Перейти к содержимому

GeneralPunk_LST

Pазработчик
  • Публикации

    1 480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3022
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя GeneralPunk_LST

  1. Вы же понимаете, что это вопрос длинной дистанции. Наши планы мы для всех обозначили и очень надеемся на то, что они вас устроят, а результаты удивят. Вы наверное неправильно понимаете меня и разработку. У нас не стоит задачи заниматься уговорами. Как я и говорил, каждый игрок делает свой выбор сам. Лично у меня хорошее предчувствие =) Ну, а в остальном, вы правы - время покажет.
  2. Я писал про форумную личку. И это относилось к одному конкретному человеку, с премодерацией за грубые нарушения правил. Который как и вы жаждет не ответов на конкретные вопросы, а дискуссии «за все хорошее против всего плохого» Вы хотя бы перечитайте, тот вопрос, который вы задали. Хорошо, что вы скрин повесили. Для дискуссий есть форум, а для обсуждения подобных вопросов есть специальный раздел.
  3. Многие так любят давать сроки жизни всему подряд, то проекту, то посту. Сплошные предсказатели
  4. Необязательно воспринимать все на свой счет, если хотите, вы можете обжаловать решение модераторов, если результат вас не устроит - пишите мне в личку, попробуем разобраться (это исключительно предложение для вас, а вообще у нас отлаженный инструмент по решению подобных проблем). К слову, я в той теме не скрыл ни одного комментария, а за время своей работы еще не отправил ни кого в бан. Хотя, отдельные персонажи, иногда, переходят все мыслимые и немыслимые границы.
  5. Если вам ни разу не приходил такой опросник, это не значит что его нет. Такие опросы проходят регулярно =) Но за идею с детализацией спасибо, вынесу на обсуждение с коллегами. Ну если для вас игровая статистика все, что вы можете повесить на стенку с дипломами, в этой парадигме, мне действительно даже рот открывать нельзя. Аккаунт с 2015го, я тогда играл относительно активно, потом забросил. И вернулся к активной, как получил оффер от WG. Вы на полном серьезе считаете, что я должен за это оправдываться? Более того, в список моих компетенций не входят те, которые влияют на внутриигровые механики, т.е. я вам ничего в игре не сломаю, тут вы в безопасности Что касается моего скилла, я и не говорю, что он высок. Стараюсь потихоньку. Если будет время на выходных, научить меня премудростям игры, — зовите в отряд =))
  6. Так мы и не отрицаем ошибку, мы её давно признали. Работа по ней велась и её уже поправили, в обновлении 10.8 Этого бага уже не будет. Ответ вам был дан, но он вас не устроил. В любом случае спасибо за ваше время.
  7. С командирами ситуация ровно такая, какой мы её имеем, были осуществлены правки и на данный момент это реалия игры. Мне очень жаль, что лично вас они не устраивают. Но у меня нет ответ на вопрос «Будет ли этот вопрос как-то решаться, или вам нужны все деньги мира?» так как вопрос странный. Причем здесь ваше недовольство бесплотной механикой игры и все деньги мира? По всем этим вопросам, даже в этой теме, мы дали ответы. Если вы просите уважения к себя, я не настаиваю конечно, но проявите его ко всем остальным и потратьте свое время для прочтения хотя бы этого топика. Уважение это игра в обе стороны, прошу прощения за аналогию. Надеюсь мы сможем вас удивить прогрессом, во всяком случае, план именно такой.
  8. Эта идея давно висит в воздухе и мне самому жаль, что у нас нет специального раздела, где было бы максимально просто поднять подобные данные (по изменениям, по исправлениям и по нерфам с апами) обычным игрокам. Могу вас заверить, что вопрос на обсуждении и работа в этом направлении ведется.
  9. Ну это уже препирательство. Я нахожусь на своем месте и мне моих знаний с экспертизой хватает для чтения статистики. Но я ценю ваше мнение и опасения на этот счет. Спасибо. 1000 боев или 20000 боев не делают из человека профессионала в профессии. Да и в игре далеко не у всех игроков с 10к+ боев руки прямые. Абсолютно не связанные две вещи. Тут есть товарищи которые себя и юристами называют, и программистами, и боев у них под 30к, а как скажут что-то, хоть стой, хоть падай. В общем, вопрос философский.
  10. Доверие, это вопрос выбора. Нам было бы очень приятно, если вы дадите нам шанс. Постараемся его оправдать.
  11. Я уже не понимаю чего хотите лично вы. Спора, справедливости, статистики, или еще чего? Что могло бы лично вас удовлетворить и снизить градус вашего напряжения?
  12. Так вы определитесь, вам уделить внимание или игнорировать по причине вашей «неудобности»? =)
  13. Это мой акк, я с него играю в игру, достаточно регулярно. Не могу похвастаться большим опытом, но он постепенно растет благодаря регулярной игре и вашим комментариям. Наша внутренняя статистика немного шире чем вы подразумеваете, там много разных показателей, а не только те, что доступны всем на прошипс.
  14. Вы говорите только про нерфы и ни слова про апы или исправление ошибок. И утверждение про слабость новых сущностей неверное. Я пишу про баланс и про то, что игровой контент у нас должен соответствовать общему массиву, а не исключаться из игры как негодный. Но вы указали и на реальные проблемы, над которыми у нас в планах глубокая работа. Спасибо. Верно, значит будем больше уделять этому внимания.
  15. 1) «Двоечники» у нас долго не задерживаются, как и во всех других компаниях. 2) Форумчане это далеко не все игроки, не нужно ровнять свое мнение на все сообщество, это просто не правильно. В этой теме ~250 уникальных комментатора, а в игру ежедневно играет десятки тысяч. И те кто довольны, очень редко заходят на форум отгрузить фидбека. Мы стараемся собирать его через игру и анализировать статистику, ПЛ показывают на данный момент очень неплохие результаты. Не идеальные конечно. Но, мы над этим работаем.
  16. Совсем не хотел нагрубить, особенно вам. Прошу прощения. Я с вами согласен, но только не в отношении бизнеса и игровых проектов, вот в данном случае это точно неуместно. Далеко не каждое утверждение, сделанное в определенное время, также актуально к моменту его реализации. Меняться может все что угодно, планы, цели, цены, приоритеты. Спасибо за ваш комментарий. Я обязательно его передам, как и остальной фитбек который мы собираем по ПЛ. Обратите, пожалуйста, внимание на список исправлений и обновлений последнего патчноута И так каждый раз, просто вы не акцентируете на этом внимание. И это нормально, что вас волнуют только те сложности, которые затрагивают лично вас. Вот, можно ознакомиться с полным списком тут: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/33375/?_ga=2.209460250.923319296.1630305177-262730919.1605525666
  17. Ну так и у нас вам совсем необязательно что-то покупать. Возможно, а вернее так и есть это обусловлено спецификой их игры и разработки. Мне почему-то кажется, я правда не хочу преуменьшать труд коллег, но разработка точной 3д модели корабля, внедрение его в игру со всеми вытекающими, чуточку затратнее, введения новой карты в коллекционную игру. Сам играю с закрытой беты - правда, очень хорошая игра в своем кластере. Ну примеров вагон, как и противоречий, я вам одно скажу аа вы мне другое. игр слишком много, как и мнений. Я не прав был, не нужно было приводить примеров, это как разговор кто круче терминатор или робокоп. Прошу прощения за это. Есть много нюансов, которые являются причиной почему мы не принимаем на вооружение абсолютно все предложения от игроков. У нас произошла подмена понятий, многие забыли значения слова «прислушиваться», это слово не обозначает вводить в игру абсолютно все, чего попросят на форуме. Так и в этом случае. Я могу только сказать что такой механики нет, и на данный момент не планируется. Но, я не берусь утверждать, что однажды её не введут.
  18. Я прошу прощения, что не ответил на тот комментарий, правда =) Немного сместился фокус в другую сторону. По поводу командиров и их менеджмента: Этому вопросу действительно уделялось мало внимания, на данный момент мы собираем по этому кейсу больше данных и комментариев, тема сдвинулась с мертвой точки, но я не могу вас сейчас сориентировать и дать подробностей. Как я уже писал, я в любом случае дам инфу, даже если ответ не обрадует сообщество.
  19. Как и было написано в сабже, мы осознаем совершенные ошибки и будем над ними работать. И это благодаря отзывам игроков и сообщества в целом. Ну вы опять говорите о тех веща о которых не знаете, я сейчас не про вашу профпригодность (возможно вы талантливый разработчик), а про внутреннюю кухню, конкретно нашей разработки. Над багом давно работали и об этом писалось, но он слишком затрагивает другие механики игры, его очень долго тестировали прежде чем исправить. К слову, в следующей обнове его не будет. Откатить... Ну да, спасибо за совет, давайте помножим на ноль абсолютно всю проделанную работу и сосредоточимся только на торпедах.
  20. Норм комментарий, вот бы таких побольше. Совсем не требует модерации.
  21. А с чего они вообще должны распыляться?
  22. Ну так вы же регулярно сравниваете теплое с мягким, почему я не могу? Более того, вы правы, у игр абсолютно разная специфика, но это не меняет суть дела. Один контент приходит на смену другому, это нормально. Ну и что? Вот серьезно, любимая тема порыться в старых заявлениях и натянуть их на глобус. Поменяться может все что угодно, от ТТХ до курса развития игры.
  23. Уже обсуждали. РЛС тоже не у всех, ГАП тоже не у всех, как и многое другое. Это дизайнерское решение, оно вот такое. Если хотите узнать, как такое решение принимается. Я к сожалению вам не подскажу, для этого нужно отучиться на геймдизайнера. И ответ на такой вопрос, если вас не устроил мой, нельзя поместить на салфетку. Но оно (решение) не окончательное, возможно их заберут у каких-то кораблей и дадут другим, а может и не заберут. Для этого нужно время и анализ данных. От подлодок можно отбиться спровоцировав её подъем, можно позвать тиммейтов на помощь, от нее даже уплыть можно при желании. Обратите внимание на их скорость даже на Х уровне. Все эти тактики, как и другие действия в отношении подлодок будут обрастать мясом, просто дайте им и нам время. Но у них всегда будут свои преимущества, как и у других кораблей.
  24. Шикарный пример игры где 90% карт приобретаются за реальные деньги, а дубли распыляются в труху и меняются на что-то новое в соотношении 10 к 1 Как я писал в комментарии выше попробуйте что-то из приобретённого в их остальных проектах распылить.
×