Перейти к содержимому

GeneralPunk_LST

Pазработчик
  • Публикации

    1 481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3031
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя GeneralPunk_LST

  1. А кредиты в вашем случае стало быть бесконечные? Когда мы говорили что ПЛ в игре не будет? Это длительный этап разработки и неотъемлемая часть проекта, которая долго тестировалась и продолжает дорабатываться, в том числе и по вашему фидбеку. Боевые сигналы, такая же часть игрового процесса, экономики, как и все остальное в игре.
  2. Очень хорошо понимаю про что вы. Пока эти «арена поинты» не будут нафармлены, вы приходите на рену, где народ уже в синем или фиольном спецшмоте и как-то надо тащить и набивать поинты себе, вот там и решают случай и руки. Плохой пример, он как раз подтверждает правило.
  3. Количество сигналов в этих коробках будет ограничено. Большое число коробок на эти праздники можно получить бесплатно благодоря снежинкам, эта активность в которой традиционно принимает большое количество игроков и ее цель это порадовать пользователей и дать возможность приобрести выведенную технику, тем кто может себе это позволить. Мы пока не готовы говорить о том как пройдут эти праздники, тут нужно ждать официального анонса. Но у меня встречный вопрос, — с чего вы взяли что вытаскивая такое большое количество сигналов и эко-бустов вы постоянно выходите в бой с командирами у которых тоже много всего? Открою вам секрет, большое количество игроков крайне экономно расходуют подобное имущество и очень многие выходят в бой без них, даже если почитаете этот тред вы встретите не мало тех, кто не использует боевые сигналы в рандоме совсем. Это суть работы боевых сигналов и модернизаций, немного улучшать параметры своего корабля. Эта механика, которая была и будет в нашей игре, все так. Мы не пытаемся обесценить эту разницу, а говорим о том, что она «ситуативна», если не рассматривать ее в вакууме. Конечно, перки командира, модернизации, боевые сигналы, все это улучшает ваш ТТХ и дает эту небольшую разницу, которая может спасти в критический момент, а может совсем не оказать влияния на бой. Я был на рыбалке, не знаю как Альфа_Омегон, уверен, что многие наши игроки тоже выбрали время с семьей или на природе, это нормально. Отдыхать нужно, даже необходимо =) Есть сезонное падение онлайна в летний период времени, это норма для индустрии, именно поэтому летом проходит много самых разных активностей и акций, повсеместно. На вашем скриншоте именно оно, но анализ таких данных требует определенных навыков, если вы ими обладаете посмотрите CCU других проектов, на CIS- сегмент увидетt то же самое, это справедливо и для консолей, и для мобилок, и ПК-бояр Но, наш форум не место для обсуждения подобного, мы как не предоставляли официально статистики, так и на данный момент не планируем этого делать, — политика компании. Я в данном случае лишь делюсь экспертизой по вашему вопросу немного отстраненно, не претендуя на истину в последней инстанции. Это механика игры которая ни куда не делась. Мы же не говорим сейчас о полной отмене флажных сигналов, надеюсь? Ситуация рассмотрена в вакууме, т.е. понарошку =)) такого не может произойти в игровых реалиях. Как верно сказал один из участников вышеупомянутого сообщества, когда я ему привел подобный пример: "не важно с какими сигналами будет мой двойник на эсминце, — мы оба пойдем на дно в пикировке." Так как СИГНАЛЫ НЕ ДАЮТ УЛЬТИМАТИВНОГО ПРИИМУЩЕСТВА. Ответ прост, он объединен с другим флажком Максимальное рассеивание снарядов ПМК -5% Время перезарядки ПМК -5% Постоянный урон ПВО +5% Скорость хода торпед +2% Скорость хода авиационных торпед +2% Это ваши домыслы. Прошу прощения, но на камо были аффиксы влияющие на ТТХ корабля, вы что-то путаете. И сущностей было очень много и у всех была разная ценность для игроков. Нынешняя система удобнее и понятнее кратно. Прошу прощения, но, к сожалению, это только одно частное мнение, к которому я отношусь с уважением. Решения которые вам могут показаться непопулярными, с нашей стороны направленны исключительно на процветание и рост проекта. У нас нет задачи навредить и наши геймдизайнеры очень хорошо знают свое дело. При этом, мы одна из немногих компаний с настолько открытой разработкой, которая ведет диалог с пользователем. Мы готовы признавать ошибки и прислушиваться к сообществу в ряде моментов, соблюдая как интересы игроков, так и наши. Но, это не значит, что абсолютно все написанное вами на форуме должно быть выпущено в игру, разработка и оперирование чуточку сложнее чем кажется со стороны. Стрим действительно был для того что бы подробнее и объяснить игрокам, как будет работать новая фича, также он был, для того чтобы сказать - мы вас слышим и будем работать над оптимизацией процесса. Задачи за что-то оправдываться не стояло, мы этого и не делали. Спасибо за ваш комментарий, жаль что вы не нашли ничего хорошего в наших словах, а сконцентрировались только на негативе. Мы постараемся порадовать вас другими обновлениями и событиями в «Мире Кораблей». Хорошей игры.
  4. К чему вы это? Вы говорите о том чего не произошло? Зачем? Это же просто домыслы. Следуя этой логике давайте уберем продажу премиумной техники, уникальных командиров, БП, Прем-акк, прогрессию веток, закроем верфи, ранний доступ и т.д. Вы путаете нерф с реворком. РТС-авики выбивались из общего игрового процесса. А тут нет какого-то торга и сравнения с соседями, конвертация будет единой для всех именно потому, что это нам видится самым справедливым решением. Изменение боевых сигналов это необходимое изменение. Все что от нас зависит, благодаря фидбеку мы сделаем, уменьшим разрыв между серыми и красными и будем держать под контролем распространение, чтоб оно было справедливо для каждого.
  5. Сигналы были всегда. И всегда были люди, которые могли себе их позволить и нет, были те кто их использовал и те кто нет. Тут без изменений, если у вас их было много - их у вас много и останется. Приходите на общий тест и проверьте свое утверждение, будет ли нынешняя система создавать хоть какие-то ситуации о которых выговорите. Мы с коллегами уже как мантру читаем, что не будет людей у которых «много» красных и синих. У всех активных игроков будет приблизительно равное количество, так как мы не будем напрямую продавать синие и красные сигналы, не будем. Про то что сигналы заканчиваются - верно. Все как и раньше, 1 бой - 1 сигнал в минус. Все точно также. Будут заканчиваться как серые так и зеленые, синие и красные, все зависит от подхода к менеджменту расходников, который вы выберете. У активного игрока все будет замечательно. Мы раздаем очень много игрового имущества за активности, у нас супер-щадящая экономика, в этом нас нельзя упрекнуть. Все так и останется.
  6. Вы передергиваете. Во-первых, даже серые эко-бусты для большинства игроков дают куда больше возможностей чем раньше, когда по крупицам нужно было собирать драконие, экономические сигналы и подбирать редкие камо. Во вторых, что же тут не честного, когда абсолютно всем игрокам даются равные условия при конвертации сейчас. Если бы мы проводили конвертацию, как тогда, — появились бы люди с большим количеством синих и красных бустов, которых вы так боитесь.
  7. Как мы уже и говорили, эти изменения не столько про монетизацию сколько про менеджмент сигналов и повышения их ценности у командиров. Их как и раньше можно получить абсолютно бесплатно, ЛЮБОГО вида, и так же как и раньше можно купить (только серые и зеленые). Ну вы же не продолжаете пользоваться ЧБ-телевизорами с водяной линзой? Хотя в производстве и для конечного пользователя они куда дешевле чем современные Smart-tv. Мы понимаем и видим негодование игроков на счет изменений. И как было сказано на стримах мы работаем над тем чтоб оно прошло мягче. 1. Мы работаем над сокращением разрыва между серыми и красными сигналами. 2. Мы услышали про соревновательные режимы и работа в этом направлении ведется. 3. Впереди общий тест, где вы можете все опробовать. Давайте сохранять диалог, мы тут именно для этого.
  8. Вы вольны тестить самые разные игры, но воздержитесь от их упоминания на нашей официальной площадке. Это немного нарушает правила форума =)) Есть профильные каналы/площадки/ресурсы, где это можно делать.
  9. Добрый день! Вы забываете тот момент, что это изменение не лично для вас, оно глобальное. Это новая механика, и абсолютно все игроки в равных условиях. Ни ваши ТТХ, ни время, вложенное в игру, не пропало даром. Вы так говорите будто у вас возможность стрелять забрали или передвигаться по карте. Это новая механика которая открывает широкие возможности для менеджмента сигналов, как вам, так и нам. И как я уже говорил раньше, здесь все находятся в равных условиях. Откуда у вас ощущение что вы один будете в серых бустах а все вокруг будут в красных, а техника стала неиграбельной? Виктор вчера на стриме подробно раскладывал действия разных сигналов. Где разрыв между серыми и красными это считанные сикунды, если говорить о скорости движения корабля или о времени устранения затоплейни. Красные и синие сигналы впрямую продаваться не будут, по серым и зеленым сигналам ситуация такая же как и была раньше, - серебро уголь и т.д.
  10. Командиры! Мы видим, что у вас есть большое количество вопросов касательно анонсированного изменения.Чтобы ответить на них, завтра, в понедельник, 17 июня в 18:00 (Мск) мы проведём стрим, посвящённый переработке сигналов, на котором обсудим её и ответим на ваши вопросы в живом формате.
  11. Посмотрите мой пост выше, я там говорю о том что ребята, которые выигрывают ценные награды, фактически, заперты в тренировочных комнатах и отлучены от общих активностей. Все это в угоду подготовки к турниру. Они не закрывают верфи, как вы, не фармят БП, не штурмуют ранги, они готовятся к турниру. Если они также успевают и просто в игру поиграть, - значит жертвуют на нас еще больше времени. Не вижу проблемы в том, что они получают то что заслуживают. Учитывая, что ресурс конечный, а из моего сообщения видно, что играют они очень много, а значит потратят его тоже быстро. Среди победителей есть много людей, которым даже фиолетовый буст (такого нет конечно это шутка) если выдать, он им не очень поможет.
  12. Эту «сову» можно натянуть на любую платную механику. На данный момент в игре нет реальных «pay to wim» механик, которые оказывают критическое инфлюирование на игровой процесс.
  13. Про шу прощения если я не правильно вас понял. Но, если человек выиграл в соревновательном режиме/конкурсе/активности что-то, разве у него нет право это использовать? Давайте рассмотрим на примере царя морей и контейнеров с красными экономическими бонусами, за которые ребята долго сражались. Я уже не говорю о том сколько времени они потратили на тренировки и подготовку, проводя каждый день по нескольку часов в трен-комнатах не выполняя БЗ и другие активности. Время в трен-комнатах даже в стату не идет, а тренировки у сильных команд забирают очень много времени. Вот по итогу турнира каждый член команды получил по 20 - 10 контов с красными экономическими бустами. Не сказать что это супер много, но и не мало с учетом затраченного ими времени. И каждый вытянутый из коробки буст это - 1 выход в бой! Они конечные! Мы не устраиваем Царь Морей каждый месяц, нет такой возможности, а если бы и устраивали, - призы были бы другими =)
  14. Все ровно так как и написано на данный момент - Получить элитные сигналы можно будет очень редко в рамках событий, а также с небольшим шансом из контейнера «Больше сигналов» и Суперконтейнера. В свободном доступе в прямой продаже они находиться не будут. При этом у игроков будет возможность получить их в качестве награды за достижения в боях. Низкий дропрейт из контов, одинаковый для всех, мы обязательно его обнародуем, как и любой другой дропрейт в нашей игре. Как редкие награды за события, доступные всем. Как приз на розыгрышах. Как награда за турнир.\ Пока видится так. Но, мы здесь для сбора фидбека и ответа на вопросы. Что-то может поменяться
  15. Всегда все зависит только от водителя. Странно что к своим 17т боёв у вас еще есть другое мнение =)) (я по доброму если что) По настроению ими мазаться не получится, так как их не будет в свободной продаже, инфа есть в первом сообщении. С киберспортом все будет отлично, мы об этом позаботимся. Приходите участвовать и сами убедитесь. =) Редкие сигналы получить будет несколько проще. Они будут чаще появляться в рамках наград различных событий. При этом количество доступных таким образом сигналов также будет ограничено. Как и элитные сигналы, они с небольшим шансом могут выпасть из контейнера «Больше сигналов» и Суперконтейнера. Помимо этого, у игроков будет возможность получить их в качестве награды за достижения в боях. Вот же информация из статьи. Она говорит о том, что ВСЕ В абсолютно РАВНЫХ игровых условиях. Расскажите, пожалуйста, что вы видите между строк, я попробую вам ответить. Какой?
  16. Это же две разные вещи. Я говорю о том, что не будет прямого распространения красных бустов и ценность их будет высока, что бы выходить в каждый бой именно с ними. Даже если вам посчастливилось стать их обладателем.
  17. У нас изначально не было возможности «стрелять голдой» и у разработки нет в планах вводить подобные механики
  18. Добавьте хоть немного конкретики, почему вам жаль? Мы же здесь, готовы выслушать и ответить на вопросы. Вдруг вам напрасно жаль =))
  19. Добрый день! Это далеко не так. У вас есть небольшая «профдеформация», если позволите. У вас в игре достаточно больше количество самого разного имущества и играете вы давно. От сюда и фразы в духе «любой чел», «без каких-либо усилий». Реальность же обстоит таким образом, что для большинства игроков - каждый ресурс ценен. И даже сейчас приобрести любые флажные сигналы это не так просто. Вот если игрок регулярно участвует во всех наших акциях, принимает участия в конкурсах и активирует бонус коды со стримов, делает БЗ, портальные компании и т.д. - тогда у него и экобустов и боевых сигналов в достатке. И смею вас заверить этот подход НЕ ПОМЕНЯЕТСЯ. Мы все также будем поощрять активных игроков самыми разными призами, в том числе и эко бустами и боевыми сигналами. После конвертации, абсолютно все будут в равном положении, конвертация будет на одинаковых условиях для всех. Вроде так всегда и было в любой игре. Играйте чаще и уровень возрастет, и руки прямее станут, а еще кучу задач выполните и получите много всего. Нормально для любой компьютерной игры. Время в игре = навык Затраченные усилия/средства = результат Получается тут вы правы, но оно и раньше так работало. В процентах к ТТХ, все верно. Как и раньше, когда в бою оказывался человек с флажными сигналами против того кто без них. Помним, да? У всех разные возможности на акке, не нужно рассматривать все через вашу призму зажиточности. И главный момент! Красными бонусами не получится постоянно «обмазываться», так как их распространение, как и синих, будет сильно ограниченным. Не получится засыпать все рублями и каждый бой выходить во всем красном. 1 красный буст или боевой сигнал, — это один сыгранный бой. Их ценность и значимость для игроков сильно возрастет и я очень сомневаюсь в том, что рандом будет весь красно-синий. =) Ну, тут вы совсем жути нагнали =) Но, в любом случае, это важный вопрос. КБ: Вы правы. В КБ всегда было преимущество кого-то над кем-то. Только раньше разговоры шли про редкие/выведенные корабли, теперь фокус сместился в сторону Сигналов. КБ, безусловно, соревновательный режим, но не забывайте что это КЛАНОВЫЕ БОИ, где один клан сражается против другого. Клан может быть сильным, обеспеченным, с хорошими игроками и редкими кораблями. А еще у людей могут быть компьютеры лучше, чем у противников. Все это не противоречит механике режима. Прошу не доводить подобное до абсурда, говоря о разнице которая станет «близка к критической» Турниры: Обязательно учтем этот момент и, в зависимости от формата турнира, мы найдем способ поставить участников в равные условия И главное, по красным сигналам, прочтите еще раз статью. Вместе с переработкой системы сигналов мы вернём возможность получить сигналы за достижения, за «ачивки» Большое спасибо за ваш отзыв, мы с коллегами и волонтерами в процессе сбора фидбека. В понедельник он будет проанализирован и передан в разработку.
  20. Добрый день! 1. Хочу напомнить, Lesta Games ведёт операционную деятельность только на территории Российской Федерации и Республики Беларусь. Оплачивать покупки игроки также могут только с помощью платёжных методов, доступных в России или Беларуси. С доступными методами оплаты для России и Беларуси, вы сможете ознакомиться в статье https://lesta.ru/support/ru/products/wows/article/14957/. Так же обращаем внимание, если вы хотите совершить оплату с помощью карты, то данная карта должна быть выпущена либо в России, либо в Беларуси. 2. 31 июля 2023 года президент РФ подписал закон, запрещающий распространять сведения о методах и способах доступа к запрещенной информации. К этому относится и популяризация VPN-сервисов, позволяющих обходить блокировки. Мы не можем оказывать консультации по данным вопросам на официальном форуме игры, это противоречит всем вышеперечисленным правилам. Тема закрыта.
  21. Тут нужно просто дождаться официальной статьи на портале. На форуме мы вам ответ дать не можем.
  22. У вас всегда есть возможность перейти на сайт фонда и пожертвовать любую приемлемую для вас сумму. В любое удобное для вас время. В статье на портале есть все необходимые ссылки и наименования. Мне правда жаль, что вам не зашел наш набор. https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/red-carnation-of-memory/
  23. Как и непосредственно ваши претензии .. ожидаемы =) При всем уважении =)
  24. Добрый день! Это отличный набор и возможность сделать хорошее дело. Он может быть интересен, как новым игрокам, так и старым. Необходимо просто определиться, какие цели преследуете вы. 1. Сделать доброе дело и получить памятный набор. 2. Приобрести что-то нужное себе на аккаунт. У вас, как всегда, есть выбор. В том числе... 3. Просто, играть в нашу игру бесплатно. Мы ни к чему не принуждаем, а только даем возможность. Решать вам, Командир! С Майскими праздниками!
  25. Вы можете его демобилизовать и вовсе от него отказаться. В игре есть такая возможность. Отправить «Статую Свободы» на свободу. Простите за каламбур.
×