Перейти к содержимому

GeneralPunk_LST

Pазработчик
  • Публикации

    1 479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя GeneralPunk_LST

  1. Процесс не быстрый и без гарантий, ребята пока взяли на карандаш, что есть такой запрос от сообщества =)
  2. Ну так мало ли что. Вдруг оно как-то иначе... или вот
  3. Добрый день! Уже передано =)
  4. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Тут может быть все что угодно. К сожалению, не могу вас заранее сориентировать по планам нашей монетизации. Следите за новостями на портале и узнаете первым =) Ну или может что-то на наших стримах сольем по неосторожности
  5. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Давайте без сравнений, даже для примера. Отредактируйте сообщение пока это не сделала модерация.
  6. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Надо всегда думать, что говоришь в публичном поле. Иными словами, — либо вывози свои заявления, либо следи за метлой Вам лично никто не запрещает сотрудничать с человеком и его сомнительной риторикой. Оценка рисков это тоже выбор, мы свой сделали.
  7. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Знаю и на достаточно высоком уровне, мне довилось родиться в 1986г. Т.е. я достаточно не свеж и проводил свой юношеский досуг в самых разных пабликах. Это не имеет никакого отношения к тому, что если ты представляешь юр. лицо, надо следить за тем, что говоришь на публику и оценивать репутационные риски.
  8. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Я бы не называл националистические высказывания "рофлами". Не то чтобы я навязываю вам свое мнение, но...
  9. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Потому и уточнил =)
  10. GeneralPunk_LST

    Отмена события «Бесконечная зима»

    Я вас верно понял, вы считаете его взгляды правильными?
  11. Привет, командиры! Предлагаем вам поучаствовать в забавном и творческом ивенте — создайте своего командира с помощью нейросетей! Всё просто и весело: загрузите свою фотографию, попросите нейросеть сгенерировать образ командира по вашему фото и поделитесь результатом с нами. Нейросетей сейчас огромное количество, - использовать можно любую, платную/бесплатную, отечественную/зарубежную. Как принять участие? Выберите свою фотографию (важно - она должна быть вашей). Фото третьих лиц использовать нельзя! В одной из нейросетей создайте командира на основе вашего фото. Можно попросить нейросеть сделать командира для определённой нации — советского, французского, британского и т.д. Обсуждение в теме допустимы, оффтоп - нет Опубликуйте в этой теме три вещи: Свою оригинальную фотографию, Созданный нейросетью образ командира Напишите небольшую легенду, можно тоже использовать нейросеть По желанию, - можно поделиться промтом (запрос для нейросети) и названием нейросети Зачем это? Это просто развлечение, но кто знает - может именно ваш командир в итоге станет частью мира нашей игры! Ждём ваши творческие и честные работы - покажите, каким вы могли бы быть в Мире Кораблей! На свое усмотрение отметим самые интересные/забавные работы. Чем отметим - расскажу в понедельник (8.12.2025) Начну с себя! Было: Стало: Капитан Алексей Руденко, прозвище «Черный Марк» (), пришёл в Мир Кораблей из спасательной службы Северного флота, где однажды нарушил приказ и увёл свой корабль в шторм, чтобы вытащить из окружения целую эскадру. Шрам на щеке он получил в ту ночь, когда обломок мачты разбил ходовую рубку, но он остался на мостике до последнего выстрела. С тех пор его считают мрачным талисманом эскортных операций: Руденко редко говорит, смотрит холодно и будто заранее видит исход любого боя. В игре он известен как капитан, который усиливает живучесть и скрытность кораблей, награждён ярко‑красными орденами за операции, о которых в официальных сводках не пишут. Нейросеть - perplexity Промты (Это только пример моего, вы можете использовать свой):
  12. Не стоит обижаться на то, что с вами общаются исключительно в выбранной вами манере. Я вас к разговору с собой не принуждаю. А если не устраивают ответы, мне сложно что-то с этим сделать, ведь это ваше решение. Со всем уважением. Разумное решение, но у него есть ряд ограничений, которые, к сожалению, не дают нам возможность предоставить подобную вариативность.
  13. Добрый день! Спасибо за участие. На мой скромный взгляд, звучит разумно =)
  14. Могу только призвать к здравому смыслу. В Форумной теме, где подводные лодки старательно хейтят, наберется около 100 уникальных авторов сообщений, включая тех кто на стороне ПЛ. А вы пытаетесь рассуждать об игроках которых сотни тысяч и многие из них про форум не знают и на него не ходят. Просто допустите тот факт, что помимо мнения сообщества на отдельно взятом ресурсе, может быть, диаметрально противоположное.
  15. Никак нельзя. Я не могу предоставить данные наших опросов, это противоречит политики конфиденциальности. Мы с вами беседуем и ваше дело верить мне или нет.
  16. Надеюсь играть в форум не перестанете =) Мне кажется вам всегда это нравилось больше
  17. Отличная идея, передам в UI
  18. Вы почему-то решили что я с вами не беседую, а отчитываюсь. Смею вас заверить это не так. Я повторюсь. Среди опрошенных именно БОЛЬШИНСТВО, воспринимает подводные лодки СТРОГО положительно. Я ничего не приукрашиваю, у нас именно такие данные. На всякий случай поясню, что большинство это более 50%, т.е. больше половины. Здесь вы решили, что в игре и на форуме "демократия" . Или что мы должны идти на поводу истерик/провокаций в духе - «Слабо?» Форум в вашем распоряжении, запустите опрос самостоятельно, на любую тему. Только не забывайте соблюдать правила. Можно ссылку на мою прямую цитату, вот ту где я называю вас вруном, а опросы верхом объективности. Клевета получается. Позвольте ответить примитивно и неудачно =) Плохо играю и на том и на другом Тут лучше спросить у профильных подводников, - как с ними бороться? А у опытных авиководов, - как они поступают в таких ситуациях?
  19. Ну, что тут скажешь, поможет только время =)))
  20. И это мнение =). Все по-своему получают удовольствие. Он наверное от артиллерии на ней играет
  21. С новым годом, не менее уважаемый =) Безусловно все есть. И видеоролики и обучающие стримы и статей куча, а вопросы все равно появляются =) Случается так, что человеку лень искать или он не знает, что искать или другая причина и случайно натыкается на подобные темы, почерпнул инфу и дальше пошел. Ну и потом это форум, тут можно обсудить, высказать свое мнение, оспорить чужое, иными словами пообщаться. Собственно что мы сейчас и делаем . Вот такая загагулина, эта органика
  22. Верно, сам помню для себя это открытие. А потом начал смотреть какие эсминцы на стороне противника и сравнивал наши показатели "засвета", и если я его "перелечивал", то уже не боясь летел на точку Сейчас уже гораздо больше факторов влияет на принятие решений, но первые бои на эсминцах, это было тяжело ))
  23. Командиры! Считаю, что пост крайне полезен, особенно для тех, кто недавно начал играть. Если есть опытные морские волки, которые могут поделиться мудростью, накидайте тезисно, что считаете самым главным в начале Что вам кажется очевидным, а на старте крайне сложно понять?
  24. GeneralPunk_LST

    Руина каток

    Я это вчера делал. Мотивация может быть разная, вы правы, это же не мешает мне удивляться. Эх, найти бы мне эту мотивацию чтобы стены в прихожей доштукатурить...
  25. Я понимаю, что вы радеете за режим, но это менее 1%, по вашим же подсчетам, от аудитории игры, на которые надо тратить силы разработки, мощности серверов, время QA и еще много всего. Это не включить и выключить рубильник, к сожалению. Это достаточно трудозатратный процесс. По поводу вашего "НО", мы все-таки многопользовательский проект, поэтому нас интересуют аудиторные показатели, а не "бои на час". "Вовлеченность аудитории в отдельно взятом временном промежутке" тоже низкая потому что вовлечено менее 1%. Может вовлеченность конкретно этой когорты аудитории и высока, но как я уже говорил там люди друг друга чуть ли не в лицо знают, так как их немного. В случае же с операциями там был бы совсем другой импакт в аудиторные показатели и они бы работали лучше, чем сейчас (имхо). Временный ПВЕ режим это не временный ПВП, вещи разные. Если коротко, я не пытаюсь ничего вам доказать, продать, оправдаться. =) Я лишь хотел чтоб мы вместе с вами разобрались. Я еще в начале этой дискуссии кому-то отвечал что есть вещи целесообразные и нецелесообразные, затраченному времени и усилиям. Мы хотим сделать так чтоб в соревновательную клановую активность было вовлечено более 1% аудитории, все просто и одновременно очень сложно =) И действительно работаем над этим. Спасибо за ваше участие.
×