Перейти к содержимому

Al_Kov

Участник
  • Публикации

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49578
  • Клан

    [OSF]

Все публикации пользователя Al_Kov

  1. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Я имел ввиду командные бои 3-летней давности. Авики туда брали исключительно в ПВО (очень редко в ударке).
  2. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    В клиенте в Вашем профиле поковырялся )))
  3. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    В том-то и дело - что вражеский авик был нейтрализован. У него оставалось пара форточек за бой, когда истребители были на презарядке, или когда союзники без ПВО лезли в клинч под ПВО-прикрытие вражеских крейсеров (ну тут случай клинический, помочь нельзя). Разумеется, свет. Так что авик в ПВО как раз самое то для команды (было проверено в командных боях). Т.е.свою задачу я как раз выполнял, жертвуя собственными интересами, кстати. Я уже упоминал про 40+ сбитых самолётов в среднем (на тот период). Текущие результаты, отражённые в статистике, получились через 50-100 боёв в ударке (я не уточнил, что в ПВО играл на Рейнджере, Лексе и Сайпане).
  4. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    В новой концепции иногда лучше стоять на месте, чем двигаться в автономном режиме ХЗ куда. Вроде бы проложил маршрут за безопасный остров - а авик вовремя не остановился, морда высунулась и опа! сюрприз! "Авианосец обнаружен противником!"
  5. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Я верю фактам, а они таковы. Вы - профильный эсминцевод, якобы играете "на команду". И при этом в среднем обнаружено кораблей 1,8, урон по Вашему засвету 23К. Это ненамного больше, чем у меня, хотя я в основном играю на крейсерах. Вы никогда не играли в командных и клановых боях, даже в отряде ни разу, откуда Вам вообще знать, что нужно команде? Может, Вы просто думаете, что играете на команду? Безусловно, Ваше наличие в команде - большая удача для союзников (я не шучу), но это не значит, что Вы играете на команду. Я знаю по себе, как выглядят результаты "игры на команду". Первоначально на авианосцах играл в ПВО - для "команды" же так лучше, верно? Как результат - почти всегда нейтрализация вражеской авиации, более 40 сбитых в среднем за бой, урон на 7-8 уровнях 30-40К, проальфа 300-350, побед - меньше 40%. То есть команде мои усилия были совершенно по_х_ер. В какой-то момент я на это наплевал и стал играть в ударке для подтягивания результатов - на себя. Как ни странно - команды тоже стали побеждать.
  6. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Не верю!!!© Станиславский К.С. Пожалуйста, не надо пудрить мне мозг. Особенно со средним уроном и количеством фрагов на своих ЭМ гораздо выше средних значений. С Вашей стороны это выглядит как банальный троллинг.
  7. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Ну само собой ))
  8. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    В футболе - выбирают. И не Вам мне рассказывать, что нужно команде, судя по Вашей, так ненавидимой Вами, проальфе, вы тоже никогда не поставите интересы случайной команды выше собственных. Вот скажите, только честно: что вы предпочтёте - победу с нулём собственного урона или поражение с двойным средним? Я вам расскажу, как себе представляют "командную игру" в случайном бою. ЛК: ЭМ дают свет и берут точки, КР отгоняют вражеских эсминцев и прикрывают ПВО, мы дамажим. КР: ЭМ дают свет, берут точки, противодействуют вражеским эсминцам, ЛК танкуют, мы дамажим. ЭМ: КР отгоняют вражеских ЭМ и КР, дают ГАП и РЛС, прикрывают ПВО, ЛК танкуют, мы дамажим торпедками и (или) ГК. Я ничего не упустил?
  9. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    В случайном бою я команду не выбираю, меня туда НАЗНАЧАЮТ, не спрашивая - хочу ли я играть с остальными. Работая "на команду" я вынужден не работать на себя, тем более, что совершенно непонятно - что именно "команде" нужно. Самый простой способ помочь команде - максимально уничтожать хп противников, то есть играть на себя. И Злооо тут ни при чём. Не было бы его проальфы - придумали бы другую, смотрели бы персональный рейтинг, или % побед (как в танках).
  10. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Все. Играть на команду - себе во вред. Ибо в случайных боях НЕТ команды, есть СОЮЗНИКИ. Поясняю разницу - в команде хотят играть вместе, а союзники - вынуждены это делать.
  11. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    В случайных боях ВСЕ играют не на команду, а на себя. В ранговых, кстати, тоже.
  12. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Было такое, подтверждаю. Лет 8-9 назад.
  13. Помнится, Богатырю увеличили дальность стрельбы ГК аж на 5 (пять) метров. Так что с Миссури ещё по-божески! ))) Просто аттракцион щедрости!
  14. В разработке сидят люди, не знающие физики! Они просто не знают, КАК "виден" объект с помощью ГАП или РЛС!
  15. Напомню в тему - ей убили ПВО и по_хе_рили маскировку.
  16. Как уже говорили многие и давно, новая концепция авианосцев - всего лишь начало перепила всей игры. Все свои навыки за 3,5 года можно забыть.
  17. Вы ещё с авианосцами и ПВО не разобрались, куда вы спешите? Разгребите хотя бы существующую кучу проблем!
  18. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Можно более конкретный ответ?
  19. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    На каких, например?
  20. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Предлагаю посмотреть на ситуацию с другой стороны. Давайте проанализируем 0.8.ххх в контексте всех "нововведений", начиная с ликвидации инвизной стрельбы. Ни у кого не сложилось впечатления, что все порезки характеристик и изменения геймплея направлены не на "комфорт для всех", а против одной конкретной категории игроков - фиолетовых статистов? Только вот какая нестыковочка у разработчиков получается: они подгадят, а статюги всё равно находят способы нагибать дальше, зато ракам всё хуже и хуже, ибо они приспособиться не в состоянии. Может, у меня паранойя начинается? )))
  21. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    За табличку огромное спасибо. Разработчикам такую свести большая занятость не позволяет, видимо.
  22. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Уже 150, основной урон было до 7.02, после патча 0.8.0.1 произошло резкое падение результатов:
  23. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Все поставленные задачи одновременно НЕВЫПОЛНИМЫ, они взаимоисключают друг друга. Не может быть популярным бесполезный класс.
  24. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Я уловил только то, что теперь им есть чем заняться на ближайшие пару лет (ну или до закрытия проекта). К этому нужно добавить, что придумали всё это люди, мало разбирающиеся в игре (было бы очень интересно глянуть на их статистику в подтверждение либо в опровержение), во всяком случае памятный всем первый стрим представлял некий Ираклий (mizzzzantrop), рекомендую посмотреть ещё раз то видео с учётом профиля гуру.
  25. Al_Kov

    Обновление 0.8.0.2

    Единственное, что поможет - вернуть, как было до 0.8.0
×