Перейти к содержимому

Neverhoodo

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    3 639
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29717
  • Клан

    [BCATS]

Все публикации пользователя Neverhoodo

  1. Лучше всего играть ночью по Москве или в будни утром! адекватных игроков больше! А вообще лучше забить на РБ! Я до 20 ранга дошел - больше не играю! ИБО: что бы РБ приносило радость - нужно играть в командную игру - а для этого нужна СВЯЗЬ с каждым игроком из твой команды + нужен хороший ПОЛЕВИК!!! Без этих составляющих - лучше идти играть в обычный рандом! В рандоме хоть нервы сэкономишь!!!
  2. Прикольно! Да и сама синяя линия - как была читом, так и осталась!!!
  3. ну не знаю! я еще пока не видел от тебя еще не одного видео не интересного =)))
  4. Neverhoodo

    Как прекрасен этот мир...

    Возникла ошибка Вы исчерпали лимит положительных оценок на сегодня
  5. Заяц - не обращай внимание!!! Продолжай свои заметки! реально не все можно посмотреть, но ты ведь подскажешь, что это достойно к просмотру? Так ведь?
  6. Как всегда - плюс! в тему поиграй в крутая игруха про стрелковое оружие!
  7. Neverhoodo

    Тем кто апнул 10 ранг

    у меня до 21.. при чем за такую ерунду забанили чат =(
  8. Neverhoodo

    Тем кто апнул 10 ранг

    а я решил остановится на 20 ранге! Ну эти "ранговые бои!"
  9. спсб! Разобрался! Темку можно прикрыть!
  10. Всем привет! У меня вопрос про флажный сигнал: Sierra Mike - а именно, как он работает! Пример: ЭМ Mahan развивает максималку 37,2. 5% от 37,2 = 1,86... значит прибавка должна составить 39,06 Вопрос: почему у меня Mahan не плывет с такой скоростью?
  11. Neverhoodo

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Вот вот! Это самый главный минус!
  12. хмм... т.е. в порту уже показывается со всеми прибавками ... ясно... спсб.. тогда тему можно закрывать =)
  13. Neverhoodo

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Привет всем! Для себя сделал выводы: Минусы: 1) Текущие ранговые бои - тот же самый рандом! (Полная зависимость игрока от команды, как противника так и своей) 2) Полное отсутствие связи! (чат вообще не считаем! - это не связь! Нужен или войс или большой спектр набора "флажных сигналов" - например: забиндить на букву "Z" или какую либо другую - всплывающее меню из кучи приказов - типа "прикрой меня", "выпускаю дым", "захватываю точку" и т.д. Плюсы: 1) Баланс 6лал и 7лал присутствует! Это реально порадовало! ____ ЗЫ: вообще мое имхо, что бы ранговые бои нужно делать так: - Командир (прямо в клиенте) регистрирует новую команду и посылает игрокам (друзьям или кому еще) приглашения вступить в его команду. Друзья командира принимают приглос. И после этого - команда играет на рейтинг! - в команду можно пригласить например около 12 человек - 7 основной состав, 5 запасных! - состав команды - регламентирован - можно взять не более 2 ЛК и 1 АВ... и так далее! - а далее, если команда выигрывает - получает звезду - если нет - то теряет и т.д. Если такой режим будет, то я буду играть в него с удовольствием! А существующий режим - только подспорье для прокачки техники 6-7 лвл!!!! Не более!
  14. +1. Тут еще у большинства бан чата - и вообще печаль! Даже простых команд/знаков не подать!!!!!23:56 Добавлено спустя 3 минутыМое мнение - лучше бы дали собрать команду и потом с этой командой играть на рейтинг!
  15. Всем привет! Сделал набросок новой карты для ЛОУ ЛВЛ (Вне конкурса, прошу не судить строго! Я просто хочу подать идею!): Название карты: форт Боярд (Fort Boyard) или Бискайский залив Размеры карты: 25км на 25км Тип боя: Встречный бой (одна база) Центр базы: Знаменитый форт Боярд (Fort Boyard) Размеры форта Боярд: 68 на 31 метр, высота стен доходит до 20 метров Наброски карты: 1) Общий вид карты 2) База 3) Респы команд: 4) Убираем мели и не нужные острова 5) Центр базы: Знаменитый Форт Боярд: 6) Соседний остров с Фортом Боярд: Карта была бы хороша тем, что: - форт Боярд известен, как в Европе, так и у нас в России; - очень мало карт для первого уровня кораблей; Минус: Нужно делать модель форта Боярд
  16. А точно, что баланс починили?
  17. Спасибки - щаас почитаю!
  18. Тогда супер! А все таки, кредиты за урон в % от боеспособности врага или в единицах дамаги?
  19. ну ладно... понятно.. спсб за ответы..
  20. Насколько я понимаю, зависит не только от дамаги: - Победа/поражение - Уровень поврежденных кораблей противника относительно уровня твоего корабля - ну и всякие там сбития самолетиков и т.п.
  21. ну 2 часа ночи - это же детское же время =(
  22. Он сделан сегодня! Вот итоговые скрины боя!
  23. средненьких 3 боя (Победа, ничья, поражение)! ЗЫ: Ваще, Тирпиц, по сравнению с Атаго пока не плохо у меня играется =) Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов Захват Защита Выжил Убил/Убит КР 8 Atago 139 42.45 1489 35810 0.69 3.01 0.81 7.84 31.65 1.01 ЛК 8 Tirpitz 25 36 1628 61450 1 2.44 0 3 40 1.67
  24. они стреляют одновременно и автоматически ( т.е. если в радиусе поражения летают самолеты - и по ним ведется огонь из ГК - то вы все равно можете вести огонь из ГК по кораблям врага)
  25. И поставить эти торпеды на Тирпиц! Только же у немцев в годы войны они и были! Только единственное но! Скоростть хода такой торпеды наверное около 30 узлов не более - если даже не меньше!
×