-
Публикации
3 645 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29758 -
Клан
[BCATS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Neverhoodo
-
Ой!!!!, да, про радиста я забыл =)))
-
Ну и зачем мне заготовки? Седьмые уровни у меня все есть, как пятые и шестые! Пишите, что "ремонтный док" - это исключительно для новичков!
-
Почему, у меня всегда возникает вопрос: что стало с механиком-водителем, при взрыве БК? Он же не в башне сидел!
-
Они при соприкосновением с водой - испаряются без пыли и крови! Ужасно! ЗЫ: Мне так нравился Стивен Сигал, который бегал по палубе, отжимался, воевал с тенью и убегал с кастрюлей на камбуз! Скорблю по нему=(
-
Ну у конкурентов, люди на палубах есть и они не погибают (визуально). Но раз не хотим в бою, то хотя бы в порту сделали бы командира, гуляющего по палубе, как это было с Стивеном Сигалом Джоном Доу! Другими словами - хочу видеть Особых Командиров на палубе в порту, что называется в живую!!!
-
"Конвои группировались по скорости движения торговцев и обозначались как быстрые, средние и медленные. Быстрые конвои обычно двигались со скоростью 13 узлов и использовались для перевозки войск, часто от 20 000 до 30 000 человек одновременно. Средние (9–10 узлов) и медленные (4–7 узлов) конвои перевозили, как правило, только грузы." А причем тут скорость кораблей в составе конвоя и БЧ одного корабля? Кораблем, хоть и управляет команда, но все приказы идут от Командира корабля! т.е. скорость и направление движения корабля задает кораблю - Командир! А движение Группы (Конвоя) задает Командир конвоя. __________ Следовательно, ничего не мешает сделать кнопку на "скорость", которая будет равна скорости ботам.
-
Почему нужно создавать корабли за донат для "скиловичков"?
Neverhoodo ответил в тему AIbi в Флудилка
И если вдруг опасность ваншота - то что бы мог бы погрузится на предельную глубину! -
я тоже когда-то давным-давно - танчики в маштабе 1 к 72 собирал - тоже уходило под 3-4 месяца (каждый день где то по 1-2 часа). Глаза при этом уставали ппц как...
-
Ну, блин!!! Ну значит, надо сделать так, что бы конвой шел со скоростью (2/3 от максималки) самого медленного корабля охранения - т.е. кораблей игроков. Исходя из примера - конвой - будет двигаться со скоростью New Mexico, которая будет идти 2/3. Andrea Doria - когда врубит 2/3 от своей максималки - у нее скорость упадет до уровня скорости New Mexico (которая тоже будет идти 2/3). Ну как то так. В реальности же, как то корабли охранения шли же с торговыми кораблями и не все время же они играли скоростями, что бы не отрываться от конвоя?
-
Я бы предложил бы более простой вариант: 2/3 скорости любого корабля игрока = скорости движения конвоя. Другими словами, не важно с какой максимальной скоростью идет корабль игрока, но на 2/3 скорости - это всегда скорость конвоя, хотя в СБ или в других режимах - эта может быть другая скорость. т.е. Если нужно идти со скоростью конвоя, просто врубаем пониженную передачу! Как то так!
-
Класс! Сколько времени ушло на изготовление сего чуда?
-
Ну это на редкие экземпляры! А так, я раньше обменивал ненужный купон на технику из нового дополнения на купон на технику из старого дополнения (да, она была не редкая и не уникальная - но все же)
-
У конкурентов такая фигня же работает. Улитки же аукцион запили и он пользуется спросом. Им получается тоже не выгодно, но они сделали такую фичу, тогда зачем они ее сделали?
-
На сколько я помню, на EU сервере была временная акция - там можно было продать (или обменять - точно не помню) за дублоны не нужные корабли. И на нашем форуме спрашивали люди, будет ли такое у нас: ответ разработчиков, сколько я помню, был: сейчас нет, но возможно в далеком будущем - этого не отрицаем.
-
Играю в РБ спустя рукава! Китаками лучший корабль для рангов! Стрелять не нужно - пускай себе торпедки из-за синий линии! Режим стал не интересный совсем!
-
на 27-06-2024 года они не выполнялись! Хотя и задачи и тип боя были активны! Тогда, 27.06.2024 года - это реально огорчило!
-
Что значит "места нет"? Нельзя внизу добавить?
-
Кстати, а задачи не выполняются в "Скрытых маневрах" - что так же огорчило =(
-
Кстати про ПВЕ режим: я вот лично не понимаю, почему прогресс выполнение личных боевых задач для ивента (в любых ивентах, которые проводили и проводятся, включая верфь), которые выполнялись в операциях засчитывается со штрафом, а в кооперативе - без штрафов, так же как и в ПВП? Хотя затраты времени проведенные игроком в коопе и операциях - разное!!! И выгоднее закрывать все задаче именно в коопе!
-
Кстати, хороший папелац для нынешних рангов!!! Рекомендую! Не надо стрелять (пушек у нас нет) и играем по фану! Что лично мне не нравится в подобных ивентах! То, что ивенты стали больше похоже на рулетку в казино!!! Сказали бы просто: хочешь корабль - купи (цена 8000дублонов) - не нужно никаких рулеточных сундуков, матрёшек или наборов (Если вспомнить сундуки на Кащея - то у меня глаз тогда дергался) ! Уважаемые разработчики, нельзя просто нам сказать, что данное дополнение в игру платное? Стоит столько и все - хочешь, тогда заплати 8000 или там 16000 дублонов или может 100000дублонов! И я посмотрел на цену, подумал и решил! Брать или не брать! А другие награды (экономические бонусы, уголь и т.д.) через ЛБЗ! И да, я понимаю, что разработчики хотят тоже кушать! Но рулетка - убивает все желание платить!!!!! _____ Кстати, реально удивил Ивент на Китаками - его дали бесплатно! Прям щедрость!!! Спасибо огромное! ЗЫ: Про жетоны! Ни в одной другой игре я не видел столько различных жетонов! Уважаемые разработчики: когда у Вас кончатся идеи с названиями к новым жетонам, что Вы тогда будите делать?
- 106 ответов
-
- 16
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Neverhoodo ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Угу.. малиновые красные штаны - три раза КУ! ___ Я понимаю, когда сделали цветовую градацию по опыту, свободному опыту, опыту командира и серебру - это нормально и хорошо! Но цветовая градация с изменением характеристик корабля в бою (даже пусть, что такие сигналы каждый игрок сможет поставить на несколько боев и т.д. и купить красный снигнал нельзя и т.д.) не гуд идея! У нас команды на бой формируются без учета скила игроков! Плюс всякие сигналы (сейчас любой игрок может установить к себе на мачту абсолютно любой любой сигнал) А в новой системе нет!! Плюс - прокачен ли командир на корабле у каждого игрока и прокачен ли корабль (сток или топ)!!! Все это приводит к Победам и поражениям! А в ранговых боях и так эмоции зашкаливают!!! По этому я лично против тех изменений, которые приводят к изменению характеристик кораблей в бою (особенно в ранговых и других соревновательных режимах! Вопрос: а ранговый бой - это соревновательный сейчас режим?)! Пусть даже и не на регулярной основе и без доната! Но у кого то их больше, а у кого то их нет! Все это сказывается на итоге боя!!! -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Neverhoodo ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я не знаю, понятнее будет новым игрокам новая система, но лично мне -"пока" старая система нравится больше (возможно я слишком давно играю в игру), т.к. в старой системе - ты абсолютно любой сигнал получал бесплатно (а при релизе игры - их выдавали просто за героические достижения) или покупал за серу! Сейчас, синие и красные сигналы, даже если их не будут продавать за дублоны, а будут выдавать только в качестве награды за хорошую игру или там за турниры и т.д. - и они будут типа не у всех! Но это как раз и значит, что у более скилового игрока таких сигналов будет много, а у криворуких "нубов" - типа меня - их будет очень мало! И разрыв между скиловым игроком и криворуким "нубом" только увеличится! Например в рангах - где и так команды формируются не по скилу игроков! А вы еще дополнительно усилите скиловых игроков и ослабите криворуких "нубов". Конечно, нужно смотреть, что у Вас в итоге получится, но ИМХО: мне это изменение - пока очень не нравится! Что будет на выходе - посмотрим! Так как, насколько я понял решение о замене сигналов уже принято и обсуждению не подлежит!- 511 ответ
-
- 11
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Neverhoodo ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я имея ПА - не играю на супер кораблях именно из за их фарма! И желание покупать Супер корабли за 40-60 лямов серы у меня тоже нет! Я конечно понимаю, что разработчики хотели сделать так, что бы не было засилья 11 уровня в рандоме - но все же, мне интересно, много на них народу играет и как постоянно? -
ИМХО, такие изменения не нужно вводить на основу! И если и переделывать АВ, то нужно мотивировать на борьбу с вражеским АВ - на контр игру в воздухе, за завоевания воздушного пространства! - ее сейчас нет! Люстры ПВО - это просто смех!!! Другими словами - задача АВ сейчас сводится к разведке и утоплению кораблей. После новых изменений - только к утоплению кораблей! Класс становится скучным, однообразным и не интересным! ИМХО: Я за то, что бы вернули старую механику АВ! ИМХО: И да, данный нерф, лично для меня - глобальный! И Я за то, что если его введут на основу, что бы Компания Леста выкупила обратно все мои прем АВ, хотя бы за половину стоимости - в дублонах! Так будет честно!
-
Я вчера (после того, как дружно вся наша команда героически погибла от рук врага) на авике бегал оставшиеся пять минут до конца боя, с выключенным пво по всей карте! 2 живых вражеских АВ найти меня не могли, хотя летали прям над головой! Мое присутствие врагу на карте, выдавали взлетающие самолеты))))Цирк)))