-
Публикации
1 672 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21761 -
Клан
[CCCP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя nAPACEHAK
-
ну у меня в новостях в клиенте цены в гривнах. в преммагазе в том же клиенте - цены в рублях а так должно быть?
-
тссс.... не пали контроу!
-
и что? человек стремится в тайфуне играть. чувствует в себе скилл. а кланы попадались которые в шторме и то сливают. что ему теперь, сначала клан из шторма вытащить? странные какие то у вас суждения
-
Компактная запись перков командира
nAPACEHAK ответил в тему anonym_biYKKSxOhSDY в Обсуждение Мира Кораблей
не сильно там какая и терминология )))) -
Компактная запись перков командира
nAPACEHAK ответил в тему anonym_biYKKSxOhSDY в Обсуждение Мира Кораблей
не. 11-22-33 подразумевает либо с картинкой сверяться либо в памяти держать позиции (вот оно мне надо?) транслейт же. да и картинки одинаково выглядят -
защита от случайной траты дублонов
nAPACEHAK ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
этому предложению уже лет несколько подтвердишь один раз на акк а потом уже и не спросит. наверно так -
Компактная запись перков командира
nAPACEHAK ответил в тему anonym_biYKKSxOhSDY в Обсуждение Мира Кораблей
а зачем всё это? ну перепилят перки/местами поменяют/добавят/удалят.... и что? вся эта запись становится неактуальной. давайте уж к записи добавим дату, версию перков и ссылку на сборник соответствия перков-версиям 4-1-34-46-v.1.0.3.4-from_20-10-2021-versioninfoURL=http://wows.myversion.fi/ver/1/date/2021/month/10/blablabla -
Он сейчас в "рекомендованом", в составе наборов Потом останется в преммагазе в клиенте? или кто успел тот купил?
-
предлагаю вид купонов, в клиенте, переделать на квадратные
- 4 ответа
-
- 1
-
-
давайте только для выбора нужна хоть какая то альтернатива вариант два вариант 1. после этого или инвиз и к синей линии с остатком хп или фокус с пожарами и очень быстро вариант 2 так?
-
1. пускаю все торпы кроме одной. последнюю с задержкой 2. цель видит пачку торп. жмет ремку. уходит 3. ловит новый импульс и последнюю торпеду с затопом. всё. маневренность просела, хп уменьшается но это так, навскидку. обычно когда торпы большой барже выходят в борт и ремка за 3-4 км не спасает. тупо маневра не хватает. и в итоге тот же затоп с ремкой на кд
-
не. да пусть они будут. что бы и нет то. только вот, наверно, не в таком виде как сейчас. 1) если нет средств борьбы с ПЛ на корабле - то единственное что можно это ремку прожать. но, как минимум, кд ремки и кд торпед с виражами от формулы-1.... ну вы поняли 2) авиаудар кр, лк - обычно это примерное направление + время подлета + кд 3) эсм... возможно. но обычно мало желающих посередине карты в свете гонять пл. поэтому по принципу попал - молодец. нет - драпать. пл сама на эсм не полезет а своё хп дороже света какой то пл надо какие то механизмы борьбы с пл изобретать. сейчас реально практически нечего противопоставить ей. а что имеем у того кд безумное ... и остаться в центре светящимся как ёлка. так то оно так, но что то в рандоме я особо не наблюдаю эсминцев нарезающих круги вокруг пл ))) ... а если эсм на одном фланге а пл на другом? всё бросать?
-
))))) .... в рандоме ))))))) 1) КР с полностью прокаченным маневром по импульсу поймает 80-100% торп. проверено не раз. тут уж наверно наоборот проще на месте стоять. за островом. и желательно с другой стороны что бы борт ЛК был 2) просто так в примерное направление пеленга авиаудар это так себе. откуда дала - тоже не информативно. ок. нидерланды возьмем. есть гап и... и все. ну увидел я где только что пл погрузилась, дальше то что? 10 мин уворачиваться от торп? 3) после ремки обычно сразу или импульс свежий или пожары прилетают. ремку жать когда торпы близко смысла нет, т.к. примерно они уже и так навелись а после ремки ловить хотя бы одну торпу с затопом это так себе удовольствие. ремку жать когда торпы далеко и есть шанс увернуться... ну лови еще импульс. жалко чтоли
-
берем например нидерландский кр из игры. его тролит пл. что он ей противопоставить может? сбежать? дак торпы быстрее. утопить? только минут 5-7 под импульсами прожить надо пока не всплывет. не. небыл. а там тоже торпы виражи по импульсу как в формуле 1 закладывают?
-
и тут же словить от кого нить три пожара. 60 сек гореть весело и задорно пока ремка на КД. ах, да, сразу как ремка отработает еще и пару имульсов повесят ну да. минут 5-7 покружить над ней пока автономность не кончится и смотаться не додумается
-
а чо. норм же 1. ПЛ кидает торпы в фулового курфа на границе дальности (абстрактный курф в вакууме) 2. ждет пока трпы проедут 2/3 пути 3. помечает курфа импульсом 4. торпы выстраиваются друг за другом и аккуратно в том же порядке заходят в борт 5. только что фуловый курф со словами "***** вашу ***** и ***** об ****** на *******" с остатком ХР в районе 1/10 (не раз уже примерно такие цифры видел) судорожно наливает валерианку бинго! З.Ы. не каждый бой, конечно. но по ПЛ народ скил все сильнее прокачивает и все чаще будет наблюдаться такая картина :) ах, да, на курфе же ремка есть, импульсы снять. только вот с КД ремки выбор небольшой. или снять импульс и тут же словить новый и долго гореть, или вообще ремку не трогать пока торпы не войдут, так хоть затопы починятся. может вместо ремки какую нибудь шляпу изобрести, что бы пометки импульсов снимать, с не таким огромным КД? всетаки хоть какое то средство альтернативе "отвернуться и удрать подставив борты всем остальным"
- 109 ответов
-
- 14
-
-
а количество урона - от урона :) внезапно? правда? только вот тема про урон да и в БЗ надо дамажку бить а не хп
-
от меня до дерева - 10 метров от меня до второго, следующего дерева - 20 метров итого: от меня до второго дерева = 10+20 = 30 метров? так чтоли? я вроде тоже школу закончил
-
День Рождения, оперативная реакция от разработчиков
nAPACEHAK ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Флудилка
дак меня за предложения по ПЛ раза три банили надолго в своё время. и с пеной у рта доказывали что это НЕ_ВОЗ_МОЖ_НО... приводили примеры, расчеты скоростей, что с 10 кмч с респауна не уедешь, что торпы кривые итд ))))))) а за подарки к ДР СПАСИБО! тоже долго ждали ) -
тож так же было. там не в центр кепа надо наводить а чуть ниже и вбок.
-
1)ну на гнейзе свой кеп на бисмарке свой... профиль привязан к кепу а не к кораблю 2) у кэпа на бисмарке профиль 1=ПМК, профиль 2=синяя линия точно! вот я раскидывал перк кэпу для конвоя. но в случайном там будет совсем другая раскладка после конвоя, мне надо сбросить и перераспределить предлагается распределить просто перки кэпу по разным профилям и выбирать профиль в зависимости от.... конвой, рандом, операции, песок... не важно
-
Доброго Знаю что не сбудется, но может хоть что то сдвинется... с введением конвоя + снежинки, сдул пыль с корабликов, решил конвой покатать/снежинки посбивать после какого то очередного сброса перков, на пыльных кораблях сидело много кепов с нераспределенным опытом. И вот что подумалось, если кэпа затачивать под конвой - то вариант распределения будет один, под рандом - другой. Например, в конвое, инвиз совсем никуда не лезет. прикроет от пары залпов и всё. однако в рандоме, на этом же корабле, инвиз маст хэв. ну итд Ну что бы тему не затягивать, хотелось бы кэпов навыки кнопкой перекидывать - вариант 1,2,3... как, например, в тех же шутерах/рпг экипировка на персе меняется. вариант привязан именно к классу корабля, а не как сейчас ЛК/КР/ЭСМ Просто сейчас вариант прокачки у всех только один - под наиболее частый тип боя. который очень проседает в других типах боёв. ну и для "критиканов". думаю не будет такого никогда, т.к. невыгодно, неудобно реализовать, найдипричинусам итд.
-
напр. Крейсер. кнопки вариантов 1-2-3... по варианту 1 у меня перки раскинуты, например, инвиз. (в рандоме очнужен) по варианту 2 *** в скорострел (для, например, коопа, где мне инфиз нее нужен) хочу в рандом - нажал 1 - перки выставились по вар.1. на этом же кр в кооп - нажал вар.2 - перки выставились. по вар.2 ну как по аналогу "перед сменой типа боя сбросил перки - поставил новые" я имел ввиду как раз вот эти вариант и забиндить на 1-2-3..... только не сбрасывая и перераспределяя, а просто перекллючением варианта раскладки перков ну да, тыт не учавствует сброс с последующей траты опыта кэпов, но, как вариант, например, можно так: если хочешь пользоваться доп. вариантом - приобрести возможность его использования за голду или еще как... о! мож так.... есть кеп с 1 перком. для него 1й профиль - перк на смену снаряда распределен; 2й профиль - на залп летящий перед выходом в бой я выбираю с каким профилем хочу играть, в зависимости от типа боя, и соответственно профилю кэпу выставляются перки, (равнозначно что сбросил и перераспределил) да. тут неувязка с тем что перераспределение происходит за кэпоопыт, а в случае с профилями - кэпоопыт не используется, потому и 2,3... варианты возможности использования профиля можно сделать покупкой, например, за голду. т.е. дефолтом у тебя 1 профиль. хочешь еще использовать второй - приобрети право на использование итд из плюсов - удобство. можно кэпа держать с разными профилями для разных режимов боев (речь не о типе корабля, а именно о профиле для конкретного типа) и не перераспределять всегда заново из минусов - кэпоопыт становится не так актуален не исключаю такой вариант. но... я не думаю что на один и тот же кораблик будут два 10(например) перковых кэпа качать. обычно это выльется в одного 15-перкового и фиг с ним что перки для рандома не подходят к кб. ну как то так ненене... именно исключить сбросы с перераспределениями. распределил для профиля 1, 2, 3... катаешь ранги - выбрал профиль 1 катаешь опреации - профиль 2 не сбросил - распределил - потратил кэпоопыт, а именно выбрал профиль - перки установились в ранее распределенные без использования кэпоопыта.
-
??? ок. берем шутер. вар.1 = снайпер вар.2 = штурмовик пред боем я жму вар1 или 2. и перс уже одет в шмот идея предполагает набор перков вариант1, вариант2... и перед боем выбираешь вариант раскладки смущает. потому и
-
Самые разговорчивые люди в гейм чате обычно сливают первые.
nAPACEHAK ответил в тему RenamedUser_147369328 в Флудилка
тыкальщиков в ЧС. всеравно толку от них ноль.