Перейти к содержимому

nAPACEHAK

Участник
  • Публикации

    1 753
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22280
  • Клан

    [CCCP]

Все публикации пользователя nAPACEHAK

  1. во! идея вполне логичная и имеет право на существование. Действительно, какая разница где-чья база в открытом море
  2. nAPACEHAK

    ***?

    Это что на New York???
  3. nAPACEHAK

    ***?

    а после 10 время ёк ))))))))
  4. nAPACEHAK

    ***?

    странные часы какие то. 11,12 часов не бывает?
  5. 17 http://s019.radikal.ru/i616/1508/8c/563b72de256d.jpg
  6. 171 http://s016.radikal.ru/i334/1508/b0/bdfeea7ef2a9.jpg
  7. nAPACEHAK

    Рывки в игре.

    конечно лично для меня заговор. а так же для тех кто в этой теме пишет, кто ранее писал и кому вообще лень писать
  8. nAPACEHAK

    Рывки в игре.

    интернет тут не при чем ибо 100 mbps стабильные, без потери пакетов итд (проверялось не раз) железо тоже не при чем ибо не последний хлам. в игре настройки на средних, что более чем достаточно, хотя и на максимуме пойдет часто мигает значок лага и постоянная просадка фпс с 50 до 8, вот и лаги отсюда это на разных компах, на разном железе, на разных провайдерах можно предположить либо потерю пакета на конечных точках маршрута либо неоптимизирован движок игры
  9. nAPACEHAK

    Critical error

    при загрузке
  10. nAPACEHAK

    Critical error

    эта пять! зачот!
  11. nAPACEHAK

    Critical error

  12. nAPACEHAK

    Critical error

    задумывался. и он точно не сетевой. и точно нет такого. админа сети спросить? ну это получится что я сам с собой разговариваю мне вот самому интересно что это за путь и откуда он всплыл в игре
  13. nAPACEHAK

    Critical error

    а должен? запускаю с лончера на скрине написан путь где лончер если Вы про s:\BuildAgent\.. то нет такого пути на ПК. хотя бы потому что диска S:\ нет и в помине. и понятия не имею откуда это взялось и откуда вызывается При чем с десяток боев нормально, потом ЭТО. Или Вы полагаете что на 11м бою какие то изменения в софте-железа произошли? дак не должно вроде бы "само" та. не?
  14. nAPACEHAK

    Critical error

    а какая разница на работе или нет? да, на работе. у меня всё открыто и все руководители в курсе, так что не пользуюсь никаким сторонним софтом и почему пытаюсь? играю же. и в танки тож ))) P.S. а что значит "Запускаете игру через buildagent? " DxDiag.txt
  15. nAPACEHAK

    Окончание према в бою, не хорошо

    Угу. Много раз наблюдал, выходишь в бой - према остается несколько секунд. Но вышел - с премом. Результат считпется тоже с премом, несмотря на то что он окончился "в бою"
  16. Результаты боя Подробный отчет Нанесенный урон строка: Пройденная дистанция ххх км А вы уверены точно что КМ? если уж в игре реализовано показание скорости в узлах, то давайте расстояние будем мерять в милях, не? Основной единицей длины в навигации является морская миля. Не? Или я чего то путаю?
  17. АААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!! как же я до этого без гудка то играл! (((( ТС, ты меня лишил любимой игры! (((((((
  18. ну как вариант он же к миле привязан. 1/10 морской мили вроде 11:37 Добавлено спустя 1 минуту Вилками. А что?
  19. умничаете? я думаю в море Шведской милей расстояние меряют. Так всем понятнее же. и да, в гугле меня тоже не забанили
  20. не обращал внимания а давайте тогда в корабликах все расстояния привяжем к попугаям? а чо? 38 попугаев/час, прошел 28 попугаев... если не придираться то тоже понятно ведь. а еще вместо ЛК нарисовать плоты а вместо Э - тазики. ведь смысл игры от этого не поменяется ведь
  21. стандартно директИКС, драйвера...
  22. nAPACEHAK

    Боевые задачи

    1. Эффективная стрельба (цель - набить 60000 урона) Проблема: зависло на 55000 урона и всё. сколько не дамаж - урон не прибавляется 2. Внезапный удар (цель - 15 попаданий торпедами. не написано что в одном бою) Проблема: уже раз 40 попаданий торпедами сделал за бои, но ни одно попадание не учитывается. До сих пор - цель 15
×