-
Публикации
194 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9854 -
Клан
[RUSIA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Anti_Ziklon
-
На лодке есть место для размещения как боезапаса в виде торпед, так и механизмов для их загрузки в торпедные аппараты. А вот на надводных кораблях (20 лет назад) погрузка торпед производилась в базе при помощи крана, расположенного на торпедолове. Это проводилось при низком волнении и уходило очень много времени. К тому же сама торпеда заводилась в торпедный аппарат в ручную при помощи специальной лебёдки в течении 15-30 минут. Таким образом, если говорить о реализме, то перезарядка ТА в морских условиях возможна для лодок - когда угодно, в пределах боезапаса, а вот для надводных кораблей - только в штилевую погоду, когда корабль намертво сцеплен с торпедоловом и на это тратится не менее 40 минут на 1 торпеду. Повторюсь, что это современные условия (20 лет назад)
-
ну тогда и сонар не отображаемый ни на корабле, ни на воде, если уж так хотите ограничить количество торпед. Да и срыв наведения по ремке не должен тогда сниматься. Да и 4-6-ю топедами должна быть возможность полностью затопить любой линк. Если уж идём про реализмЪ. Давайте уж актуально обсуждать то, что предлагают изменить. Я заметил про дистанцию видимости, что изменения размера силуэта - не влияет на дистанцию обнаружения ПЛ, что не является верным. Хотя с другой стороны было бы интересно поиграть в режим максимально с приближёнными к реальным возможностями кораблей одной эпохи (ограничение видимости, запаса БК торпед и прочему).
-
Забыл ещё про одну мелочь: Уважаемые разрботчики, подскажите пожалуйста, как может светиться на 7-8 км труба диаметром до 30 см, поднятая над поверхностью воды не выше 2 метров. И это без РЛСа. Я говорю о ПЛ, которая по новой концепции светится на максимальную дистанцию на перископной глубине. Даже современные РЛС на расстоянии 6-8 км видят не менее шлюпки (угловые размеры, однако). А тут труба, даже пусть 40 см в диаметре, пртив сигральщиков, даже с биноклями. Особенно в непогоду. Сейчас сделано верно, что дистанция обнаружения лодки на перископе - 2-2.5 км. Убирать подводный поиск - не стоит, так как лодки помогают контрить другие лодки именно подводным поиском. Возможно радиус подводного поиска стоит привести к стандартным значениям, как это сделано с РЛС и ГАП, но убирать него не нужно! (Хотя с другой точки зрения как раз в вариативности дальности радиуса подводного поиска и кроется вся прелесть ПЛ, так как такая вариативность удалено у надводных кораблей (ГАП и РЛС). А вот про то, что лодка не тратит автономность на перископе - верное решение. В это время лодки идут под шноркелем, в результате их автономность не тратится.
-
Ещё раз всё переобдумал по нерфу ПЛ. И вот что вышло: В общем - хана лодкам! Что очень не понравилось: 1) всего (максимум по ЛК) 4 сонара/торпеды за раз. а этот раз растянут на 20-25 секунд, если пачкой стрелять в новых реалиях. А за 25 секунд тебя закидают ГБ по самую макушку. 1а) то что корабли с ГК могут сразу "поллица", а то и полностью вынести - это никого не напрягает. Тогда надо и это понерфить. Вот тогда будет бодрое рубилово! 1б) тогда давайте и эсминцам тоже сделаем выстрел торпедами после выстрела из всех ГК. А уж запуск ГБ: эсмам после того как прочуствует лодку СВОИМ ГАПОМ, при этом 1 ГАП - одна бомба. Ну и остальным так же - 1 засвет лодки - одна бомба. а если корабль при этом стреляет из ГК или отвернул или не дай Бог ещё и скорость изменил, то отмена стрельбы по этому засвету. 2) указатель направления движения ПЛ при работе сонара. Давайте тогда уж сразу просто на карте постоянно показывать силиэт ПЛ, а на местности уже ничего показывать не нужно. Типо по всей карте стоит система типа SOSUS 3) акустическая шумопеленгационная антенна любой ПЛ действует и в надводном положении, так что не понятно, почему у нас их режут. 4) срыв наведения АКУСТИЧЕСКИХ торпед, если ПЛ меняет глубину. ЭТО КАК??? Это же не телематические (если правильно помню) торпеды, которые управляются по проводам. это АКУСТИКА! А ей подсветили цель, она её захватила и всё!!! Дальше либо срыв по дистанции, либо срыв торпеды по скорости (хотя это врядли), либо срыв за счёт акустических ловушек (шумелок, ложных акусических целей). 5) а как быть с целым классом ПЛ, а именно советских (и американские вроде тоже), которые играются преимущественно на обычных неакустических торпедах? Их что, на иголки распилить? Это самые критичные вопросы по предстоящему обновлению ПЛ. В общем у ПЛ отбирают их особенность, класс нивелируют до уничтожения как такового. СЕЙЧАС ЛОДКИ В БАЛАНСЕ !!! И это слышно от игрока, который ни разу на лодках в рандоме не катался. (Ай-56 и Посопати - не самые простые лодки для вхождения в класс) Да, этот игрок (с результатмми на скрине) отлично управился. Но таких скринов можно найти и про эсмы и про крейсера и уж темболее про линки. Что их тоже под нож???
-
Да пожалуйста, я свой профиль не прячу. А по поводу лодок: судить о них и их играбельности, проведя 17 боёв в кооперативе - это не очень правильно, я считаю. (да, не прав, не посмотрел, что в кооперативе светились прем.лодки)
-
Ещё один специалист по лодкам, имеющий более 50% боёв в кооперативе от общего количества боёв и не имеющий ни одной лодки.
-
Ну что, прощайте ПЛ... И так противник следит за водной гладью: "Где же обнаружится сонар ПЛ???" А теперь торпеды вообще без сонара не пустить? То есть прежде чем ты пускаешь торпеду на 10км, ты должен подсветить сонаром 1 раз, после на подходе ещё раза 2. (И это на единственную торпеду!), а если ты запускаешь прорву торпед (6-10 штук по кругу), то ты просто можешь всплыть и кричать "ВОТ ОН Я!!!" Скажу так: лодки и так имеют не слабый порог вхождения, а уж понерфленные - вообще снизится интерес на них играть.
- 1 174 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Да, забыл уже, что дубликаты можно менять. Благодарю!
-
Вопрос к разработчикам: Где брать ещё контейнеры, так как из 2-х контейнеров выпало 2 дубликата, в результате "на всех не хватит", то есть коллекцию недособрать!
-
M.RICHTHOFEN - Красный барон в WoWs. Гайд по самому рандомному авианосцу игры!
Anti_Ziklon ответил в тему anonym_qtIFyEh0Zf8M в Видео и Звук
Доброго дня! Благодарю за обзор. Обновление обзора будет? -
Отличный марафон для всех играющих! Благодарю!
-
Суперлодок не будет? или я что-то упустил из виду?
-
Закрытое тестирование 13.0 - новые корабли
Anti_Ziklon ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну так какие новости по суперлодкам? Что-то слишком тихо стало. -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
Anti_Ziklon ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ага, эта кнопка так и звучит "Получить задачи". Благодарю за наводку! -
С 23 февраля: линкор «Наварин» и контейнеры к празднику
Anti_Ziklon ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Может я совсем слепой но в новости сказано: А вот такой кнопки "Получить задачи" я вообще нигде в новости не нашёл. Ткните носом в эту кнопку. -
День флота закончен, граффити закрашивают - https://vk.com/wall-61216222_1854576
-
[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Anti_Ziklon ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Первая серия директив - ошибка в описании: -
[0.9.1] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Anti_Ziklon ответил в тему Umbaretz в Общий тест
После того как подбили мой корабль переключил на корабль союзника. На иконке (силуэте) наблюдаемого корабля не отображается ХП (над эмблемой игрока). Так же БОЛЬШАЯ непонятка с 3-м подзаданием боевой задачи "Test 1-1" - не многовасто и опыта затребовали? А то до "Test 1-2" народ так и не доберётся... -
Странно, но мне почему-то не начислились золотые (дублоны).
-
В общем почему-то ФПС упал ниже некуда 20-27. иногда просадки до 14. При этом процессор ноутбука греется как не в себе (AMD A8). Это 2-е обновление которое сильно ударило по ФПС. В прошлый раз починили с новым обновлением, чего жду и на этот ра, а то новогодний конский марафон, а играть невозможно.
-
Выбор ресурса, за который будет распространяться эсминец Hayate
Anti_Ziklon ответил в тему Umbaretz в Объявления
Почему голосовалка закрыта??? ведь до 15:00 как бы можно голосовать!!!! -
Относительно режима "Гонка вооружений". Предлагаю круги неактивных (не готовых к захвату) улучшений подсвечивать не сильно ярким цветом (например красным), а круги готовые к захвату уже ярко подсветить (тем же красным) ну и дым конечно же оставить. А то на некоторых картах этот круг вообще не различить - буйки мелкие и сливаются с фоном моря.
-
[0.9.0] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Anti_Ziklon ответил в тему Umbaretz в Общий тест
Аналогично... оба пункта. Клиент обновлялся через WGC WoWS_report.wgc -
Вот скрины (ниже) Видно, что 10 жетонов получено за снабжение, а 12 жетонов за вчерашние ежедневки не получены (сегодня ещё не проходил ежедневки)...
-
Явно что-то с директивами не так... вот мне интересно, будет ли кто-то такой, который будет сидеть в 24/7 и выполнять эти директивы, в особенности, начиная с 4-й. столько СВОБОДНОГО и ЧИСТОГО опыта я думаю, что никто не сможет получить без взлома базы сервера (ну или если админы не правят сами эту дабу). Так что очень хотелось бы адекватных цифр, которые реально достигнуть за 4 дня между директивами, так как не все будет сидеть дома целый месяц не отрываясь от компа. Есть те, кому учиться нужно, а есть и те, кто работает (не в Лесте конечно же) И ещё заметил проблему - не начислились жетоны строительства за выполнение ежедневных 6-ти задач, хотя должны были.