Перейти к содержимому

Leopolde

Участник
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Leopolde

  1. Ув.разработчики! Верните крейсерам "профилактику" (-30% к повреждению модулей) и бдительность (+25% к обнаружению торпед)! Не нерфите тяжелые крейсеры, они все ПРЕМИУМНЫЕ или АКЦИОННЫЕ. Аудитория вам просто не простит этого! Я за "Сталинград" столько нервов в рангах потратил, еще и донатил, что бы сталь в кампаниях получить. В кланах не играю, т.к. у меня просто нет возможности для игры по расписанию. На 10-м уровне есть имбующий "Сталинград", но есть еще и совершенно неимбующие "Йосино" и "Пуэрто-Рико". Имбует? Это чья ошибка? Выводите тогда из продажи . У меня уже имеются прем-авики 8 го уровня (4 шт.), которые перед поступлением в продажу весной 2019г. типа "прошли окончательную настройку и изменениям не подлежат", что последовало дальше всем известно. Есть "Де Грасс", "Атланта", "Белфаст", "Кутузов", "Байярд" (привет ИВ!), а еще есть "Массачусетс", "Тирпиц", ""Джорджия", ""Кронштадт", "Аляска", "Сталинград", "Москва". Надеюсь вы понимаете, что хоть на форуме и присутствует не вся аудитория, но примерное настроение всей аудитории на какую либо тему выражается в % соотношении лайков - дизлайков. Вся эта тема с переделкой перков в первоначальном виде ведет к обесцениванию в той или иной мере игровых активов. Лично мне это уже надоело. Основную часть игроков это не устраивает и она негодует. Помните слова главы "WG" В.Кислого после события "Рубикон" в WOT -" Игрок должен быть счастлив!" (были представлены в видео в комментариях на злободневную тему). Лично я очень несчастлив, так несчастлив, что кушать не могу. Очень прошу не спешить с "нововведениями" и прийти к какому либо консенсусу с игроками. Спасибо за внимание.
  2. Ferrimagnetic, Полностью согласен с вашим мнением, перк очень нужен, но за 1-очко навыков.
  3. На счет "зоркого" за всех говорить не надо. Не люблю поднимать тему статистики и сам являюсь "средним" игроком, но прежде чем что то категорично заявлять (за всех) надо иметь наглость и обладать кое какими навыками и умениями. Рекомендую ознакомиться с видео Flamu, который является самым популярным и мастеровитым одновременно youtub-ром и игроком WOWS.
  4. Ув.разработчики! Почему нет навыков "профилактика" и "бдительность" для крейсеров (не тяжелых)? Я беру "бдительность" с заградкой или ГАП. У ЛК и то эти перки есть. Есть ответ? Лично у меня есть. Потому, что навыки были состряпаны по принципу "лишь бы были". На самом деле цель всей этой истории с переделкой перков, заключается в "мотивировании" игроков к дальнейшему качу для улучшения характеристик используемой техники. Через БИ это не прокатило, так зашли с другой стороны. Я играю нерегулярно в WOWs, но если хотел кораблик, то не экономил. Посмотрю за развитием ситуации. Скажу только, что с учетом текущих тенденций вкладывать в проект не собираюсь, как впрочем возможно и играть.
  5. По вашему мнению игроки WOWs - это пассажиры, а вы значит один из командиров корабля. Только вот пассажир согласовывает свой путь по умолчанию оплатив его. Согласно вашему же подходу пассажир должен только денежки платить, а как и куда его транспортируют его касаться не должно. Тогда зачем форум нужен? Ваше руководство в курсе вашей позиции? Мне как пользователю интересно это знать.
  6. На форуме EU тоже недовольны предполагаемыми "нововведениями".
  7. Почему у крейсеров нет перков на профилактику (-30%) к вероятности повреждения модулей и бдительность (+25%) к обнаружению торпед? Зато "торпедные" перки присутствуют в избытке. Что это еще за перк у ЭМ "ослепляющий"? Почему для ЛК в билде на живучесть нужно 21 очко взамен старых 19? Почему я должен "докачивать" уже сформировавшихся командиров. Предлагаемые перки явно не проработаны и в основном исключают вариативность. Изменения к чему либо, еще не значат изменения к лучшему для всех. Прислушайтесь пожалуйста к мнению большинства игроков.
  8. Грустные и ненужные изменения грядут. На примере ЛК в живучесть, у меня не получалось уложиться в 21 очко в сравнении со старыми 19 очками.
  9. Leopolde

    Единый игровой клиент

    Объясните пожалуйста, если я по факту проживаю в регионе EU, а аккаунт зарегистрирован в RU-регионе, то я смогу выбирать EU-регион для игры?
  10. Leopolde

    А что если сократить команды в рангах?

    Enterprise разорвет француза без вариантов. Да ну эти авики. Я на Массачусетсе пойду. Фана побольше будет. Тока надо дождаться скидки и купить его.
  11. Leopolde

    А что если сократить команды в рангах?

    Более-менее грамотный авик просто не даст взять точку, а если это Enterprise? ПМК Цеппелина (по данным Pro-Ships) точнее ПМК Массачусетса в 3 раза на дистанции от 7 км.
  12. Leopolde

    А что если сократить команды в рангах?

    А про Цеппелина в ПМК что скажете? Смогет?
  13. "Вселенское Зло" находится в тебе. Ты и тебе подобные всегда найдут "символ Зла" и будут с ним бороться не осознавая, что сами являются его источником. Победив одно "Зло" они не остановятся и обязательно найдут себе следующее, т.к. их внутренняя озлобленность будет требовать выплеска своей темной энергии. У человека свой контент. Кому нравится - смотрит, кому не нравится - идет мимо. Ты же целую петицию накатал..."Такую личную неприязнь испытываю, что кушать не могу". Ха-ха! "Рост мудрости можно точно измерять степенью уменьшения злобы" Ф.Ницше.
  14. Leopolde

    прошипс

    Александр, здравствуйте. А когда ТТХ кораблей (в части времени полета снарядов) будут отражаться корректно?
  15. Ранее мою публикацию забанили, попробую еще раз (менее откровенно). Предлагаемая концепция перепрохождений уровней (ЦБП) непродуманна и вообще не учитывает общую психологию большинства игроков. Так же она недружелюбна к новичкам. Данная концепция предполагает дополнительное "истощение" основной массы существующих игроков ради получения ими технических игровых преимуществ. Интересы разработчика наверное и так всем понятны. Получается этакая "гонка вооружений", т.к. активные игроки все равно захотят "апнуть" свои кораблики по возможности, что бы быть конкурентноспособными "на бумаге". Ну хорошо, раз ЦБП - это неминуемая тема, то почему например взамен круговых повторных прохождений не продумать БЗ на кораблях 6-9 уровней? Хочешь бустики на любимые кораблики - играй больше на средних уровня. Ну вот зачем мне лично и большинству игроков этот непрекращающийся круговой "кач"!? Продал корабль, купил корабль, переобучил кэпа, сбросил навыки и так до бесконечности. Потом вы может быть еще введете 4-ый, 5-ый ... уровни ЦБП? Кто вас знает?
  16. Мне нужен ответ, а не предположение. После последних изменений я уже и не знаю, чего думать
  17. Кэпов переобучивать для "повторных" веток тоже за дублоны надо будет?
  18. За возможность приобретения сигналов за кредиты большущий плюс и респект!
  19. Допинг - это не спортивно! Кому хочется?!?! Вам и какому то ограниченному кругу людей!?!
  20. Уважаемые разработчики! Новый режим "Гонка вооружений" очень специфичен и отличается от режимов случайных боев, хотя бы из-за временных изменений ТХ кораблей. Планируется ли предусмотреть данный режим отключаемым в рамках случайных боев или обособленным режимом? У игрока должен быть выбор, т.к. далеко не всем понравится данный режим (лично мне он уже очень не нравится, а у меня 10к - 9 шт.). Кто хочет пусть играет в сей режим, кто не хочет- играет только в классические случайные бои.
  21. Leopolde

    Всё о кампании «Ямамото Исороку»

    Уважаемые разработчики! Вопрос по кампании "Исороку Ямамото". Почему не предусмотрено изменение цвета гаммы голдового камуфляжа? Задачи предназначаются для высокоуровневой техники, а на 10-ках играть без голд. камуфляжа - очень накладно. Выполнил миссию на крейсеры, а камуфляжик то не изменить. Обидно как то. Планируете ли вы изменение цвета для голдовых камуфляжей тоже?
×