-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TFS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Redkat
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.8, нидерландский эсминец Tromp
Redkat ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Специально для вас: https://www.twitch.tv/lestakorabli/clip/DependableViscousPartridgeKreygasm-yj_q-AZrbgO5PxaU -
077QDLKR29J939
-
-
Закрытое тестирование 0.11.8 - семь лет World of Warships, обновленные Операции, мини-игра "Морской бой" и другие новинки
Redkat ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Видимо не меня одного смутила дата блица на авиках (а то за 9.11 могли бы хорошенько выпороть в западном комьюнити), раз в блоге разработки уже подправили на 9-12. Быть может совпадение и с датой, и с выбором техники, но, товарищи разработчики, будьте с этим поаккуратней. @Kirito______ Более наглядное представление о содержимом и вероятностях суперконтейнера и других - https://worldofwarships.ru/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/ -
Закрытое тестирование 0.11.8 - новые корабли
Redkat ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Если речь про вторую носовую башню, то это дальномер -
https://worldofwarships.ru/ru/content/contents-and-drop-rates-of-containers/
- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Линейные крейсера США. Новое предложение
Redkat ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Зачем же столь откровенно врать? Во-первых, Варплейнс до последнего продолжали выпускать новые ветки, пусть и редко, но известные события февраля сего года ещё больше затормозили разработку, Перша студия из Киева. Во-вторых, проект не закрывается, прекращает работу только сервер СНГ, сейчас на обсуждении вопрос о переносе данных игроков на европейский сервер. -
-
QUESTND2022TG
-
Подводные лодки и историчность, или вернее её отсутствие.
Redkat ответил в тему RaidenShogun_BoobaSword в Обсуждение Мира Кораблей
Ответ об историчности уже неоднократно озвучивали: https://www.twitch.tv/lestakorabli/clip/EnchantingCrypticDolphinNinjaGrumpy-KICWsj3io0Jh3uIv -
Конкурс клипов с нашего Twitch канала. Выиграй дублоны!
Redkat ответил в тему GeneralPunk_LST в Официальные конкурсы
Поддержу активность "Код коричневый ))" https://clips.twitch.tv/PlainOddWaffleCurseLit-jT1K4MsikwfVEpRv "Cotton Eye Joe" https://clips.twitch.tv/ArtisticExcitedRaccoonCmonBruh-usC2AYH3em9ACMW7 -
Уведомления от wargaming.net game center
Redkat ответил в тему anonym_EbDfTfP2UARn в Технические вопросы
Могу немного ошибиться, но... Отключить данное уведомление можно изменив параметр <visible>true</visible> на <visible>false</visible> на 1476 строке (если будете пользоваться блокнотом, то прокручивайте в самый конец файла и это будет 23 строка снизу ) в файле notifications.xml в папке "GameCenter", по умолчанию данный файл расположен по адресу C:\ProgramData\Wargaming.net\GameCenter -
Коротенькая инструкция для тех, кому не хочется обогревать воздух ради эфемерных фпс (имхо, мне лишних 100 кадров в этом проекте не надо): Для включения лимита кадров вам понадобится найти файл engine_config.xml , располагается он по адресу: Ваш диск с игрой \World_of_Warships_RU\bin\5771708\res цифровое значение 5771708 может меняться в зависимости от обновлений, поэтому смотрите на самую свежую версию. Файл engine_config.xml открываете простым блокнотом и уже в 8 строчке сверху <maxFrameRate>0</maxFrameRate> вместо 0 пишите, к примеру 75 <maxFrameRate>75</maxFrameRate> или любое другое число, которое будет максимумом частоты кадров в секунду. Сохраняете, закрываете файл и проверяете.
-
-
-
3HGDGKEMDGGFMJ Скрытая бз на получение 5 портальных фишек https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/stream_more_point/ OIRH8X3DGC95B5 IXKWS21GK9ENPP
-
Не совсем баг игры: В новости https://worldofwarships.ru/ru/news/event/stream_kraken_3/ проблема со склонением месяца "Май" (Начало 20 май 19:00 (МСК) / ваше локальное время: 20 май 18:00)
-
ATX5JRMW0J4QY8 JNOTEF1Q5QI4RX AXU3UFYD8J7CO2
-
Специально для вас даже выделю И вновь, пробегитесь по модернизациям, зачастую они дают альтернативный вариант. Для примера Gearing. Вы удивитесь , как всего одна модернизация может поменять специализацию корабля. Мне импонирует то, с каким упорством Вы пытаетесь спорить. Эх, ещё бы сперва опробовали все корабли, что предлагаете "модернизировать" Быть может и это Вас удивит, но никто мои сообщения не объединяет. Достаточно просто уместить всё в одно , попробуйте.
-
Стоит спросить модераторов за что они Вас так опекают и не позволяют уместить ответ в одно сообщение? Уважаемая @Katyaoveskina , не подскажете? Усилить одну из особенностей корабля. И вновь, рекомендую полагаться на собственное впечатление от данной лодки, а не рассказы дяди Васи и дяди Пети из тридевятых кланов. То что Шлиффен (не обижайте генерал-фельдмаршала ) ориентирован ближний бой ещё не говорит о том, что он не способен играть в дальний (Всё ещё верите сказкам о плохом гк? Скоро тест. Опробуйте, а уж потом делайте заключение ), это раз. . Читайте внимательней, в 1 варианте речь идёт только об усилении ГК, это два. Видимо мне нужно объяснить, иначе опять будете строить теории пропуская слова. Так и быть: Модуль в (Вариант 1) ставится в 5 слот на место системы маскировки (другие модернизации берут крайне редко), уменьшая максимальную незаметность до 14 км ( с перком на инвиз) вместо 12,6 км ранее. Повышая точность и незначительно перезарядку усиливается роль ГК, а потеря 1 аварийной и 1 ремонтной команды, повысив их ценность, вынудит играть ещё более аккуратно и, вероятно, потратить 4 очка навыков командира на "Мастера противоаварийных и ремонтных работ" (при этом более опасливые игроки в 6 слот наверняка поставят модернизацию на дальность стрельбы увеличив базовую с 19,8км до почти 23 км, теряя выгоду в точности от предложенных улучшений модернизации в 5 слоте). В свою очередь увеличение перезарядки торпед на 50%, а возможно и более, исключит спам торпедами в вынужденном ближнем столкновении, когда дойдёт до него, и их ценность, ещё раз давая неплохой намёк изменение роли корабля в бою. Данный вариант предлагает игроку иной взгляд на корабль, при этом не делая из него универсального бойца на всех дистанциях. Можно было бы предложить занизить эффективность ПМК , но уже при попытке его усиления Шлиффен будет терять живучесть и ещё быстрее уходить в порт в неумелых руках. Не указав название кораблей предлагаете мне угадать, модернизацию к какому кораблю Вы загадали? Сразу узнал Вустера о нём, так и быть, расскажу. Минус данной уникалки - 6 слот. Уже догадались почему? Если нет, то продолжим. Данный пепелац не имеет брони, РЛС всего 9 км при его минимальной незаметности в 9,8км, спрятать самого себя в дымах он тоже не может, расположение орудий для полного залпа вынуждает подворачивать борт. а дальность стрельбы в 16,7км тонко намекает на сближение с противником, вот только баллистика снаряда, мягко выражаясь, отвратительна. И пока ваш первый залп будет лететь к противнику он успеет свестись и выстрелить в ответ, и неплохая вероятность того, что Вы поймаете его снаряд раньше, чем успеете сделать второй выстрел, а теряет ХП данная лодка очень быстро, ведь, возвращаясь к началу, брони тут нет. Вот поэтому большинство игроков имеющих данную уникальную модернизацию её не ставят, предпочитая брать дальность стрельбы и заливать из-за уютных мягких холмов ( @GeneralPunk_WG оценит ) или союзных дымов (если повезёт). Но вы можете продолжать лелеять надежду, что с этой модернизацией Вам в каждом бою будут попадаться авики летающие на ваш фланг и отдающие свои эскадрильи в ваши цепкие лапки, и, разумеется, соперники не замечающие Вас в упор
-
@TheKaramelka не нарушайте правила форума 2.2 (Размещать два и более сообщения подряд в одной теме за промежуток времени, меньший 12 часов («дабл-постинг»). Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться функцией изменения сообщения) То что со временем разработчики апнули некоторые, не говорит о том, что все в дальнейшем ультимативно должны только улучшать ТТХ других кораблей. Подробнее о первоначальном виде плюсах и минусах https://worldofwarships.ru/ru/news/game-updates/modernizations-x/ А с чего Вы решили, что все читающие плод вашей фантазии воспринимают вами написанное как "вангование"? Самоуверенно, однако. Для материалов из будущего есть блог разработки. Вам не нравится, что кто-то решил продемонстрировать то, к чему может привести разгулявшаяся фантазия на примере одного корабля? Шучу-шучу, только тапками не кидайтесь Не из бухты-барахты беру это всё и не из головы, всё верно, из чужих голов. Один Голиафа качает в дальний бой, другой в ближний. На вкус и цвет, как говорится... Именно поэтому и я бы советовал опробовать корабль, прежде чем предлагать то, что уже через патч потребовало бы довольно серьёзного нерфа и делало необходимым, для комфортной игры, покупку уникальной модернизации за ОИ. Дальность стрельбы ПМК, которая превышала бы незаметность корабля - да, это эльфизм (Зачем такому ЛК ГК, если он может подойти на 13,5 км и спокойно заливать из ПМК соперников не получая в ответ урон?) Моё знакомство со Шлиффеном на данный момент ограничивается открытыми тестами и встречами в боях (застрял пока на Рупрехте). Но если интересно моё скромное мнение, то... Вариант 1. Усиление роли ГК .В 5 слот: + повышать точность гк и незначительно перезарядку(явно понравится большинству игроков), - КД торпедных аппаратов ~+50% и -1 аварийная и ремонтная команды, дабы повысить уязвимость и уменьшить время жизни в ближнем бою. Вариант 2. Усиление вспомогательного вооружения. В 5 слот: + Повышение скорострельности ПМК с прибавкой в дальности +5% (самое дальнобойное ПМК в игре на уровне 12,8 с сигналом), в дополнение возможно небольшое улучшение перекладки рулей. - Понижение КД ГК и торпедных аппаратов, либо возможно дополнительное снижение скорости поворота обеих групп вооружения.
-
Вроде бы Вас принимают за игрока и обитателя данного форума. А у вас есть иные предложения? Вас беспокоит реакция или же обижаетесь , что на "сугубо ваше предложение" другие игроки высказали сугубо своё мнение? Форум подразумевает обсуждение. А какое обсуждение без толики критики или Вы предпочитаете читать только хвалебные комментарии в адрес своего творчества? (Если да, то не забудьте добавить это под своей следующей публикацией. Серьёзно ) А если удосужитесь открыть свой профиль и полистать историю +, то найдёте и мой под одной из предложенных Вами когда-то тем. Сперва я повторюсь: Думаю многие посоветуют прежде чем предлагать подобные "модернизации" опробовать данные шлюпки, чтобы распробовать геймплей. Если не ошибаюсь в формуле расчётов , то Шлиффен по "сугубо вашему предложению" при "раскочегаренной" незаметности и ПМК светясь на 12,6 км будет накидывать на 14,44 км. Вот только в игре сами разработчики от такого эльфизма уже давно отказались. И это не касаясь прочих кораблей. Так что да, ваш пост можно воспринимать как хорошую шутку . Легко нарисовать красивые цифры, куда сложнее их аргументировать. Есть неплохая публикация https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Уникальные_модернизации раскрывающая назначение данных модернизаций. Как заметил уважаемый KidRock__: Неуважительно и оскорбительно выглядит вырывание фразы из предложения .