Перейти к содержимому

TantaL

Участник
  • Публикации

    487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16988
  • Клан

    [MEG]

Все публикации пользователя TantaL

  1. 1Управление ужасное, под водой не понятно куда толком ты идёшь, ориентация тупо по карте, торпеды при пуске вообще не понятно как идут. Сыграл 2 боя и понял, что мне такое не нужно. Геймплей унылый. Если на поверхности хоть как-то радует глаз графика, то под водой,особенно днище рука лицо просто. Чем мешали старые значки снаряжения мне тоже не понятно. Подлодки, которые были на хэллоуин игрались просто,интересно и понятно. То,что сейчас на тесте, на основу не нужно вообще. Разве что тоже отдельным режимом для мазахистов.
  2. В последнее время действительно стало много крейсеров. Это больше связано с выполнением кампании. И как по мне сейчас лучше играть как раз-таки на линкорах. Да, сближаться теперь не стоит, но зато подлавливать и насыпать Алексеям при не осторожной игре гораздо лучше, чем если бы это был Алексей на лк. А вот на кр сложнее играть против кр, по той же причине - залив фугасами. Вот только тает кр под таким фокусом гораздо быстрее. Так что Яма, Репа или Монтана хорошо подойдут.
  3. TantaL

    Итальянские крейсера!

    Ещё также отлично подходит для американских эсминцев, если играть как саппорт, особенно в отряде. Протягивает дымы на пол карты
  4. Ну я думаю таким вещам пора бы перестать удивляться)))
  5. Ну взяв кольберта, я не скажу,что прям кактус и я мучаюсь. Сложный в освоении, но фановый впринципе. Я не пожалел,что взял, потому что тупо хотел его себе. Но дело в том,что этот корабль реально не стоит такую сумму. Тем более сейчас с перепилом ив и апом брони кр. А насчёт модернизаций, я, например "нужные" не взял, и неизвестно смогу ли вообще взять даже до конца года. Про "не нужные" и так понятно, что не возьму. И вообще раз все считают их не нужными, объективно это так и есть, то их будут переделывать точно, тем более за такую конскую цену в бюро. Ну нет у меня прям столько времени катать один и тот же корабль, при том,что есть ещё не прокачанные ветки. А в дальнейшем и совсем времени я думаю не будет. Так что этот вопрос меня крайне интересует. А то выполню наполовину, их возьмут перенесут в бюро, и бери сбрасывай ветки и качай все заново, круто!
  6. С модернизациями беспредел совсем. Если они переделанные будут давать существенное преимущество в отличие от модернизаций других в слоте, то будет ещё больше вайна по этому поводу. Так как взять все модки на все 10ур смогут позволить немногие. Разумеется донатеры, а простым смертным получается в принудительном порядке проходите заного ветки. Не хотите? Значит будете страдать с тем что есть, против тех у кого будут уникальные модернизации. Если разработчики с такой переделкой не подрузомевают "pay to win", то пусть сделают сложнее те задачи на модки, которые есть сейчас и все. Зачем это делать в ином случае не понятно, чем так мешают нынешние способы получения? И так попотеть надо Отдельно спасибо(НЕТ) за очередной нерф ютланда, отрезали в общей сложности 1.3 сек КД гк с 0.8.6, продолжайте в том же духе как с Кремлём, про которого и говорить не хочется уже. Прокачку союза до кремля теперь вообще не планирую. И прям вот огромное спасибо за ап кольберта. Это то,что нужно ему и так поможет(100500 нет). Действительно гений придумал этот ап, привет и поклон ему. Слушать, что говорят игроки почти не хотят. Думаю,что отменять перенос модернизаций в бюро не будут, сделают милость кричащим игрокам и снизят стоимость до 10к очков. На большее надеяться я думаю не стоит.
  7. Ну бывает,что в начале получишь, потом с соплями до конца боя хорошо играешь, т.к. включается режим вдумчивой игры и осторожности. И наоборот бывает, что слишком осторожничаешь, сохраняешь хр, когда надо пойти вперед. И первый и второй случай также зависит от удачи, залетит тебе или нет, и встретишь ты немезис за углом, если попрешься или нет.
  8. Я когда начинал играть для меня дико не понятно было,что делать на кораблях для успешной игры. Вся моя игра сводилась к тому,что я подходил к острову, пытался выглядывать, стрелять и обратно закатываться. Видимо сказывалось танковое прошлое И как только я выходил на открытую воду, я не жил вообще. Я не знал когда можно развернуться и эффективно играть от отступления. Как можно сохранить хр, или же разменять подороже. При этом как только открылысь случайные бои я только в них и играл. В кооперативку не было желания заходить, потому что всё-таки не против живых людей играешь, мысли у компьютера никакой. Сливался ужасно в рандоме. Думал,что не смогу в эту игру. Когда откатал 1.5к боёв, только тогда начало приходить понимание о том, как быть более эффективным на данном корабле, научился правильно стрелять. Тогда в начале проекта не так много было стримеров как сейчас. Заходил и смотрел стримы и обзоры. Куда можно пойти, куда стрелять, как позиционировать. Все это показывают люди, так почему многим лень зайти и посмотреть, научиться чему-то. Самому же в кайф потом будет тащить катки. А именно самому допирать до сути можно очень долго, как и везде. Считаю,что в этой игре самым главным являются 2 вещи - это умение правильно брать упреждение и вовремя отступить. Именно познав для начала эти 2 вещи у меня пошла игра на победу и удовольствие. Так что Тсу желаю смотреть людей и для начала научиться у них, а потом идти в рандом и пробовать, сливаться и опять пробовать. И забыть про кооперативку, она нужна только для выполнения бз, большему она не научит.
  9. Привыкли поджаться под остров и аутировать взад-вперед? Тогда вам и будут постоянно выбивать башни. И правильно будут делать. Ещё бы пару смоленсков и вустеров на таких товащей в каждом бою,чтобы потом создали тему " А чой-то моя Жабка постоянно горит?" А по факту, если постоянно двигаться, даже без профилактики не часто выбивают башни. А в крест выбивают в основном Муся, да Ямато.
  10. Я не пойму зачем в 3 раз режут КД у гк ютланда? В 0.8.6 КД увеличили с 3.5 до 4, это нормально вполне, зачем ещё резать было до 4.1,а сейчас до 4.2? Отпилили 1.2 сек, дальше в том же духе, мб до 5 сек сразу? В чем причина, он что показывает дикие результаты? Или на его фоне Флетчер слишком уныл? Ютланда брали во всякие спринты и ранги лишь из-за его бесящих дымов и вследствие хорошей борьбы за точки. Но он не унижал Флетчера при перестрелке на гк. Он и так играется от ГК, а вы ему это гк режете и режете. Будет повторять путь кремля я чувствую. Разница между 9 и 10 Ур в КД гк целых полторы секунды, круто. И торпы, которые тоже сложно реализовать из-за маленькой скорости хода и КД в 2! минуты, надо тоже понерфить. По поводу кольберта ап КД на целых 0.1 до одного места, как и ап на милипуську восстановление хр. Это вообще не заметно и не меняет картину. А заметно было бы небольшой ап баллистики, или хотя бы вернуть пробой с ив, как было до переделки, чтоб он пробивал нынешние кр.
  11. Спасибо, что поправили! Тем более...15,2...смешно же, смотря на Хабаря
  12. Решил всё-таки обмазать хабаря и выкатиться в бой. Это смешной ужас реально. С кепом который не прокачан на 100 процентов дальность ГК 12,6. И это при том,что светится с 9.7! Еле-еле наскреб в бою 60к потому что надо было почти вплотную подходить, что такое 12км??? Особенно если лк, то отрывает по пол лица. С покачанным кепом будет 13,5, но блин это ппц как мало все равно. Я вообще не понимаю почему у Ташкента дальность 14,6(если не ошибаюсь), а у выше уровнем на целый 1 км меньше. Это как вообще так??? У Ташкента и торпеды на 8км,а тут на 6, это как так?? Что за бред сделали с Хабарем, Ташкент с удовольствием прошел, и явно же,что он гораздо комфортнее играется. Зачем было резать до такого убогого состояния. Оставили бы тот же Ташкент, просто добавили ещё 2 пушки и все. Вот уже это тянет на уровень выше...
  13. TantaL

    Тенденции по эсмам

    Чтобы грамотно сыграть на топ 1 на эм, надо хорошо постараться. Впрочем как и на авике ещё сложнее влезть в топ по опыту. На лк и кр это сделать гораздо легче, иногда даже просто настрелять кучу дамага за спинами союзников хватает, чтобы быть в топ 3. Глупую тенденцию обнаружил Тс
  14. Неужели после апа брони кр и изменения ив, хабарь стал настолько дном? Покатал на тесте, он просто никого не пробивает, урона заходит очень мало теперь. Также все обстоит на основном серве, или просто это были у меня неудачные бои?
  15. Обсудите лучше корабли, которые не выиграли при изменениях ив, а получили нерф. Напрямую говорю про кольберт, которого я добивался пол года. Корабль сложный, но не эффективный как прокачиванмые. К Вам, прислушаются, я думаю
  16. Сейчас хорошо, что привели в уровень играбельного корабля, но играть надо крайне осторожно,чтобы было время отхилиться, иначе выжигают как и прежде очень быстро
  17. Ну Ца уже долго возмущались насчёт "мира пожаров", разрабы поменяли немного это. Опять стало не так. Но не так для некоторых кораблей,которым в этих реалиях действительно нужен ап(аля Кольберт)
  18. Мне тоже дали 1 европейский. Вот только совсем не пойму где ещё 2 за тест и ещё с прем кораблем 6, хотя все 3 сезонных задачи я выполнил.
  19. "Дошел до 5 ранга, в вышке не собираюсь играть, так как не вижу смысла"(с)
  20. Собирается отряд из игроков. Один лично наводится и стреляет из ПВО, другой из ПМК, третий из гк, четвертый отвечает за маневры...эмм...пятый может отвечать за Гап и рлс. Экипаж собран. Эффективность в бою +100500
  21. Интересно посмотреть сколько пальцев надо, если понадобится сразу все прожать и держать
  22. "Предложение интересное, но в ближайшее время такое не планируется"(с)
  23. Сколько надо свободки на эти сбросы все? А сколько надо времени, чтобы прокачать все эти ветки без прохождения за свободку, чисто своими силами? Хотя бы начиная с 5 Ур и по 10? Как делал это я, и потратил я на это где-то пол года. Да я не особо спешил, и у меня нет времени много сидеть и качать эти ветки в быстром темпе, также как и нет стопицот свободки для вливания в эти ветки. Я лучше ее потрачу на корабль за свободку. А также не стопицот флагов имеется для дикого фарма свободки. И таких как я много. Так что да, это труднодоступный корабль, на который надо попотеть таким как я. И с кораблями за сталь не стоит сравнивать, те разумеется тяжелее добыть. Хотя тут тоже, если постоянно клан играет в КБ и вы активный участник, эту сталь накопить не так уж долго.
  24. Долго проходил опять ветки своими силами и вчера взял кольберта. 4 боя подряд с балансом 3-5-4 лк-кр-эм. Причем среди кр конечно же 1-2 смолы, всякие минотавры и дрейки с голиафами. Это какое-то издевательство. Приобрел называется корабль. Как в таком балансе играть ума не приложу, если по эм и кр не попасть впринципе, и та же смола укатывает кольберт в хлам 1 на 1. Я очень надеюсь, что такого баланса будет поменьше в дальнейшей игре на этом корабле. Пулемет смотрится красиво, но толку от него во многих случаев нет насколько я понимаю. По моим первым ощущениям для нормальной игры нужно слишком много условий. Нужна подходящая карта, нужен нормальный сетап, где будет достаточно лк, нужен эм союзный для света, ну и на последок соотрядный эм с дымами. На открытой воде совсем не живёт, игра скоростью не помогает, потому что 1-2 пульки случайно попавшие наносят значительный ущерб при таком показателе хр. Вообщем пока не очень доволен приобритением, если мнение не поменяется, будем надеяться,что этот труднодобываемый корабль все-таки апнут.
  25. На эм часто возникает выбор или остаться и задамажить вон того лк, или же бросить и пойти взять точку. Так что со стороны лк тоже не очень понятно придут торпеды к тебе или нет.
×