Перейти к содержимому

TantaL

Участник
  • Публикации

    487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16987
  • Клан

    [MEG]

Все публикации пользователя TantaL

  1. Самый сильный эсминец на 8 уровне. Влияет на бой в сетапе 8-10. Все ттх заточены, чтобы бороться с эсминцами. Также позволяет раздамаживать тяжёлые цели постоянными пожарами и уроном по надстройкам. Минусов у этого корабля нет заметных, правильное использование приводит к хорошим результатам и позволяет тащить бои. Что в рандоме, что в рангах.
  2. Провели стрим, толком ничего не рассказали, никаких анонсов. К тому же ещё и "классную скиллуху" показали в рандоме. Показали и крутые новые корабли, Ханса вон как нагибает, аж 50к. Натсукадзе на том же уровне. "Торпеды как лезвие" , ога с заметностью торпед почти 3км. Ну точно Ягер на 10ур. Кто только такое будет брать за такую цену не понятно. Тсуруги тоже нагибает только в путь. Все увидели ваши крутые корабли и как они играют в руках разработчиков. Посмешили хорошо. Мне бы стыдно было
  3. Моя статистика по этому кораблю показывает обратное. Топ корабль на 9 уровне. 139к среднего, замечу, это даже не фиолетовые цифры по урону. Так что этот корабль может 150 набивать вполне. Про какие вы косые пушки вы тут говорите я не пойму. Видимо мне накрутили и точность и броню кое-какую на Корнилове. Вот только забыли это сделать на Истомине, мне везло на нем попадать в затяжные бои, где я мог урон накидать. Ну и опять же про Лазарева, все в восторге от него, а для меня это не лк 10 уровня. Каждому свое....
  4. Шикарнейший линкор. Точный и пробивные пушки, залпов по 40-60к я уже давным давно не видел. На корнилове каждый 3 бой было так. В меру танкует, хотя и хр мало, в оконечки тоже пробивается больно иногда. Для меня один из сильнейших ЛК 9 оказался. Купил Лазарева , поиграл совсем немного, но по ощущениям Корнилов гораздо сильнее на своем уровне. После Истомина , на котором надо было нереально потеть, броня ни о чем, и пушки косые, на Корнилове играется также приятно, как и на Славе.
  5. Предложение: подольше поиграть в Мир Кораблей, понять механики. А также выкачать "имбо" подлодки и авики, попробовать и понять, что не все так радужно. Когда на подлодке будешь уходить с 0 урона в порт, а также на авике не понимать "а чё это все отворачивают и не дают нормально сброситься". Также предлагаю не писать таких бредовых тем, ибо это выглядит смешно.
  6. Поиграв на многих 8 ЛК, как прокачиваемых, так и премах могу сказать ,что Рома входит в тройку самых полезных, не напряжных кораблей для меня. Выше только Ленин и Hawke. На первом просто идёшь вперёд и разваливаешь, на втором очень гибкий и интересный геймплей с очень хорошими пушками. А вот Рома это что-то среднее между ними. Броня не дотягивает до Ленина, а пушки до Hawke. Подходить однозначно с такой маскировкой при возможности надо ближе, иначе урона может и не быть. Удар держим вполне достойно. Маневренность , живучесть дают возможность влиять на бой. P.s. Вру...ой как вру😁 лучший на 8 ЛК - это Цитен. Да, он специфический, но влиять на бой он нереально может, даже в бою с 9-10. Так же есть Масса, но этот корабль уходит в прошлое ..
  7. Судя по тем игрокам, которых я встречал в боях он очень картонный и при этом у Истомина оверпробитие, что даёт постоянные сквозняки. На его фоне другие Лк 8 гораздо опаснее, хотя надо, чтобы ветка вышла в общие массы. Сам ни одного корабля не опробовал.
  8. У меня нет доверия к игрокам, которые хвалят данный корабль и при этом скрывают статистику.... Я мол хороший игрок и пытаюсь познать цзен, и моё мнение даже за не большое количество боёв что-то да значить... Однако я продолжаю играть на этом корабле и продолжаю убеждаться, что это днище. Не надо тут выкладывать 1 из 10 или 20 боёв против 8ур с 150-200к урона и говорить, что корабль шикарный. Покажите, мне, как тут сказали, "хорошему (фиолетовому) " Игроку серию из игры против 10 и суперов, как вы восхищаетесь и нагибаете выше среднего среди 9кр. Потому что я, извините, окончательно уже понял, что он в подметки не годится другим кр 9. И это днище пока его не апнут я убедился не буду выкатывать.
  9. Скиньте мне реплеи, кто утверждает, что это корабль хороший, дамажит хорошо, танкует хорошо, врывается хорошо, и воббще он выше среднего, как говорили тут. Скиньте серию боёв, и желательно, где нагиб идёт против 10 и суперов. И вот тогда я поверю, что этот корабль не днище. Иначе я не понимаю как можно играть на нём эффективно. Бой за боем я пытаюсь понять его, но применения ему нормального нет. Это просто против отбитых надо играть, чтобы дамажить по 150к+. Я еле-еле набираю 100к, запотев, потому что каждый лишний залп от 10лк ломает лицо, а вы тут рассказываете как вы волшебным способом нагибаете.
  10. Максимально убогий и не влияющий на бой корабль. Почитал в теме мнение игроков, ну примерно 50/50 . Хотя с теми, кто считает этот корабль нормальным я абсолютно не согласен и не понимаю их мнения. Такое ощущение, что эти игроки не катали остальные кр 9 ур. ГК дико не комфортный. Он не дамажный( как у Бриндизи), с конским кд, с отвратительными углами наводки. Весь плюс этого корабля в его пмк, оно действительно жестокое. Но чтобы реализовать его, нужно подойти, а подойти с разницей между засветом и пмк в 2,7км (поправьте), идиотизм полный. За это время вам Лк напихает 2 залпа. Из-за острова вылезти и мол напихать тоже не получается, после дымов не успеешь уйти на расстояние засвета, при этом ты не можешь стрелять с ГК. Потому что за свет с выстрела ГК в дымах тоже конский. Кто этот корабль балансил я абсолютно не понимаю. Дайте ему сыграть в рандоме. Я также не понимаю тех, кто поддерживает этот корабль. Это днище полное. Ему нужен ап однозначно, или количество дымов увеличить до 6-7, потому что эти каличные 3 дыма тратятся за 2 минуты активного боя. А если учесть, что есть рлс и засвет после выстрела в дымах с этого корабля, иногда получается, что этот твой 40 сек дым вообще бесполезен. А что лучше, так это апнуть пмк, именно в этом фишка этого корабля, чтоб оно начинало дамажить с засветом корабля. Прям как Шлиф. Прям сделать как у ВГ изменение перков у кр на дальность стрельбы пмк. Но леста не хочет я так понимаю. У них свой путь. Вот только по этому пути корабль полнейший шлак!!!!
  11. В КС многие играли с авп? Вот соотношение точно такое же должно быть и в кораблях. Только на время выстрела. Гораздо сложнее контролировать ситуацию на кораблях, у которых очень быстрое кд и которые вынуждены светиться при этом. Минотавр с РЛС и Кольберт это прям самые явные примеры и кандидаты на отлёт в порт. Собственно все лёгкие крейсера. Если не залипать в прицеле при стрельбе по кр, и особенно по эм на них, понятное дело ничего хорошего не получится. Тут в помощь в основном в 1 строчке, который даёт вам знать о выстреле. Нажать влево-вправо и тормоз не составляет труда, только надеяться при таком на "шикарный разброс " некоторых Лк, у которых иногда 1 пулька залетает... Ну это такое...
  12. Корабль шлак. Сильно проигрывает на своём уровне, чем Сплит. Тот просто имба. У этой 9 лишний ствол, как подмечали бесполезный. Больше корпус, больше заметность, торпед меньше. Хп больше, но это абсолютно не спасает. Большинство 9 эм сильнее его.
  13. Ситуация: -Шлиффен зашёл за остров и начинает обстрел из ПМК по засвету, перекидывая остров. При этом из ГК не стреляет. -В 10км в дымы становится тем временем Гиринг. Если я правильно понимаю это ваше "улучшение", то Шлиф будет светиться постоянно при работе ПМК. На данный момент хоть Шлиф будет стоять в 2,1 км от гиринга в дымах, при этом работая ПМК, но не стреляя из ГК и светиться не будет. Так всё и будет? И такие ситуации на ПМК кораблях совсем не редкость, лично я пользуюсь часто таким.
  14. -Дирижабли теперь будут в рандоме -Но... Покажите тех кто просил это?! -Мы не можем разглашать такую информацию
  15. Я так понимаю ТС Выбрал один из самых удачных боёв, или же они все плюс минус такие. Т. е хоть он и на 1 месте но по количеству опыта он не далеко оторвался от своей команды. Когда отрыв у тебя регулярно на 500 и больше опыта, вот это уже повод возмущаться. Там действительно ты сделал максимум для победы, а сокомандники просто не хотят побеждать. Я для себя в любом случае, хоть у меня отрыв в 1000 опыта от 2 места в команде, говорю себе, что я недостаточно сделал...
  16. По сыгранным боям эсминец показался слабым на своём уровне. 4 дохлые пушки, которые еле дамажат, хр тает очень быстро, торпеды слабые. 5 уровень по ощущениям сильнее был.
  17. TantaL

    Я больше не могу играть в ЭТО

    Вы - самое слабое звено, прощайте
  18. В этой игре это нормально. Есть "проклятые" корабли, на которых как не старайся будут поражения. А есть корабли, на которых можно пойти борщик покушать, а команда всё равно выиграет. У меня из первой категории - это "Какахаши" . Омерзительный кр, однако сколько я не старался, результат 43%. А есть дробовик Кронштадт, в который я не смог, но на нём за кучу боев 72%. Ну прямо магия, не иначе.
  19. Ужасный унылый корабль. Если 8 была на своём уровне более менее ещё, хотя там с живучестью большие проблемы, то тут корабль явно не на своём уровне. Те же пушки, что и с 8, огневой мощи не прибавилось, вот только играем постоянно с 9-10, да суперами. Даже с ив пробой 37мм всего, он линкоры не пробивает. Ещё и альфа маленькая, в итоге за выстрел куча не пробитий, и очень часто вылетает дамаг около 700. Это просто смешно, при том, что анонсировалась ветка как "много стволов и хороший урон за залп". На Ибуки посмотрите, вот там хороший залп с хорошим уроном... Играю с модной на дальность, потому что с дальностью около 16км не поиграешь против плазменных орудий на этом уровне, подходить близко нельзя. И тут ещё другая проблема, снаряды летят нереально долго. Корыто неповоротливое, дико неповоротливое и огромное. Живёт корабль лучше, чем 8 в целом из-за хилки и возможно брони(не смотрел точно разницу). Его многие одноклассники уделывают. Про тяжёлые кр 9 такие как Агир, Аляска, Азума, вообще не хочется говорить... Там пропасть нереальная, он им ничего не может сделать. Плюса 2 только я вижу в этом корабле. Дикое ПВО, которое сбивает на раз-два, но тут тоже, советские авики чхать хотели на это. И второе - это поворот пушек, но это просто как приятность. Не было бы этого, я не знаю вообще как на этом можно было бы играть. В итоге я бы мог смириться со всеми его недостатками, если бы этот корабль хотя бы урона с такого залпа вливал!!! Но у него его вообще нет. Жалкие 100к+ чтобы набрать, это надо в любом случае 2+ торпеды попасть за бой. Чистыми 100к с ГК сделать это истинное мучение. Корабль не влияет на бой ВООБЩЕ!
  20. Для реализации крейсера нужно учитывать гораздо больше нюансов, нежели на других классах. Поэтому на крейсерах сложнее всего и интереснее всего играть. Точно также как и во всех остальных играх, класс у которого всего понемногу, может все. Тут стоит учитывать так же, что в последние годы появилось очень много тяжёлых крейсеров, которые может и не перестреляют линкор, но покалечить очень сильно могут. И тут сравнение бойца UFC и бомжа совсем не уместно. Также как и лёгкие некоторые крейсера, которые задолбают пожарами линкор, которые в момент заберут эсминец, и на которого потратит кучу самолёт авик при заходе. Действительно, очень слабый и ненужный класс. Про важность крейсера с РЛС в рангах я думаю не стоит говорить, если там играете, сами понимаете. А советы как играть, открываете ютуб, находите опытного игрока и наблюдаете. Посмотрите того же Медузко
  21. Получается крейсеры, которые не могут светить, танковать, а только наносить урон будут меньше зарабатывать....хорошо придумали...
  22. От дымов Смоленска можно уйти и переждать. От эсминцев, какими бы они крутыми не были, иногда стоит маневрировать, на открытой воде особенно. Если вы ещё будете знать ТТХ торпед того эсминца, то ещё лучше. От авика вы никак не спасетесь, только минимизировать урон, поворачивая на ракеты, торпеды, и лагом на бомбы.
  23. Дашу никто не заменит всё равно..
  24. TantaL

    [0.11.9] Празднование Хэллоуина

    ОЧЕНЬ МНОГО СЛОВ!!! Я не так часто играю во временные активности, такие как операции и различные фановые режимы. Но, хотел бы обратить внимание на хэллоуинские режимы, потому что по большей части(мне лично в том числе) они интересны больше. Итак, "Сумеречный бой. Хочу разобрать, разумеется, корабли, которые представлены в этом режиме. Начнём с простых, самых доступных сначала. "Leviathan" - самый лучший линкор для соло игры , которые доступны в этом режиме. Тут вам и хилка нормальная, и расходник на точность, который может при правильном применении вытрясти душу или сваншотить. Также он хорошо наносит дамаг по "Octopus", самому популярному крейсеру этого режима. Единственный недостаток - это баллистика, хотя кто играл на Норке недавно, у того не будет проблем. "Octopus" - самый популярный крейсер в этом режиме. И это именно из-за того, что стреляет на всю карту. Это все его преимущества. Держаться дальше всех и поливать золотым дождём, это то, что любит ЦА. Также его любят за то, что водители "Leviathan" Не могут нормально со своей баллистикой стрелять и попадать. По мне так слабейший крейсер, который расчитан на неумелых противников. "Ghoul" - самый простой и самый имбовый эсминец в режиме. Зачем ему давать бессмертие на целую минуту, давать ему на целую минуту хилку, при этом делая его просто ультра не заметным, позволяя подбираться и пускать лучшие топеды в лицо линкорам??? При этом имея ещё и хорошее ГК с базовой заметностью. Это эм для соло игры, который может жить до конца и выполнять абсолютно всё функции в бою. Дальше идут корабли, которые можно получить путём усердной игры в этом режиме. Продолжим крейсера. Открывается" Scarab". И первый же вопрос - " почему такая маленькая дальность ГК? "??? 8км, серьёзно? При засвете в 11,7 тот же "Octopus" Вас увидит и, если есть мозг, отвернет и будет вас разбирать и ничего вы не сделаете. Пробираться по флангам единственный вариант хоть что-то сделать, при том, что противники хоть кто-то пойдёт на этот же фланг. Неужели нельзя было сделать заметность такую же как и дальность ГК - 8км. Это добавило бы внезапности и возможности хоть что-то сделать на этом кр. Дальше... Если даже вы дошли на расстояние 8км у вас есть шанс разобрать почти в 1 калитку " Octopus". Эсминца тоже, но "Ghoul" Вы не заберёте, понимаете почему. У меня весёлые взрывы на нём получались, и 1 из 3 результативные в какой-то степени, но 8км... "Leviathan" использует расходник и отправляет вас в порт при фулл хр, хоть а нос, хоть в ромб. Неужели нельзя было дать ещё и длительность восстановления хр за счёт урона 30 секунд, вместо 15. С такими характеристиками, корабль почти днище и что-то тащиться на нём тупо из-за скилла. Пройдем по эсминцам. "Steel Rat" - вот этот эсминец именно в балансе. Чистейший саппорт, способный восстанавливать хр, особенно Распутину, и, кто не в курсе, переключаться при этом надо на бб. Больше будете восстанавливать. Также можно побыковать и под расходником в дымах навешать пожаров по Лк. Торпеды в принципе убогие, медленные, но дамажные. Идеально для игры в отряде с Распутиным. "Razorworm" - Это как по мне лучший вариант в этом режиме для соло игры. Стабильный урон, 10км дальности ГК, хорошая скорость хода. Покошмарить можно всех, а к особо не внимательным Лк подойти и пустить торпеды. Играть на нём не просто, весело, но чего я не понимаю, так это почему ему даётся всего 2к хр за разворот? 2к - это 1 не особо удачный залп с Лк или кр. Почему нельзя было хотя бы 3к дать? Почему рассеивание снарядов всего 15 сек? В основном это применяется для пикировки, в купе, что торпеды очень медленные, и надо попадать ими 100 процентов, ибо если нет, то вы труп. Дальше опять про те же торпеды, ну почему у них откат 2 с лишним минуты? Ну сделали бы минуту, их и так сложно реализовать, даже подхода почти в плотную. Линкоры... Уххх, Передайте поклон и попросите показать мастер класс на линкоре "Varg". Самый бесполезный и днищенский корабль в этом режиме. Дальность ГК - 8 км, подходя на эту дальность он не может вообще попасть, разлет как у Кремля на 20км. Сложно ему дать было убер точность постоянную как у "Leviathan" с расходником? Он создан для тарана с его расходником? 15 сек, серьёзно? От него все шарахаются, если удаётся подойти. Заметность - 15,9км? Ещё раз - серьёзно? Пока этот линкор обходит через фланг его поливают фугасами, порой он вообще не доезжает даже на 5км к противникам, чтобы включить хилку. Даже если доезжает, со всех сторон начинают идти торпеды, а Левиафан с расходником ваншотит его. Сложно ему сделать минуту бессмертия, убер точность на 8км, чтобы если он вошёл в эту зону его реально боялись, потому что бы он разносил всех??? Это очень сложно сделать??? "Распутин" - много базового жира, хорошая скорострельность. Всё... Бб во многих случаях бесполезны, участь его выжигать Лк. Абсолютно бестолковые расходники, на хилку, который действует 2 залпа и восстанавливает вообще ничего, 20-30к в лучшем случае. А также второй на запрет использовать расходники, 15 сек... Разве что почти дохлого "Ghoul" добрать, запретив ему включить бессмертие, или более менее развернуться перед тем же "Leviathan", чтобы он с расходником не прописал. Неужели нельзя было ему дать хилку хотя бы от " Leviathan " ? Тогда бы это хоть как-то действительно была бы грозная машина, флагман нечисти. А так это получилась груша для набивания дамага. В итоге получилось, что лучшими для этого режима, в принципе являются базовые корабли. Я помню режим, напомните название, там где было 4 команды, большая карта, посредине портал. Со временем появлялись мобы, и, убивая их игроки зарабатывали очки. Перед концом боя появлялся распутин, и это был ещё тот квест его убить с охраной. В этом режиме было всё, что нужно. Хочешь убивай мобов и зарабатывай очки для команды и сразу же уходи в портал. Хочешь сразу отправляйся и пробуй топить другую команду. Хочешь и то и другое попробуй совместить и выжить. И при этом базовые корабли являлись реально слабыми. А при зарабатывании опыта открывались ещё 2 различных варианта со своим геймплеем, и выбирай какой нравится. Была прогрессия в кораблях и их силе, а тут наоборот. Тот режим я играл в захлеб, как и многие другие, а этот вы испортили бездарной балансировкой кораблей. Всём Варгов, кто разрабатывал баланс по кораблям в этом режиме...
  25. Корабль вопреки плохим отзывам имеет большой потенциал. Он намного лучше 7, причина тому калибр, который шьёт 10 в том числе, а также точность. И мне действительно не кажется, но на этом корабле завезли гораздо лучшую точность, чем на 7 ур. Так там 381мм, а тут 406. Очень часто выдаёт залп от 10к. Проблема опять же настройки взрывателя, которые не могут вынимать цитадели в прямой борт. Кидает он как Ленин или Владик с 12- км. Точность примерно такая же на любой дистанции. Если бы он ещё также пробивал хотя бы, был бы имбой в какой-то степени на своём уровне, даже не смотря на свою вторую проблему в не умении танковать урон. Тот же Монарх ему в подметки абсолютно не годится. Или Монарха апать будут, в чем я сомневаюсь, или этого альтернативного товарища нерфить будут, что скорее всего.
×