Перейти к содержимому

TantaLioNius

Участник
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16640
  • Клан

    [MEG]

Все публикации пользователя TantaLioNius

  1. TantaLioNius

    Линкор 8 уровня

    У меня тоже Тирпиц был одним из первых высокоуровневых премов. Это действительно хороший середнячок. Не более. Что давным давно, что сейчас с ним у меня возникают проблемы при игре с 9-10. Ну не те у него пушки,чтобы играть на дне. Они очень часто подводят. А с новыми перками неизвестно как сейчас там чувствует себя его пмк. Массачусетс вроде бы простой, но на нём очень хорошо надо чувствовать когда ворваться. А иначе пулькать с 14км+ где-то нет смысла, он косой. И в отличие от Тирпица он хорошо играется с 9-10. Но вот после того, как я попробовал у друга поиграть на Ленине, то для меня Масса оказался на 2 месте. Ленин настолько простой оказался в применении, что за 20 боёв средуха была 115к. Просто едешь вперёд небольшим ромбом и все. Если с 9-10,то от острова. Фокус держит отлично, даже играя с 10. Очень хорошо помню момент, когда зашёл "не туда" и попал под шквальный огонь минотавра и Смоленска и пару налетов мух. Полторы минуты жил где-то, выжил и ушел ещё. Поражен был дико живучестью и то,что эта парочка не наносила урон толком Гк в отличие от Тирпица и Массы не подводит, особенно ближе 12км. Попозже себе Ленина тоже наверное возьму. Вообщем понятно что я советую взять. P.S. Мое мнение относится сугубо до переделки перков. Прям супер кардинально не думаю,что что-то поменялось насчёт этих кораблей, однако поменялось...
  2. Надо стрим тебе с Каваем лепить, вот это будет супер тандем!!! Вы друг друга стоите. "Два топа разносят рандом на имбовой имбище Мусаси, попутно ставив рекорд по средухе". Это будет однозначно успех.
  3. Ага, конечно. Мы еле-еле наныли на 1 сброс. И они ,видимо, скрепя зубами сделали эту кнопку. А тут ещё вторую просят... Я бы тоже хотел сброс модернизаций кнопкой, аналогичной перкам. Потому что нет возможности вообще зайти в игру в этом "прекрасном" патче. Мне и в цпп ответили "Мы ничем не можем вам помочь". Вот это отношение. Придёшь потом и будешь платить за снятие модерок. Так что со 2 кнопкой тоже они "ничем не помогут".
  4. "Донастройка" не то слово, применимое к изменениям Вампира. Тут прямо "Кардинальное изменение". Это ж не 100м порезать дальности,да на 2-3сек КД торпед
  5. TantaLioNius

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Присоединяюсь к немногим,кого интересует бесплатное снятие модернизаций на время патча. Если нет возможности зайти на время этого патча и поснимать их, есть какой-нибудь вариант решить этот вопрос через цпп? Это, конечно, из области фантастики, чтобы они сами сняли все модернизации... Потому что приходить и тратить тысячи дублонов на снятие из-за глобального перепила нет никакого желания. На кнопку сброса перков мы наплакали, а вот такой же кнопки для модернизаций нет, и на 99,9% я уверен не будет.
  6. Эффективнее всего из этой троицы справляться с поставленной задачей будет Буденный. Из-за хорошей баллистики и небольшого калибра можно выбивать цитки крейсерам бортоходам на средней и ближней дистанции. Из-за кое-какой брони можно подойти на ближнюю дистанцию. С Нюрнбергом иногда не получится выбивать цитки даже на средней дистанции. На ближней дистанции он будет эффективнее Буденного, но он настолько картонный,что возможность повыбивать цитки скорее всего вам не предоставят. Аоба вообще не про выбивание циток как и вся ветка в целом. Особенно на ближней дистанции не сможете нормально выбить цитадель, потому что картонные крейсера будут сквозить от такого калибра, да и с нормализацией бб у японцев большие проблемы. Не припомню, чтобы я вообще выбивал эффективно на Аобе цитки. Для этого корабля игра на фугасах всегда будет эффективнее.
  7. С количеством боёв данного разработчика в 20году кто-то уже выкладывал скрины. Так что нет ничего удивительного,что ему может эта идея и нравится
  8. Тыкать постоянно,просто постоянно на статку не есть хорошо. Ты не король танцпола, об этом свидетельствуют куча пальцев опущенных вниз под твоими постами. Если преследуешь свои цели, то не надо кричать везде и всюду,что ты величайший нагибатор всех времён. Уважающий себя человек будет делать это молча. А действительно "короля" заметят и без пафосных тем и постов. Некоторые играют на пределе своих возможностей, некоторым нравится геймплей от того же пмк, различный с твоим мусаши,чтобы обтирать линию и специально оставлять подранков, чтобы они отхилились и потом их добить. И все ради каких-то циферок и ЧСВ. Самому не надоело идти против толпы? Завоюй толпу как говорилось в одном известном фильме. Только такими способами тыкать всех в статку и считать днищами ниже себя эту толпу не завоевать. Иначе нечего писать пафосные посты и оскорблять других игроков. Я уже начинаю думать,что вы с Жидаем родственники. Точно такая же почти подача в общественность. Есть игроки и те же стримеры,которые тебя могут потыкать в твою же статку. В любом случае желаю успехов в твоих стремлениях, это очень хорошо. Не то, что "я играю ради удовольствия" и не хочу ничему учиться. Вот только подачу следует изменить, чтобы тебя воспринимали как действительно адекватного человека и хорошего игрока.
  9. Надо было использовать голубой! Так и представил темки... "Может пора уже ввести какой-то баланс по голубым?". "Отряды голубых выходят на раз,два,три и не дают играть!!" "Голубые авики слишком унижают остальных!" "Предложение запретить собираться голубым в отряде!"
  10. Противостоять можно всем. Даже в одиночку против отряда фиолетов. Это сложно, даже очень, но на моей практике это не невыполнимая задача. А то,что не кинуло к себе в команду такой же отряд, простое стечение обстоятельств. В следующем бою, а может и через один все будет наоборот, вот только будете возмущаться почему в моей команде отряд фиолетов всех нагнул и не дал набить толком дамажки.
  11. Для начала нужно ТСу выдать суперконтейнер с "запятыми". Приходить с работки и хотеть лёгкого нагиба не получится. Как писали уже надо в любое дело вникать. У кого-то это получается быстрее, у кого-то медленнее. И при балансе +2,когда вы в самом низу вполне реально играть. И гораздо приятнее,когда при таком балансе вы ещё можете и затащить бой.
  12. TantaLioNius

    Невинные казалось бы заблуждения

    Тс, смело ставь на аву петуха теперь! Хороший приход случился однако...
  13. TantaLioNius

    В новом году решил вспомнить старое

    Помним, все помним! 11.10.2015 Вроде это были самые первые ранги, если я не ошибаюсь? Баланс крутой) П.С. Что такого криминального пишет ТС, за что его трут и трут???
  14. Ооо да, я помню этот момент! Поднялся дикий шум на форуме и все писали то же самое,что и сейчас тут. И в один прекрасный день я реально был в шоке,когда увидел новость,что все отменили. Вот бы и тут так было Ну или хотя бы конкретное пересмотрение всех этих нововведений с последующими тестами.
  15. Вопросы такие. Насчёт Пмк кораблей: Слова ваши о том,что мы не хотим сделать так,чтоб некоторые пмк корабли стали перегибают, и посему не будем их сильно апать или приводить к старым стандартам. Извините,но когда это в нашей игре пмк билды были имбой? Вы говорите,что недостаточно инфы с тестового сервера насчёт этих кораблей,ок. Тоесть вы введёте вот это,то что планируете, то что вам игроки с теста уже доказали, старые пмк сборки гораздо эффективнее новых. Игроки пусть грызут кактус на основном сервере, тестируя гораздо худшие сборки пмк по сравнению со старыми, а потом вы уже решите нужен ап или нет??? Слов нет просто... А может быть надо наоборот,если вы уж так хотите, апнуть даже немного через край пмк корабли и посмотреть что будет? Чтобы народ не мучился тестируя кактусы, а понаслаждался, а потом,если вы так решите,уже немного нерфануть. Вайн будет, но не такой сильный... А вообще вот это "не хотим сильно перееапать пмк корабли" это означает,что вы никак не хотите поддерживать активный геймплей. Пмк кораблей не так много в игре...Да поддержите вы врывной геймплей! Что и должны делать линкоры в этой игре! Да дайте этому курфу такое убойное пмк, чтобы противники дрожали и держались подальше от зоны действия его ПМК. Это НОРМАЛЬНО! А не как сейчас,куры в пмк, который боится вылезти и продавить, потому что гк противников сожрёт его быстрее,чем пмк этого курфа. По Кольберту, опять же. Как его обладатель, редкого и труднодоступного корабля. Да не нужна ему эта динамика разгона!!!!!!! Этот корабль играется от островов. При том,что вы режете ему дальность,убирая перк, он не будет играться от открытой воды с такой дальностью и с вашим супер торможением/разгоном. Ему лицо сразу же сломают с такой дистанции. Неужели это не понятно???!!! По перкам командиров и их замены уже писал в теме про первый тест. Напишу ещё раз. Что будет для игроков,которые не смогут зайти в этот патч,в котором введут новые перки. Т.е когда я приеду я увижу распределенные вообще не понятным образом перки автоматом на всех командирах. А если я захочу поменять перки, а я захочу поменять их(потому что автораспределение бред), то плати полностью дублонами 100500 командиров за сброс перков??? Сделайте пожалуйста автоматом сброс перков при выпуске патча с новыми перками! Остальные вопросы и пожелания даже не буду расписывать,потому что и так почти в каждом посте про них пишут.
  16. Что будет с командирами тех игроков, которые не смогут войти в игру в течение этого патча? Я этого не совсем понял. Вот поменяется система навыков, не понятно как и через какое место автоматом раскидаются перки. И что потом? Я значит приду допустим в мае, открываю клиент, а у меня сидит куча командиров с бездарно распределенными по мнению разработки навыками или как??? А если хочешь по-другому,тогда придется за дублоны сбрасывать,потому что в свое время в течение патча я не зашёл и не сбросил их пока давали сделать это "бесплатно"??? Может для таких игроков, да и собственно для многих остальных сделать автоматический сброс всех навыков при выпуске патча с новыми перками? Или можно потом как-то через цпп этот вопрос решить будет? Мне не доставляет ни сколько ни за что,ни про что платить кучу дублонов за переобучение, потому что я якобы не успел это сделать в свое время. Если это так и будет,то...у меня просто слов нет на этот счёт. Хороший проект для меня как бы я не хотел в него играть, загнётся. Потому что такого неуважения ещё за все годы с релиза я не припомню.
  17. Спасибо за кольберта, ему не нужен ваш последний ап хилки и не поможет ап разгона/торможения!!!!!! Ему нужен ап пробития. Чё он сделает с вашим супер торможением и разгоном на дистанции 13км??? Достали уже убивать труднодоступные корабли. Народ что, зря потел.
  18. TantaLioNius

    ,, Мне этот корабль не зашел ...,,

    Хорошая тема для обсуждения. МНОГО БУКАВ! Когда проходил американскую ветку эм проблем у меня с реализацией не было. Как только дошел до Флетчера что-то случилось...никак не вывозил бои и часто сливался в первых рядах. Я все задавался вопросом, ну как такое может быть? У всей ветки в принципе одинаковый геймплей, на всех кораблях до Флетчера у меня все получалось и никаких проблем я не испытывал. А тут ну никак вообще. Делаю всё то же самое, а сливаюсь. То пойду на точку и тут ни с того ни с сего припрется эсминец,который по идее не должен был прийти, или ещё хуже двое. А за ними откуда не возьмись куча рлсок. Или как только засвечусь,все сразу же начинают стрелять как снайперы и я подыхаю в миг...Я уже считал его проклятым кораблем. Не играл на нем долгое время, потом все же решил докачать. Начал абсолютно не спешить, поменял немного стиль игры, купил уникальную модерку на дымы, кепу взял перк радиус дымов. Стал играть по большей степени как саппорт. В итоге получилось так,что я и союзникам помогаю, которые пользуются огроменными 40секундными дымами, и сам навалять могу и торпеды попускать. Нашел свою игру и результаты взлетели сразу же. И этот эсминец для меня стал таким каким я его хотел видеть с самого начала. Для себя вывод сделал, почему у меня не получалось. Потому что спешил...имея такой потенциал как у Флетчера невольно хочется залезть куда-то,навалять по-быстрому. И разумеется не стоит исключать просто неудачные серии боёв, точно также как и перестают лететь снаряды куда надо, постоянные поражения и тд. Только с моим Флетчером получалось как я уже говорил. Каждый бой противники действовали не по плану, не как обычно. Также хочу вспомнить ютланда, вот никак он не заходил мне по части попадания торпедами. По правде говоря то у меня вообще имеются проблемы с реализацией торпед на эсминцах. Но тут прям катастрофа была. Сначала пробовал пускать потрубно. Без толку. Потом обычным веером стал пускать, как-то тоже без толку. Как будто все ходили со встроенными гапами и постоянно отворачивали, то в самом начале пуска,то когда уже вот вот почти доходили. Тоже проклятие какое-то было и с этой проблемой, в отличие от того же Флетчера я так и не справился. Что касается крейсеров то тут меня вот просто тошнит от Донского. Его многие хвалят, считают одним из лучших кр на 9ур. 2 раза ветку проходил и для меня неимоверно тяжко и уныло было на нем играть. Никак я не мог смириться с тем,что у него есть рлс, и надо помогать на точке эсминцам, но он настолько картонный, что любое попадание выносило циту, было невозможно играть даже против 7 уровней, в агрессию никак не попрешь. А пулькать с 20км...влияние на бой это не оказывает. А с другой стороны когда я против него играл на линкорах, очень и очень часто сквозные и не пробития были. Да как так то. Помню очень хорошо бой,где я на Мусаси не мог минуты 4 точно ничего сделать Донскому,который шел ромбом в 15км и абсолютно не хотел ничего принимать. Ну да ладно,это была наверное магия, потому что там за рулём сидел 44% игрок. Хиппер вообще по-моему мнению самый унылый кр 8 и плевался я от него также 2 раза проходя ветку. Самый худший в ветке, у него настолько все усредненное, что качать его невыносимо тоскливо и на бой влияния он не делает вообще. Также пример из прошлого насчёт лк. Во времена когда Изюма считали полнейшим кактусом среди лк 9. Я как раз докачался, это была моя первая 9ка. И заточил я его тогда в пмк. На форуме дикий вой про него,что невозможно играть, а мне наоборот заходит! Подходил на дистанцию пмк обратным ромбом и разносил противников. Никакого горения стула у меня от него не было, наоборот когда какой-нибудь гроб пер внаглую на меня с надеждой разнести меня со своего супер пмк, я про себя кричал "ну давай проверим чье пмк круче!". И я действительно разносил, а они были удивлены с изюма в пмк. Так что в итоге все сводится абсолютно к тому,что все люди разные и кому-то заходят некоторые корабли, пусть даже кактусы по общему мнению, а кому-то нет. У всех разные стили игры. И разумеется будут корабли, которые будут большей общественностью признанные хорошими или нормальными, а также будут те, кому не зашло и по их мнению это кактусы. Пока сам не попробуешь - не узнаешь! P.s. Спасибо тем,кто дочитал
  19. TantaLioNius

    рандом как работает балансир

    Раз на раз не приходится. Бывает что весь день снаряды летят не пойми куда...
  20. А ещё корабли,которые на полном ходу ставят дым и он их скрывает
  21. TantaLioNius

    "ГАП" без снаряжения. Танкование торпед

    Ждём от ТСа гайд по его Киеву с модеркой и бдительностью
  22. Ему 10 перков вполне хватает для комфортной игры.
  23. TantaLioNius

    Компания в игре

    Идея хорошая,я тоже абсолютно за. Но...На создание такой компании, а именно создание специальных карт под каждое событие, специальных роликов, режимов, настройка ботов и тд, все это требует неимоверных ресурсов. Как в отношении времени,так и в финансовом плане. И все для чего? Чтобы вы прошли 1 раз эту всю компанию,восхитились и забыли? Это абсолютно не выгодно разработчикам, вы должны это понимать. Взгляните на нынешние операции. Давно выходили какие-то новые? Изменялись старые для привлечения игроков туда? Про них вообще забыли, потому что насколько я понимаю они не стоили и не будут стоить тех усилий,которые в них вложены. Уже на таком уровне это не выгодно, а вы хотите полномасштабную компанию. В игре и без этого есть проблемы, которые надо решать. Да и постоянно надо вводить всякие новые ветки, режимы. А иначе народ будет не доволен, если подолгу ничего не будет, потому что все усилия будут брошены на разработку такой компании, которая выйдет в свет через год-два...Когда уже все убегут со скуки из проекта
  24. Нельсон однозначно. Потому что он может и в бб тоже очень хорошо. А САМОЕ главное - это немного различное строение брони. Там где Нельсон действительно может кое как танкануть 380мм, то Дюк получает постоянно. И сколько раз я бесился когда дуэлился с лк, в нос просто постоянно залетает с циткой. Это огромнейший минус Дюка. Поэтому он играется только от дистанции. А раз он играется от дистанции,то впринципе гап(как бы его фишки) ему особо и не нужен. Насчёт использования бб, народ пишет,что активно пользуется, а как по мне это полный шлак. Тем более с таким калибром. Сколько я переключался и пробовал выбить цитки с кр, лк, идущих бортами, ну не выбивает он толком и все. Там где я фугасами накину 7-10к, бб накинет 2к и кучу сквозняков и не пробитий. Так что на бб я абсолютно перестал надеяться и играю сугубо на фугасах. Результативность на фугасах такая же как и у Нельсона. Но по части влияния на бой опять же Нельсон из-за своих бб.
  25. Попробуйте играть от дистанции. Что в топе, что особенно на дне с 9. В миксе 7/8 игра по большей степени на бб. Как раз на этих уровнях хватает брони для взведения. С 6/7 и с 9 только на фугасах, профита больше будет. Он действительно плохо держит удар (но не так плохо, как Дюк оф Йорк, там вообще аут...), Поэтому приходится часто отсвечиваться. Это главный залог выживаемости на нем. Считаю Нельсона и Синопа самыми сильными лк 7 ур.
×