Перейти к содержимому

TantaLioNius

Участник
  • Публикации

    476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16640
  • Клан

    [MEG]

Все публикации пользователя TantaLioNius

  1. Беру все свои слова обратно. Наиграл больше боев и действительно это шикарный лк, на нем комфортно стрелять....Именно что стрелять....остальное все очень печально, хр, броня, маневренность, маскировка...вообщем это аналог Славы. И вот Меклен плюс минус тоже самое, только лучше выносит кр и эм. Слава больше упорота на вынос лк как ни крути. Играю с таким билдом,считаю что маскировка лишняя и не нужна
  2. После ранговых мутный экран. Это уже говорилось. Это что такое? не вижу радиуса засвета, торпед,пво. Работает ли у меня пво или нет...Оповещения о засвете вообще нет, тупо на дистанцию ориентируюсь. КД Гк и торпед вообще не отображается. Повторяюсь стоит модпак ваш официальный, по минимуму. Когда почините это безобразие?
  3. Для рангов один из топовых эсминцев. Универсал, который играется в ГК. С последними изменениями при наличии бб после 2 пожаров на лк и кр можем уверенно с 7-8км вынимать по 2-3к через залп. Бб тут нужны были, но в очень редких случаях, если вы игрок азартный и соблюдаете дистанцию. В рандоме ещё не пробовал.
  4. При покупке корабля модули показаны были как будто они находятся в имуществе. Их там нет. Разумеется при покупке за серебро выходит ошибка. Не приятно, но вылечилось повторным входом в игру.
  5. TantaLioNius

    Игра «АваТАРГЕТ»

    И иссушило солнце планету , и вымерли все живые существа. И остались на этой песчаной планете только диско крабо-роботы...
  6. TantaLioNius

    [25.7] Различные изменения

    Думал дрожание камеры при выстреле будет сильно раздражать. Но по итогу этот эффект произвел на меня впечатления "Вау". Не хочется его отключать. Классная фича. Также хочется отметить работу людей ответственных за звук. Сейчас стало просто супер. То,что надо. В прошлый раз изменения звуков, особенно больших калибров были довольно непонятны, совсем не то. Исправились Вообще у меня почти никогда не было претензий к разработчикам звуков и графике, хотя это тоже не малая составляющая. Вот эти люди находятся на своем месте и если что-то пошло не так, исправляются. Чего не скажешь о других отделах баланса, маркетинга и тд...
  7. У меня вчера все нормально было, а сегодня прям беда...
  8. TantaLioNius

    [25.7] Доработки для новичков

    Изменение с сетапами и уменьшением карт ужасно как по мне. Бои длятся 5-7 минут, никакого драйва в этом нет. Бои постоянно заканчиваются за счёт наборов очков, хотя по пол команды живые и много кто с почти фулл хр. Просто не хватает времени потратить его. А переть ололо вперёд сразу же не лучшая затея. Ибо на этих уровнях нет каких-то метких, живучих или же пмк кораблей. Минус Вам за такое изменение. Если уже оставлять в таком виде, то редактируйте скорость набора очков за точки. Это хоть как-то увеличит длительность боя, интерес, некоторые лк хотя бы будут успевать доходить до точек и перехватывать их.
  9. Долго прогружаются корабли в порту, иногда вообще не прогружаются. Камуфляжи снимаются и устанавливаются после нажатия также долго, от 5 до 10 секунд. Модернизации снимаются чуть быстрее, но тоже с задержкой в 3-5 секунд. При входе в бой ни разу пока не увидел таймера. То есть экран загрузки боя висит до момента конца отсчёта. С ФПС и рингом проблем нет. Но установлен Мост. Модов прям совсем немного, не настолько,чтобы перегружало и висло
  10. Все больше и больше играю на этом корабле, опыт приходит. И мне нравится на нем играть. Он не обычный и простой как Поммерн, но Поммерн не может прыгнуть выше головы, а вот Джузеппе может. Ещё как может. Из-за лучшей в целом брони, из-за возможности уйти в дымы и поливать почти минуту с Пмк, из-за гораздо лучших пушек, которые частенько дают невероятные пробития. Если для поммерна можно ворваться ,хорошо надамажить, но для этого линкора уже обратного пути нет. Джузеппе может уйти, дымы в помощь. Рациональное использование расходников, понимание, когда можно ворваться. Понимание, когда нужно отойти и переждать откат дымов и хилки. Все это по-моему мнению делает его гораздо больше грозным бойцом , чем Поммерн или Рупрехт. Скапливается все больше и больше боёв по 200+к. При том, что этот линкор почти никогда не играет в топе. Реализация сложна, иногда ходишь на грани, но этот линкор явно стоит затрат, гораздо лучше и интереснее, чем другие лк 9. Единственное ,что напрягает и обязательно, так это 21 перковый капитан...именно для прокачки противопожарки. Иногда не получается и подводит то,что на тебя вешают постоянно после ремки пожары и по несколько штук, т.к линкор ближнего боя и переоцениваешь свои силы. Но пожары - проблема всех пмк лк. Пока 20 перковый капитан, жду не дождусь 21,чтобы взять противопожарку, страдания явно уменьшатся от пожаров.
  11. Абсолютно со всем согласен, лодка ну очень странная. Странная по отношению к 8. Ханой мне даже понравился. На своем уровне корабль достойный. А вот в чем отличие с 9? Дали чуть больше хр,чуть лучше маскировка и чуть быстрее КД, но это только из-за 6 слота модерок. Все? Больше отличий я не вижу. Эта та же 8 можно считать. При этом по ощущениям гк у 8 было точнее, тут же горох нереальный летит. Постоянные не пробития , рикошеты, урон 900. Какие там крутые ббшки со специальным взрывателем...это явно не как у Сталика, который в ромб прописывает будь здоров. Тут черте что. Многие линкоры тоже встают носом, переключаешься на фугасы, а они вообще не попадают и не поджигают. Вообщем не доволен я этим линкором после 8, что-то с ним явно не так.
  12. Неплохо так перелопатили. Каша хорошая и не понятная получилась. Которую надо будет проверять. То, что уменьшили хр самолётам АУ и они будут сбиваться на раз-два, думаю не правильно. При том, что откат будет долгий, да и сам АУ при попадании будет наносить не много урона по пл, это ещё больше повысит ее живучесть. Зачем все эти сложности нужны с АУ. Убрать возможность сбивать самолёты с кораблей и убрать возможность урона глубинок по кораблям. Вопрос решен. По подлодкам будут кидаться эти АУ , которые и так будут немного наносить, если вообще попадать, да и торпеды и мины будут уничтожаться , как и хотите. Эсминцы сильно не пострадают от такого, потому как было замечено, игрокам не будет хватать реакции и время на сброс АУ для того,чтобы уничтожить торпеды. Да и вообще все эти изменения не будут такими ужасными, потому что будет всего 1 подлодка на команду. Самая лучшая новость, это уменьшение пл, эсминцев и летунов на команду. Давным давно напрашивалось. А то через бой по пол команды этих 3 классов. Хотя надо будет посмотреть как будет работать этот балансировщик, а то в рейтинговых тоже говорили настроили... За подлодки сильно взялись и когда все уже будет официально в финальной версии не понятно. А что насчёт баланса авиков и их засвета с самолётов? Планируется вообще? А то тестировали, тестировали и забыли про это. Доколе самолёты будут светить всю команду, а пролетающий мимокрокодил будет портить всю тактическую составляющую? По-моему это гораздо большая проблема, нежели глобальный перепил подлодок, якобы из-за шотгана...
  13. Вообще классная тема рассуждать о корабле, которого даже нет в порту. А ещё более классная тема, т.к корабля нет, советовать его качать в пмк, когда это чистейший снайпер и в ближний бой ему противопоказано лезть. Вы случайно не советуете качать также японцев и французов в пмк? Там оно прям не плохое, много пиу-пиу делает... То ,что на данном корабле набито больше урона, чем на других лк, не значит,что он такой хороший и интересный. Это чистейший ДД. Точно такой же как и Конь, Тундра. Толку от этих фугасов, если все это хилкой восстанавливается. А Меклен не способен выбивать линкорам цитадели. В нос и острый ромб этими хвалеными бб ничего не сделаешь. Разве что крейсерам, если подловить. Тут вопрос в том, что эффективнее и что нужно игроку. На Каком-нибудь Кремле средуха в 100к, зато влияние на бой, или же Меклен или Конь со 150к и унылыми пострелушкам издали.
  14. Построил при выборе в доке, не пожалел. Довольно часто,если видел этот эсминец, он доставлял проблем. Первые бои пришлось привыкать к конскому засвету. Это самая большая проблема этого эсминца. Даже циркуляция не настолько напрягает. Спустя насколько боёв понял как его готовить. Вполне может тащить бои, этому способствует очень хорошая скорость ,как у французов, а также куча хр. С пушками большая печаль, мы можем пострелять по торпедникам из-за жира, но эти 3 пушки косые ужас, хоть и относительно дамажные. Этот эсминец можно отнести к ряду фановых. Я бы ему апнул маскировку, чтобы в полной прокачке было 6,5. Тогда будет вполне играбельный корабль. А так с 7,3 тяжеловато очень. Светят все кому не лень. Ну в кои веки надо выложить скриншот что ли успешного боя....ну почти успешного, если бы только выигрыш был...
  15. TantaLioNius

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Как было засилие лк, так и осталось, нереальные очереди с ожиданием по 3+ минуты. Оно и понятно, карты маленькие, на жирненьких лк , тем более с Пмк бодаться проще , эффективнее набивать дамаг и тем самым влиять на поднятие вроде как рейтинга. Как уже писали, чтобы подниматься в рейтинге мало того, что надо постоянно выигрывать, обязательно надо прилагать неимоверные усилия,чтобы рейтинг поднялся на 10+. Ужесточили как и говорили.....при проигрыше прямо ничего и не скажешь ...это как надо сыграть ,чтобы в 0 хотя бы рейтинг был...
  16. TantaLioNius

    Рейтинговые бои. Второй сезон

    Мда...опять доползти бы кое-как до обсидиана ради 2к стали и забыть про этот режим. Желания рандомом против фулл сетапа клана играть абсолютно нет. Неужели нельзя балансировщик настроить с зеркальными отрядами? Фулл сетап клана против фулл сетап клана. Отряд из 2 против 2, 3 против 3 и тд... Жду не дождусь Рангового сезона.
  17. Вот только что Чанжень ,что Микель корабли сугубо для рангов, рейтингов. Там они имбуют, как и остальные корабли, которым нужен минимальный сетап и фокус противника. Сюда также можно добавить ,понятное дело и Шлифака, Курфюрста, Померанию. И все эти корабли очень и очень тяжко играются в рандоме. Надо очень хорошо знать позиции и когда пойти вперёд, иначе не получится реализовать их сильные стороны. Вопрос в том, где именно силен Красное Знамя будет? По-видимому опять в тех же рангах при небольшом сетапе, в рандоме от него , как и от самого кремля иногда мокрого места не оставляют. Золотая середина не получается при балансе этого корабля, я так понял. Как Огайо , который хорош и в рандоме и в рангах. Жаль,что нерфите, я бы взял Кремля с Пмк. P.s И все эти якобы имбы имеют довольно серьезные недостатки. Чаньжень как и Ямато в легкую пробивается в скулу с нереальным уроном, Микель имеет отвратительные углы стрельбы и очень долгое КД гк, Шлифак картонный довольно, остальные немцы жрут много белого дамага. Также стоит вспомнить,что эти лк очень большие корыта с большим радиусом циркуляции, а значит получают торпеды они регулярно.Но чего это я говорю, это и так все знают....
  18. TantaLioNius

    Помогите выбрать сборку ПК!

    "Бюджетный вариант" с 5060ti для корабликов серьезное заявление...я вообще бомжик получается со своим ноутом с 3070, который тянет на максималках в 150 фпс. Во нынче времена пошли...
  19. Скачайте официальный модпак, там есть мод "старые всплески". Что-то вроде такого названия. Меня самого очень напрягало такое изобилие всплесков, что аж не видно корабль.
  20. Линкор стоит, чтобы его приобрести. Необычный по геймплею, в отличие от других пмк лк. Он явно не лучше, но и не хуже других. Тут смотря какая карта, какой сетап и режим боя. В любом случае, если выбирать из Пмк кораблей,то по стабильности в режиме ранговых боёв бесспорно Померань, с ним соседствует прокачиваемый Рупрехт. Это 2 стабильных пмк лк, на которых можно эффективно играть. Далее я бы поставил Наварина, хоть у меня его и нет, но сколько я встречал его, довольно сильный лк, с живучестью лучше, чем у выше мной озвученных. Жалко не приобрел его в свое время... И вот на 4 месте, наверное я бы поставил именно Итальянца. Тут с одной стороны есть возможность очень гибко и неожиданно действовать за счёт дымов, неплохой маскировки. Броня явно лучше Померании и Рупрехта. Пмк гораздо опаснее,чем другое пмк лк для кр, которые идут ромбом-бортом, и для эм. По части ГК, оно очень не стабильное. Вроде и калибр, и иногда точность хорошая, но в основном горох и сквозняки. И наоборот , немного легче Итальянец себя чувствует в рандоме. Из-за дымов и неплохой маскировки можно уйти из под фокуса, но для эффективной игры все равно придется сближаться. В рандоме явно топ Грузия, прокачанная в пмк даже, из-за маневренности и плазмоганов. Ещё стоить отметить,что на Джузеппе довольно сложно поймать противника на пмк ,если вы идете один на фланге. Вам в помощь только корректировщик под дымами, и надо четко знать засвет с самолётов у противника, и чтобы ваш корабль находился в зоне 10,5 км стрельбы пмк. Этот корабль больше для фана и для коллекции. Но он еще как может тащить бои....
  21. Правильно ли я понимаю, что для ПЛ планируют сделать автономность чуть больше 2 минут, прям как у страдальной i-56, но в хламину понерфленным восстановлением автономности. Можно считать ,что это вообще в большинстве случаев путь в один конец, ибо 2 минуты при идеальном стечение обстоятельств требуется , чтобы подплыть к тому же лк, не факт, что его просадить ,ещё надо и уплыть, а потом для новой атаки восстанавливать автономность несколько минут? И при этом насколько я следил за блогом им порезали заметность самих лодок, на 10 что там? Да хоть насколько я помню велись цифры о 4,5-5км что-то вроде этого... Если они созданы для шотгана, тогда почему урона нет? Нерфят также урон торпед, чуть больше 6к с торпеды, + птз линкоров 20-50%, и получаются абсолютно смешные цифры. Насколько я помню этим торпедам дадут возможность вешать пожары также. Но это лечится хилкой, ибо пиликанье сонаром постоянное, чтобы развести на ремку, чревато сбросом на голову.... Я не понимаю в чем тогда вообще такое кардинальное изменение ? Может я не прав или не понимаю в каких-то ттх, может что-то пропустил, нет возможности полноценно следить за всем, но вот это кажется абсолютно неиграбельным вариантом.
  22. Когда взял этот лк, тоже не надеялся на хорошие пушки. Судя по отзывам на форуме, отзывов всяких медузычей и тд. По факту получил косорылые пушки с баллистикой почти как у амеров. Вот только у вторых пробитие хорошее, а у британца не понятно что. Одни сквозняки и тд. Есть куча прокачиваемых и премиум лк лучше этого. Забросил его в нереально далёкий пыльный угол....и желания играть на нем нет... А именно по теме снарядов...ему нужны или американские снаряды, или уже советские, со всеми вытекающими условиями. Но никак не британские
  23. Неужели советские эсминцы получились настолько имбовыми, что их режут и режут. И глядя на нынешние ТТХ они смотрятся реально слабыми...
  24. После 8 очень играбельный крейсер. Из плюсов: - хорошее пробитие фугасов, особенно если играть с ив,как я пробую сейчас. Баллистика очень даже приятная на равне с некоторыми Ткр . - очень хорошая маневренность, даже если брать только одни рули. Танкует корабль очень хорошо ромбом, в отличие от 8. Тот прям ужасно во все проекции получает. - довольно хорошо играет от открытой воды, за счёт маневренности , хилки. - может остановить наглого лк, за счёт залива фугасов, пожаров и маневренности. Из минусов: - горох ужасный очень часто летит, при то,что пушек немного. -урон стабильный, но очень маленький из-за альфы фугасов. Хорошая маскировка и отличный гап, позволяют избежать торпед и подловить эсминцев из-за острова. - Ужасная критуемость башен....бб и особенно крупнокалиберный "мимо пролетающий" конский фугас сразу же критует башни, а для нас это критическая потеря дпма. Ткр тоже с первого залпа фугасами выносят башни. Хорошо, что на нашем сервере башни не выбиваются а крест , иначе бы при нынешних настройках это происходило на 2-3 залп крупного калибра. - Если вам от лк залетает по дп - это сразу пол хр минус, потому что выбивается цита. Стоит поиграть ещё тупо в пожары с 32мм пробоя, но думаю результаты особо не изменятся. Крейсер довольно опасный и иногда решает бой, даже на открытой воде может быть занозой. Моё мнение этому кораблю не хватает точности и прочности гк.
  25. Не жалею , что взял. Авик необычный, надо понимать его применение, иначе дамага не будет. Может решать бой, как и Кага. Самолётов остаётся после 1 половины боя совсем немного. Всему виной быстрая скорость, небольшой ангар. Очень сложно скидываться с такой скоростью по эсминцам. Поджигать лк и кр наша задача, поджиматься под остров ближайший как советские авики и спамить... Он явно слабее, чем Кага, на уровне Чкалова...
×