-
Публикации
934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23635 -
Клан
[WASTE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dr_Yuri
-
Не факт. РЛСов очень много. И ЭМов с ГАПами. А так да, может и зашел бы. )
-
Смоленск -- гайд по советскому легкому крейсеру (0.8.9)
Dr_Yuri ответил в тему Isamu_Alva_Dyson в Советские
Прекрасно выбивается на ЭМах, проверено и не раз. Вывод - играйте не на авиках, а на ЭМах, и будет Вам счастье... -
Смотря по кому и как собираетесь стрелять. ББ у него злые, но большинство одноуровневых целей просто пролетают насквозь. Потому стреляем ББ по торгующим бортом линкорам, ну или крейсерам, которые идут под углом (особый цинус, накинуть им ББ через палубу). Иногда получается влоб выбить циту, но не со всех (см. схемы бронирования). В остальных случаях будут сквозняки, поэтому фугасы предпочтительнее. Самый цинус в том, что уровень цели для Нагато в принципе не важен. Важно только ее относительное положение. Мне из-за этого комфортнее было играть с девятками, чем быть в топе. Когда ты в топе - чаще приходится переключать тип боеприпаса.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ну, я скажу в защиту Юбари, что Вы бы так же потеряли бы звено, а может и не одно, если бы не атаковали Юбари, а решили над ним бы заложить разворот, ну или просто покружить, в надежде подсвета для союзников. Вот только одна загвоздка, на такие действия способен только тот авиковод, который вообще не знает, что такое Юбари, и первый раз с ним встречается. -
Долго придется ждать. Там пока больше сотни средухи за чуть больше чем 40 боев. Редко он его катает. ) П.С. Очень хочется ему пожелать почаще в боях встречать в оппонентах адекватных и рукастых авиководов. П.П.С. Хотя сразу возник вопрос, а он сейчас играет в соло?
-
Подозреваю, что забили, поскольку до сих пор утверждают, что он в балансе и "по фану".
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Вот тут согласен. Более менее опытного Юбаревода, как и эсминцевода удается обычно подсадить на торпеду со 2го захода, когда он уйдет в маневр уклонения от первой атаки и потеряет скорость. При этом еще и угадать надо с направлением выхода в следующую атаку, которая в принципе и зависит от маневра уклонения. По первости у меня не получалось. ) Ну а прокачанный кэп добавит небольшой процент к урону. Чем это Юбарику поможет? -
Ну, это никак не отменяет того, о чем я писал. Более того, о проблемах я тоже писал. В этом конкретном случае в меня упоролся авиковод и я был постоянно в свете. Я и писал о том, что самые большие проблемы при игре на Хабе я испытываю от маленьких карт и от наличия авиков. Но никак не от того, что начинаю тупо перестреливаться с тем, с кем не надо этого делать. Вот если бы под перманентным светом тупо поперся сливаться - тогда да, можно было бы говорить о том, что я не воспользовался возможностями выбирать время и место атаки. Хотя иногда все достает, тогда так и делаю. )
-
Ради прикола глянул сегодня статистику. Похоже разработчики своего добились. Хабу сейчас катают чуть чаще, чем немца, брита и азиата (ну, учитывая нерф азиата вообще не удивительно). При этом средняя по больнице стабильно падает. П.С. Уже и фан не спасает...
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ну я то как раз с этим утверждением и не спорю. Хотя у Юбари есть все таки одно преимущество, позволяющее ему в отличии от остальных выживать и в итоге наносить больше дамага, чем другие союзные КР. Он наносит меньше дамага в единицу времени чем любой другой КР 4го уровня, при этом обладает маневренностью, сравнимой с ЭМ. В результате он превращается в "неуловимого Джо", на которого обращают внимание, только тогда, когда по близости нет более легких и опасных целей. Как пример, на одной дистанции светятся одновременно Светлана и Юбарик. Кто по Вашему мнению опаснее, и кого Вы первым возьмете в фокус? Как результат, кого противник будет выносить первым? -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Не хотел Вас обидеть, случайно вырвалось. Если зацепил - прошу прощения. В принципе Вы и сами уже успели прочувствовать основные тактики применения современного Юбари в бою. В результате череды нерфов и пары апов Юбари полностью сменил специализацию с ПВО баржи до корабля арт-поддержи ЛК. Основная тактика - игра от второй линии, накидывание пожаров на вражеские ЛК и отгонять наглых ЭМ от союзных ЛК. Основная защита - маневр. Спасает против не очень опытных игроков. От опытных не спасает. Прочувствовал на своей шкуре, когда вводили британские ЛК и французкие КР. Тогда в песке оказалось много скилованных игроков. Выживать на Юбари в таких боях было ну очень сложно. Исходя из такой тактики и раскачка с упором на пожары + ИПС + отчаянный. На прокачаном кэпе еще желательна маскировка. Все остальные перки уже по желанию. ИВ в современных условиях скорее даже минус. П.С. В принципе да, я не скажу, что сейчас Юбари кактус, но для той роли, под которую его сейчас заточили разработчики, у меня в порту есть более интересные корабли. Потому Юбарик остался не удел. Просто красуется в порту. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Походу Вы все таки не читатель, и даже посты, адресованные лично Вам не читаете. ) Лично Вам же уже отвечали, что с аурой 2,5 км прикрыть кого-то от налета - большая проблема. Да и самому не наполучать от штурмов игрока, которых хотя бы больше двух раз играет на авике, не получится. Ну и от топоров получится уклоняться только если авиковод посредственный. П.С. Хотя да, многие люди пока сами по граблям не пройдут - ни за что другим не поверят. ) -
Дык жалиться то особо и не на что, вот и сообщений мало. Вы попробуйте сюда написать, что у него ГК никакой, или торпы полное фуфло, ну или с маневренностью полный швах - так сразу столько в ответ сообщений получите, что мало не покажется. ) П.С. Ну и 46 и 23 играются совершенно по разному, по крайней мере у меня. И да, 23 мне тоже нравится, особенно на 150мм. П.П.С. 52й мне тоже очень понравился, но вот прикол, он опять таки играется по другому чем 46 и 23. Получается, что ветка вроде одна, а стиль игры на кораблях разный.
-
Столкнулся с очень интересной особенностью. У меня бук с двумя видеокартами. Дискретка 940 от NV и интегралка 620. Заметил, что если переключаюсь на 620, то общий ФПС падает (где-то от 70 до 55), но при этом просадки ФПС во время игры я наблюдаю реже и они не настолько сильные как на дискретке.
-
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Есть еще вариант: ругают еще те, кто хорошо помнит, как оно не раз ухудшалось. ) -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
С аурой 2,5 км Юбарик никого прикрыть не в состоянии. Кстати - это была моя основная притензия к ПВО Юбари, когда ему впервые разнесли урон по аурам. Хотя если только будет тереться борт в борт, но тогда от него вообще толку в бою не будет. ) Насчет атаки на Юбарика - Вы даже правы. Обычно я выношу сначала более опасные цели. В результате, когда дело доходит до Юбари, как правило, его уже снесли союзники. После перепила авиков мне за несколько игр на авике 4 уровня удалось только один раз выйти в атаку на Юбари. Вторую я уже провести не смог, союзники, радуясь подсвету бодро скинулись по одинокой цели. А вот меня самого на Юбари авики кошмарили часто. П.С. Насчет ПВО других четверок: у Даная, оно в топовом корпусе вполне сопоставимо, у итальянца много лучше. Ну и любой ЭМ 4го уровня имеет гораздо больше шансов выжить под налетами за счет малого радиуса обнаружения и лучшей маневренности. П.П.С. А держаться поближе к ЛК Юбарику имеет смысл. Почти у всех ЛК 4 уровня ПВО не хуже, а часто даже лучше Юбариковского. Если сложить ауры - то вполне прилично получается. Хотя есть конечно и исключения в виде Николая или Арканзаса. Им Вы ничем не поможете. Ну если только отпугнете слишком настырных ЭМ. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
В этой теме эти особенности уже обсасывались и не раз. Но Вы видно не читатель. ) Ну попробую еще разок пройтись тезисно: Самая большая проблема ПВО Юбари - дальность эффективной ауры. Всего навсего 2,5 км. Если Вы катали авики, то знаете, что выход в атаку и штурмов и топоров начинается дальше этой зоны. И значит несмотря на все потуги Юбаревода - атака будет произведена. Насколько успешно - это больше зависит от навыков авиковода. Видел, как некоторые топорами ЭМов ушатывали, причем это явно не случайности, а у ЭМов маневренности по более будет, чем у Юбарика. Про штурмы вообще молчу. Промазать штурмами даже по маневрирующему Юбарику - ну это нужно вообще быть пьяным в дюпель, либо первый раз на авика сесть. Ну а если еще выходить в атаку с расчетом на форсаж, то опасную для самолетов зону эскадрилья над Юбариком проходит практически без потерь, если случайно в облачко не залетит. ) При старой механике ПВО эту зону можно было разогнать до чуть больше 3 км. Т.е. самолеты по любому были дольше в зоне эффективного ПВО. Плюс была фокусировка. Плюс была возможность сбить прицел самолетов заградкой. Сейчас ничего этого нет. И если авик не будет тупо кружить над Юбари, а атаковать его проходами - то его потери будут минимальны, в отличии от потерь ХП у Юбарика. Можете сами попробовать. Особенно это весело, когда удается развести Юбари на заградку и кошмарить его до следующей. -
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Dr_Yuri ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Японские
Ну как бы Вам по мягче сказать... ПВО Юбари ну очень специфическое. Авиковод, который знает об его особенностях ну никаких серьезных проблем с ним испытывать не будет. И сбить Юбарику мало чего получится. На приведенном Вами примере, Юбари был атакован именно авиководами, которые не в курсе об аурах Юбари и как они работают. Ну это все равно, что сыграть в песке на корабле 3го уровня, набить кучу дамага на 4ках - выйти по результатам в топ и потом хвастаться, что эта тройка нагибает всех четверок: вот я даже скрин результата боя приложил. -
[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Dr_Yuri ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Насколько я понимаю, это виндовая ошибка, в смысле ее выдает винда? -
Наконец удалось потестить ПЛ с обратной стороны, вернее со стороны самих ПЛ. ) Уж очень долго на них забрасывает в бой, хотя все равно дофига ботов. Впечатления: 1. То что это ПЛ - добавляет адреналину. И это наверное все плюсы. Дальше минусы: 1. Очень удручает отсутствие функционала: полное всплытие, перископная глубина, максимальное погружение, держать текущую глубину. Вернее это все можно было бы реализовать двумя кнопками. Те же самые C и F. Первое нажатие C - уход на перископную глубину. Второе - уход на максимальную глубину. Если в процессе нажата F - остановить погружение. Повторное нажатие F - всплытие на уровень перископной глубины. Которое в свою очередь можно остановить нажатием C. Как по мне, это было бы намного удобнее, особенно новичкам. Ну и в таком случае, расходник "срочное погружение/всплытие" (сейчас он почему-то называется "предельная глубина", что не отражает его назначения) был бы более заметен и актуален. 2. Зачем у ПЛ нарисованные пушки, если они вообще не работают? Хотя случаев потопления кораблей противника из артиллерии ПЛ хватает. Мало того, есть даже случаи сбития самолетов подводными лодками. ПВО, ты где? 3. Самое большое разочарование от эльфийских алгоритмов наведения торпед. Насколько я помню, во время второй мировой существовало только 3 типа торпед: прямоидущие на заданной глубине, циркулирующие по предварительно заданному алгоритму (вернее, отворачивающие на предварительно заданный курс, что позволяло делать пуск торпед, в более широком диапазоне, у американцев в середине войны), акустические, с наведением на шум винтов, которые цель могла обмануть только играя скоростью или закладывая крутой маневр. Ну это ладно, раз уж напридумали того, чего не было, то хотя бы вопрос: куда деваются вычислители, когда подлодка погружается? Почему на поверхности они есть, а погрузившись - их уже нет? 4. И самое для меня странное, почему гидроакустика только на немецкой субмарине? )
-
Если мне не врал интерфейс, то глубина была 40м. Вот что за подлодка - уже не скажу, в горячке боя не запомнил. Но у С-1 даже с мастером на живучесть всего 10400. Это означает, что глубинки наносили меньше чем 500 с попадания, при заявленном максимуме 3600. Вот мне теперь и интересна механика расчета их дамага. П.С. Это же сколько их надо сбросить на немце, если у него заявлено 1600 максималка?
-
На ЭМ бритов атаковал ПЛ. Сбросил 3х8 глубинок. Все попадания, 1 пожар, 3 затопления. ПЛ выжила. Мне вот теперь стали интересны механики, благодаря которым такое возможно. Может кто пояснит?
-
[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Dr_Yuri ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Интересный баг: невозможно посмотреть послебоевую статистику по окончании боя (как бой закончился из него просто выбросило). Причем предыдущие бои посмотреть можно: П.С. И на миникарте не отображаются имена игроков и при включенной галочке в настройке карты "Отображать имена", и при зажатом Альт. Просто не отображаются и все... -
На корабликах против подлодок с такой убого реализованной ПЛО вообще не фонтан. Так что только подлодки, только хардкор. )
-
Пока подлодки очень напоминают авики. С таким же непродуманным геймпеем и еще больше не продуманными возможностями по противодействию. Насколько убого реализовано сейчас в игре ПВО, а тут еще предлагают еще более убогое ПЛО. ( П.С. Ну и мне до сих пор непонятно, как ПЛ в погруженном состоянии передает информацию об обнаруженных кораблях? Меня на ЭМ кошмарил авик, потому как подо мною крутилась ПЛ и я банально не мог ни ее запеленговать для сброса бомб, ни уйти из засвета (постоянно горела лампочка "гарантированное обнаружение").
- 366 ответов
-
- 10
-
-