Перейти к содержимому

9MuJIuO_PoKKaHePa

Старший бета-тестер
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BKORS]

Все публикации пользователя 9MuJIuO_PoKKaHePa

  1. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Верните Windows XP и VISTA

    Меняй железо. Вот из-за таких у которых железо древнее и тормозят развитие игры.
  2. Полностью согласен. Такую атмосферность нужно было делать сразу же с выходом игры. Когда сравнивать было не счем. А сейчас поднимется такой вайн от игроков, если например появится качка при стрельбе из бинокля и трудно будет выставить прицел когда горизонт то вверх , то вниз. Или корабль будет скрываться за волнами при стрельбе с эсминца или крейсера.
  3. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Супер контейнер или я сломал рандом((((

    Такая же ерунда. После НГ ни одного супер контейнера не выпало.
  4. Ну тогда покажите для нас,общую статистику по всем кластерам, как ЛК нагибают по отношению к другим кораблям. Уверен все хотели бы посмотреть.
  5. это можно сделать если твой командир элитный. Но ты же сам говоришь что: "Ееперь кэп с лк хай лвла будет не очень подходить для лк лоу лвла". И очков навыка менее 19.
  6. А ты что не понял весь фокус? Ведь есть такая штука как сброс навыков, за голду конечно. Выводы делай сам
  7. А в чем его на данный момент функция? Если у него название истребитель, но этим он не является. Тогда повысьте у него эту возможность сбивать самолеты. А сейчас он просто летает как ему вздумается по кругу и толком не может сбить бобров, торпов. После взлета летит туда куда не нужно лететь, а только потом подлетает к "шапошному разбору" когда по тебе ударники уже откидались. Да еще его и собьют бобры как нефиг делать. Так что это самолетик только для света. На другое он просто бесполезен.
  8. Вообще то линкоры в игре начинаются с 3-его уровня.
  9. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Навыки командира в 0.6.0

    Полностью поддерживаю.
  10. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Навыки командира в 0.6.0

    В общем все ясно. С помощью изменений перков, разрабы нерфанули ЛК, апнули авики. Все нужные перки для ЛК они запихали на 3 уровень, а для авика, 3 перка поместили на 1 уровень. "КЛАСС" Что теперь делать? Как распределять навыки, если очков <19 не понятно. Криков будет много у народа.
  11. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Навыки командира в 0.6.0

    Ничего себе подарок
  12. А корабли представленные в игре разве не океанские? И причем здесь день ВМФ. В праздничные дни они могут заходить куда угодно для удобства зрителей.Я же написал что базируются они не в руслах рек, а как минимум в заливах и бухтах. А не на реке посреди города.
  13. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Прем линкор VIII уровня - USS Alabama

    Посмотри последнюю передачу "Час разработчика" вот ссылка https://www.twitch.tv/korablifm/v/107020854 на тайминг 00.51.55 и сам все услышишь.
  14. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Прем линкор VIII уровня - USS Alabama

    Джеймс Уайт сказал в "Ответы разработчиков" что линкор "Алабама" будет наградной корабль для альфа-тестеров.
  15. Наконец то вы переделали клюзы у Gneisenau. Хотя у Scharnhorst тоже нужно дорисовывать скобы в клюзах, также как на Тирпице, Бисмарке и им подобным кораблям. А то вид такой, будто якоря просто лежат на палубе. Лайк за то что ввели в игру форт "DRUM". По поводу нового порта- как то не очень что бы океанские корабли базировались в реках Нева, Темза и пролив Ист-Ривер.
  16. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Киров - лёгкий крейсер V уровня (0.6.15.1)

    Сегодня играю на Кирове получаю попадание от Кёнинга в нос борта перед якорным клюзом. Два попадания на пол лица. Как КАРЛ????? У Кирова что цитадель до самого носа?
  17. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    [0.5.10] Первые впечатления

    Да у меня тоже такой баг. Самолет висит за пределами катапульты.
  18. Значит лучше его свободкой пройти?
  19. Насчет прокачки порта по такому принципу тоже предлагал. Только вместо одного игрока управляющего конвоем или атакующей группой, можно сделать команду из 6 кораблей атаки(крейсера, эсминцы)управляющую игроками, против 6 кораблями эскорта управляющую игроками и 12 транспортными судами-ботами (сухогрузы, танкеры, каботажные суда). Кстати суда тоже имеющую артиллерию.
  20. Уважаемые разработчики. Рассматривая модель кораблей Шарнхост и Гнейзенау, обратил внимание что на этих кораблях не за моделены РАСТРУБЫ открытых клюзов. Через которые проходят веретено якоря, не дающее якорю соскользнуть за борт. Это такое большое кольцо в клюзе. На всех остальных кораблях у которых есть открытые клюзы они (раструбы) присутствуют, кроме этих двух кораблей. Хорошо бы их доделать, а то все равно потом будут вам указывать , что вы не доделали до конца.
  21. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    ЛК Германии

    Вот еще где можно посмотреть про немецкие ЛК. С фотографиями, картинками, описанием. http://ship.bsu.by/download/book/6022.pdf. И вот еще: http://hisofweapons.ucoz.ru/publ/germanija/flot_vtoroj_mirovoj_vojny/linejnye_krejsera_linkory_klassa_sharnkhorst/120-1-0-186
  22. А глубины не обязательно делать большими. Максимум от рисовать метров 200 в глубину, а остальное темно-синий фон. 200 метров-это длина ЛК. так что не много.
  23. А здесь есть видео этого интервью. В самом низу китайского текста. http://wows.duowan.cn/1607/331940549559.html
  24. 9MuJIuO_PoKKaHePa

    Эй, моряк!

    Ни чего так фильмец. Классический фильм 30-х годов.
  25. Не обязательно показывать как моряки разлетаются в разные стороны припопадании по ним снарядами. А просто исчезновении боевого расчета при уничтожении открытых орудий ПВО, ГК или ПМК. 1)Сделайте правильное расположение национальных флагов на корабле, в море и в порту. В порту на носовом гюйс-штоке что бы был гюйс. 2)Номер корабля, герб, название. 3)Исторические камуфляж. 4)За выполнение особых заданий выдавать вымпелы. Конечно же которые могли висеть только на кораблях своих наций, а не на всех нациях одинаковый.
×