Перейти к содержимому

TheNecrocrabiqon

Бета-тестер
  • Публикации

    81
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8829
  • Клан

    [4MEZ]

Все публикации пользователя TheNecrocrabiqon

  1. Значит ваша задача передать отделу разработки и гейм-дизайнерам позицию игроков, которая волнует игроков. Мы не говорим за игнор. Вы не игнорируете. Но складывается впечатление, что нас просто не слышат. Что на нас наплевали. А мнение у нас такое, потому что мы не видим улучшений. Ни в турнирах, ни в РБ. Кланы - это основа почти любой крупной онлайн игры.
  2. Мы просто тут в основном ведем полемику по поводу того, что КБ как никак собирал людей клановых для покатушек. Хоть и мало но собирал. И вместо того, чтобы доработать этот режим до нормального состояния, леста решила режим снести и выдать на РБ.
  3. Тогда пусть РБ дорабатывают. Просто альтернатива КБ вышла просто ужасной и за год существования РБ поменялось почти ничего. Те же самые проблемы. Тут даже дело не в КБ.
  4. Цифра не будет отражать действительность. Не все из комьюнити кораблей форумные бойцы.
  5. Ну если люди пишут, то значит есть спрос. А если есть спрос, то должно быть и предложение.
  6. А отличие от РБ в чем? Ты без штрафов можешь катать с другими кланами. Я прелагал как то делать 2 прайм-тайма, но то не факт, что это поможет.
  7. Ну не одним Сталинградом едины. Есть много хороших кораблей за сталь (Мекленбург, Фалькенхайн как пример). А вот по поводу структуры игры, тут вы не правы на мой взгляд. Не в ней дело. Ведь есть же Мир танков. Там структура игры такая же. Реализация разная. Но у разработчиков танков есть широкое поле для маневров ввиду банально большего числа онлайна.
  8. Да в целом, абстрагируясь от просаженного онлайна в КБ, система наемничества нормальная. Позволяет людям из кланов послабее сыграть с кланом посильнее, если те позволят.
  9. Путем КБ. Согласен. Он отчасти показывает силу клану, но единственным мерилом не является. Есть еще всеми любимые прошипс и проальфа.
  10. Ну для любителей сбрасывать аккаунт ради фиолетовой статуи ничего так то не поменялось. Тут не КБ дает престиж, а само наличие твоего никнейма в списке клана. Уже только этим можно тешить свое ЧСВ. Клановые бои тут вообще не причем.
  11. А для чего кбшерам престиж? Да даже если и нужен, то его должны делать разработчики. Не мы. Теми же более ценными плюшками.
  12. КБ для кбшеров. А по поводу турниров. Лично для меня это не совсем стоялово. Это тактика расположения кораблей. К тому же динамика есть, особенно под конец боя.
  13. Забавно. Вы предлагаете клановым деградировать? Ведь, когда вводили кланы (да и до них к слову), клановые битвы проходили именно в тренировочных комнатах, который вообще отдельной модификацией на тот момент ставился. Ну как минимум польза клана банально экономическая. Дает разные плюшки. Хоть и небольшие, но все равно приятно. КБ давал хоть какое нибудь соревнование и стремление развиваться (лично для меня). Да он был не идеальным, но его можно было попытаться еще спасти.
  14. Откровенно говоря и клановые бои были не идеальны в плане реализации. У разрабов есть статистика. Они ведь не зря отказались от идеи проведения КБ. Просто я тут заметил, что вы немного данный режим идеализируете. Просто разработчики не смогли дать нам адекватную альтернативу. Вот и все.
  15. Я тут так подумал. В целом то идея балансить игроков по рейтингу неплоха НО!!! Слаживается ситуация следующая. По логике РБ должно происходить следующие: допустим собрался фул стак отряд из 7 человек и их рейтинг условно 180 обсидиан. Против них по опять все той же логике балансит рандомов с приблизительно тем же рейтингов. И примерно в 90% случаев первая команда одержит верх по банальной причине наличия связи. А это уже по крайней мере нечестно. И даже наличие 2-х отрядов против одного полного не решит дело, так как те 2 отряда могут банально не сойтись в планах.
  16. Клан 4MEZ, как и было сказано, целиком и полностью поддерживает данный пост. Идея рейтинговых боев просто провальная. Она изначально была провальная просто из-за невысокого (по сравнению с теми же танками) онлайном. Дело даже в общем то не сколько в реализации, сколько, как уже говорил, в самой концепции. Идее. Но это лично мое мнение.
  17. TheNecrocrabiqon

    Конкурс реплеев 25.11

    https://replays.korabli.su/replay/2011/ (1604 ЧО, 289 179 урона 1 место) Атлантика, случайный бой, Maine. Рубрика: Максимальный урон и вне конкурса на самый беспомощный слив.
  18. TheNecrocrabiqon

    Разработчикам

    Согласен с автором поста. Мне изначально не понравилась идея самих рейтинговых боев. Уважаемые разработчики, как-то обмолвились, что они пекутся о дальневосточниках, так почему бы не сделать 2 праймтайма по 2-3 часа? Или один но большой?
×