Перейти к содержимому

TheNecrocrabiqon

Бета-тестер
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9100
  • Клан

    [4MEZ]

Оценка

87 Хорошая

О TheNecrocrabiqon

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 06.12.1997
  • Знак

Посетители профиля

322 просмотра профиля
  1. Буду. Потому что в блице нет случайности. Есть достаток уровня игры или его отсутствие.
  2. Это не то, что можно сделать довольно быстро. Это по сути вмешательство в одну из механик игры. Не думаю, что они на такое пойдут.
  3. Называть блиц рулеткой. Да КМС заржет в голосину от этого. Вы явно не в курсе современных шахматных веяний.
  4. То есть по твоему, если один из игроков в конце боя целенаправленно идет на таран, а другому просто деваться некуда, то оба из них недостойны? Это чересчур радикально.
  5. Не путайте пожалуйста шахматы в 20-м веке и современные. В современных турнирах, как я и писал раньше, предусмотрен Армагеддон. А касаемо рандома не совсем частный случай для МК. Я бы понял рандом, если бы все команды были примерно одинакового уровня, но увы такого не бывает. И проиграть сильной команде слабой из-за случайности не очень хочется. Есть более справедливые способы.
  6. Окей. Это были шахматы в 20 веке. И о других случаях я не слышал вообще. Сейчас в шахматах есть Армагеддон, для выявления победителей. Плюс тогда турнир претендентов проходили по олимпийской системе, а мы говорим про Швейцарку. Вы правильно сказали, что те, кто сыграл вничью играют либо с победителями, либо с проигравшими, но в этом нет ничего плохого. Система спокойно подберет игрока и логику швейцарки это не ломает ни в коем разе. Как может ничья хоть что-то поломать в швейцарках?
  7. В турнирах претендентов не было ни разу такого в истории шахмат. Крайняя мера выявления победителя в шахматах это Армагеддон, где белым дается 5 минут на партию, а черным 4, но черным для прохода дальше достаточно ничьей или победы. Но это используется только в олимпийской системе. Я турнирный игрок в шахматы, так что знаю о чем говорю. Самый оптимальный вариант как по мне тоже шахматный: Победа 1 очко, Ничья 0,5 очка, Поражение 0 очков. Итоговое положение определяется коэффициентом Бухгольца. Если он равен, то коэффициент Бергера.
  8. Так я руководствую ответом разрабов. Цитата "У нас люди не заинтересованы в компетитив режимах!!!"
  9. Для такой системы нужно определённое количество команд (12x4=48). Проблема в том, что ты их в реалиях МК ты не наберёшь.
  10. Количество в данном случае не имеет значения. Я знаю как швейцарская система работает поэтому пишу опасения
  11. Как вы сильно ошибаетесь! Швейцарская система не зависит от игры и разграничение на корабельный компетитив и шахматный компетитив не совсем корректно. Ключевое слово здесь система. И в ней важно все!
×