Перейти к содержимому

alexvonl

Участник
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя alexvonl

  1. Почему в личном результате одни цифры опыта за бой, а в командном - другие?
  2. Плиз квештин ту ми рашен.
  3. Ну, как бы в реальности так и делается. Двое держат пластырь, один упор, а двое киянками клинья между упором и пиллерсом забивают.
  4. В ЦПП посоветовали в диспетчере задач отключить процессы amdacpusrsvc.exeAMDQuickStream.exe но у меня таких не было. Короче, я так понял с АМД игра не дружит, надо все амдшные хвосты чистить.
  5. Мне помогла такая штука. В меню "Конфигурация системы" (msconfig) во вкладке "Службы" убрал галочку с AMD External Events Utility, перезагрузился.
  6. У меня по ощущениям на линкорах рассинхрон больше, чем на крейсерах, и к концу боя увеличивается. З.Ы. По ходу решения нет. Порекомендовали запустить игру с чистой загрузкой компьютера. Запустил. Не помогло.
  7. У человека было такое же, ему ответили следующее
  8. То же самое. Рассинхрон. Отписал в ЦПП, жду ответа. На ноутбуке послабее все идет нормально. Какие ТТХ компьютера? AMD?
  9. Скорость прокачки в игре такая же будет или только в тесте так?
  10. Там еще зенитные пушки есть, но это не значит, что назначение авианосцев - воздушный бой.
  11. В реальности авианосцы предназначены для доставки ударных сил к берегам противника и нанесения ударов по береговым целям, а не для корабельных боев.
  12. Я в БЧ-3 срочную служил, могу только про мины и торпеды.
  13. Нет нормальных гайдов. Я весь ютуб облазил. Там по полчаса объясняют очевидные вещи, типа того, что надо брать упреждение, потому что пока снаряд долетит, корабль проплывет и бла-бла-бла.
  14. Черт, думал на первой странице закроют. Еще пару страниц, и мне станет стыдно.
  15. Топик навеян "глубокомысленными" ответами старых тестеров на вопросы новичков.
  16. А как можно хорошую тактическую составляющую впихнуть в корабельный бой длительностью 15 минут? Да никак. Не знаю, какие там карты на больших уровнях, но хотелось бы видеть сценарии с прорывом к наземным целям, с минными заграждениями и тральщиками, с береговыми батареями, с бухтами.
  17. Да месяц назад комп новый собрал, новые драйвера поставил. У меня видяхи нет, процессор AMD Kaveri со встроенным видеопроцессором - остальные игры вполне тянет на средних. НО, дело действительно, похоже не в настройках графики. Снаряды снова летят мимо. Те, что визуально попадают, просто растворяются в корабле противника (фугасы). Зато визуально ложащиеся мимо засчитываются попаданием. Где-то 1 бой из 10 попадания идут нормально. Попробовал на выскоих - тормозов нет, но с попаданиями та же история.
  18. Ура! Частично решил проблему с хроническим непопаданием. Логически рассудив, что если есть рассинхрон с сервером, то его можно нивелировать, увеличив производительность на моей стороне. Снизил настройки графики, предложенные мне автоматически, со средних до низких. И внезапно стал попадать. При этом до того графика никак не тормозила. Из минусов - унылая графа. Разрабы, пилите серверный прицел.
  19. Так в том и проблема. Целюсь по ватерлинии - два снаряда из залпа перелет, два недолет. Даю минимальную поправку - либо общий перелет, либо общий недолет. Но это визуально, а что там на серваке происходит вообще непонятно, может они по факту у меня вообще далеко в стороне ложатся.
  20. Подозреваю, что какая-то рассинхронизация с сервером. Тут же нет серверного прицела? В последнем бою снаряды ложились визуально мимо, а мне засчитывались попадания. И раньше еще удивлялся, когда в режиме зрителя смотрел, почему это союзники все время лупят мимо цели, снаряды у них улетают далеко мимо, а противника они топят.
  21. Спасибо, но тут только про упреждение. С упреждением как раз проблем нет. У меня залп регулярно ложится вокруг корабля противника. Даже по теории вероятности такого быть не может.
×