Перейти к содержимому

Veivo

Участник
  • Публикации

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DRAKE]

Все публикации пользователя Veivo

  1. потенциал подлодок не раскрыт сейчас. 1. Слишком слабый урон торпед, это легко посмотреть по среднему урону в бою. Ну и пусть он в цитадель и не отхиливается или во многих случаях смертельный или приводящий к смерти. У нас игра про дамаг, а подлодки его не наносят, да и ПУКи у них не высоки. 2. Подлые корабли сбрасывают наведение ремонтной командой, чем вводят подлодки в заблуждение и портят впечатление от игры. 3. От торпед легко увернутся, они заканчивают наводиться за определённый километраж до класса кораблей, а значит часть наших торпед будет промахиваться, что совсем уже не исторично и не выдерживает никакой критики. 4. Между торпедами и целью постоянно мешаются другие корабли и острова и поглощают потенциальный урон. 5. Весь бой над тобой плавают несколько кораблей и тратят твою автономность, делая игру за подлодку, если не невозможной, то очень трудной. 6. Импульс не идёт мгновенно, приходится предугадывать, где враг будет в следующий момент, а некоторые корабли ОЧЕНЬ быстрые. 7. Слишком мало жизней, линкоры расстреливают ПМК, эсминцы сбрасывают канистры на голову, всякий мусор летит в воду вокруг, всё взрывается и нервирует командира подводного корабля, он не может целиться торпедами и отсюда вытекает следующий пункт - низкий процент меткости торпед. В целом, по моему мнению, подлодкам нужно несколько улучшений, своя ниша и увеличение количества одновременно играющих подлодок. Тогда можно будет говорить про сбалансированность этого класса.
  2. А ты думаешь опрос общественного мнения тоже миллионы людей опрашивает? Или делает срез по группам? Учите матчасть.
  3. Тоже не понимаю, чего это линкоры негодуют на подлодки. От их торпед увернутся - раз плюнуть. Даже если лень прожимать аварийную команду, всегда можно поменять курс или прикрыться островом. Видимо они уже настолько ленивые, что хотят подлодки взглядом убивать, а что-то делать для противодействия не хотят.
  4. Тогда уж ограничить количество крупных кораблей на бой.
  5. Собираю подписи от неравнодушных, чтобы обратиться к разработчикам и уже решить наконец-то эту проблему. До каких пор подлодки будут ущемлённым классом? С ограничением в скорости, в количестве кораблей в бою, в очках здоровье. Очевидно, что им нужно улучшение, прежде чем выпускать в релиз. По многим показателям подлодки не дотягивают до полноценной боевой еденицы.
  6. Я не люблю Киберпанк, и вам не советую, от неё мозг разжижается. Есть святое видео Джедая67 про РЛС-ный минотавр, самое каноничное. В нем он ещё не умел разговаривать ртом и писал буквы.
  7. Тоже посмотрели видео Джедая и обрели силу рлсного минотавра?)
  8. А что вы хотели? Во всём должен быть баланс в этой игре. Введением подводных лодок разработчики в очередной раз нам это доказывают.
  9. Я с вами не спорю. У минотавра очень инвизный радар. Начнём с того, что у него одно название корабля внушает ужас. А РЛС у Минотавра очень страшна. Ты её не ожидаешь, думаешь он будет в дымах спамить, а он включает инвизный радар или что там у него и уничтожает подлодку. А знаете, как Минотавр своими быстрыми пушками подлодку разбирает? - Накрывает её золотым дождём и ей просто ничего не остаётся, как уйти под воду и затаиться до конца боя. Ну и остальные РЛС не такие опасные, соглашусь.
  10. Мы точно играем в одну игру? Заходите в бой на 10, к примеру. По 2 кресера РЛСных и иногда остальные классы с РЛС, не считая засветов с авиков. Попробуйте поиграть на эсминце, заплыть на точку и встать там. Спамьте торпеды на здоровье, в 2х случаях из 3х, такое тупое стояние будет заканчиваться смертью. Глупо отрицать, что скиллозависимость у подводных лодок сейчас крайне низка. Вам не нужно думать про засвет, можно безнаказанно атаковать врага долгое время оставаясь в неуязвимости, что позволяет игрокам, которые на других классах слились бы просто за секунду, играть выше своего уровня и показывать результат, не отображающий их реальный скилл. Как у многих, защищающих подлодки в данной теме. В принципе они только поэтому их и защищают :)
  11. Нужны ОТДЕЛЬНЫЕ СЛОТЫ под подлодки, как на крейсера или линкоры. За что такая дискриминация? Должно быть до 5-6 слотов, как у обычных кораблей, это такой же класс военной техники, как и остальные корабли. Смотреть на противостояние 12 подлодок на одной карте было бы ОЧЕНЬ увлекательно, особенно если вы командир большого линкора.
  12. Действительно, есть карты, где цветут сакуры. А есть, где на островах стоят ёлки. И проливы все разные, где-то больше, где-то меньше. А есть вообще - небольшой ручеёк, так, не пролив, а одно название. Предлагаю вам взять эсминец, выехать на позицию, встать на месте и начать спамить торпедами под засветом РЛС, посмотреть насколько долго вы сможете это сделать. А потом повторить тоже самое на подлодке и отписаться о результатах. Продолжайте вести наблюдение.
  13. Используйте интуицию! Точно также, как на других классах кораблей используют её, чтобы понять, куда в тыл подлодка под водой проплыла, чтобы начать наконец-то её безкомпромиссно контрить
  14. Эсминец не может встать в проливе и спамить торпедами в пролив - его засветят и убьют, под РЛС в том числе. Вокруг подлодки же танцуют с бубнами, кидают на неё разные непонятные бомбы и спамят различными сигналами, но она может просто стоять на месте и спамить торпеды. Попробуйте увидеть разницу, если в вашем случае это возможно :)
  15. К чему все эти тонкости? Вы даже не знаете, что за 2 километра торпеды подлодок перестают наводится? А значит уклониться от них линкору не составляет никакого труда. Это же элементарно. Если торпеды пускают широким веером, а потом сводят в центр к кораблю импульсом под 90 градусов полукругом - просто используйте естественные укрытия карты и манёвренность своего линкора и вы легко избежите торпед.
  16. Подводным лодкам срочно нужна бесконечная автономность. Играть стало совсем невозможно. Как только игроки закончат бесплатный бета-тест подводных лодок в рандоме - сразу будут сделаны выводы и подлодок наконец-то бустанут.
  17. Конечно не может. Он сразу словит фокус всей команды и отправится в порт думать над своим поведением. В случае с подлодкой, он не делает никаких выводов, а спокойно плывёт дальше :) Понятно объясняю?))
  18. Опять подмена понятий. Эсминцы в игре уже ОЧЕНЬ давно. А подлодки появились недавно. И садится такой новичок на подлодку и бац - сразу результаты в 90% винрейта показывает :) Проблема подлодок в том, что ДАЖЕ не умея за них играть, ты получаешь результат. Другие лодки покарают тебя за это, но не подлодки. Но всё это делает игру только всё более увлекательной. Большинство игроков голосуют ЗА подлодки и хотят их видеть в рандоме.
  19. Это всё, конечно, смешно. Но позиционирование в бою - очень важно. Посмотрите, где была подлодка врага последний раз, предугадайте, где она появится и не делайте так, чтобы она заходила вам в тыл. У линкора есть очень эффективные средства борьбы с подлодками, они убивают её с одного удара. Плюс ПМК, которые расстреливают подлодку без шансов. Сколько раз в рандоме, играя на подлодке, я пытался убежать от линкора. Вертелся, как уж на сковороде, но линкор всё равно настигал меня, тратил автономность и уничтожал без шансов. У подлодки против линкора нет шансов, особенно на открытой воде с расстояния, линкор контрит её безальтернативно. Просто научитесь играть против подлодек.
  20. +1 Подлодка умирает с ОДНОГО, максимум с двух авиаударов, даже на поверхности. У неё очень маленькое количество ХП, убить подлодку ЭЛЕМЕНТАРНО. Если вы не можете это сделать, значит проблема у вас в руках. Тренируйтесь, предугадывайте, где подлодка появится, группируйтесь и попробуйте сориентировать ордер на атаку подлодки. Совместными усилиями команды можно ЛЕГКО лишить подлодку автономности и загнать её в угол карты, где она ЭЛЕМЕНТАРНО убивается. 1 Бомба убивает подлодку, целый сброс может иногда забрать 2 или 3 подлодки, смотря сколько их было изначально!
  21. ТОЧНО, я уже и петицию готовлю разработчикам. Подлодки во всём проигрывают эсминцам, и в захвате точек и в среднем уроне, даже торпеды у них какие-то ограниченные. Когда подлодка остаётся в конце, они слишком заметна для остальных противников, а от её торпед элементарно уклониться даже Вермуту, слишком уж очевидные импульсы она испускает. Нужно сделать так, чтобы об импульсах противник не знал, а торпед было больше, как минимум раза в два. Тогда, и только тогда можно говорить о каком-то балансе. А пока играть на подлодках максимально некомфортно, хочется плакать от бессилия, когда очередной линкор пускает в тебя глубинные бомбы, а авианосец изводит на нет твою автономность.....
  22. Неправда, подлодки - это отдельный класс и они не должны занимать место эсминцев или авиков. У подлодок должно быть своё место, до 5 подлодок в каждой команде было бы достаточно, как и эсминцев иногда. Не нужно дискриминации. Подлодки - крайне интересный и специфичный класс боевых кораблей, они должны иметь свою нишу. +1 их нужно АПАТЬ. Какие неудобства могут быть от подлодок? Они плавают где-то под водой, от их торпед элементарно уклониться даже линкору. Если вы не знали, то торпеды прекращают наводиться за 2км по линкору и у вас есть уйма времени, чтобы избежать урона. Подлодки слишком слабы в нынешних реалиях, им нужно поднимать параметры до других лодок, чтобы играть было интересно и комфортно!
  23. +1, согласен с тобой друг. Подлодки делают игру богаче и насыщенней. Всё больше и больше игроков стремятся играть в эту игру благодаря подлодкам. Старые игроки ОЧЕНЬ рады подлодкам, им нравится новые варианты боя и новые вызовы их мастерству. Никто не уходит, все только и ждут, чтобы скорее зайти в случайные бои с подлодками и получить незабываемый опыт. Разработчики зачем-то нерфят торпеды, хотя очевидно, что подлодкам нужен баф. Их влияние на бой недостаточно и это подтверждается открытой статистикой. Подлодки нужно усилить, чтобы игроки хотели на них играть и бросать вызов рандомным боям!
  24. А когда по твоему тестить подлодки? И ГЛАВНОЕ КАК? Конечно, разработчики решили протестировать реальное положение дел с подлодками и ввели их в случайные бои, они получают информацию, анализируют её и примут решение о улучшении подлодок в конце, так как они слишком слабы сейчас. И мы должны быть благодарны разработчикам, за то что они в БЕСПЛАТНОЙ(!) игре стараются для нас и вводят новый класс техники. Просто немного потерпите, играйте пока линкорами и тяжёлыми крейсерами, у них есть возможность противостоять подлодкам - глубинные бомбы и манёвр уклонения.
  25. Подлодки нужно апать и бустить, а вы про какие-то ограничения говорите. Подлодки - самый переоценённый класс сейчас.
×