-
Публикации
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DRAKE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Veivo
-
Используйте интуицию! Точно также, как на других классах кораблей используют её, чтобы понять, куда в тыл подлодка под водой проплыла, чтобы начать наконец-то её безкомпромиссно контрить
-
Эсминец не может встать в проливе и спамить торпедами в пролив - его засветят и убьют, под РЛС в том числе. Вокруг подлодки же танцуют с бубнами, кидают на неё разные непонятные бомбы и спамят различными сигналами, но она может просто стоять на месте и спамить торпеды. Попробуйте увидеть разницу, если в вашем случае это возможно :)
- 4 953 ответа
-
- 10
-
-
-
К чему все эти тонкости? Вы даже не знаете, что за 2 километра торпеды подлодок перестают наводится? А значит уклониться от них линкору не составляет никакого труда. Это же элементарно. Если торпеды пускают широким веером, а потом сводят в центр к кораблю импульсом под 90 градусов полукругом - просто используйте естественные укрытия карты и манёвренность своего линкора и вы легко избежите торпед.
-
Подводным лодкам срочно нужна бесконечная автономность. Играть стало совсем невозможно. Как только игроки закончат бесплатный бета-тест подводных лодок в рандоме - сразу будут сделаны выводы и подлодок наконец-то бустанут.
-
Конечно не может. Он сразу словит фокус всей команды и отправится в порт думать над своим поведением. В случае с подлодкой, он не делает никаких выводов, а спокойно плывёт дальше :) Понятно объясняю?))
-
Опять подмена понятий. Эсминцы в игре уже ОЧЕНЬ давно. А подлодки появились недавно. И садится такой новичок на подлодку и бац - сразу результаты в 90% винрейта показывает :) Проблема подлодок в том, что ДАЖЕ не умея за них играть, ты получаешь результат. Другие лодки покарают тебя за это, но не подлодки. Но всё это делает игру только всё более увлекательной. Большинство игроков голосуют ЗА подлодки и хотят их видеть в рандоме.
-
Это всё, конечно, смешно. Но позиционирование в бою - очень важно. Посмотрите, где была подлодка врага последний раз, предугадайте, где она появится и не делайте так, чтобы она заходила вам в тыл. У линкора есть очень эффективные средства борьбы с подлодками, они убивают её с одного удара. Плюс ПМК, которые расстреливают подлодку без шансов. Сколько раз в рандоме, играя на подлодке, я пытался убежать от линкора. Вертелся, как уж на сковороде, но линкор всё равно настигал меня, тратил автономность и уничтожал без шансов. У подлодки против линкора нет шансов, особенно на открытой воде с расстояния, линкор контрит её безальтернативно. Просто научитесь играть против подлодек.
-
+1 Подлодка умирает с ОДНОГО, максимум с двух авиаударов, даже на поверхности. У неё очень маленькое количество ХП, убить подлодку ЭЛЕМЕНТАРНО. Если вы не можете это сделать, значит проблема у вас в руках. Тренируйтесь, предугадывайте, где подлодка появится, группируйтесь и попробуйте сориентировать ордер на атаку подлодки. Совместными усилиями команды можно ЛЕГКО лишить подлодку автономности и загнать её в угол карты, где она ЭЛЕМЕНТАРНО убивается. 1 Бомба убивает подлодку, целый сброс может иногда забрать 2 или 3 подлодки, смотря сколько их было изначально!
- 4 953 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
-
ТОЧНО, я уже и петицию готовлю разработчикам. Подлодки во всём проигрывают эсминцам, и в захвате точек и в среднем уроне, даже торпеды у них какие-то ограниченные. Когда подлодка остаётся в конце, они слишком заметна для остальных противников, а от её торпед элементарно уклониться даже Вермуту, слишком уж очевидные импульсы она испускает. Нужно сделать так, чтобы об импульсах противник не знал, а торпед было больше, как минимум раза в два. Тогда, и только тогда можно говорить о каком-то балансе. А пока играть на подлодках максимально некомфортно, хочется плакать от бессилия, когда очередной линкор пускает в тебя глубинные бомбы, а авианосец изводит на нет твою автономность.....
- 4 953 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
-
Неправда, подлодки - это отдельный класс и они не должны занимать место эсминцев или авиков. У подлодок должно быть своё место, до 5 подлодок в каждой команде было бы достаточно, как и эсминцев иногда. Не нужно дискриминации. Подлодки - крайне интересный и специфичный класс боевых кораблей, они должны иметь свою нишу. +1 их нужно АПАТЬ. Какие неудобства могут быть от подлодок? Они плавают где-то под водой, от их торпед элементарно уклониться даже линкору. Если вы не знали, то торпеды прекращают наводиться за 2км по линкору и у вас есть уйма времени, чтобы избежать урона. Подлодки слишком слабы в нынешних реалиях, им нужно поднимать параметры до других лодок, чтобы играть было интересно и комфортно!
- 4 953 ответа
-
- 15
-
-
-
-
-
-
+1, согласен с тобой друг. Подлодки делают игру богаче и насыщенней. Всё больше и больше игроков стремятся играть в эту игру благодаря подлодкам. Старые игроки ОЧЕНЬ рады подлодкам, им нравится новые варианты боя и новые вызовы их мастерству. Никто не уходит, все только и ждут, чтобы скорее зайти в случайные бои с подлодками и получить незабываемый опыт. Разработчики зачем-то нерфят торпеды, хотя очевидно, что подлодкам нужен баф. Их влияние на бой недостаточно и это подтверждается открытой статистикой. Подлодки нужно усилить, чтобы игроки хотели на них играть и бросать вызов рандомным боям!
- 4 953 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-
А когда по твоему тестить подлодки? И ГЛАВНОЕ КАК? Конечно, разработчики решили протестировать реальное положение дел с подлодками и ввели их в случайные бои, они получают информацию, анализируют её и примут решение о улучшении подлодок в конце, так как они слишком слабы сейчас. И мы должны быть благодарны разработчикам, за то что они в БЕСПЛАТНОЙ(!) игре стараются для нас и вводят новый класс техники. Просто немного потерпите, играйте пока линкорами и тяжёлыми крейсерами, у них есть возможность противостоять подлодкам - глубинные бомбы и манёвр уклонения.
- 4 953 ответа
-
- 18
-
-
-
-
Подлодки нужно апать и бустить, а вы про какие-то ограничения говорите. Подлодки - самый переоценённый класс сейчас.
-
Нажимаете 4 и наводитесь туда, где подлодка будет, определив по носу её курс. И вуаля, подлодка мертва. Нельзя неумение играть проецировать на всех игроков. Подлодка - САМЫЙ слабый класс сейчас, у неё очень мало среднего урона и она ничего не может сделать своими торпедами. В основном от торпед все уклоняются и подлодка плавает весь бой бесполезной.
- 4 953 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Вы просто не умеете играть значит. Подлодки легко контрятся измождением, можно потратить их автономность. У всех кораблей есть инструменты для уничтожения подлодок, печально, что вы этого не знаете. Подлодки - просто ещё один класс, нужно научиться играть на нём и противодействовать ему, по началу тяжело и кажется, что он несбалансирован, но чем дальше - тем больше понимаешь, что разработчики всё просчитали на 2 шага вперёд.
- 4 953 ответа
-
- 17
-
-
-
-
-
Игра сейчас находится на пике. Замечательные отношения со всеми контрибьюторами, рекордный онлайн, уважение, как новичков так и старых игроков и всё благодаря подводным лодкам - они вдохнули жизнь в проект. Проще всего играть на линкорах и тяжёлых крейсерах, они синергируют с подлодками и играется легко и приятно. +1, я прожимаю глубинные бомбы на линкоре и одна, иногда и две подлодки сразу в порт.
- 4 953 ответа
-
- 17
-
-
-
-
Так у игры действительно большой онлайн сейчас. Думаю с вводом подлодок она только выиграла. Всё больше и больше людей хотят погрузиться на дно.
- 4 953 ответа
-
- 10
-
-
-
-
-
Поиграв немного в рандоме, я понял, что подлодки сейчас в полнейшем балансе. Урон, не превышающий показатели других классов, очень малое количество жизней и ограниченный запас автономности. Даже если ты проплыл под водой к врагам в тыл, это ещё не значит, что ты получил преимущество. Потому что враги очень лихо уклоняются от самонаводящихся торпед и по сути - ты абсолютно бесполезен. Но главный балансный враг подлодок - другие подлодки, ведь тебя всегда могут убить торпедой. Подлодкам очень не хватает увеличения автономности и небольшого буста скорости, слишком долго ползёшь до боя. Форсаж или аналог было бы неплохо, ну и конечно расширить возможность играть до 4х подлодок за каждую команду, так игра заиграет новыми красками.
- 4 953 ответа
-
- 16
-
-
-
-
-
ну мы поняли, что впятером тебе законтрили там) Но вопрос, зачем ты туда лез? Тебе же дали линкоры на растерзание - сиди и убивай, похлёбывая чаёк.
-
не слишком ли жирно, целому авику 5 минут над тобой летать?) он за это время пару кораблей мог бы забрать Так мы придём к тому, что контрить ПЛ легко, - нужны лишь слаженные действия всей команды, один светит, авик выжигает автономность, другой загоняет, третий на торпеды провоцирует и.т.д))
-
Так и думал, в конструктиве вы не заинтересованы, лишь бы поспамить и провокации на форумах разводить. Чёрном по белому написано, что НЕКОТОРЫЕ из этих идей могли бы зайти. И да, КРИТКУЕШЬ - ПРЕДЛАГАЙ, либо сиди молча с закрытым ртом и расписывайся в своём провокационном бессилии. Это ВСЕ ПОБЕДЫ на подлодках, если 8 побед из 8 игр, как думаете, подряд они идут или не подряд? Включайте мозг немного, ей богу. Всё, что нужно знать о Panzer_krabe. Мне нравится честная и интересная игра. И да - вся ваша писанина здесь - это попытка продлить фарминг нубов в рандоме, всё, как вам нравится.
- 4 953 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Вот несколько конструктивных идей, что можно сделать с подлодками, реворк будет в любом случае: 1. Самонаводку не убирать, сделать импульс - расходником, по аналогии со снятием импульса расходником - ремонтной командой. 6-10 штук на весь бой, в зависимости от нациии/уровня, нужно будет думать, когда применять самонаведение, а когда спамить просто. 2. Укоротить пребывание под водой, 80% на поверхности 20% под водой. Погружение - ультимативная форма, применяемая по случаю, в атаке или саппорте, а не чтобы проплыть в инвизе к вражескому авику. Соответственно засвет на 1 км меньше, чем у одноуровневых эсминцев, а не 2км, как сейчас. 3. Заместо импульса на кнопку поставить пеленг, который добавит ПЛ утилити, например луч, идущий на 20км и засвечивающий на 20сек первый корабль встреченный на своём пути. Пеленг с кулдауном, естественно, чтобы кидали осторожно и по надобности, без спама. 4. Многие скиллы подлодки будто высосаны из пальца, видно было, что задача была поставлена и торопились её реализовать хоть как-то. Заменить скиллы на уникальные саппорт у конкретных наций, типа пеленга, РЭБ и.т.д 5. Количество торпед за залпы сделать в два раза больше, кулдаун тоже в два раза больше, урон сравнять с торпедоносцами авиков, чтобы было большое останавливающее воздействие, а если спамишь, то в нужный момент останешься без торпед. 6. При пуске торпед оставлять метку, где подлодка находилась 15 секунд назад, чтобы дать возможность противодействия. Подпилить и подрихтовать и некоторые из этих вещей можно было бы реализовать. На самом деле, без разницы, как разработчики изменять подлодки, главное, чтобы это произошло как можно скорее. Вот ваши игры на подводных лодках, 15 побед и 2 поражения, винрейт 89%. Выборка маленькая да, рандом попадался криповый? В своё оправдание вы кидаете ранги, где народ более менее слаженно действует. Но при этом в случайных боях, на новом классе техники имеете просто запредельный винрейт. Что, нравится фармить ньюбов в рандоме? Удовольствие получаете, а потом идёте на форум оправдывать подлодки?
- 4 953 ответа
-
- 11
-
-
-
-
я вообще не понимаю, что играет :) Вот честно, у меня все знакомые в пассивном ожидании, да я и сам в игру не очень хочу заходить пока, хоть прем и висит ещё. Клан рандома боится, как огня. А по составу команд, видно эсминцы доминируют, просто потому, что они от подлодок меньше всего страдают.
-
А про донатную роль и привлечение нового пласта новичков, вы что-нибудь слышали?)
-
Говорят же вам, на других классах играть нужно. На подлодке ОНИ СТОЯТ в проливе и спамят торпедами рандом. А смеются они от абсурдности происходящего. Потому как для спама торпедами не нужно знать НИЧЕГО, ни пробитий, ни баллистики, ни упреждения брать, всё само наводится. И по соотношению прикладываемые усилия - получаемый результат, лодки не имеют себе равных. На ПЛ умереть в начале боя - нужно очень сильно изловчиться, на любом другом корабле это сделать очень легко. Да конечно, игроки боятся подлодок не из-за их токсичного и несбалансированного геймплея, а потому что их запугали. Да будет вам известно, что игроки сначала видят дичь творящуюся в рандоме, А ПОТОМ идут на форум, а не наоборот. И вы так и не рассказали, как этот вы так 17 боёв подряд победили на ТАКИХ СБАЛАНСИРОВАННЫХ ПОДВОДНЫХ ЛОДКАХ? Даже если небольшая выборка, 17 побед ПОДРЯД, на экспериментальном классе, который только ввели. Пока кроме нелепых оправданий: "через десять тысяч боёв винрейт станет нормальным" я ничего не услышал.