Перейти к содержимому

Veivo

Участник
  • Публикации

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [DRAKE]

Все публикации пользователя Veivo

  1. Сделать засвет с самолётов видимым только авику, по типу РЛС.
  2. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    А почему бы не учитывать, не улучшило бы это балансировщик? Когда у врагов 3-4 РЛС, а у вас 0, эсминцам живётся очень несладко. Обычно такие бои превращаются в турбослив, в большинстве случаев. Или в турбовин, если РЛС у вас.
  3. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    Из баланса, по непонятным причинам убрали РЛС. Из 10 боёв, только в 1 было равное количество РЛС, обычно 2-0, 2-1, 1-0. Т.е. когда у одной из команда 2-3 РЛСника, а у другой 0 считается системой за норму? Объясните смысл?
  4. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    Мне серии из 10+ поражений также некомфортны, как и серия из 10+ побед. И дело не в ПП, а в ощущении, что на игру ты никак не влияешь. Взять среднего игрока, отбросить предвзятость, что тема - нытьё о поражениях. Основное недовольство - отсутствие ощущения ВЛИЯНИЯ НА ИГРУ. Когда ты тащишь, потеешь и стараешься и сливаешь, а потом просто стоишь афк и идут одни победы - создаётся ощущение, что от тебя в бою мало что зависит и желание играть резко улетучивается. Речь именно о среднем игроке. Достаточно было бы сделать градацию скиллов игроков небольшой лесенкой, чтобы 43-45-47 играли вместе, 50-52-55 тоже и.т.д. Но в играх я постоянно вижу взводы 65+ FU-FU против 44% ньюбов. Чем руководствуется матчмейкинг в таких случаях? Зачем так делать, чтобы хорошие игроки тешили своё чсв убивая ньюбов? Другой причины я не вижу.
  5. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    Bryt, хватит уже пускать пыль в глаза. Тебе ПРОСТО не нравится сливаться. Не нравится вносить импакт в бой больше всех, потеть, а потом видеть экран "ПОРАЖЕНИЕ". Которое АБСОЛЮТНО НЕЗАСЛУЖЕННОЕ и случилось не из-за скилла врагов, а из-за тупняка союзников. Не нравится быть №1 в командном результате и сливать бой за боем. Именно поэтому ты пошёл в команду, из-за возможности почти постоянно побеждать, если бы разработчики прикрыли эту лавочку и сделали бы её как в соло-рандоме, 50+-10%, думаю ты бы вообще в эту игру не играл. Низкое качество соло подбора не замечает только слепой. И дело не в желании постоянно выигрывать, достаточно ЧЕСТНОСТИ в подборе соперников, без перегибов в обе стороны. Если у человека 43% и он не хочет учиться играть - значит играть он должен в специальной матчмейкинговой резервации, с им подобными. Чтобы все играли с примерно подходящим себе уровнем. А пока новичков просто "кормят" более скилловым игрокам.
  6. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    Вот вам причина сливов. Человек кичится своей статкой^^ ВСЕГО БОЁВ: 11886 СОЛО БОЁВ: 3579 Соло он почти не играет, за последние 21 день 200 боёв в группе и 8 соло. Надоело испытывать попоболь, о которой тут все в теме говорят да? Будешь свою статку командных боёв показывать? Общий процент побед: 72% Процент СОЛО побед на Линкорах: 57% Процент СОЛО побед на Эсминцах: 58% Оцените разницу в скилле группой и соло. Данные средние по больнице, ничего выдающегося, полно крутых игроков соло 60+ показывают на всех типах кораблей. Т.е. даже ПОСРЕДСТВЕННЫЙ игрок может 75-80% в команде выдавать в рандоме. А мы - обычные соло игроки, вынуждены получать серии тупых сливов/побед. Потому что итог такого боя УЖЕ предрешён. https://ru.wows-numbers.com/ru/player/2186,Bryt/?type=solo Можете ознакомиться, с данными нагибатора. Абузить по КД, 11000+ игр Салема и Демона, НЕ НАДОЕЛО? Не играть совсем другими кораблями и кичиться статой, полируя её ТОЛЬКО В ГРУППЕ и поднимая себе самооценку. Вот такие игроки и портят другим игры, превращая катки в турбосливы, просто из-за кривизны матчмейкинга, который не может подобрать им достойной команды в противовес. Bryt, интересно играть на крейсере США(он только на них и играет) со своим эсмом и/или авиком, и доводить до 80% шанс побед? Играть интересней? Чувствуешь себя всесильным? А потом заходить соло и сливаться до 57%. Всё больше хороших и очень хороших игроков уходят из рандома в групповой рандом. Но продолжают нам вещать тут, что "-Дело в руках", "-Научитесь играть и всё получится". Ну вот вы научились, почему соло-то не катаете уважаемые? Мало удовольствия или что?
  7. Veivo

    Сливы,сливы,сливы

    После патча, который правил "баланс" система решила "перераспределить" игроков, исходя из их реального места. Грубо говоря, раньше в 1 метре было 100 сантиметров, а теперь 80. И со статой у знакомых творится чехарда. Турбобои неприятны В ОБЕ СТОРОНЫ, быстро выигрывать также печально, как и быстро проигрывать. Принудительная балансировка худшая, что я видел в играх подобного плана... В последнем патче разработчики привязали стату к дамагу намертво. Вместо того, чтобы пойти по пути углубления игры, с ролями кораблей, с танкованием, засветами, саппортом. Теперь просто пиу-пиу делай, набивай дамажку сначала, а потом начинай играть. Точку нужно брать? А ты 100к набил? Нет? Тогда иди жги коня. Помочь эсму по фокусу добить другого эсма? Тебе за это не дадут дамажки - иди жги коня. Продавить фланг на лк, дать рлс, прикрыть союзника дымами? Ты что, осатанел? Конь сам себя не сожгёт. Иди набивай самую полезную в мире дамажку. Чем больше ровняется всё на дамаг, тем неинтересней становится играть. Однозначно это вредит игре, делая её из шахмат - похожую на шашки.
  8. Veivo

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    Ну вот скоро пределают механику ИВ, докинут 1 мм пробития до 19 нахаляву. И ситуация 300 попаданий 0 урона - станет обыденностью для Ютланда :)
  9. Veivo

    Бан на ютубе

    звучит как: "-Это всё потому что я чёрный!?". В любой непонятной ситуации, даже если сама оплашала, налегай на то, что ты женщина и ситуация волшебным образом разрешится, выстланная лепестками голубых роз. Ксенофобия наоборот. Я морально страдаю и мои чувства белого мужчины глубоко оскорблены.
  10. И да, почему снаряды то мимо летят? Рассинхрон? Пинг? Изменения прицела? Массовые галлюцинации? Или следуя вашим словам: "Промахи снарядов не дают слабым игрокам преимущество, просто на каждой карте один и тот же респ получает шанс уклонения"
  11. ЕЩЁ БОЛЬШЕ будут стоять и жаться к линии. Если раньше рандом хоть чуть-чуть рашил, то теперь ссаными тряпками не загонишь линкор на точку или позицию. Большинство будут горизонт фармить, вдавившись по полной в линию.
  12. А эсминцы выдерживали залп 460мм орудий с пробитием насквозь и уплывали почти без урона. Ох уж странная была эта война, ей богу.
  13. Присоединяюсь, спасибо за фрисланда. Наконец-то можно увидев этого эсма заходить с гапом ему в дымы, не боясь, что он пустит торпеды, пробьёт фугасами в лоб или даже убежит... Такой корм - хоть какая-то отдушина =)
  14. Veivo

    Баланс...

    Дада, больше 5 эсмов на команду быть не может, 6 авиков на 4 уровне - это нереально, 2 на 2 случайные битвы ночью - иллюзия. Слышали такое :)
  15. Почитал смежную закрытую тему и вывел один главный пост, который повторялся несколько раз: "Я набиваю на смоленске 250к урона, но если по мне попадёт линкор - то я труп, а значит корабль скиллозависим и легко контрится". Ей богу, смешно
  16. Всё что меньше 42% - вредительство. Для авиков расчёт активностей совершенно другой, что по эффективности, что по заработанному серебру/опыту. В СРЕДНЕМ твой винрейт, как игрока ограничен где-то 58%, всё что выше абьюз техник. Например разнос новичков в песке или какого-нибудь сильного корабля, который хорошо заходит в рандоме, или группы товарищей, которая подбирает состав под рандом, чтобы гнуть. Никак 72% ты не сделаешь соло, в среднем, на разных кораблях в случайных боях и на постоянной основе. Некоторые корабли меньше зависят от команды, некоторые больше. Держать на всех кораблях 70+% можно только абьюзом механик и техник, никаким скиллом там и не пахнет. Скилл это 58%. Речь про рандом, читайте внимательней.
  17. Вообще-то 8%, от 42% до 58% винрет игрока. 42%, - если дохнуть на респе или стоять афк 58% - если отыгрывать как бог и максимально помогать своей команде. Всё что меньше 42% - вредительство. Всё что больше 58% - абьюз кораблей, уровней, режимов, аддонов или групп.
  18. Плюс некоторые инструменты чинят телевизоры сами и лучше, а некоторые вообще не чинят :) Иногда тебе приносят телевизоры, которые невозможно починить в принципе. А бывает работающий телевизор принесут :)
  19. Только по заверениям изготовителя техники, телевизоры чинятся сами с вероятностью 50 на 50.
  20. +1. А ещё твоё психологическое состояние, - тильт. Или когда на авианосцах первый раз играешь) А ещё стабильность интернет соединения. Или общая неадекватность игроков в пятницу вечером, Очень много факторов влияет на эту статистику - отсюда и такие серии игр...
  21. Просто жесть....... я ему пишу про то, что он не читает пост, - он повторяет одно и тоже. Постараюсь себя сдерживать: перечитай, пожалуйста, мой пост ещё раз и внимательней. Ты опаздал со своей писаниной на 5 минут, после изменения поста, а теперь втираешь дичь для третьего класса, с помощью калькуляо. по поводу статистики - действительно, 20 боёв подряд не могут произойти в короткий промежуток времени. Так как "маловероятных событий не происходит", следуя принципу практической невозможности маловероятных событий за короткий промежуток(или даже единичный). И шанс на 10 сливов ничтожно мал, даже за 1000 игр. Но в этой игре присутствуют и другие вещи, влияющие на результаты - это уровни кораблей(на 7 легче, чем на 8, - не кидает к десяткам), состояние игроков, матчмейкинг, в стоке ты играешь или нет, флажки, группы и.т.д. Вот всё это и позволяет делать много игр подряд выигрышными или проигрышными.
  22. Вероятность выпадения орла/решки один раз равна ½. Тогда вероятность выпадения орла/решки 10 раз подряд равна(½)^10 = 1/2^10 = 1/1024 = 0,09765625% (чуть меньше 0,1%) Вероятность выпадения 20 раз, это в 20 степени на три нуля больше, т.е. 0,0001%(или что-то около того+-) Сомневаюсь, что за неделю можно выхватить такой приз, даже просто чисто статистически. А иногда такие серии бывают по 2-3 раза за неделю.
  23. Veivo

    Авианосцы: 0.8.7.0

    Я эсминцевод. Think about it. Читаю между строк: "Меня обижают авики, а когда торпедоносцы заходят с боку, я не могу уклониться, удалите авиков из игры, пожалуйста!!!11". То есть ты признаёшь, что до 0.8 они были имбалансны. И что сейчас они в жестоком нерфе, без супермодернизаций, с кривой механикой разделения эскадрилий. С несбалансированными играми на десятых уровнях. Бессмысленности менеджмента ПВО, т.к. она сбивает любую эксадрилью. И вытекающей ущербности Бритов с Американцами - потому что ХП авиков перестало играть роль, не важно какие у тебя перки на живучесть и сколько хп у самолётов. Решает их количество и разделение эксадрилий, а значит 2 из 3 наций авиков - стали абсолютно неконкурентноспособными. 10 уровни вообще бесмыссленны, кроме света на лайтгейме и ловли одиночек на ошибках. Как пёс бродячий побираешься крохами, а не играешь в игру. У тебя у самого, даже на лоулевел авиках 40% винрейт. Авианосцы требуют допила. Сейчас 2 ЛЮБЫХ крейсера 10лвла включают пво борт, без всякой заградки и ты теряешь ВСЕ самолёты, без возможности ухода и манёвра. Это делает саму концепцию авиков бессмысленной и чем скорее разработчики обратят на это внимание - тем лучше.
  24. Veivo

    Авианосцы: 0.8.7.0

    А это много? У меня на лайтнинге 70% за 30 игр, удалить теперь эсминцы из игры? На демоне за 150 игр у стримеров 75% винрейт, удаляем крейсера? Токсичности авиков никакой нет. Эсминцы намного более токсичны, со своими сквозняками и золотым дождём из дымов. Тебя потопил авианосец и теперь ты пришёл изливать горе на форум, ничем не отличаясь от тех, кто создавал десятки тем с просьбой "понерфить" тот или иной класс. У авиков сейчас проблемы с ПВО и супермодернизациями, их ещё будут допиливать напильником и балансить с остальными кораблями. И это будет больше похоже на АП, так что готовься, запасайся корнем валерианы.
  25. Veivo

    Авианосцы: 0.8.7.0

    Сильно припекло? Не смог в манёвр и пошёл жаловаться на форум про авиков? Пиши в ЛС, я тебе скину несколько гайдов, что делать, когда на тебя эскадрильи заходят и как маневрировать, так и быть, научу тебя.
×