Перейти к содержимому

Vodorosl

Участник
  • Публикации

    315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5636
  • Клан

    [APES]

Оценка

202 Отличная

О Vodorosl

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Так все в описании эмблемы написано. За 100 боев суммарно на любых ПЛ 10-11 надо набить 60К среднего. И да, только случайные, ибо в ранги ПЛ не пускают
  2. Для этой ветки данный ап - необходимость, которая исходит из двух пунктов. 1) Они не могут противодействовать ПЛ в принципе. Даже I-56 с сюркуфом при помощи союзников могут что-нибудь да сделать. А тут мы не можем ни навести акустику по засвету, ни сами подсветить, ни затаранить. 2) Подводник-оппонент может погрузиться и по меткам пеленга начать наводить акустику. Да, делают это редко, и еще реже делают это правильно, но если такое случится - это будет игра в одни ворота. И по итогу нам необходимо тратить ремку и погружаться на 30. А данный ап это убирает.
  3. Потому что тактик на ней две. Спам торпедами в надводном положении и продавливание фланга. И если вторая тактика требует навыков, то первая доступна даже вусмерть пьяному.
  4. Не спорьте с ними, это бесполезно. Один, наиграв не более 10% от опыта игры какого-нибудь профильного ПЛ-вода/АВиковода считает себя профессионалом, а второй вообще пуленепробиваемый. Главное, чтобы разработчики вас услышали. А по теме - штраф для РЛС в отношении ПЛ необходимо оставить. Иначе за 1 секунду засвета по ПЛ будет прилетать 8 самолетов. А это - моментальная смерть.
  5. И сколько по вашему у них за бой должно быть урона?))) 20К? Напомню, что ныне за 60К среднего урона на подлодках дают эмблему элиты. В этом режиме и так от подводника ни черта не зависит, однокнопочный геймплей, 45% и 65% набивают сравнимое кол-во урона. Все изменения, что нам предложили - абсолютный неиграбельный бред. От предельной глубины до ультимативных глубинок. К-41 вообще убита в ноль. Единственный плюс от него - использовать разработки в создании новых веток ПЛ с "нестандартными" эффектами от глубин (как с грядущей французской веткой ПЛ, которые не светятся от самолетов на перископе) и новых мин, если таковые добавят.
  6. Vodorosl

    Конкурс реплеев 25.3

    1)20250328_085412_PGSS111-U-796_40_Okinawa.korablireplay 2) 3) Наибольшее кол-во попаданий торпедами (43) Комментарий: Почти в одиночку зачистил весь фланг благодаря тотальному игнору со стороны красных. Бой не очень интересен из-за отсутствия сопротивления, но рекорд в 43 торпеды есть.
  7. Даже для тех ПЛ, у которых есть акустика, все пёрки на него бесполезны
  8. Vodorosl

    Прем для наказания.

    Про остальные корабли ничего сказать не могу, но I-56 мощная лодка. Просто, как мне кажется, вы не так на ней играли. Вместо спама с дистанции попробуйте совершать дерзкие прорывы на перископе на фланге, заранее прожимая батарейку. I-56 просто создана для штурма. Не избегайте столкновений с ЭМ, бейте их акустикой в упор, даже без использования сонара. Не бойтесь ГАПа, ныряйте на 30 метров за радиусом действия, и, если ГАП включен, то крадетесь на 30 метрах и выныриваете в упор. Если выключен - крадетесь на перископе. Не бойтесь разменивать ХП (но старайтесь все же сводить урон к минимуму). И, несмотря на малое время автономности, не бойтесь превосходящего по силе врага. Лодка вполне способна выиграть сражение 1 на 5, если враги будут идти плотным строем. Единственное НО - в той же степени, что надводные корабли беспомощны перед нами, мы беспомощны перед вражеской ПЛ. Хотя пару раз мне удавалось забирать их тараном или удачным залпом акустики. Ну а так: Boise, Irian, Duca D'aosta
  9. Да, виноват. Не заметил, что мод учитывает фильтры карусели
  10. Нужна более тонкая настройка. Некий фильтр, чтобы, например, выкатить только прем корабли 9 уровня. Или только ПЛ 10. Или только советские ЛК. Мысль, думаю, понятна.
  11. Vodorosl

    [25.3] Подводный рубеж

    Как хорошо, что ни один класс в нашей игре так делать не умеет, да?
  12. Типичный ПЛ-хейтер. В механики игры ему лень вникать, зато отписываться на форуме чтобы "ряяяя, убрали эту имбу!!!" ему не лень. С чего вы решили, что разработчики и остальные игроки должны подстраиваться под вас?
  13. Возможно, после такого нерфа стоит в таком же процентном соотношении увеличить скорость торпед, дабы выцеливать ими оконечки на этих самых 6 км от цели? (Ну, соответственно добавить им заметности, чтобы оставить время на реакцию.) Либо позволить жечь весь корабль попаданиями только в одну часть.
  14. Ну лично я потрачу эти 100К+ на свой любимый класс - субмарины (и все с ними сопряженное). Где-то 8 тысяч (из этих 120) я уже потратил на верфь, покупку С-189 и БП. На верфи пришлось немного задонатить, для С-189 немного подфармить в рангах (+ 2К дублонов из суперов выпало) Планируемые расходы: 20 тысяч на будущие БП ради ресурсов (угольные модернизации на субмарины, экобусты и сталь "на всякий случай"). 8 тысяч на Пасопати 19 тысяч на экокомплекты для веточных американцев и советов (в том числе Б-4) для комфортной прокачки и дополнительной эффективности в фарме ОИ и свободки. Надоело уже сбрасывать немцев, хочется разнообразия) А остальное, думаю, отложу, пока не появятся новые прем-ПЛ или камо на веточные десятки. Хотелось бы конечно купить еще и Нани, но тут никак не успею накопить... Придется ждать пока в магазине появится. Я почему-то подумал, что на день подводника ее бесплатно раздадут за некий марафон, поэтому дублонов не отложил.
  15. Остальные тоже унылые, но по другой причине. Там геймплей однокнопочный. Попробуйте разок Ide, поймете о чем я.
×