Перейти к содержимому

Vodorosl

Участник
  • Публикации

    457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5943
  • Клан

    [APES]

Все публикации пользователя Vodorosl

  1. Был бы очень благодарен, если бы Вы вернули мой предыдущий комментарий. А взамен обещаю больше не упоминать "ересь") Всё-таки, там упоминание с "оговорками"
  2. Они, на мой взгляд, как раз готовят ПЛ к выводу. Местные разрабы дали заднюю. Извиняюсь, не успел прочитать ¯\_(ツ)_/¯
  3. Я, как профильный подводник, говорю вам, что подлодки самый зависимый от команды класс. Для защиты от люстр нужно ПВО, а его у лодки нет. Для убиения ЭМ, играющих выше среднего нужна помощь крейсеров. Для того чтобы внезапно не оказаться среди вражеского ордера нужно чтобы ордер союзный хоть немного сдерживал врага, ведь 75% ПЛ медленнее ЛК, ПЛ не может убежать, вообще. А дальность хода торпед вынуждает плавать около врага, рискуя оказаться в невыгодном положении. ПЛ эффективно контрится банальным вниманием к миникарте, вот и все. А данный "инструмент" есть у каждого)
  4. В том проекте ПЛ просто убиты. Тамошние разработчики прогнулись под любителей "бодрых морских пострелушек" и готовят лодки к выводу.
  5. Это ТОЧНО самая слабая ветка из ПЛ. А все дело в том, что для акустических торпед британцев необходим сонар, ведь разброс торпед огромный, играть от них как от прямых очень трудно. А когда лодка прожимает сонар, на нее тут же сваливается куча АУ, которые попадают в цель, ибо лодка почти не двигается. Поэтому британцы помирают даже не будучи в свете. Это надо исправить либо убрав "волны" сонара, видимые врагами, либо добавив скорости. Можно еще добавить глубину 90 метров, на которой подлодку могут задамажить только торпеды другой подлодки. А для "опускания" на эту глубину добавить бесконечный расходник с перезарядкой в минуту и временем действия 20 секунд, например.
  6. Все правильно сказали, но под водой большой скоростью обладает не балао, а U-4501 (37 узлов). У балао 27. Зато U-4501 над водой обладает космической скоростью в... 21 узел) P.S. На мой взгляд, британцы неиграбельны, особенно восьмерка. Надо апать. Уважаемый, если Вы чуть внимательнее проследите за веткой обсуждений, то поймете, что это ирония) Я ни разу не ЛК-водитель.
  7. Кстати, хочу "осчастливить" ненавистников ПЛ. На подходе ПЛ с 203мм ГК и ПЛ-гибрид с 80-секундной перезарядкой эскадрильи)
  8. ПЛ, безусловно, может. Но она все равно может не так много, как остальные. Большая часть игроков играют не потому что ПЛ тащит, а потому что это уникальный геймплей. На лодках сложно играть. А насчёт топовых цифр - у свитера средний урон на лодках, если мне память не изменяет, немногим больше 100К Я подозреваю, что в ранги их не пускают не потому, что они будут гнуть, а потому, что разница в навыке красного и зеленого подводника будет влиять на сражение гораздо сильнее, чем разница в навыке, например, линкороводов. Плохой игрок на ПЛ абсолютно бесполезен
  9. Уважаемый, судя по циферкам, это у Вас недостаточно опыта игры на ПЛ. P.S. У меня стата закрыта, но если затребуете - пришлю скриншот. Если вы намекаете на "имбалансность" ПЛ, то почему же статистика на них такая удручающая?) Тогда уж ядерные ракеты должны запускаться с аннаполиса
  10. Тогда выводите авиаудар. Сейчас ПЛ может на равных бороться с любым классом, однако если сделать взведедние торпед 3 км, то любой эсминец сможет покарать любую ПЛ играюче. Баланса ради стоит сделать так, чтобы ни у одного ЛК не было и шанса выжить в битве 1 на 1 с ПЛ, не так ли?) Кстати, касательно того, что это "не контрится". Оно "не контрится" только потому, что Вы плохо следите за ситуацией на карте. Типичным шотганерам очень сложно проделать путь от респа до ЛК без засвета, поэтому действия ПЛ вполне можно прочитать. Советую Вам выкачать ветку советских ПЛ без помощи экобустов, тогда желание создавать подобные посты пропадет
  11. Тогда, уважаемые разработчики, сделайте так, чтобы те награды, которые профильный летун или утопец должен был получить в рангах выдавались за что-то другое. Например, за игру в спец. режимах для этих классов. Выглядеть это будет так: в начале рангового сезона игроку предлагают выбор из 3 режимов (надводники, подводники и летуны). И каждый играет в свой режим (может зайти и в другой, но награды за игру в другом режиме он не получит). Соответственно обычные ранги оставить как есть, а для других классов сделать отдельные режимы. Ибо почему ЛК-боярин играя на своем любимом Шлиффене фармит на приглянувшуюся ему Шикишиму, наслаждаясь игрой, а подводники и авиководы должны мучаться и (1) качать ветку с отталкивающим человека геймплеем (2) страдать потом на кораблях этой ветки в рангах Чтобы нафармить на Гато/Рузвельта? Сделаете так - 99% игроков на "внебалансных классах" перестанет возмущаться, все будут довольны.
  12. Vodorosl

    Обделенный класс

    Касательно ПЛ - Недавний блиц 1 на 1 все расставил по полочкам, разве нет? Много Вы там видели ПЛ? А я вот ЛК видел почти каждый бой. Что мешало N-ному "любителю нечестного геймплея" взять ПЛ и "нагибать", если все было так легко, как вы говорите? По-моему, все как раз наоборот. ЛК имеет подавляющее преимущество в 1 на 1 перед любым классом кроме, пожалуй, АВ. Объясняю: 1) ЛК на КР - у КР нет шансов, это и так понятно. Даже пачка торп в борт фулл ЛК его не утопит. 2) ЛК на ЭМ - проще простого, достаточно маневрировать, избегать островов и захватывать точки... В прямом бою ЛК утопит ЭМ, а по скорости какой-нибудь сверхпопулярный шлиф не сильно отстает от ЭМ. 3) ЛК на ПЛ - тут все еще проще, просто надо захватывать точки, ведь быстрее шлифа только К-1 будет. А если точка одна (как в блицах), то лодка сама придет на ГАП и смерть
  13. Уж лучше ввести ветку подводных лодок Нидерландов с их характерной фишкой в виде авиаударов
  14. Спасибо, уже все работает
  15. Доброго времени суток Скриншот прилагаю, перезапуск не помогает, пробовал (не один раз) Я рад за Вас Upd: починили только что
  16. Прем акк это хорошо, но хотелось бы чтобы они действительно это починили. Кстати, у Вас все работает?
  17. Доброго времени суток Недавно я приобрёл U-4501 и решил на этой почве получить эмблему (нашивку) "Командир подводной лодки. Элита". За неделю отыграл на ней 100 боев подряд, не играя на других ПЛ 10 (с момента покупки 4501) совсем. Средний урон вышел около 62К, но в прогрессе эмблемы было только 50К среднего урона
  18. Прикрепляю стату лодки, там чуть больше 100 боев, ибо пишу не сразу после того как заметил баг
  19. Приеду домой - покажу. Но играл исключительно в рандоме. Собственно, дофармить эмблемку проблем не составит... Но это, как ни крути, очевидный баг системы
  20. Vodorosl

    ПЛ

    Согласен с автором данного поста. Раз уж решились на ввод ПЛ, то вводите до конца. Как минимум, стоит сделать хотя бы операции для "нового" класса Upd: Мне пришла в голову интересная идея: использовать "модификации" в рангах не для того чтобы "привнести нечто новое" в них, а чтобы поиграться с балансом ПЛ и АВ так, чтобы найти те самые условия в которых их можно будет выпускать в клановые бои, ранги и прочие режимы.
  21. 1) добавить пл и ав, но с негативными модификаторами. Некоторое кол-во "профильных" игроков захотят играть в блиц. Главное - подготовить их пепелацы для этого. 2) в некоторых сезонах можно сделать возможность выбора "модификатора". Например из 3 на выбор игрок выбирает 1 и идет с ним в бой. Это повысит динамику боя и добавит вариативность к сборкам. Главное - модификаторы должны давать очень внушительные бонусы.
  22. Режим прекрасный, было бы хорошо ввести его на постоянной основе с разными картами и сценариями, т.к. пл плохо подходят для обычных операций, даже если разрешить их там. Однако, на мой взгляд, режим требует некоторого усложнения, ибо для успешного прохождения операции достаточно будет и 2 толковых игроков, а в операции их гораздо больше. Все-таки, игра идет против ботов, и никакие "легальные читы" (по типу того, что враги всегда знают наше местоположение) им особо не помогают. Любой пикировщик сможет потопить почти все сопровождение конвоя в одиночку, а любой акустический спамер без проблем точечно уничтожит транспорты.
×