

Vodorosl
Участник-
Публикации
457 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5943 -
Клан
[APES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vodorosl
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Что-то вы уже совсем в абсурд ушли))) Они иногда и первым залпом корабли топят, иногда даже со спавна и в нос Я сам на себе это однажды ощутил. Зато токсичные у нас именно ПЛ. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Они хотят, чтобы пивные ЛК-воды тоже смогли в ПЛ, а для этого нужно убрать все "сложные" вещи. Например, слежку за таймером боя и отсчитывание времени до прожима красной лодкой подводного поиска. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И под водой шли полным ходом. Видимо, дизели были особые, "подводные" -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И как вы представляете подкрадывание на 10-15 узлах к цели, у которой 35 узлов? Скорость надо оставлять как есть. Предельная глубина, опять же, бесполезна. Если лодку загнали туда, она уже не сможет выбраться. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Гыг, а откуда тогда 33 боя?) Если бы дело было в принципе, боев было бы ровно 0. Однако, тут очевидно, что вы боитесь за свою стату. Банально не осилили класс. Существует, но это не проблема, а часть Геймплея. Игрок на Москве знал, что у него на фланге шотган-машина, но при этом все равно подставился. Достаточно было посмотреть на 1 шаг вперед. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Класс логика. В целом, как и у всех хейтеров ПЛ. Однако, не вы одни пострадали от того перебаланса АВ. Я тогда тоже играл, и был профильным авиководом. А после перебаланса просто ушел из игры (даже пароль от того аккаунта забыл). После ввода ПЛ я сюда вернулся и быстро влился. Но, чувствую, история повторится. Ну и, страдать я не буду, не волнуйтесь. У меня есть много игр и занятий, которым я могу уделить время. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Класс, на сардельке которая плывет 30 узлов я должен высматривать одиночные цели. С Вами бесполезно спорить, Вы и на ПЛ-то почти не катались (а те 33 боя какие-то слишком уж печальные) Да и в любом случае Вы получите свои 10% урона от ГБ с затопом, а я получу скучный и бесполезный класс. Спор бессмысленнен -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы же понимаете, что это из разряда "выдать кнопочку "победить" "? Это не "токсичность ПЛ", а неумение играть против них.- 689 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И с чего вы взяли, что у ПЛ 100% шанс победить? Сруль сейчас проводит серию стримов, где 4 ПЛ сражаются против 4 надводников. И я там участвовал, и могу заверить, что свою команду я не саботировал, однако результат был не в нашу пользу. А Катисар раньше проводил дуэль с ПЛ на Казаке. И результат тоже был не в пользу ПЛ. Так что все ваши домыслы оставьте при себе. Помимо этого, у Кремля, оставшегося 1 на 1 против Шимы, тоже очень мало шансов. Но, почему-то, у вас вопросов к Шиме нет. Как так? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так тоже нельзя, это тоже убьет ПЛ. Проблемы шотгана не существует. Вы же видите, что там, куда вы идете, есть какая-нибудь Гато. Тогда какие потом вопросы? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И поэтому ПЛ нужно ограничивать тремя минутами пребывания под водой на весь бой? Я вот эти "последние 3-4 минуты" всегда пытаюсь победить, и иногда у меня это выходит. А сейчас что? Мне ехать сдаваться противнику? Тогда давайте эсминцы в последние 5 минут боя тоже не смогут торпеды пускать, "боезапас кончился". У авиков пусть самолеты не взлетают, у линкоров и крейсеров пушки не стреляют. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну и конечно же, нанесение 10% урона надводникам с глубинок совершенно убьет захват точек до победы на фланге. Это в той же мере очевидно, что и ужасно. -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это однозначное убийство класса. Хотите конструктива - получайте. 1) Зачем ПЛ предельная глубина? Убежать она не сможет,а если она ушла на эту глубину - значит враги знают, где она. В итоге она просто откладывает свою смерть и тратит бесценную автономность. 2) Зачем ПЛ рабочая глубина? В текущей итерации (которая еще не обновленная) ПЛ значительно жертвует скоростью, дабы защититься от ГАП и самолетов. Это балансно. А в предлагаемой итерации она зачем? Когда игроки будут использовать это? 3) глубинные бомбы. От них теперь почти невозможно уклониться. Однако, это и не надо, благодаря срезу 9/10 урона на поверхности. Надо просто не погружаться. Крутая логика, да? 4) Этими изменениями вы действительно выравниваете урон между "хорошими" и "плохими" боями. Однако, теперь ПЛ практически всегда наносить один и тот же урон. Влияние скилла на игру становится минимальным, ибо и у 45%, и у 65% подводника будет одна и та же тактика! Это было и на подводном рубеже, а теперь, благодаря нерфу автономности, это будет еще более выражено, потому что атаковать как подводная лодка будет 0 смысла, все будут кататься на расстоянии и поливать цель акустикой. "Супер-интересный" (это, конечно же, сарказм) геймплей. Но да, эффективный. 5)Однако зачем такому геймплею мины? Как вы предлагаете их реализовывать, если они видны всем, ставятся супер-долго и имеют такой маленький радиус поля? Бесполезная вещь, которая не подталкивает к сближению. 6) Дымовые снаряды выглядели интересно на французах, давали уникальный геймплей саппорта. Теперь же все ПЛ - саппорты. В чем будет разница в геймплее между ними? Не будет разницы. 7) Ну и вывод шумопеленгатора с подводным поиском как расходников опять же уравнивает хороших игроков с плохими. Раньше мне приходилось действовать по жестким таймингам, чтобы переиграть оппонента и не потерять эффективности в бою, а скоро это не будет иметь никакого смысла, просто будет очередной повод не идти в ближний бой. Вывод: Это обновление безумно снизит зависимость результата от скилловости игрока, сделает геймплей менее интересным и сильно ограничит ПЛ как влияющего на бой участника. ПЛ будут не нужны, и если вы хотите продолжить зарабатывать на них хоть какие-то деньги, вам стоит пересмотреть необходимость хоть каких-то изменений ПЛ. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Из чего Вы сделали такой вывод? И я их вполне себе сливаю. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Но ведь процесс "нарисованной смерти" может быть разным. Можно просто умереть, а можно бодро/вдумчиво рубить супостатов перед "gameover'ом", получая эндорфины. И данный товарищ (и ему подобные) пытается обрубить поток эндорфинов мне (и мне подобным), дабы получать их самому. Однако те, кто потел над пониманием класса, у которого 60 кусков урона - повод дать эмблемку "элиты" игроку, объективно, более достойны удовольствия от игры, чем те, кто не может научиться кидать АУ и минут за 20 изучить подлодки по гайдам, дабы знать, как противодействовать им. И это еще не говоря о том, что ПЛ действительно в балансе и не имбуют. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А почему нет? В исключительных ситуациях вполне, под прикрытием островов. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Так и есть, мы этого не отрицаем. Однако наша хотелка не является эгоистичной, потому как ПЛ не имбуют, и мешают только тем, кто не хочет приспосабливаться к нынешнему рандому. Аргументируется это статой и "любительскими турнирами" от Катисара (вроде так его ник пишется), где он 1 на 1 дуэли с пл проводил, и Сруля (где 4 подводника сражаются против надводников). Да, можно сказать (и это будет правдой), что в рандоме условия другие, но стату-то мы берем как раз из рандома. А Вы хотите занерфить именно то, против чего вам сложно играть. Да, на надводных классах я с ним не встречался. Зато я сам очень часто на нем катаюсь. И да, он может зашотганить ЛК всплыв и выпустив кормовые бутылки, однако при этом он получит минимум 10К урона от двух бочек. Но разве какой-нибудь Гинденбург не может так же спикировать на ЛК? Или Клебер? Подлодка ведь равноценна им, так почему она должна быть хуже? Она заплатила за ХП и хорошие прямые торпеды отсутствием наводяшек, маневренностью и невозможностью использовать более половины ТА на глубине. Ладно, тут я ошибся... Признаю, привык слишком резко реагировать на заявления в сторону ПЛ -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Посмотрите на это объективно, это все Ваши хотелки. К проблемам баланса это не имеет никакого отношения, вы просто хотите, чтобы бой был более "удобным" для Вас, но это даже звучит странно. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Да я и сейчас не могу, кроме эсминцев и легких крейсеров. Как бы, ПЛ в балансе, и это доказали делом уже много раз, да и текущий подводный геймплей наверное самый лучший из всех, что мог быть. "Рубеж" это показал. -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Да? И что же изменится? Уйдут все 45% языкастые "скилловики"? Я буду только рад) -
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Благо, и БП, и ПЛ с АВ продолжат существовать, так что терпеть остается только тем, кто за несколько лет не научился противодействовать им ¯\_(ツ)_/¯ -
U-2501 — немецкая подводная лодка X уровня (стартовая)
Vodorosl ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Тут говорили о том, в каких положениях должна быть ваша ПЛ чтобы снаряжение светило вражеские корабли. На всякий случай следующим читателям темы уточню: Подводный поиск можно активировать когда ваша ПЛ находится в любом положении (даже над водой) и он будет светить все погруженные (перископная глубина и ниже) красные ПЛ в радиусе независимо от препятствий. Шумопеленгатор также можно активировать в любом положении, но эффект он будет давать только если ваша ПЛ будет погружена (на перископной и ниже). В надводном положении это снаряжение имеет смысл включать только ради перков капитана (но они очень сомнительные, так что, на мой взгляд, это все равно бессмысленная затея). Шумопеленгатор будет показывать силуэты кораблей на экране исключительно вам, и так же будет обновлять местоположение подсвеченных врагов на миникарте для всей вашей команды на миникарте (благодаря этому опытные ЛК-водители могут почти вслепую скинуть бочку на макушку красной ПЛ). Шумопеленгатор не работает через препятствия и не может видеть вражеские ПЛ на предельной глубине (30 и 60 метров). Те ПЛ, что находятся на перископе, шумопеленгатор тоже видит. P.S. Не играйте на Стурди, это зло. -
На мой взгляд одна из самых мощных ПЛ-10 и совершенно точно самая комфортная из них. Несмотря на малое кол-во хп у нее огромная живучесть (ибо под водой ее не найти и не загнать), и оттого ее выгодно играть супер-агрессивно и близко к кораблям противника. А касательно вашего среднего урона - 60К уже очень и очень неплохо для этого класса. За такой средний урон даже эмблемку Элиты дают. На мой взгляд вам просто нужно дальше развивать необходимые для этого класса навыки, и урон будет потихоньку расти
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Vodorosl ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А что делать тем, кто является профильным авиководом/подлодководом? Ну вот не нравится человеку играть на ЛК, КР и ЭМ, а другие классы в режимы со сталью не пускают. И получается, что для того, чтобы нафармить сталь на покупку ПЛ/АВ я должен играть на нелюбимых классах. Я против такого. -
Закрытое тестирование — изменения тестовых кораблей
Vodorosl ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Кремлю в нос почти все равно будет. 1 затоп и 1 пожар, почти без прямого урона. А подлодку при этом гарантированно уничтожат, ибо на перископе скорости нет. Два игрока скинуться, 4 прямых и на дно.