Перейти к содержимому

Vodorosl

Участник
  • Публикации

    457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5943
  • Клан

    [APES]

Все публикации пользователя Vodorosl

  1. Как будто вы каждый бой попадаете на фланг с ПЛ)
  2. Да нет, мне кажется, сможет. Это действительно можно расценивать как ап, ибо подавляющее большинство игроков на ПЛ станет играть результативнее. Лишь игроки играющие выше среднего пострадают. Однако, геймплея скучнее просто не бывает. Ну, а еще он очень сырой.
  3. А с чего вы взяли, что я играю только на ПЛ? Да, на других классах я играю куда меньше, но всё-таки играю. И я тоже не знаю ни одного корабля в игре, который может телепортироваться под борт.
  4. ПЛ действительно "необязательный класс", как и авики. Однако они точно не лишние, они просто имеют место быть. Но с чего вы взяли, что они руинят геймплей? То, что они заставляют делать "маневры, ставящие в заведомо невыгодное положение", так это делают многие корабли. И вместо "надоедливой" ПЛ 10 лвла может быть любой другой корабль, который в моменте может заставить вас показать борт его союзникам. Шотнуть ЛК из всех ПЛ могут только Сюркуф (если всплывет полностью под перекрестный огонь) и Гато (если учесть еще и кормовые торпеды, а циркулирует Гато очень долго). Это раз И "почему-то" ПЛ имеют самый слабый урон среди всех классов. Может, другие всё-таки умеют противодействовать шотганнерам. Это два. Шотган никогда не будет убран, ибо это один из столпов геймплея ПЛ.
  5. Скуф да, токсичит в этом плане слегка. Но я говорил про профильных шотганнеров (Гато и ветка К-1) Эм... А где надо думать при таком геймплее ПЛ? Где? Просто стараетесь держать дистанцию и пиликаете огромными акустическими торпедами... Как вы сказали ниже - геймплей такой крайне токсичный и не требует серого вещества вообще. И даже если играться с цифрами - ничего не поменяется. Предложенная концепция ПЛ нерабочая ну никак. Шотган должен быть, нравится вам это или нет. Это интересно, это сложно и это сбалансированно, пусть и тоже токсично.
  6. И это в том числе нужно оставить Нюанс в том, что К-1 играет вплотную к вражескому ордеру. Засвет = фокус (в игре с ботами этот пункт отпадает) = много бомб на голову. Причем бомбы будут прилетать не за 15 секунд, а за 5. Игра на К-41, как и сейчас на К-1, риск. Только вот сейчас соотношение риск/награда ужасно + против почти всех ЭМ и ПЛ мы бесполезны. Надо либо возвращать привычные торпеды с ускоренным взведением и бОльшим уроном, либо забрать рабочую глубину и дать 2/3 скорости на предельной. Тогда будет очень токсичный в обе стороны, но баланс. Хотя это все равно хуже того, что мы сейчас имеем.
  7. А вы миникарту включите и периодически (раз в 15-30) секунд поглядывайте на неё. И сможете прослеживать пути наступления вашего "нечто"
  8. Лол. Боты и люди - разные вещи. На нынешней К-41, если тебя зафокусят - ты помер. То же самое, например, можно выйте на Славе против 3-х ботов-кремлей и сказать, что она нормальна в ближнем бою. Касательно режима: Идэ все так же будет играться от дистанции над водой U-2601 все так же урезанная версия Идэ. Концепт глубин абсолютно сырой - предельная глубина бесполезна, рабочая глубина почти бесполезна, перископ иногда может помочь, надводное положение имеет больше всего плюсов. И главное: шотган - интересная и адреналиновая тактика. Нельзя ее убирать из игры. К-41 стала гораздо лучше, но против кораблей с ГАП она все так же бесполезна.
  9. Без использования расходника - рули глубины ощущаются очень тугими. Уход на перископ занимает секунд 10. С использованием расходника уход на перископ по ощущением такой же, как и у сюркуфа. Может немного дольше. Понятно мне это благодаря тому, что на ПЛ я провожу почти все свое время в игре, за исключением моментов, когда фармлю сталь и дублоны. У меня уже "чуйка" появилась.
  10. Получили. Я вам ответил. Расходники делают скорость погружения/всплытия как у нынешнего сюркуфа.
  11. Vodorosl

    Блиц «1 на 1» на кораблях X уровня

    Ну, за АВ ничего сказать не могу... Но перечень ПЛ вполне смогут утопить врага быстрее, чем закончится бой.
  12. Vodorosl

    Блиц «1 на 1» на кораблях X уровня

    Я просто хотел сказать, что по сравнению с ПМК ЛК в рамках блицов ПЛ и АВ точно в балансе.
  13. Vodorosl

    Блиц «1 на 1» на кораблях X уровня

    Где-то полгода назад проводили блиц 1 на 1 на 8. И при этом были допущены все классы. Я много играл а этот блиц, но ни разу не увидел ПЛ в красной команде, 3 раза увидел авики... Зато там было множество Тирпицов, Одинов, Бисмарков. Может, лучше запретить все ПМК ЛК ради баланса, а не ПЛ?
  14. В последнем выпуске "на горизонте" разработчики рассказали о планирующейся ветке французских ПЛ, которые пока не имеют концепта. Мои идеи: Роль в бою) Юнит, способный быстро занять комфортную позицию для атаки акустическими торпедами с дистанции, почти не способный в ближний бой. Механики и ТТХ, способствующие занятию этой ниши новой веткой: 1) Крайне высокая надводная и высокая подводная скорость. Однако, с этим пунктом есть две проблемы. Первая - высокая скорость добавит лодке живучести, ведь в нее будет сложно попасть АУ в случае засвета. Предлагаемое решение - сделать корабли данной ветки самыми хрупкими. 6500, 10000, 14000 ХП соответственно для 6, 8 и 10 уровня. Это компенсирует сложность попадания АУ. Вторая проблема - невозможность ЭМ догнать подводную лодку. Предлагаемое решение - базовая скорость этой ветки ПЛ в 30-32 узла увеличивается на 55-60 процентов (для достижения скорости в 46-48 узлов) с помощью особенной боевой инструкции "форсаж электродвигателей" Подробнее об инструкции: А) Ее можно включить и выключить в любой момент, но между включениями/выключениями должно пройти 10 секунд. Б) Инструкция работает только над водой и на перископе В) Инструкция накладывает эффект разрядки батареи на 1 ед/с. Благодаря такому ограничению ЭМ на длинной дистанции догонит ПЛ. При этом предполагается, что шанс победы ПЛ в ближнем бою будет мал. 2) Необычные особенности автономности. Так как на заряд батареи завязана не только скрытность, но и мобильность лодки, то у нее должен быть средний ее запас (2:30 - 4 минуты у разных уровней) и быстрое ее восстановление. Однако быстрое восстановление также приведёт к тому, что ЭМ будет сложно догнать ПЛ. Предлагаемое решение: Ввести еще одну боевую инструкцию, работающую по аналогии с первой, "подключение дополнительных генераторов", которая значительно увеличит изначально малую (0.2 ед/с до 2-2.5 ед/с) скорость регенерации автономности. При этом инструкция сбалансирована так, что использовать ее во время погони будет крайне рискованно. Подробнее об инструкции: А) Она не может работать одновременно с первой. Б) Между включением и выключением инструкции должно пройти 10 секунд. В) Инструкция значительно увеличивает заметность ПЛ (7.5-8 км) и значительно уменьшает ее скорость (на 80 процентов) Д) Инструкция может работать только в надводном положении. 3) Особое торпедное вооружение. Так как большая часть ТА сосредоточено во вращающихся аппаратах (которые невозможно использовать на перископной и предельной глубине), то ветка заслуживает большего ДПМ. У лодки будет 2 вида торпед и быстрая перезарядка. Торпеда А) Очень быстрая акустическая торпеда с низкой заметностью и очень низким уроном (4000-4500) единиц, который предлагается сбалансировать большим кол-вом торпед в залпе и быстрой, одновременной перезарядкой всех ТА. Дальность торпед - 10-12 км. Торпеда Б) Будет обладать почти такими же х-ками, что и торпеда А, но у нее будет ухудшенная маневренность, значительно больший урон и черезвычайно большая заметность (3 км). Так как предполагается, что подводная лодка будет атаковать с удобной позиции, то данные торпеды будут использоваться для атаки исключительно ЛК в борт. Остальные классы с легкостью смогут уклониться от залпа таких торпед. 4) Остальные ТТХ Сонар предлагаю дать идентичный сонару Сапфира Заметность предлагаю дать на уровне 5.5-5.6 Подводную скорость предлагаю дать 21-25 узлов. Для избежания шотганов ЭМ неожиданно всплывшей в километре лодкой предлагаю для вращающихся ТА дать таймер "подготовки ТА", запрещающий пускать торпеды в течении 5 секунд после всплытия в надводное положение. Этого времени хватит, чтобы ЭМ предпринял маневр уклонения. Жду ваших предложений и критики, однако специально для хейтеров ПЛ хочу заметить, что выход новой ветки уже предрешен.
  15. Ну, теоретически можно сделать шотганнеров, если выдать малую автономность со средней зарядкой, большую скорость и огромный урон прямых торпед. ПЛ совершает атаку, отступает и начинает спам торпедами, пока заряжает батарейку. Но, на мой взгляд, такой геймплей мало чем будет отличаться от советов.
  16. Vodorosl

    На горизонте: весна 2025

    У подводных лодок сразу за торпедными аппаратами был отсек с торпедами. А вот где на палубе разместить запасные торпеды? Причем размещать надо именно на палубе и именно возле ТА, ибо перемещать торпеду по кораблю практически невозможно. Нужны специальные конструкции, которые будут занимать много места. Проще еще один ТА воткнуть. Хватит нести чушь, прошу вас. Сыграйте 10 боев на любой ПЛ 10 и все вопросы у вас отпадут сами собой.
  17. Хмхм, а если я на Измаиле сделаю 75% побед, меня можно будет считать лучшим игроком на ЛК? Вам уже написали. Заходите в треню против 12 подлодок с К-1 и 2501 в своей команде и учитесь А может вы продемонстрируете нам "простой геймплей на ПЛ"? Единственный аргумент, которым вы можете подкрепить свое высказывание - "просто поверь мне, брат". Я же могу привести вам статистику лодок, свою статистику, механики и особенности геймплея... Да много чего. Ни один из этих аргументов вы не парировали, однако все еще продолжаете гнуть свою точку зрения. Может хватит?
  18. Vodorosl

    Блиц «1 на 1» на кораблях X уровня

    Почему ПЛ и авики опять стороной обошли? Сюркуф например идеально бы разбавил кол-во немецких ЛК
  19. Бритые не жизнеспособные. Ну а так теоретически можно сделать концепт саппорт-лодок с дымами и прочими инструментами Однако, новая ветка не увеличит кол--во ПЛ в боях, просто процент акустики будет больше. У нас и так от прямых играет только одна ветка, да и то не всегда.
  20. Пройдут. ЛК-воды тоже не в восторге от потока 22К наводящихся торпед, хозяину которых противодействовать почти нереально Не путаю. На тесте у балао и 2501 - 5 км заметность. У К-1 заметность 5.5 Расходника всего 2 (3 с перком, который я обычно не беру). И при этом рули НАСТОЛЬКО тугие, что при использовании расходника лодка все равно погружается хуже остальных трех.
×