Перейти к содержимому

Mitrich_73

Участник
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [TCN]

Оценка

91 Хорошая

О Mitrich_73

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Не совсем :) Констеллейшн в игре - значительно шире, чем должны были быть лексингтоны, и имеет другую форму корпуса (противоторпедные були и предполагаемые модернизации я в расчет не беру). В оригинале должны быть длинный и узкий полубак (из-за формообразования носовой части и сильного завала бортов внутрь на миделе), значительно понижающийся к корме, низкий борт, 50-калиберные орудия ГК (в игре - 45 калибров). А семитрубный вариант - вот (вторая и четвертая трубы стоят парами, как на Президенте): 10 356-мм орудий ГК, 18 127-мм орудий ПМК, 8 ТА, 35 узлов. Но мы отвлеклись ) Тема-то про Конституцию )))
  2. Сколько игроков, столько и мнений ) На мой скромный взгляд, Конcтитуция - это лучшее из того, что появилось в игре за долгое время (как и Президент). Реальные проекты, отлично реконструированные Лестой и превращенные в фановые игровые модели. Конституция, несмотря на свой высоченный борт и солидную длину - довольно крепкий крейсер. И на дистанции своего ПМК (9,5 км) она очень неплохо живет. Главное - не подставляться совсем уж нагло и побороть искушение пойти в клинч. И не устану повторять свою просьбу к разработчикам - дайте ей, пожалуйста, модернизацию/опцию в виде положенных по проекту 14-дюймовок. А еще лучше, добавьте в Адмиралтейство или на верфь Лексингтон о 7 трубах и 10 14-дюймовках. Пожалуйста!
  3. Читали-читали. Мой плач имел целью сделать "вероятнее всего" более вероятным )
  4. Уважаемые разработчики, верните пожалуйста прекрасный балансировщик боев "+/-1 уровень" из предыдущей версии. Он и с точки зрения ТТХ сводимых в бою кораблей хорош был, и с точки зрения историчности - сейчас встретил в бою Тайгер 1914 года постройки (5 уровень). Я был на Флинте 1944 года (7 уровень). Странно это.
  5. Коллеги, добрый вечер! Нет ли у Вас ощущения, что Аквитания несколько "замылена" с точки зрения четкости прорисовки? Сижу вот, сравниваю с другими французскими ЛК, и кажется мне, что они более четко и резко отрисованы, что ли.
  6. Речной и прибрежный флот, кстати, мог бы быть темой - речные и шхерные мониторы, броненосцы береговой обороны...
  7. Уважаемые разработчики, в исторической справке к Тулону надо бы поправить: "В 1920-е гг. началось проектирование кораблей нового типа, которЫХ можно было бы отнести..." - должно быть "...которЫЕ...". Глаз резануло ;) Еще бы обводы в районе ватерлинии в носовой части подрихтовать, но это уже вкусовщина )
  8. Ракетные корабли могли бы быть интересны (тем более там много хороших прототипов), но как Вы и сказали - только в виде отдельных веток, где они не могли бы пересечься с теми кораблями, с которыми они не могли пересечься. Как большому поклоннику броненосцев, который давно призывает добавить их в игру, мне кажется, что в Мире корблей можно было бы сделать 4 не пересекающихся между собой раздела с собственными уровнями: 1860-1906, 1906-1921, 1921-1953, 1953-хххх. И это было бы хорошо как с точки зрения баланса, так и с точки зрения исторической правды. Ряд представленных в игре корабликов эпохи ПМВ, участвовавших в ВМВ, могли бы быть как в 1906-1921 (до модернизаций), так и в 1921-1946 (после модернизаций).
  9. Еще бы ей характерный для игры французский камуфляж добавить в стилистике Гаскони или Фландрии, а не только традиционный для французских послевоенных ВМС "цвет мокрого холста".
  10. С новым годом, дорогие коллеги! 2026 год - 110 лет Ютланда. Может быть, к юбилею стоит сделать особый режим, как это было в прошлом году с кораблями русско-японской войны? И добавить в игру Зейдлиц и Уорпсайт (на 1916 год)? И таки подумать над повышением привлекательности боев в так называемой "песочнице"? Мне вот, например, нравится играть на "классических" артиллерийско-торпедных кораблях начала ХХ века, и думаю, что я не одинок. И да, игре нужна "эпоха броненосцев", потому что кораблики "эпохи дредноутов и сверхдредноутов" практически закончились, даже в виде проектов и эскизов на салфетках )
  11. Хотелось бы добавить однотонные постоянные камуфляжи для кораблей всех уровней, выполненные в национальных оттенках серого, которые убирали бы ржавчину или делали ее минимальной. На некоторые корабли без слез не взглянешь, особенно на низких уровнях. Уровень присутствия ржвачины на канлодке Эри, например, характерен для отстойника, куда корабли отправлялись перед разделкой на металл, но не для служащей боевой единицы.
  12. - Можно было бы еще ставить мины с лодок/эсминцев. Но для этого по-хорошему нужно бы увеличить масштаб карт. - Добавить в Адмиралтейство реально существовавшие корабли за дублоны/сталь/уголь, не представленные в игре: Императрица Мария, Императрица Екатерина Великая, Красный Кавказ, Зейдлиц, Гебен, Бреслау, эсминцы Керчь, Гром (эсминец Балтфлота времен ПМВ), легкие линейные крейсера типа Корейджес, сторожевики проекта 50...
  13. 1 - Добавить корабли 1860-1906 годов в виде отдельных веток со своими уровнями 2 - Вернуть бои 12 на 12 на больших картах хотя бы с 4 уровня 3 - Сделать верфь постоянным разделом по аналогии с кампаниями/ремонтным доком (с удовольствием прошел бы старые верфи, на которые не успел) 4 - Сохранить текущую балансировку боев "уровень +/-1"
  14. Вопрос/идея разработчикам - дать Конституции 14-дм орудия ГК, как в оригинальном проекте, и продавать в Адмиралтействе, например, под названием Саратога. И параллельно можно было бы выпустить 7-трубную версию Лексингтона, но не как линкор, а как крейсер. Тем более чертежи его сейчас лежат в открытом доступе в американском архиве.
  15. Mitrich_73

    [25.12] Производительность и баги

    Та же ситуация. Каждая вторая игра в версии 25.12 выдает эту ошибку. До этого подобное случалось всего пару раз за все два года, что я в Мире Кораблей.
×