Mitrich_73
Участник-
Публикации
60 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4435 -
Клан
[TCN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Mitrich_73
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitrich_73 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
С новым годом, дорогие коллеги! 2026 год - 110 лет Ютланда. Может быть, к юбилею стоит сделать особый режим, как это было в прошлом году с кораблями русско-японской войны? И добавить в игру Зейдлиц и Уорпсайт (на 1916 год)? И таки подумать над повышением привлекательности боев в так называемой "песочнице"? Мне вот, например, нравится играть на "классических" артиллерийско-торпедных кораблях начала ХХ века, и думаю, что я не одинок. И да, игре нужна "эпоха броненосцев", потому что кораблики "эпохи дредноутов и сверхдредноутов" практически закончились, даже в виде проектов и эскизов на салфетках ) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitrich_73 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хотелось бы добавить однотонные постоянные камуфляжи для кораблей всех уровней, выполненные в национальных оттенках серого, которые убирали бы ржавчину или делали ее минимальной. На некоторые корабли без слез не взглянешь, особенно на низких уровнях. Уровень присутствия ржвачины на канлодке Эри, например, характерен для отстойника, куда корабли отправлялись перед разделкой на металл, но не для служащей боевой единицы. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitrich_73 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
- Можно было бы еще ставить мины с лодок/эсминцев. Но для этого по-хорошему нужно бы увеличить масштаб карт. - Добавить в Адмиралтейство реально существовавшие корабли за дублоны/сталь/уголь, не представленные в игре: Императрица Мария, Императрица Екатерина Великая, Красный Кавказ, Зейдлиц, Гебен, Бреслау, эсминцы Керчь, Гром (эсминец Балтфлота времен ПМВ), легкие линейные крейсера типа Корейджес, сторожевики проекта 50... -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Mitrich_73 ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
1 - Добавить корабли 1860-1906 годов в виде отдельных веток со своими уровнями 2 - Вернуть бои 12 на 12 на больших картах хотя бы с 4 уровня 3 - Сделать верфь постоянным разделом по аналогии с кампаниями/ремонтным доком (с удовольствием прошел бы старые верфи, на которые не успел) 4 - Сохранить текущую балансировку боев "уровень +/-1" -
Constitution - премиумный Американский крейсер VIII уровня (стартовая)
Mitrich_73 ответил в тему Shady_DK в Американские
Вопрос/идея разработчикам - дать Конституции 14-дм орудия ГК, как в оригинальном проекте, и продавать в Адмиралтействе, например, под названием Саратога. И параллельно можно было бы выпустить 7-трубную версию Лексингтона, но не как линкор, а как крейсер. Тем более чертежи его сейчас лежат в открытом доступе в американском архиве. -
Та же ситуация. Каждая вторая игра в версии 25.12 выдает эту ошибку. До этого подобное случалось всего пару раз за все два года, что я в Мире Кораблей.
-
Категорически поддерживаю Вас, коллега! Я бы с огромным удовольствием прошел старые верфи вроде Микеланджело или Пуэрто-Рико. Так что присоединяюсь к просьбе сделать Верфь аналогом Кампании с отдельной вкладкой! А за Президента разработчикам спасибо - интересный проект быстроходного линкора 1918 года нашел свое воплощение в игре (за камуфляж в стилистике Большого белого флота - отдельное спасибо). Единственное, я бы ему дальность ПМК сделал аналогичной Шлиффену и увеличил наносимый урон, либо скорострельность.
-
Версия 25.10 - Изменения низкоуровневых линкоров
Mitrich_73 ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Уважаемые разработчики, я присоединяюсь к вышеизложенным комментариям ряда участников - бои 6 на 6 и обрезанные карты не добавили динамики, а наоборот, сделали бои на низких уровнях менее азартными, а получение ряда героических достижений - практически невозможным. Было бы здорово, если бы Вы сочли возможным вернуть бои 12 на 12 (ну или 10 на 10, 9 на 9, но не меньше) и полноразмерные карты. Я бы вообще сделал карты побольше, увеличив возможности для маневра, особенно на высоких уровнях, где встречаются корабли с дальностью стрельбы ГК 26 километров и более, и убрал замкнутые пространства типа Фарерских островов (но это исключитльно мое мнение - мне бы не хотелось, чтобы корабли становились похожими на танки). -
Играю всего два года, обновление интерфейса не задело меня так сильно, как игроков с бОльшим стажем. Но вот что не понравилось (это мое субъективное восприятие, и я понимаю аргументацию разработчиков о необходимости переработки интерфейса для дальнейшего развития игры): - Иконки в порту стали значительно ярче и перегружают глаза - Вкладки в разделе "Активности" занимают слишком много места на экране - Для просмотра ТТХ корабля теперь нужно предпринимать больше действий - Иконки модернизаций и снаряжения стали менее информативны - Чтобы посмотреть общий накопленный элитный опыт командира теперь надо открывать одно из личных дел К "боевому" интерфейсу особых нареканий не возникло, единственное - "вылетающие" из корабля противника очки урона стали выглядеть как-то совсем по-аркадному и засоряют экран. А вот за добавление вида сверху - большое спасибо. В идеале можно было бы добавить вкладку, на которой одновременно присутствовали бы виды сбоку/сверху/с носа/с кормы в полном корпусе, а не по ватерлинию, чтобы приблизить игру к классическим корабельным изданиям.
-
Разделяю Вашу печаль, коллега. Абсолютно такая же грустная история. Уважаемые разработчики, может быть Вы вернете Forbin для тех, кто выполнил условия для его приобретения и построил Duperre?
-
Если говорить о камуфляжах в игре, то большая просьба к разработчикам - дайте хотя бы серые однотонные (но желательно, с привязкой к градациям серого той или иной нации), которые могли бы убрать избыточные потеки ржавчины. В игре они сейчас - как на американском эсминце Stout, который провел в море и не заходил в порт 215 дней из-за вспышки COVID-19 на борту, что крайняя редкость, даже в условиях ВМВ. Насколько вылет стреляных гильз при каждом залпе перегрузит видеокарту? На немецких лнейных крейсерах и линкорах вылет гильз из отводов позади башен, как на картинах Бергена про Ютланд, при их темпе стрельбы - еще норм. Но вот если гильзы начнут вылетать из под стволов Салема каждые пять секунд или сыпаться потоком из отводов 76-миллиметровок Ото Мелара на Эдгаре или Пьемонте... Но таки в условной реальности так и есть: в проекте, по которому сделана модель, 2 подводных и 8 надводных ТА. И модель получилась шикарная, судя по превьюшкам.
-
В одно время разрабатывались и одними и теми же людьми. Поищите в сети "Bureau of Ships Spring Styles Books", Вам будут нужны эскизы за 1911-1925 годы. Хотя в сборнике за 1939-1944 тоже ряд знакомых по игре проектов попадется )
-
Это один из вариантов проекта большого крейсера-разведчика 1915 года, который американцы классифицировали как "battle scout" и который стал предтечей Лексингтона
-
За новогоднюю верфь с проектами быстроходного линкора (President) и большого крейсера-разведчика (Constitution) разработчикам - огромное спасибо, буду ждать с нетерпением!
-
Закрытое тестирование 25.8 — Летние активности, новая постоянная кампания и другие новинки
Mitrich_73 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У американцев было много предпроектов, так называемых Spring Styles, которые одно время даже были доступны в сети. Пробежался по сохраненным - не нашел, но это не значит, что такого проекта не было. Возможно, упоминание о нем есть в книге U.S, Cruisers Нормана Фридмана, надо посмотреть. У меня в свою очередь вопрос разработчикам о другом американском крейсере, Jacksonville, который давно доступен на евросервере. Появится ли он у нас? Уж больно он красив (на мой вкус, конечно).- 91 ответ
-
- 1
-
-
Nottingham - премиумный Британский крейсер VIII уровня (стартовая)
Mitrich_73 ответил в тему Shady_DK в Британские
В качестве идеи - оригинальный проект "легкого крейсера водоизмещением 10.000 тонн, вариант С" предусматривал торпедные аппараты калибром 24 дюйма, то есть 610 мм. Может быть, добавить их Ноттингему как модернизацию за уголь? -
Присоединяюсь к Вашим хотелкам. Невский - взять тот же проект 84 и заменить двухорудийные башни ГК на трехорудийные, а также воткнуть 4-орудиные башни ПМК от Ушакова/Смоленска (кстати их можно было бы ставить отдельно докупаемым модулем и на Москву - один из вариантов проекта 66 как раз их предполагал). "Супер" отсутствует и в ветке британских тяжелых крейсеров.
-
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Mitrich_73 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
https://www.wows-gamer-blog.com/2025/01/suzuya-japanese-tier-ix-premium-heavy-cruiser.html Она там в версии Golden и в разработке, но таки хотелось бы взять ) -
Закрытое тестирование 25.4 — новые корабли
Mitrich_73 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уважаемые разрабы, присоединюсь к вопросу коллеги - в WoW вышли американский Jacksonville (Worcester на стероидах) и английский Monmouth (по описанию - доведенный до ума Gibraltar). Увидим ли мы их в игре, и если да, то когда и как? Уж больно симпатичные корабли, которые хотелось бы добавить в коллекцию. Равно как и японскую и испанскую "девятки" - Suzuya (премиумная версия Mogami) и Almirante Oquendo (реальный проект супер-вашингтонского крейсера). -
Закрытое тестирование 25.4 — празднование Дня космонавтики, ранний доступ к эсминцам СССР и другие новинки
Mitrich_73 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, а когда и как в игре будет доступен сам Anson? -
Gibraltar — британский акционный премиумный крейсер X уровня
Mitrich_73 ответил в тему Kauru13 в Британские
Коллеги, а знает ли кто-нибудь о судьбе крейсера Monmouth? Это вроде как Гибралтар с добавлением фугасов и торпед. Его вводили для тестирования в обновлении 11. Он в итоге появлялся в игре? -
Я выполнил боевые задачи, но эсминец в порту так и не появился. Это у всех так? Надо ждать окончания акции? Update - появился. Прошу прощения, поспешил паниковать )
-
Constellation — премиумный линкор США VIII уровня (стартовая)
Mitrich_73 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Выпало мне Созвездие вчера вечером из новогоднего контейнера, попробовать еще не успел, реконструкция гипотетической модернизации на период ВМВ вопросов не вызвала, кроме одного - по проекту на крейсере должны были стоять 50-калиберные орудия ГК. Может быть, разработчики смогут это поправить? И опять же просьба к разработчикам: можно ли ввести в игру один из кораблей этой серии по первоначальному проекту 1921 года или даже по промежуточному проекту 1916 года (с семью (!) дымовыми трубами конвертом и 356-мм орудиями ГК)? Тем более, что чертежи проекта 1916 года недавно выложил в свободный доступ американский госархив. Во вложениях - отчетная модель Лексингтона по окончательному проекту 1921 года, а также официальный силуэт для распознавания, где хорошо заметны длиннющие стволы ГК. Ну и семитрубный вариант 1916 года. -
Закрытое тестирование — новые эффекты попаданий снарядов
Mitrich_73 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Уважаемые разработчики, пожалуйста, оставьте все как есть. С новой графикой пробоин корабли будут похожи на танки с полигона, чего быть не должно. Сейчас пробоины выглядят куда более реалистично. Вот, например, башня Зейдлица после Ютланда. -
[25.12] Исторический камуфляж + Просто серая окраска.
Mitrich_73 ответил в тему Scharnhorst43 в Текстуры и ремоделинг
Хотите линкор-остров? ))) Это единственное, что пока удалось найти в NARA. На чертеже вроде бы Дэлавер, в игре такую схему можно было бы примерить на Вайоминг, другой вопрос - нужно ли- 91 ответ
-
- 2
-
-
