Перейти к содержимому

Mitrich_73

Участник
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4618
  • Клан

    [TCN]

Все публикации пользователя Mitrich_73

  1. Не совсем :) Констеллейшн в игре - значительно шире, чем должны были быть лексингтоны, и имеет другую форму корпуса (противоторпедные були и предполагаемые модернизации я в расчет не беру). В оригинале должны быть длинный и узкий полубак (из-за формообразования носовой части и сильного завала бортов внутрь на миделе), значительно понижающийся к корме, низкий борт, 50-калиберные орудия ГК (в игре - 45 калибров). А семитрубный вариант - вот (вторая и четвертая трубы стоят парами, как на Президенте): 10 356-мм орудий ГК, 18 127-мм орудий ПМК, 8 ТА, 35 узлов. Но мы отвлеклись ) Тема-то про Конституцию )))
  2. Сколько игроков, столько и мнений ) На мой скромный взгляд, Конcтитуция - это лучшее из того, что появилось в игре за долгое время (как и Президент). Реальные проекты, отлично реконструированные Лестой и превращенные в фановые игровые модели. Конституция, несмотря на свой высоченный борт и солидную длину - довольно крепкий крейсер. И на дистанции своего ПМК (9,5 км) она очень неплохо живет. Главное - не подставляться совсем уж нагло и побороть искушение пойти в клинч. И не устану повторять свою просьбу к разработчикам - дайте ей, пожалуйста, модернизацию/опцию в виде положенных по проекту 14-дюймовок. А еще лучше, добавьте в Адмиралтейство или на верфь Лексингтон о 7 трубах и 10 14-дюймовках. Пожалуйста!
  3. Читали-читали. Мой плач имел целью сделать "вероятнее всего" более вероятным )
  4. Уважаемые разработчики, верните пожалуйста прекрасный балансировщик боев "+/-1 уровень" из предыдущей версии. Он и с точки зрения ТТХ сводимых в бою кораблей хорош был, и с точки зрения историчности - сейчас встретил в бою Тайгер 1914 года постройки (5 уровень). Я был на Флинте 1944 года (7 уровень). Странно это.
  5. Коллеги, добрый вечер! Нет ли у Вас ощущения, что Аквитания несколько "замылена" с точки зрения четкости прорисовки? Сижу вот, сравниваю с другими французскими ЛК, и кажется мне, что они более четко и резко отрисованы, что ли.
  6. Речной и прибрежный флот, кстати, мог бы быть темой - речные и шхерные мониторы, броненосцы береговой обороны...
  7. Уважаемые разработчики, в исторической справке к Тулону надо бы поправить: "В 1920-е гг. началось проектирование кораблей нового типа, которЫХ можно было бы отнести..." - должно быть "...которЫЕ...". Глаз резануло ;) Еще бы обводы в районе ватерлинии в носовой части подрихтовать, но это уже вкусовщина )
  8. Ракетные корабли могли бы быть интересны (тем более там много хороших прототипов), но как Вы и сказали - только в виде отдельных веток, где они не могли бы пересечься с теми кораблями, с которыми они не могли пересечься. Как большому поклоннику броненосцев, который давно призывает добавить их в игру, мне кажется, что в Мире корблей можно было бы сделать 4 не пересекающихся между собой раздела с собственными уровнями: 1860-1906, 1906-1921, 1921-1953, 1953-хххх. И это было бы хорошо как с точки зрения баланса, так и с точки зрения исторической правды. Ряд представленных в игре корабликов эпохи ПМВ, участвовавших в ВМВ, могли бы быть как в 1906-1921 (до модернизаций), так и в 1921-1946 (после модернизаций).
  9. Еще бы ей характерный для игры французский камуфляж добавить в стилистике Гаскони или Фландрии, а не только традиционный для французских послевоенных ВМС "цвет мокрого холста".
  10. С новым годом, дорогие коллеги! 2026 год - 110 лет Ютланда. Может быть, к юбилею стоит сделать особый режим, как это было в прошлом году с кораблями русско-японской войны? И добавить в игру Зейдлиц и Уорпсайт (на 1916 год)? И таки подумать над повышением привлекательности боев в так называемой "песочнице"? Мне вот, например, нравится играть на "классических" артиллерийско-торпедных кораблях начала ХХ века, и думаю, что я не одинок. И да, игре нужна "эпоха броненосцев", потому что кораблики "эпохи дредноутов и сверхдредноутов" практически закончились, даже в виде проектов и эскизов на салфетках )
  11. Хотелось бы добавить однотонные постоянные камуфляжи для кораблей всех уровней, выполненные в национальных оттенках серого, которые убирали бы ржавчину или делали ее минимальной. На некоторые корабли без слез не взглянешь, особенно на низких уровнях. Уровень присутствия ржвачины на канлодке Эри, например, характерен для отстойника, куда корабли отправлялись перед разделкой на металл, но не для служащей боевой единицы.
  12. - Можно было бы еще ставить мины с лодок/эсминцев. Но для этого по-хорошему нужно бы увеличить масштаб карт. - Добавить в Адмиралтейство реально существовавшие корабли за дублоны/сталь/уголь, не представленные в игре: Императрица Мария, Императрица Екатерина Великая, Красный Кавказ, Зейдлиц, Гебен, Бреслау, эсминцы Керчь, Гром (эсминец Балтфлота времен ПМВ), легкие линейные крейсера типа Корейджес, сторожевики проекта 50...
  13. 1 - Добавить корабли 1860-1906 годов в виде отдельных веток со своими уровнями 2 - Вернуть бои 12 на 12 на больших картах хотя бы с 4 уровня 3 - Сделать верфь постоянным разделом по аналогии с кампаниями/ремонтным доком (с удовольствием прошел бы старые верфи, на которые не успел) 4 - Сохранить текущую балансировку боев "уровень +/-1"
  14. Вопрос/идея разработчикам - дать Конституции 14-дм орудия ГК, как в оригинальном проекте, и продавать в Адмиралтействе, например, под названием Саратога. И параллельно можно было бы выпустить 7-трубную версию Лексингтона, но не как линкор, а как крейсер. Тем более чертежи его сейчас лежат в открытом доступе в американском архиве.
  15. Mitrich_73

    [25.12] Производительность и баги

    Та же ситуация. Каждая вторая игра в версии 25.12 выдает эту ошибку. До этого подобное случалось всего пару раз за все два года, что я в Мире Кораблей.
  16. Mitrich_73

    Президентская Верфь

    Категорически поддерживаю Вас, коллега! Я бы с огромным удовольствием прошел старые верфи вроде Микеланджело или Пуэрто-Рико. Так что присоединяюсь к просьбе сделать Верфь аналогом Кампании с отдельной вкладкой! А за Президента разработчикам спасибо - интересный проект быстроходного линкора 1918 года нашел свое воплощение в игре (за камуфляж в стилистике Большого белого флота - отдельное спасибо). Единственное, я бы ему дальность ПМК сделал аналогичной Шлиффену и увеличил наносимый урон, либо скорострельность.
  17. Уважаемые разработчики, я присоединяюсь к вышеизложенным комментариям ряда участников - бои 6 на 6 и обрезанные карты не добавили динамики, а наоборот, сделали бои на низких уровнях менее азартными, а получение ряда героических достижений - практически невозможным. Было бы здорово, если бы Вы сочли возможным вернуть бои 12 на 12 (ну или 10 на 10, 9 на 9, но не меньше) и полноразмерные карты. Я бы вообще сделал карты побольше, увеличив возможности для маневра, особенно на высоких уровнях, где встречаются корабли с дальностью стрельбы ГК 26 километров и более, и убрал замкнутые пространства типа Фарерских островов (но это исключитльно мое мнение - мне бы не хотелось, чтобы корабли становились похожими на танки).
  18. Mitrich_73

    [25.9] Обновление интерфейса

    Играю всего два года, обновление интерфейса не задело меня так сильно, как игроков с бОльшим стажем. Но вот что не понравилось (это мое субъективное восприятие, и я понимаю аргументацию разработчиков о необходимости переработки интерфейса для дальнейшего развития игры): - Иконки в порту стали значительно ярче и перегружают глаза - Вкладки в разделе "Активности" занимают слишком много места на экране - Для просмотра ТТХ корабля теперь нужно предпринимать больше действий - Иконки модернизаций и снаряжения стали менее информативны - Чтобы посмотреть общий накопленный элитный опыт командира теперь надо открывать одно из личных дел К "боевому" интерфейсу особых нареканий не возникло, единственное - "вылетающие" из корабля противника очки урона стали выглядеть как-то совсем по-аркадному и засоряют экран. А вот за добавление вида сверху - большое спасибо. В идеале можно было бы добавить вкладку, на которой одновременно присутствовали бы виды сбоку/сверху/с носа/с кормы в полном корпусе, а не по ватерлинию, чтобы приблизить игру к классическим корабельным изданиям.
  19. Mitrich_73

    Верфь ВМБ: строим Duperré

    Разделяю Вашу печаль, коллега. Абсолютно такая же грустная история. Уважаемые разработчики, может быть Вы вернете Forbin для тех, кто выполнил условия для его приобретения и построил Duperre?
  20. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    Если говорить о камуфляжах в игре, то большая просьба к разработчикам - дайте хотя бы серые однотонные (но желательно, с привязкой к градациям серого той или иной нации), которые могли бы убрать избыточные потеки ржавчины. В игре они сейчас - как на американском эсминце Stout, который провел в море и не заходил в порт 215 дней из-за вспышки COVID-19 на борту, что крайняя редкость, даже в условиях ВМВ. Насколько вылет стреляных гильз при каждом залпе перегрузит видеокарту? На немецких лнейных крейсерах и линкорах вылет гильз из отводов позади башен, как на картинах Бергена про Ютланд, при их темпе стрельбы - еще норм. Но вот если гильзы начнут вылетать из под стволов Салема каждые пять секунд или сыпаться потоком из отводов 76-миллиметровок Ото Мелара на Эдгаре или Пьемонте... Но таки в условной реальности так и есть: в проекте, по которому сделана модель, 2 подводных и 8 надводных ТА. И модель получилась шикарная, судя по превьюшкам.
  21. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    В одно время разрабатывались и одними и теми же людьми. Поищите в сети "Bureau of Ships Spring Styles Books", Вам будут нужны эскизы за 1911-1925 годы. Хотя в сборнике за 1939-1944 тоже ряд знакомых по игре проектов попадется )
  22. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    Это один из вариантов проекта большого крейсера-разведчика 1915 года, который американцы классифицировали как "battle scout" и который стал предтечей Лексингтона
  23. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    За новогоднюю верфь с проектами быстроходного линкора (President) и большого крейсера-разведчика (Constitution) разработчикам - огромное спасибо, буду ждать с нетерпением!
  24. У американцев было много предпроектов, так называемых Spring Styles, которые одно время даже были доступны в сети. Пробежался по сохраненным - не нашел, но это не значит, что такого проекта не было. Возможно, упоминание о нем есть в книге U.S, Cruisers Нормана Фридмана, надо посмотреть. У меня в свою очередь вопрос разработчикам о другом американском крейсере, Jacksonville, который давно доступен на евросервере. Появится ли он у нас? Уж больно он красив (на мой вкус, конечно).
  25. В качестве идеи - оригинальный проект "легкого крейсера водоизмещением 10.000 тонн, вариант С" предусматривал торпедные аппараты калибром 24 дюйма, то есть 610 мм. Может быть, добавить их Ноттингему как модернизацию за уголь?
×