Перейти к содержимому

Mitrich_73

Участник
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4319
  • Клан

    [TCN]

Все публикации пользователя Mitrich_73

  1. Вопрос/идея разработчикам - дать Конституции 14-дм орудия ГК, как в оригинальном проекте, и продавать в Адмиралтействе, например, под названием Саратога. И параллельно можно было бы выпустить 7-трубную версию Лексингтона, но не как линкор, а как крейсер. Тем более чертежи его сейчас лежат в открытом доступе в американском архиве.
  2. Та же ситуация. Каждая вторая игра в версии 25.12 выдает эту ошибку. До этого подобное случалось всего пару раз за все два года, что я в Мире Кораблей.
  3. Mitrich_73

    Президентская Верфь

    Категорически поддерживаю Вас, коллега! Я бы с огромным удовольствием прошел старые верфи вроде Микеланджело или Пуэрто-Рико. Так что присоединяюсь к просьбе сделать Верфь аналогом Кампании с отдельной вкладкой! А за Президента разработчикам спасибо - интересный проект быстроходного линкора 1918 года нашел свое воплощение в игре (за камуфляж в стилистике Большого белого флота - отдельное спасибо). Единственное, я бы ему дальность ПМК сделал аналогичной Шлиффену и увеличил наносимый урон, либо скорострельность.
  4. Уважаемые разработчики, я присоединяюсь к вышеизложенным комментариям ряда участников - бои 6 на 6 и обрезанные карты не добавили динамики, а наоборот, сделали бои на низких уровнях менее азартными, а получение ряда героических достижений - практически невозможным. Было бы здорово, если бы Вы сочли возможным вернуть бои 12 на 12 (ну или 10 на 10, 9 на 9, но не меньше) и полноразмерные карты. Я бы вообще сделал карты побольше, увеличив возможности для маневра, особенно на высоких уровнях, где встречаются корабли с дальностью стрельбы ГК 26 километров и более, и убрал замкнутые пространства типа Фарерских островов (но это исключитльно мое мнение - мне бы не хотелось, чтобы корабли становились похожими на танки).
  5. Mitrich_73

    [25.9] Обновление интерфейса

    Играю всего два года, обновление интерфейса не задело меня так сильно, как игроков с бОльшим стажем. Но вот что не понравилось (это мое субъективное восприятие, и я понимаю аргументацию разработчиков о необходимости переработки интерфейса для дальнейшего развития игры): - Иконки в порту стали значительно ярче и перегружают глаза - Вкладки в разделе "Активности" занимают слишком много места на экране - Для просмотра ТТХ корабля теперь нужно предпринимать больше действий - Иконки модернизаций и снаряжения стали менее информативны - Чтобы посмотреть общий накопленный элитный опыт командира теперь надо открывать одно из личных дел К "боевому" интерфейсу особых нареканий не возникло, единственное - "вылетающие" из корабля противника очки урона стали выглядеть как-то совсем по-аркадному и засоряют экран. А вот за добавление вида сверху - большое спасибо. В идеале можно было бы добавить вкладку, на которой одновременно присутствовали бы виды сбоку/сверху/с носа/с кормы в полном корпусе, а не по ватерлинию, чтобы приблизить игру к классическим корабельным изданиям.
  6. Mitrich_73

    Верфь ВМБ: строим Duperré

    Разделяю Вашу печаль, коллега. Абсолютно такая же грустная история. Уважаемые разработчики, может быть Вы вернете Forbin для тех, кто выполнил условия для его приобретения и построил Duperre?
  7. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    Если говорить о камуфляжах в игре, то большая просьба к разработчикам - дайте хотя бы серые однотонные (но желательно, с привязкой к градациям серого той или иной нации), которые могли бы убрать избыточные потеки ржавчины. В игре они сейчас - как на американском эсминце Stout, который провел в море и не заходил в порт 215 дней из-за вспышки COVID-19 на борту, что крайняя редкость, даже в условиях ВМВ. Насколько вылет стреляных гильз при каждом залпе перегрузит видеокарту? На немецких лнейных крейсерах и линкорах вылет гильз из отводов позади башен, как на картинах Бергена про Ютланд, при их темпе стрельбы - еще норм. Но вот если гильзы начнут вылетать из под стволов Салема каждые пять секунд или сыпаться потоком из отводов 76-миллиметровок Ото Мелара на Эдгаре или Пьемонте... Но таки в условной реальности так и есть: в проекте, по которому сделана модель, 2 подводных и 8 надводных ТА. И модель получилась шикарная, судя по превьюшкам.
  8. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    В одно время разрабатывались и одними и теми же людьми. Поищите в сети "Bureau of Ships Spring Styles Books", Вам будут нужны эскизы за 1911-1925 годы. Хотя в сборнике за 1939-1944 тоже ряд знакомых по игре проектов попадется )
  9. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    Это один из вариантов проекта большого крейсера-разведчика 1915 года, который американцы классифицировали как "battle scout" и который стал предтечей Лексингтона
  10. Mitrich_73

    На горизонте: осень–зима 2025

    За новогоднюю верфь с проектами быстроходного линкора (President) и большого крейсера-разведчика (Constitution) разработчикам - огромное спасибо, буду ждать с нетерпением!
  11. У американцев было много предпроектов, так называемых Spring Styles, которые одно время даже были доступны в сети. Пробежался по сохраненным - не нашел, но это не значит, что такого проекта не было. Возможно, упоминание о нем есть в книге U.S, Cruisers Нормана Фридмана, надо посмотреть. У меня в свою очередь вопрос разработчикам о другом американском крейсере, Jacksonville, который давно доступен на евросервере. Появится ли он у нас? Уж больно он красив (на мой вкус, конечно).
  12. В качестве идеи - оригинальный проект "легкого крейсера водоизмещением 10.000 тонн, вариант С" предусматривал торпедные аппараты калибром 24 дюйма, то есть 610 мм. Может быть, добавить их Ноттингему как модернизацию за уголь?
  13. Mitrich_73

    На горизонте: весна 2025

    Присоединяюсь к Вашим хотелкам. Невский - взять тот же проект 84 и заменить двухорудийные башни ГК на трехорудийные, а также воткнуть 4-орудиные башни ПМК от Ушакова/Смоленска (кстати их можно было бы ставить отдельно докупаемым модулем и на Москву - один из вариантов проекта 66 как раз их предполагал). "Супер" отсутствует и в ветке британских тяжелых крейсеров.
  14. https://www.wows-gamer-blog.com/2025/01/suzuya-japanese-tier-ix-premium-heavy-cruiser.html Она там в версии Golden и в разработке, но таки хотелось бы взять )
  15. Уважаемые разрабы, присоединюсь к вопросу коллеги - в WoW вышли американский Jacksonville (Worcester на стероидах) и английский Monmouth (по описанию - доведенный до ума Gibraltar). Увидим ли мы их в игре, и если да, то когда и как? Уж больно симпатичные корабли, которые хотелось бы добавить в коллекцию. Равно как и японскую и испанскую "девятки" - Suzuya (премиумная версия Mogami) и Almirante Oquendo (реальный проект супер-вашингтонского крейсера).
  16. Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, а когда и как в игре будет доступен сам Anson?
  17. Коллеги, а знает ли кто-нибудь о судьбе крейсера Monmouth? Это вроде как Гибралтар с добавлением фугасов и торпед. Его вводили для тестирования в обновлении 11. Он в итоге появлялся в игре?
  18. Я выполнил боевые задачи, но эсминец в порту так и не появился. Это у всех так? Надо ждать окончания акции? Update - появился. Прошу прощения, поспешил паниковать )
  19. Выпало мне Созвездие вчера вечером из новогоднего контейнера, попробовать еще не успел, реконструкция гипотетической модернизации на период ВМВ вопросов не вызвала, кроме одного - по проекту на крейсере должны были стоять 50-калиберные орудия ГК. Может быть, разработчики смогут это поправить? И опять же просьба к разработчикам: можно ли ввести в игру один из кораблей этой серии по первоначальному проекту 1921 года или даже по промежуточному проекту 1916 года (с семью (!) дымовыми трубами конвертом и 356-мм орудиями ГК)? Тем более, что чертежи проекта 1916 года недавно выложил в свободный доступ американский госархив. Во вложениях - отчетная модель Лексингтона по окончательному проекту 1921 года, а также официальный силуэт для распознавания, где хорошо заметны длиннющие стволы ГК. Ну и семитрубный вариант 1916 года.
  20. Уважаемые разработчики, пожалуйста, оставьте все как есть. С новой графикой пробоин корабли будут похожи на танки с полигона, чего быть не должно. Сейчас пробоины выглядят куда более реалистично. Вот, например, башня Зейдлица после Ютланда.
  21. Хотите линкор-остров? ))) Это единственное, что пока удалось найти в NARA. На чертеже вроде бы Дэлавер, в игре такую схему можно было бы примерить на Вайоминг, другой вопрос - нужно ли
  22. Вспомнил! У американцев на сайте Naval History and Heritage Command есть огромная подборка камуфляжей на ВМВ с привязкой к конкретным кораблям: https://www.history.navy.mil/content/history/nhhc/search.html?q=camouflage&start=0 А у них же в Национальном Архиве - подборка цветных схем для британских транспортов времен ПМВ: https://catalog.archives.gov/search?availableOnline=true&page=1&q=camouflage&typeOfMaterials=Architectural and Engineering Drawings Прикрепил примеры того, что там есть.
  23. Mitrich_73

    [13.10] Чёрная пятница

    Уважаемые разработчики, спасибо за Смоленск, Аляску и Массачусетс! А можно ли теперь попросить Вас добавить к черным кораблям опцию покупки нормального (исторического или околоисторического постоянного камуфляжа), как это реализовано на ряде премов типа Атаго, Худа и Наполи?
  24. Mitrich_73

    Черные корабли.

    Вопрос уже поднимался здесь, но я его вновь озвучу - уважаемые разработчики, можно ли добавить черным кораблям возможность установки исторического или близкого к оному камуфляжа, хотя бы за дублоны, как это сделано на ряде премов типа Атаго или Худа? Получил из акционных контейнеров Массачусетс, Аляску и Смоленск, которые в обычной версии сейчас не достать, но в черном камо они выглядят странно, как впрочем и Один с верфи.
  25. В доступной в сети книге Нормана Фридмана US Battleships есть аналогичные экспериментальные схемы камуфляжа для линкоров на основании градаций белого-серого-черного или белого-серого-красного-зеленого
×