Перейти к содержимому

Gehenna_Hina_Saiko

Мододел
  • Публикации

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5536
  • Клан

    [REPAD]

Все публикации пользователя Gehenna_Hina_Saiko

  1. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Очевидно, да. Lesta хорошо справляется в этом отношении, они по крайней мере готовы слушать и меняться. Что касается некоторых других компаний, я хотел бы процитировать высказывание их менеджера сообщества: "Почему у игроков всегда так много необоснованных требований? Особенно в азиатском регионе?" Я не говорю о том, что Lesta делает что-то плохо. Прошу прощения, но в каком из событий скрытного маневрирования участвовал Essex? У меня совершенно нет воспоминаний об этом событии. Оно было до 2023 года?
  2. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Если вы имеете в виду, что хотите чего-то из игры с плохим балансом, высокими ценами и неуважительным отношением к игрокам. Особенно учитывая, что мы все прекрасно знаем, что то, чего вы хотите, также создано Lesta.
  3. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    На данный момент я больше не поддерживаю удаление CW. Окончательное решение о его сохранении или удалении должны принять разработчики. Как обычный игрок, мне нужно только, чтобы рейтинговые бои имели разумное время проведения и позволяли присоединяться как одиночкам, так и небольшим отрядам из 2-4 человек. Строгие временные ограничения и требования к количеству участников - одна из главных причин моего отсутствия интереса к CW. Конечно, у меня есть силы присоединиться, но в качестве наемника? Участие наемников в боях нестабильно, и в сражениях часто приходится сталкиваться с "военизированными" командами противника полного состава. Там наемники сталкиваются со многими проблемами, о которых уже говорили: слабые случайно собранные команды против сильных организованных команд, и этот опыт получает только один наемник. Это явление не вызвано новой рейтинговой системой, оно существовало в CW изначально. Если рейтинговые бои смогут решить проблему баланса между одиночной очередью и командной игрой, то это станет более доступным и менее требовательным к входу соревновательным режимом с сильным духом соперничества. Конечно, в нем должна быть система ранжирования, как в рейтинговых боях, чтобы игроки одного уровня сражались друг с другом. Но при этом игрокам с более низким уровнем мастерства также должно быть разрешено участвовать и получать часть наград (как сейчас игроки, остающиеся в бронзовом дивизионе, получают сталь). Что касается временных рамок, то, хорошо, для меня текущее время означает, что я могу начать играть в CW только в полночь. Время закрытия CW отделяет всего 2 часа от того момента, когда я должен выбраться из-под одеяла, чтобы заработать на жизнь. Я не могу позволить себе спать по 2 часа каждый день, чтобы тратить много времени на CW! Решение должно быть довольно простым. Как игроки из "самого дальнего востока (и, возможно, немного южнее)", нам нужно просто сдвинуть прайм-тайм на 4-5 часов раньше.
  4. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Меньшинство не представляет всех, и те, кто вынужден работать на жизнь, также должны иметь право участвовать в мероприятиях, даже если они не могут получить награды высшего уровня. Элитизм недопустим!
  5. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Говоря о специальных кораблях, кажется, у игроков есть значительный спрос на "ANIME"... По некоторым причинам предыдущее сотрудничество было прекращено. Можем ли мы рекомендовать другую игру? "WARSHIP GIRLS R" - самая ранняя игра в Китае, сочетающая военные корабли и девушек, она появилась намного раньше AL, и, похоже, никто еще не пытался сотрудничать с ними. Действительно, многие иллюстрации в моде, который я создал, также происходят оттуда. Персонажи, которых они выпустили, также имеют некоторое сходство с кораблями в "Мире кораблей", например, A-3 и Lothringen、Cassone и Lauria、Anson. Ведь мы также хотели бы видеть контент о сотрудничестве в Horizon... Или, может быть, в Miside? В последнее время это также привлекает много внимания.
  6. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Сейчас я, кажется, понимаю - похоже, что игроки, требующие сохранения CW, также требуют сохранения прежнего времени открытия CW. Очевидно, их основное требование заключается в том, чтобы не допустить участия "игроков с Дальнего Востока" в священном режиме CW, который связан с их прекрасными воспоминаниями и предназначен исключительно для них. Увеличение времени открытия рейтинговых боев не повлияет на нормальный игровой процесс любого игрока. Все игроки по-прежнему смогут сражаться по определенным правилам с использованием установленных кораблей в любое время. По-прежнему можно будет играть в команде, а также разрешено присоединяться в одиночку. Все смогут принять участие. Вся эта информация уже четко изложена в предварительной концепции, опубликованной разработчиками. Я не думаю, что это окажет какое-либо негативное влияние на соревнования. Если что-то непонятно, пожалуйста, успокойтесь и перечитайте несколько раз. Даже если CW сохранится, время открытия все равно следует скорректировать. У каждого региона есть свое прайм-тайм, и CW должен принадлежать не только игрокам из Москвы, но и игрокам из Владивостока, Сибири и всего "Дальнего Востока".
  7. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Если вы не видели такого сообщения, не стоит его распространять. Это только вызовет панику. Вам следует более тщательно обдумывать то, что вы видите, и что это означает. И более осторожно относиться к возможным последствиям ваших слов.
  8. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Кто сказал вам, что сезонную систему отменят?
  9. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Наоборот, я вошел в эту игру на 90% ради случайных боев, а CW вообще не входит в сферу моих интересов. Я сыграл более 20000 боев в двух регионах и вложил более 200 000 рублей. Таких игроков, как я, очень много. Эта игра не принадлежит исключительно "соревновательным игрокам", обычные игроки-любители также являются важной частью этой игры.
  10. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    На самом деле, это совсем не так. Если ваша логика ясна, вы должны понимать - 10% игроков не могут занимать 90% контента этой игры. В противном случае, "Мир кораблей" не был бы более популярным, чем его "братья" в других регионах XD Случайные бои, операции, дуэли и другие режимы, подходящие для большинства обычных игроков, являются наиболее важными режимами.
  11. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Удаление CW действительно является решением, заслуживающим обсуждения... Как "игрок с Дальнего Востока", я, конечно, двумя руками и ногами за оптимизацию системы подбора: я никогда не мог участвовать в CW, из-за чего упустил много стали! Но объединение CW и рейтинговых боев - это крайне сложная задача. В настоящее время ситуация такова, что разрыв в уровне навыков и профессионализма между этими двумя режимами слишком велик, и трудно найти баланс, подходящий для всех игроков. Кроме того, CW также является важной частью соревновательных турниров, и для профессиональных игроков им, возможно, все еще нужен "соревновательный режим", предназначенный специально для них. В любом случае, давайте примем решение после того, как будет объявлен новый механизм. Пока подождем, друзья :)
  12. Gehenna_Hina_Saiko

    На горизонте: весна 2025

    Я хочу объективно отметить, что игра неизбежно претерпит изменения, и когда эти изменения затрагивают интересы некоторых людей, вопросы и возражения неизбежны. Как и я, когда изначально выступал против изменений сигнальных флагов. На данный момент изменения в подводных лодках имеют свои положительные стороны. Основная проблема подводных лодок сейчас заключается в том, что в руках опытных игроков они слишком живучи и способны наносить серьезный урон быстро и последовательно при небольших затратах, создавая глубокое негативное впечатление маловероятными событиями. Регулируя механизм запуска торпед, можно сделать кривую урона подводных лодок более плавной, что ослабит разрушительность тактики "дробовика" и эффективно повысит способность подводных лодок к длительному подавлению. (Я чувствовал нечто подобное в тестовых боях с nani). Однако изменение торпед эффективно не решает проблему "взаимодействия" подводных лодок - они все еще могут безопасно обнаруживать все корабли на глубине перископа. Скрытность и функциональность на глубине перископа самые мощные среди трех глубин, но цена поддержания глубины перископа - всего лишь расход электроэнергии! Я считаю, что также следует внести изменения в глубину перископа, например, снизить маневренность на этой глубине или увеличить дальность обнаружения.
  13. В предыдущих версиях файлы geometry прошли техническое обновление, из-за чего некоторые ранее работавшие камуфляжи стали неэффективными. Как теперь следует преобразовать эти старые файлы geometry в новые рабочие файлы geometry? Мы хотим добавить дополнительные модели в новые камуфляжи. (Например, цветное кольцо, парящее над кораблем. ) Но сейчас окраски, содержащие дополнительные модели, не могут правильно загрузиться, что приводит к сбою игры / невозможности войти в бой / невозможности запустить игру.
  14. На данный момент не работает... Мы попробовали сразу после обновления ModSDK, но проблему решить не удалось (ореолы от моих учениц из Blue Archive!). Возможно, проблема в geometrypack? Потому что geometrypack не обновлялся.
  15. После использования нового SDK, можно ли будет начать создавать камуфляжи с дополнительными объемными моделями? Мы с другом давно озадачены этим вопросом... Некоторые сильно измененные камуфляжи по-прежнему работают нормально, но те, что мы создаем, использовать не получается.
  16. Gehenna_Hina_Saiko

    [13.9] Прочие изменения и улучшения

    На данный момент, теперь все тактические отряды обладают характеристикой тактических отрядов сверхлинкоров: они не могут замедляться. Вызвано ли это изменением? С тех пор, как я обнаружил эту проблему на «Lothringen», я также обнаружил её на «Taiho» и «Hornet». Кроме того, похоже, что в системе наддува авиадвигателей есть ошибка. При определенных условиях происходит автоматическое расходование наддува двигателя. В настоящее время неясно, каковы условия срабатывания этой ошибки.
  17. Gehenna_Hina_Saiko

    [13.9] Производительность и баги

    Это потому, что у тебя уже есть камуфляж, и ты больше не можешь воспользоваться скидкой на покупку первого камуфляжа. ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— Кроме того, прилагаю следующий доклад: теперь все тактические отряды обладают характеристикой тактических отрядов сверхлинкоров: они не могут замедляться.
  18. Я хотел бы обратиться за советом по поводу проблемы: некоторые старые версии модов для маскировки кораблей, которые ранее работали нормально, теперь вызывают проблемы после обновления 13.7, что приводит к невозможности загрузки моделей или к сбою игры. Эти маскировки используют PnF и обычно включают дополнительное моделирование. В чем причина неработоспособности этих маскировок и существует ли решение этой проблемы?
  19. Итак, не слишком ли сильно изменили Gouden Leeuw? После моего сравнения я обнаружил, что после установки модернизаций их эффект снижается до половины от изначального, а время подготовки авианалета увеличивается почти на 10 секунд. Это связано с тем, что Gouden Leeuw показал слишком хорошие результаты в недавних боях? По той информации, что у меня есть, это не так. Так почему же Gouden Leeuw подвергся таким изменениям? Или, возможно, существуют другие механизмы, о которых я не знаю, чтобы компенсировать это ослабление? Кроме того, я считаю, что шестой слот для легендарного корабля слишком дорогой... 150000? Это почти столько же, сколько стоит легендарный капитан, а его улучшения значительно превосходят такой небольшой модуль. При наличии выбора я вряд ли куплю такой модуль.
  20. Хорошо, на данный момент вторые изменения в принципе удовлетворяют меня. Я понимаю возможные потери и механизмы. Последний вопрос: если после Нового года в ящик будут добавлены новые сигнальные флажки (например, в новогодний ящик), какая вероятность того, что он займет какую-то часть? Мы знаем, что в текущем новогоднем ящике сигнальные флажки не предусмотрены, и если вы планируете добавить новые сигнальные флажки в ящик, где их изначально не было, это повлияет на вероятность других ресурсов? Как вы собираетесь это решить? После полного ответа на этот вопрос я больше не буду высказывать свои соображения. Разве время проверки не слишком долгое?
  21. Внимательно изучив всё содержание, я делаю следующие выводы: Исчезнут несправедливые явления в Легионной битве, что хорошо.+ Уменьшение различий в данных между разными уровнями — это хорошо.+ Награды и содержание еженедельной цепочки заданий соответствуют ожиданиям, что хорошо.+ Эти моменты заслуживают похвалы. Теперь перейдем к другой проблеме. Возможно, мой переводчик ошибается, но мне кажется, что элитный сигнал можно получить через Дэблон? Можете ли вы разъяснить этот вопрос? Если элитный сигнал все еще можно получить путем платной прямой или косвенной покупки, будь то в пределах нового года или после нового года, это останется проблемой. Если у меня возникнут другие вопросы, я дополню.
  22. Прибывшие сюда китайские игроки выбрали это место именно потому, что игры в Европе и на родине оставляют желать лучшего, пожалуйста, запомните это.
  23. Вы, наверное, знакомы с именем Uocat, верно? Как самый официальный и влиятельный владелец сообщества в китайском сообществе, вы считаете его мнения несущественными? Его мнение простое: вы никогда не должны иметь возможность получить какие-либо красные или синие бонусы через распаковку или обмен токенами, или даже продажу напрямую; или сократить разрыв между бонусами разных цветов до тех пор, пока большинство игроков, готовых участвовать в обсуждениях и обменах, не примут это. Я не буду комментировать мнение Uocat, но повторю своё мнение: отменить цветовую классификацию бонусов и устранить P2W. Или, может быть, вам стоит знать, что китайцы хотели бы договориться. Вот компромиссное предложение: поскольку существующие данные флагов в основном соответствуют синим бонусам, вам просто нужно сохранить количество получаемых синих бонусов примерно на том же уровне, что и сейчас. Таким образом, реальный игровой опыт большинства игроков практически не изменится — данные в основном остаются теми же. Те, кто все еще хочет получить преимущество через красные бонусы, будут продолжать выбирать красные бонусы, которые можно получить через большие объемы угля, стали, или парагон, или через платежные методы. Главное — предоставить способ для игроков, которые не хотят за это платить, чтобы они могли их получить. Я не знаю, читали ли вы "Капитал", но я могу объяснить вам: предоставьте широкий путь для игроков более низкого уровня, даже если этот путь потребует больше усилий, они все равно будут готовы использовать его и почувствуют, что это справедливо. Влияние владельца сообщества достаточно, терпение игроков ограничено, и у вас заканчивается время. После предложений я задам вопросы, надеясь на точные ответы. Кроме того, согласно вашим словам, красные бонусы не появятся в поставочных ящиках до Нового года. Можете ли вы прямо сказать мне, что произойдет после Нового года? Будут ли красные бонусы появляться в поставочных ящиках ко Дню Победы, Дню Независимости, Дню ВМФ и Новому году и могут ли они быть получены большими объемами за 1250 золотых монет с шансом в 5%? Разве косвенная продажа не является продажей? Вы уверены, что это то, что вы называете "игроки, вкладывающие усилия и время, заслуживают больше наград"? Вы уверены, что это не P2W? Если вы имеете в виду, что до Нового года не будет платных поставочных ящиков, и можете гарантировать, что их не будет и после Нового года, то, возможно, я неправильно понял, и прошу прощения. Можете ли вы дать такую гарантию? Ваше слово, как управляющих сообществом, имеет вес. Если вы не можете дать такую гарантию, то ваши слова становятся противоречивыми и бессмысленными. MK — не незаменимая игра, как и сам царь, отвергающий народ, в конце концов будет брошен. Будьте смиренны, и помните об этом.
  24. Русская Аляска, как боевой корабль с изменёнными характеристиками, появилась в версии 13.5 без какого-либо закрытого тестирования, открытого тестирования и даже без какого-либо предупреждения или уведомления. Её характеристики явно лучше, чем у оригинальной Аляски (и версии B).
  25. Я люблю твою фразу — это знаменитая цитата Мао Цзэдуна. Факт в том, что изменения в сигнальных флагах не были протестированы на большинстве игроков, никто не спрашивал нашего мнения. Та же ситуация произошла с Русской Аляской. Lesta, как вы стали такими высокомерными, что считаете возможным вводить любые новые изменения без уведомления игроков? Если вы будете так же обращаться с вашими рекламодателями и партнёрами, не уведомляя их заранее, как вы думаете, к чему это приведёт?
×