-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1678 -
Клан
[MEGA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Jip_WaaiGin
-
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Очевидно, что вы искажаете логику. Платные игроки могут получить командиров 21-го уровня в мгновение ока, но и обычные игроки могут довести своих командиров до 21-го уровня за счет опыта, и в итоге они есть у всех, разница лишь в порядке времени.Пожалуйста, не приравнивайте "оплату за увеличение выигрыша" к "оплате за более ранний доступ к контенту".Пожалуйста, не приравнивайте "заплатить, чтобы увеличить свой выигрыш" к "заплатить, чтобы получить больше опыта". Даже если шансы меньше, разве можно отрицать, что богатые люди покупают тысячу, а то и десять тысяч ящиков поставок подряд, чтобы получить эти премиальные сигнальные флаги? -
Надеюсь, разработчики еще раз взглянут на организацию дерева технологий кораблей.
Jip_WaaiGin ответил в тему Jip_WaaiGin в Предложения по игре
Смущает и расстраивает, что достижения, которые были явно достижимы в прошлом, не достижимы сейчас, так же как американцы не могут высадить человека на Луну. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Могут ли разработчики объяснить, почему в будущих турнирах и CW различные "цветовые" различия в сигнальных флагах будут устранены, в то время как различия разрешены для игры в пвп на сервере? Возможно ли, что разные "цвета" сигнальных флагов повлияют на честность матчей? Почему мы, обычные игроки, не можем иметь такую же справедливость в игре? Я не против, если использование сигнальных флагов высокого уровня даст кораблю игрока больше визуальных и звуковых эффектов, разработчики даже могут устроить полную трансляцию входов этих игроков в начале матча (LOL). Но я не могу смириться с тем, что использую одни и те же корабли, летаю под одними и теми же сигнальными флагами, а мои пушки не могут попасть в цель, а DOT не может собирать урожай с недостаточным сроком службы, потому что уровень моих сигнальных флагов ниже, чем у противника. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Очень разочарован, не ожидал, что в боях случайность будет отвергнута, а также, что будет удалена опция самоподрыва корабля, отклоняясь от оригинального позиционирования как морской симулятор. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
При всем уважении, разработчики изменили флаг сигнала не так хорошо, как я вдохновил. Создать новый игровой режим, в котором все инструкции по поведению для военных кораблей могут проходить только через различные сигнальные флаги и сигнальные огни различной частоты. Разве это не пахнет морским симулятором? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это либо ваш личный выбор, либо ошибка, что вы не взяли этот знаменный флаг, но я не хочу, чтобы в будущем вы проиграли из-за разницы в уровне знаменных флагов. Более того, если кто-то не использует соответствующий усиливающий знаменный флаг для корабля, на котором есть «Ремонтная бригада», это только говорит о его низкой понимании игры. -
Дестройер, который не способен выполнять работу дестройера, еще можно считать дестройером?
- 61 ответ
-
- 1
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сейчас система "Сигнальных флагов" находится в руках игрока, и если я ее использую, то эффект будет повышен равномерно, а не только на 1% для меня, а на 10% для противника. Понял?- 1 344 ответа
-
- 14
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Никакой разница недопустима. Сейчас я могу выбирать, повесить ли сигнальные флаги, но новые сигнальные флаги я буду старательно использовать с максимальной эффективностью. Если, по вашему мнению, нет проблем, почему нельзя максимально использовать немецкие линкоры со вторичными орудиями без Люттенса, или почему нельзя использовать итальянские корабли с недостаточным дальностью стрельбы без Луиджи?Вышеприведенное — переведено искусственным интеллектом, и может содержать грамматические ошибки. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Я сомневаюсь в смысле того, что вы используете высококачественные сигнальные флаги в качестве приз для участников соревнования, но в самом соревновании их нельзя использовать, а только использовать на сервере, чтобы сильно бить обычных игроков (высокотехнологизированные игроки уже не нуждаются в таких высококачественных сигнальных флаги), и это запрещено для меня. Должны ли администраторы сообщества почувствовать себя неуверенно? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
LOL!!!Так что, ты можешь вернуть мне время прицеливания для z42 и дальность стрельбы всех итальянских кораблей? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Смешно знать, почему вы не хотите в это верить, потому что вы сказали, что не будете подводными лодками и не разочаруете игроков авианосца, и теперь я вижу только торпеды с дистанционным управлением, которые быстрее быстроходных катеров, и слепых пилотов. Поэтому я абсолютно не верю, что соответствующие ящики снабжения, которые будут приобретены позже, не получат сигнальный флаг высокого уровня. Если это так, то почему вы отменили награду за достижения в получении сигнального флага и разрешили нам покупать только из других источников? Выше из перевода ai, может быть грамматическая ошибка. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
【Синие" и "красные" не будут находиться в свободном доступе】 Не играйте со мной в текстовые игры, пожалуйста, скажите мне, что такое бесплатный антоним? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Во - первых, вы признаете, что "синие" и "красные" сигнальные флаги не будут доступны бесплатно, подразумевая, что можно получить за плату, замаскированное признание, что вы поддерживаете "pay to win". Во - вторых, после разделения операций корабли советского технологического дерева, возможно, были относительно сильными Я был психологически подготовлен, но я все еще решил преодолеть трудности с языковым обменом, потому что я видел, как ваша команда выбрала более справедливую корректировку баланса свойств судна, но ваш самый гордый « Морской симулятор» сегодня, от разделения операций до предыдущей версии, долгое время не появлялся на кораблях других стран. Вышеприведенный текст взят из машинного перевода и может иметь грамматические ошибки. Разве Россия не может здесь говорить о социализме?Критика по поводу того, что недавно выпущенные советские корабли не являются "социалистическими", была отклонена администратором. Не так хорошо, как в Беларуси. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Во - первых, вы признаете, что "синие" и "красные" сигнальные флаги не будут доступны бесплатно, подразумевая, что можно получить за плату, замаскированное признание, что вы поддерживаете "pay to win". Во - вторых, корабли советского технологического древа, возможно, были относительно сильны после разделения операций. Я был психологически подготовлен, но я все еще решил преодолеть трудности с языковым обменом, потому что я видел, что ваша команда решила более справедливо скорректировать баланс свойств судна. Однако ваш самый гордый сегодня « Морской симулятор» - это все странные советские корабли, и, как народ социалистической страны, я думаю, вы оскорбляете эту некогда великую страну и высокие идеалы! Вышеприведенный текст взят из машинного перевода и может иметь грамматические ошибки.- 1 344 ответа
-
- 18
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Могу ли я понимать, что вы говорите это среднестатистическому игроку, у которого нет возможности или возможности участвовать в турнире? Кроме того, Вы меня вдохновили, я пойду в дерево технологий, чтобы активировать подводную лодку К1, а потом совершу набег на людей, которые используют сигнальные флаги самого высокого уровня, которые сделали силу советской подводной лодки достаточно высокой, чтобы игнорировать пробел в этих атрибутах сигнального флага? Приведенный выше текст взят из машинного перевода и может содержать грамматические ошибки. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ты поймешь, когда узнаешь, что ты не можешь заставить меня воспламениться, и что я собираюсь дать тебе два огня за каждую фугасную бомбу. Приведенный выше контент взят из машинного перевода и может содержать грамматические ошибки. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Jip_WaaiGin ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это изменение еще более возмутительно, чем расходные материалы для дублонов в World of Warships и дублоновые снаряды в World of Tanks, и серьезно подрывает справедливость PVP-игр! -
Недостатки в Мире кораблей: 1.Случайный боевой режим включает в себя режим дирижабля. 2.Противостояние надводных кораблей и подводных лодок не сбалансировано. Многие новые подводные лодки часто направляются непосредственно к местному флоту, или большинство игроков надводных кораблей не знают, как использовать противолодочное оружие для борьбы с подводными лодками. 3.Разница в часовых поясах является серьезной проблемой, потому что игрокам, живущим в UTC + 8, трудно присоединиться к племенным войнам. 4.Цель бесплатного XP слишком проста. На самом деле, специальные корабли, которые теперь получают 9 - й и 10 - й этажи, требуют многократной перезагрузки технической линии с бесплатным XP. Предложения и пожелания: 1.Режим дирижабля должен быть разделен, позволяя игрокам выбирать военные корабли для целенаправленного боя. 2.Оптимизация угла пуска торпедного оружия на старых кораблях может быть изменена на Сент - Винсент и Йодо. 3.Перезапустить модель подводной лодки "Волчья стая". Противолодочные глубинные и противолодочные ракеты должны иметь возможность управлять направлением пуска, как торпедное оружие. 4.Для CW требуется больше времени, особенно UTC + 8. 5.Восстановление бесплатного доступа к кораблю XP. 6.Требуется китайский текст, особенно modstation.