

DZCUGX1
Участник-
Публикации
2 495 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13164 -
Клан
[POR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DZCUGX1
-
О. Может после стрима кто тему/обзор запилит.
-
С таким Вам на Евросервер там торпеды такие у новых Французов. тут такого не надо.
-
Рождение новой игры на том же движке? Опс. Пардон. Зачатие.
-
Как помню, купить надо на рубли. а возврат идет в дублонном эквивалетне. отсюда Вы Могли рассчитывать на возврат, если купили за рубли дублоны, а потом уже Le Trrible. Если просто купили Le Terrible за дублоны, то возврата не стоит ожидать
-
За Хелфорд спасибо. теперь куплю его, раз только так он выдается. Только, надеюсь, он будет и с нормальным камуфляжем тоже. интересно, чтобы Пажарского взять, тоже тогда повторение ивента ждать.
-
Хотели же просто Тайгеру дать серию залпов не отнимая обычный режим. Зачем вот такие эксперименты? он за эту серию все равно ЭМ не разберет. а вот с обычным режимом и серией хоть шанс был. Можно было с пеленгом заточить в контр эм и фаниться. а тут опять что-то непонятное.
-
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
DZCUGX1 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Пыль сдуть :) и корабли там нормальные. не все же на Х-ках. а что в этой сессии так - не знал. спасибо. Пойду посмотрю. а то как эльфизм ввели, остался, при всем богатстве выбора, только рендом :) -
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
DZCUGX1 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ранги без элифийского восстановления ХП? что я вижу!!! не ужели услышано?! браво! -
Полностью салфетная ветка при наличии реальных кораблей… непонятно и грустно наблюдаю за дальнейшим движением кораблей. Донат придержу. к Черной Пятнице, думаю будет понятна уже явно траектория развития игры и соответствие ее моим ожиданиям. пока грущу о старых временах. даже тех, когда АВ были игра в игре.
- 22 ответа
-
- 11
-
-
-
Ага. Вот уж и пошутить нельзя… А за идейки по расходникам и мысли о встраивании +
-
Забавно. с мобильного есть код. правда вспоминается, что при первом погружении в новость кода вроде не было. потом увидел тут в посте га 1-ой странице. зашел опять (по ссылке отсюда, с форума) и код увидел. мистика По вбросу от АРА… интрига некая, с вопросом, куда эти корабли первой мировой и русско-японской впихивать. С одной стороны - моделей реальных куча и можно не плодить салфетки и выдумки, тем самым вдохнуть заново в игру посыл, что кораблики то тут «с историей» с другой стороны уровень песка снижает интерес: т.к. одинаковое пиу-пиу. Уникальности не наблюдается ни у кораблей (расходников - кот наплакал) ни по нациям (модельки разные, а пиу пиу одинаковое. Ну есть конечно параметры снарядов ОФ, ББ… ПББ…и все) возможно это для тех, кто хочет отдохнуть от ПЛ и АВ?
-
Я увидел, когда под аккаунтом зашел. просто если зайти на страницу в новости нет ничего. Верно. А кто съел ???
-
А у ТС сегодня вдохновение. или задание - закрыть KPI первого полугодия по кол-ву постов.
-
О. Спасибо. чукча не читатель… чукча писатель… прочел - гипотетический проект… т.е. б) из моей постановки вопроса.
-
Всем привет. такой вопрос: а Пфальц это: а) реальный но не реализованный проект б) продукт виртуальной цировой верфи Леста ЛТД собранный из кусочков разных кораблей Кригсмарине.
-
Всем привет. в блицах же нет «странных» механик, типа восстановления ХП (как в рангах)?
-
Надеюсь, разработчики еще раз взглянут на организацию дерева технологий кораблей.
DZCUGX1 ответил в тему Jip_WaaiGin в Предложения по игре
Прошлое не вернуть. а переделывать без ценности для бизнеса не будут. капитализм -
Надеюсь, разработчики еще раз взглянут на организацию дерева технологий кораблей.
DZCUGX1 ответил в тему Jip_WaaiGin в Предложения по игре
Бесполезно, т.к. нет ценности для Лесты в реструктуризации деревьев, а объем работ значительный и много подводных камней. отсюда Флетчеры, Шерманы, Халланды бьются с Ягерами… -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DZCUGX1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так написано, что вшили в модку ПМК Но не написано, что вшили еще и в модку о системе наведения (где, для справки, тоже есть параметр: увеличение дальности ПМК…) вот так как то. или я слепой и не вижу… -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DZCUGX1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И где там добавление бонуса к модке: системы наведения модернизация 1? Читаю и не вижу -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DZCUGX1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
А меня волнует не добавленный бонус к пмк модке из-за того, что сигнала на дальность пмк не будет… меня волнует то, что сигнал на дальность давал прирост дальности пмк, если в третьем слоте стоит модка: системы наведения модификация 1. про то, что ей тоже добавили прирост пмк дальности ничего не сказано -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DZCUGX1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сейчас у нас две модерки, где есть дальность ПМК. И не для явных пмк линкоров можно было использовать модерку на точность ГК, где есть еще и ПМК дальность. И флажок. а для КР это вообще нормально: модка на ГК, где есть еще и ПМК и флажок. -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DZCUGX1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И я что-то упустил… а что теперь с детонацией? -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
DZCUGX1 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Хм… дальность ПМК теперь за счет сигнала не поднять ?