Перейти к содержимому

DZCUGX1

Участник
  • Публикации

    2 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13632
  • Клан

    [POR]

Все публикации пользователя DZCUGX1

  1. Тоже выпал из котса. Давно. Но после перепила ПВО (раньше, старожилы говорят, было оно у него отличным, а сейчас….может это и было фишкой?). Играл и с длинными и с короткими торпедами. Кэп был с Флетчера, больше в торпеды и ГК на третьей полке. Все остальное - стандарт. Сейчас хочу попробовать иначе, больше в ГК включая бесстрашного. Попробовать больше бодаться на точке, за счет скорострельности… ну и Ослепляющий стоит. Если что в дыми и тикать. Торпеды короткие. Посмотрим, как пойдет. Однако, согласен полностью с Вами, какой-то он не очень понятный, Симс этот.
  2. DZCUGX1

    НЕПОКОРЁННЫЙ

    Думаю, Ю-87 должно быть
  3. Думаю наборы с жетонами можно будет прикупить за дублоны в адимралтействе. Плюс за жетоны Дидо и Канаиес в специальных камках. Говорилось, что есть и в иных. ... вот смотрю на ТТХ Рахмата, вспоминаю нерф скорострелности Дидо и думаю... в чем его фишка то перед рахматом кроме того, что он был, а Рахмат - нет...
  4. А с какими ТТХ в итоге выходит Дидо ? А то сейчас он как-то придумке Рахмату проигрывает и по ПВО и по ГК скорострельности... и ПВО какое то такое себе... у ПВО крейсера. Ну да инвиз чуть лучше и дальность ГК. но все же...
  5. Там нет супер кораблей. АВ не такие злые и ПЛ были тоже вполне себе перевариваемые.
  6. Под «уворотом» подразумевается 5% рассеяния?
  7. Понятно. Я просто собрал похожий, но вместо маскировки - рули. пока в таком откатал пару боев, еще не понял - нужна ли ему маскировка вообще.
  8. В модификациях энергетичка и рули? И ускорение Перезарядки ГК в последнем слоте?
  9. Ой, бросьте. Прямо выглядит, что супер - залог победы.
  10. Простите, но... Историчность в игре и история флота - разные вещи. И, возможно, интереса к истории было бы больше у массы, если бы историчности было в игре больше. А так - юнит и юнит. С ТТХ своими И все. У некоторых есть названия, вроде бы реальных кораблей, а по факту (камень в огород Z23 например) просто собирательный образ, да еще и с некоторыми подгонками, чтоды вписываться в некую логику ветки. Отсюда и отношение.
  11. Что то в ветке Калифорнии как то ее ругают. медленная. малый калибр. долгая перезарядка. А тут ее почему-то сравнивают с Рипалсом, что совсем иной корабль - может хрустальнее, но подвижнее и может уйти \ прийти куда надо быстрее. По идее у них геймплей разный. Или нет? (у меня нет пока Рипалса, а Калифорнию все не решусь купить)
  12. Да. Это сбило с толку. т.к. В игре наоборот: сток 113 а топ 133 о чем Ольга и написала, приведя скрины. Я тоже потом посмотрел. И этот факт теперь бросает тень на Дидо. Жду вот теперь финальные его ТТХ, чтобы понять, есть ли преимущества перед Рахматом. В то я уже запутался - ему то скорострельность апали по сравнению с Рахматом. То нерфили. опять…
  13. Ну ок. внесли ясность. Спасибо. А то на вики не так... И не только на вики... ... однако если 133 мм в топе, то еще больше сомнений теперь на счет Дидо... Подождем, с какими он выдет в итоге ттх.
  14. Так вроде наоборот. Топовые - 113 А 7-ка Шампунь чья?
  15. корпус с 113 мм ГК не пошел в релиз?
  16. DZCUGX1

    Крейсеры Пан-Азии: Ранний доступ

    5 и 7 - БЗ. 6 и 8 - жетоны. 9 - за лотерею.
  17. Согласен. Вполне себе живой пример. Когда задачка с ленточками на поджоги или активная в цепочке у игрока, или наиболее реальная из последних для выполнения в блоке задач (как на верфи, часть выполняется параллельно, но, когда осталось выполнить парочку последних чтобы закрыть блок, начинаешь смотреть свои открытые [их обычно больше, чем парочка] и выбирать те, которые быстрее выполнить). Однако, Ваш пример не факт что у всех оставшихся 23 игроков боя в приоритете. И даже если это так (придельный случай, у всех 24-х задачка на поджоги в приоритете), кто то во время игры все равно «сломается» и забьет на реализацию задачи, если ему вдруг откроется прекрасная возможность взять Кракен например. Считаю, что в большей массе игроки все же не столь расчётливы и при прочих равных выбирают победу (она не только пожары зачтет в БЗ, но и опыта, серы, отсыпет и в стату пойдет). Отсюда, думаю, что обсуждаемая здесь проблемка столь расчётливых игроков, которые жаждут выполнить БЗ и из-за этого сливается бой, несколько притянута. Очень много неопределенности тут.
  18. Похоже это бонусные БЗ. Так сказать «из под полы частным образом полученные» интересно, что за них дают?
  19. Можно как-то пояснить эту мысль? Я вот не вижу связи между заданиями БЗ и желанием игрока в рэндом слить бой. Там же задачи все - набей опыт, цитадели, затопления, пожары, потоплено кораблей, потенциальный урон, сбито самолетов, дамажка, кредиты… И чем больше «этого всего» игрок вытащит из боя, тем быстрее задачу закроет. А раз больше вытащит, значит активнее себя в бою проявлял (больше потопил, дамажил [пожары, цитадели, затопления, поямой урон], сбил самолетов, танковал урон) и получил больше опыта, кредитов.
  20. Не хватает четвертых, которые приплетут к этому всему АВ или ЭМ
  21. Как понимаю, на нем надо ходить туда-сюда…, а не стоять, как делают по крайней мере те, что мне встречались.
  22. «Без Супер Кораблей» забыли.
  23. Думают, как его адаптировать под ЦА не прищемив интересы владельцев.
  24. Так корабль то отличный. Мой коммент относился к его… дизайну. Внешнему виду. Специфичный вид.
×