

DZCUGX1
Участник-
Публикации
2 497 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13173 -
Клан
[POR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DZCUGX1
-
Может это и не человек вообще?
-
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Естественно. тут ТС то, как понимаю, думает о будущем. По ряду его постов можно сделать вывод, что он на 10-ках фармит сталь в РБ и добраться до них через 6-ки его несколько печалит. -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
А, понимаю. Мол наличие АВ на 8 ур-не (как и ПЛ) недостаточно? хотя в схеме 8-9-10 АВ и ПЛ нет на 9 ур-не и ничего. Многие любят сидеть в серебре в такой схеме. Без АВ. А в схеме 7-8-9 смогут хоть и в золоте поиграть. Без АВ и ПЛ. -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, тогда можно чередовать один сезон 7-8-9 на два сезона 8-9-10. Так хоть владельцы 7-к не выпадут из обоймы, смогут пофармить сталь в бронзе и, возможно, прокачаться до 8-ки, чтобы пойти в серебро. -
Раньше деревья были выше, флажков больше, а игра веселее.
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
А где связь между набором снаряжения и типом боя? Мне вот на 7-ках нравится катать, в том числе и в рангах. Ваше предложение 8-10 не даст на 7-ках в бронзе получать плюшки снизив к ним интерес. -
Я бы добавил еще возможность отметить у кэпа под какие корабли он заточен. (!) Сейчас есть информация о том, что кэп сидит на прокаченном корабле + на последнем премиум. Однако, если кэп заточен не на один премиум корабль, а на несколько (например пара ЛК разных уровней / пара Эсмов / КР) и таких кэпов одной нации несколько и у них перки по разному настроены, то, чтобы понять кого куда точил, надо эксельку вести. Функционал игры сейчас такую информацию не дает.
-
Не вопрос. Все понятно. Вы же тоже понимаете, главное, не создавать информационный голод, а то он потом пораждает всякие ненужные мысли, публикации, веяния. И с ними бороться намного тяжелее. А так, ждемсинформации, какя бы не была. Главное - актуальная, четсная. Не много по проблематике. Идея, что можно использовать кэпа на прокачиваемом корабле и парралельно на ряде премов - классная, только вот, когда кэпов несколько и кораблей несколько, то, чтобы запомнить, кого - куда заточил, надо табличку в эксельке делать :). Ну и, как где тут на форуме обсуждается, есть проблемка идентификации кэпа не предмет его уникальности во врмея демобилизации. Как понял, не видно, это уникальный кэп (исторический например, заработанный в акции какой) или просто кэп. Как следсвие - случайно можно демобилизовать уникоального, по ошибке.
-
И все же, что на счет улучшения интерфейса работы с командирами?
-
Ага, у нас про user experience. И за шуточками адвокатов прикрываться не стоит.
-
Тут такое дело. чтобы сделать ползунок, нужны не только звуковики. Так не лучше ли разработчиков озадачить для начала менеджментом командиров. Ползунок подождёт.
-
В какие корабли мы предпочитаем играть - статистический срез
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Да не, просто не очень нравится - бои странные там. -
Тут такое дело. Кому что интересно. Я вот Блэк жду и на Флинт смотрю. Салфетки не интересны. Если ценник на Блэк будет, как Неустрашимый… ну и ценник на Флинт не маленький…
-
В какие корабли мы предпочитаем играть - статистический срез
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
И не только десять. Я играю 7-8-9 и то на реальных. 10 стоят в основном для ДР / НГ отсюда я бы предложил добавить Еще 7-8-9 и только 10 А 8-10 убрать. 7-к есть много хороших, на которых не страшно и с 9-ками играть :) -
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
DZCUGX1 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
Всем привет! Выпал сей аппарат. Вот теперь размышляю над сборкой / геймплеем. Думаю вот, пойдет ли пеленг? (Скорость хорошая, а по пеленгу тугие орудия готовить легче) или Эгль не про антиэсм и ему дальность ставить (тоже на 4-ой полке) и играть, как на новых немецких ЭМ, только не от ББ, а от ОФ. Ну и понимая, что точность не такая, как у немцев. И баллистика… -
Хейтерам посвящается. Миссури выпал из где то из 15 набора. Еще чуть вложил и открыл 7-ку контейнер. итого Миссури, Мутцу, Эгль (можно сказать уголь сэкономил :) ) ну и тройка и пятерка.
-
Вот эти лутбоксы интереснее, чем на «Летнюю распродажу». Тут, получается, вложив (по худшему сценарию ;)) 61500 дублонов получаешь Миссури, и кораблики еще 2-4; 6; 7; 8 уровень жетонов еще на тройку кэпов / или камуфляж и кэп останется.
-
Возможно я не правильно понимаю эту публикацию: https://www.wows-gamer-blog.com/2021/08/hms-belfast-british-tier-vii-premium.html Однако если вводят еще один Бэлфаст, то может хоть взглянуть на другие крейсера типа Town? Manchester например. А если по секрету, то хотелось бы увидеть что то из легких крейсеров типа Dido или Bellona. А вместо очередной версии Белфаста можно было Jamaica например. с ПВО усиленным, без одной башни, но с радаром.
-
HMS Belfast - 1939 - я уже ничего не понимаю.
DZCUGX1 ответил в тему DZCUGX1 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот-вот. Написано 1939. А по факту ТА сняли после войны. это вброс что-ли? -
Верните сигналы за достижения, а подлодки уберите
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Тут такое дело. Проект то надо развивать. Исправление багов, не так заметно с коммерческой точки зрения, как какие-то кардинально новые вещи. Вы верно подметили - «переделывать» ключевое слово. Будет движуха еще на пару-тройку лет. Все при делах: и разработчики и игроки. Сейчас еще режим «Конвой» опробуем. -
Верните сигналы за достижения, а подлодки уберите
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Возможно это и к лучшему. Не нравится - бросай. Зачем напрягаться. Развлечение должно быть развлечением. И Вам прекрасно известно, почему сейчас ранги с 6-ого уровня. напомню - апробация ПЛ и там есть как раз ПЛ 6-ого уровня. -
Верните сигналы за достижения, а подлодки уберите
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Но не так быстро, и с другими потугами. т.е. есть все же период времени, когда в голде тусовка с более-менее равным уровнем. -
Верните сигналы за достижения, а подлодки уберите
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Тут такое дело - все же те, кто чуть лучше играют (скажем так аккуратно) и желают не оставаться в бронзе - проходят ее все же шустрее. За ней - серебро и затем играют с равными - своя тусовка. А те, кто играет похуже, до золота добираются тяжелее. Идея то лиг была в этом - как то разбросать игроков по кучкам. Стартуют все одинаково, а дальше - кто как умеет. Понятно, что действительность вносит корректировки, однако концепция была такая. Ну и возвращаясь к одному из вопросов, подятых ТС-ом: Режимы с интересными плюшками только для высоких уровней - не согласен. Люблю гонять историчные корабли, а не салфетки. На высоких уровнях их мало, а на 7-8 нормально. И не считаю, что не достоин получать плюшки интересные. -
Верните сигналы за достижения, а подлодки уберите
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Кому то, например, интересно и 7-ки выгуливать в соревновательных режимах. А верхние уровни можно и прикупить совсем не научившись играть, однако есть гипотеза - там больше вероятность, что коллеги, топ игроки вытянут, а балласт полюшки все равно получит. А вот на 7-8 придется попотеть - топ коллеги быстро на 10 уровень улетят в золото, а балласту будет не так просто. Суть разбивки на лиги в этом и была: умеешь - добежишь быстро до золота. Не умеешь - набивай руку в бронзе, серебре. -
Верните сигналы за достижения, а подлодки уберите
DZCUGX1 ответил в тему Aztec21 в Предложения по игре
Позвольте уточнить, какие уровни Вы считаете песочницей, а какие, с Вашей точки зрения достойны выступать в активностях с хорошими призами? -
А что с ними не так? и да, принцип: камень, ножницы, бумага говорит о том, что камень, например, всегда выиграет у ножниц и проиграет бумаге. Понимаю, раньше нравилось жить до конца боя и дамажить особо не парясь, что накроют. Если эм прорвется - его накрыть штурмами можно. кр и лк - бомбы, торпеды. Теперь все сложнее. Но возможно.