Перейти к содержимому

DZCUGX1

Участник
  • Публикации

    2 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13284
  • Клан

    [POR]

Все публикации пользователя DZCUGX1

  1. @Veivo не будите ли вы так любезны озвучить суть? Карты раскрыть, так сказать. Может реально скрывается то, что не видно, а Вы заметили?
  2. Наконец озвучены предложения. Пусть и про РЛС на низких уровнях. Тогда можно с Вашего позволения все же поднять вопрос о сути проблемы? В чем ее суть конкретно? Не нравится, что эсминцы незаметны, а РЛС на низких уровнях нет? Если да, то стоить подумать, сможет ли эсм на низком уровне выжить, когда его РЛС засветят? Не забываем - скилл нижи, кэпы не прокачены, хп меньше, чем у выше уровнем. Т.е. у эсма повышается цена ошибки, при понижении шанса ее исправить. Т.е. второй раз торпедки ему пустить не дадут после этого. Накроют сразу. А пиу-пиу у эсма низкого уровня не то, что на 8-10. А может проблемка в торпедном супе? Тогда и решение то другое. Не у эсма забрать невидимость, а контрить торпедки. А это уже можно модификациями и навыками. Если действительно нужно сейчас. По мне, так вроде нет особого напряга. Только один есть осадок - так и не раскусил эффект модуля на обнаружение. Поэтому ставлю инвиз на ЛК. А в целом, Бывает, конечно, в суп попадёшь... только если трезво подумать - сам обычно виноват. А если получилось так, что враги с эсмами а наши слились то... Крейсера надо просить контрить и накрыть эсмов - после столкновений с нашими эсмами, что слились, вражеские, ожидается, должны быть потрепаны и иметь не Фулл ХП - быстрее забрать можно. Ну а если уж карта легла так, что вражеские эсмы Фулл ХП. Не повезло с командой. Иногда бывает. А ПЛ пока нет. Как придут - тогда посмотрим. Может тему нужно будет поднять опять.
  3. Прости, автозамену проглядел. Имелось в виду - рикошет. В оригинальном сообщении поправлено. Т.е. рикошет торпед. Было же такое - торпеды буруном отбрасывались. Разбивались и не детонировали. Или вскользь по корпусу проходили.
  4. Угу. И могу кинуть предположение, что подтекст вброса - желание сделать как в танках, чтобы ехать на броневанне прямо и раздавать налево и направо. А эсмов в светляков превратить. Как в танках легких назначили. Ну пусть ещё гоняют ПЛ. Пожар отменить. Торпедки - сделать так, чтобы даже если попали, не всегда детонировали. Типа рикошетили . Крейсерам, так и быть, дать пожар. Чтобы хоть как то могли броневанне урончика нанести. Вообще очень напоминает стон про авики прошлые. Теперь эсмы. А может попробовать со скилами кэпа и модулями поработать? По своему опыту скажу - когда были старые авики - думал больше о защите от них, хотя про торпедки не забывал. Всегда пытался настроить так скилы, чтобы ПВО усилить, маневренность и радиус обнаружения торпед. Сейчас потребность в РУОП ПВО как то не шибко ощущается, значит можно на торпедки переключится побольше. Т.е. поднять скорость борьбы с затоплением. Бдительность. Ускорить перезарядку аварийной команды и т.п. может пеленг. у меня даже на кое каких эсмах бдительность у кэпа есть - не так просто от торпед на эсме увернутся. Да и засвет торпед раньше коллегам по команде потенциально помогает. как резюме - похоже с вбросом все ясно. Переубедить не получится, да и не к чему это. Главное, чтобы разработчики серьезно не отнеслись к пересмотру. Если из эсмов сделают только светляков, по аналогии с ЛТ в танках, то уникальность пропадёт Корабликов. Зато танкисты поменяют шлем на фуражку и вперёд на ЛК как на тяжелом танке .
  5. И то правда. Чего это я.. Тсс! Может ни кто и не заметит.
  6. Друг мой, вы так и не ответили на мои вопросы, к чему вы сей замут подняли? Общественное мнение собираете? Так, вечерок скоротать? Или есть предложение на обсуждение? я вот пока вижу, что раз уж у Вас устоялось мнение, что эсминцы рвут все и вся и если своих потерял, а враги остались, то, значит слив... Значит строим бой на снижение этого влияния - помогаем уничтожать вражеские эсминцы и прикрываем свои. И победа а кармане
  7. Ну, често говоря, я сам решаю, что делать. И если уж так, то пока уникальная задача у эсмов появляется одна. И то тогда, когда ПЛ появятся. А все остальные задачи... как уже говорил, по мне кораблики и интереснее, что каждый класс может утопить каждый. И ни кто не мешает на линкоре точки захватывать. В последнее время, если есть РЛС, а он есть на высоких уровнях, то эсмов, как очумелых, сразу на точки не загонишь. еще раз повторю своё мнение - на сейчас нет переоцененности. Когда появятся ПЛ - тогда посмотрим. А можно поинтересоваться - какой результат этого обсуждения Вы видите? Вы же не просто так подняли вопрос. т.е. ожидается, что будем потом опрос делать и смотреть, кто за что проголосовал? Или есть предложение, какое? Т.е. ответ на вопрос, например, как поменять влияние (которого, нет, есть влияние игроков на бой) эсминцев на бой? хотелось бы просто уловить тон темы. Про что делится, а про что нет, чтобы не спамить. Сориентируйте идеей. Вот ее мы бы обсудили.
  8. Мы же здесь не спорим, а высказываем мнения, верно? Отсюда, мое мнение - приведённый Вами бой про развлекалово - не закономерность. Есть парни и на крейсерах ушатывают линкоры и эсминцы. И Авика не подпускают. А есть и те, чуть которых Ямато в руках, вертится от торпед, как будто это эсминец. Сам видел. Как вывод моего мнения - Игра достаточно разнообразна тем и интересна. Если бы ещё продолжили тему с Кэпами дальше - например дали бы самому игроку выбирать, какой скилл ему повысить, вообще можно было бы под себя уникально все настроить. Например ходили бы с Бдительностью , как с ГАПом, и уходили бы от торпед. А стулья иногда горят, однако не нужно так уж серьёзно - это же игра, а не работа.
  9. Странная тема поднята. Кораблики тем и прикольны, что любой класс может потопить любого - это тебе не танчики, где на легком танке тяжелый не взять. Лучше, если не играли, попробуйте сами на эсминцах поиграть. Посмотреть, легко ли удаётся влиять на бой? Или надо попотеть, а не просто ехать и пулять болванками? Да и крейсера на завалить в легкую торпедами - все умные, ходят галсами, меняют скорость, ГАП есть да и Бдительность. То же про линкоры. От этого и интерес есть. Это же игра. Понимаю, кто то желает везде быть первым и здесь стремится быть фиолетовым. Но он же трудится над этим. Повышает скилл. Вкладывается. Ну и результат выше. Все закономерно. А уравнилово уже было в 17 году. Что то больше не хочется. Да и не понятно, как представляется уравнилово влияния. По логике - все на одинаковых корабликах. Только. Типа только на крейсерах одного уровня / названия :) - я в такую игру играть не хочу. Не интересно.
  10. DZCUGX1

    [0.8.7] Производительность

    После вчерашнего обновления вернулась Проблема с вылетом из игры. Зависает картинка и все. Диспетчер задач в помощь и заход в игру заново. Хорошо хоть все три раза вчера были в самом начале боя. Однако надо что то делать.
  11. Со стоковыми даже не играл. А вот про те, что 10 км со скоростью 59 узлов - та ещё тема. По одному бою конечно не судят, однако все, что пустил, от всего увернулись :) Хотя бой команда выиграла, а мои очки только за «светляка» и «захват»
  12. Я вот такой планирую: https://wowsft.com/ship?index=PRSD210&modules=11211&upgrades=122224&commander=PAW405&skills=271729667&ar=100&consumables=11111&lang=en только думаю, возможно вместо Basic Firing Trainig может взять Basic Survivability - а то пожары и криты как то мучают очень. Посмотрим.
  13. Не знаю на счёт лучшей 10 среди эсминцев. Хрупкий он какой-то. Чуть что: пожар или вылет двигателя/рулей. Флетчер и то держит удар лучше по ощущениям.
  14. 1) Б. 2) А. 3) Г. 4) А. 5) В. 6) В. 7) Б. 8) А. 9) А. 10) В. 11) В. 12) Б. 13) В. 14) Г. 15) А. 16) А. 17) Б. 18) Б. 19) Б. 20) Б.
  15. 1-й день - Север 2-й день - Север 3-й день - Юг 4-й день - Запад 5-й день - Юг
  16. DZCUGX1

    Авианосцы: Какую нацию выбрать?

    Как так? А если теперь совсем не интересно иметь прокаченное Ручное управление ПВО, то за свои кровные все сбрасывать?
×