-
Публикации
234 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14345 -
Клан
[FLOCK]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя gulden_draak
-
Это точно Эрмелинда
-
В целом, всё так. Мнение форума действительно не отражает мнение всего сообщества. Никто всерьёз этого и не утверждает. Вместе с тем, на форуме обычно находятся очень мотивированные игроки, которым не всё равно. И 40 форумных страниц негатива однозначно показывают, как минимум, что изменения оказались довольно спорными. Да, негатив не всегда выражен адекватно, не всегда он осмыслен адекватно. Но, честно говоря, я давно не припомню настолько термоядерной войны в комментах. Я прочитал буквально все комментарии на данный момент, которые были написаны в этой теме. И у меня сложилось субъективное впечатление, что КМы пытаются нивелировать этот негатив через отрицание очевидного. Очевидно, что большому количеству активных игроков изменения не зашли. Как минимум, сразу. Я не вёл подробные подсчёты, но субъективно показалось, что восприятие изменений примерно 90/10 против оных. Основную линию, которую я вижу от вас всех (КМ) — конфронтация с критиками. Вместе с тем, мы должны быть на одной стороне. Мы все хотим одно и того же — чтобы проект жил и развивался. Чтобы вы его делали и зарабатывали, а мы играли и радовались. И платили через донат. В этом смысле мне не кажутся конструктивными конфронтация с игроками и демотивация фразами по типу "отката назад всё равно не будет" (Марку привет -_-). Типа "ну и живите с этим как хотите, мы всё равно сделаем, как нам надо". Попахивает государственной казëнщиной (может это только у меня такая ассоциация, не знаю). Я ещё не просуммировал лично для себя все + и - в изменениях. Есть раздражающие вещи, есть позитивные элементы, которые хорошо вписываются. Хотя минусов пока больше, но я ещё не всё отрефлексировал. Чуть позже выкачу подробный пост со своими мыслями. Многие уже это сделали и накидали очень много конструктивных предложений/дополнений. Пока писал этот пост, появилась идея. Что если сделать некое подобие инициативной группы игроков/форумчан, которые в каком-то виде в диалоге с разработкой сформулируют предложения по адаптации нового патча в консенсусном для обеих сторон виде? Если на то будет желание заинтересованных лиц, разумеется.
- 1 242 ответа
-
- 30
-
-
-
-
А вы в курсе, что у вас ус отклеился лого игры в лаунчере болеет?
- 1 242 ответа
-
- 12
-
-
-
Это как раз НЕ логично. Ибо активности в основном те же самые. Активные игроки и так про них знают. Боевой пропуск, верфь, задачи (для которых всегда отдельное окно было). Да и потом. Ну хорошо, увидел в новом патче новые активности один раз. Ок. Постоянно с них начинать вход в игру зачем?
- 953 ответа
-
- 12
-
-
-
Текущие события и активности типа верфи и раньше были прекрасно видны. Они не требовали таких баннеров.
-
А я и не писал, что это ошибка. Просто мне интересно в какой вселенной ВОТ ЭТО считается нормальным? Баннер на баннере и баннером погоняет на пол экрана. Я буквально половину корабля не вижу. И порт почти не вижу. Который теперь почему-то ещё и нельзя покрутить вокруг, полюбоваться красотами. Разрешение 1366х768, не самое маленькое. Есть масса людей с таким же или меньше. Ноутбук с диагональю 15,6. И тут возникает вопрос: а ваши кьюа это точно тестировали? И что решили? Что это нормально?
- 953 ответа
-
- 13
-
-
-
-
А пропускать на основу изменения без тестирования позволяет?
- 953 ответа
-
- 10
-
-
-
Реально, только что сыграл первый бой после обновы - точно так. Эта полоска как будто ничего не значит, ничего не даёт.
- 1 242 ответа
-
- 12
-
-
-
-
А что, сразу догадаться, что вот именно так будет, нельзя было? А что, ваши QA-спецы не тестят на всех доступных для игры платформах и настройках? Это же базовое кьюа требование к работе вообще-то.
- 953 ответа
-
- 13
-
-
-
Почему пмк так называется я знаю, и про самодвижущиеся мины и пр. Просто не стал сильно душнить и углубляться. Суть одна - не вижу причин, почему пмк не может стрелять по минам, чего проще? (я бы ещё и подумал о стрельбе по торпедам с пмк). "А вот кидаться глубинками по торпедам и надводным кораблям - так себе идейка" - технически идея странная, практически - чем хуже живётся инвизным треугольникам, тем лучше всем остальным. На мой взгляд, именно они самые токсичные в игре. "Минное заграждение до конца боя сделает невозможным, например, захват точки, вообще превратит большую часть поля в сплошное минное поле" нет. Во-первых, нет столько мин, авик просто не успеет за бой поставить столько мин, а во-вторых, ну так, если добавят глубинные бомбы и пмк как протиминные инструменты - в чём проблема? Ходи разминируй. Просто очень часто противники обходят мины и минный авик остаётся без урона с мин, а остальное оружие откровенно слабое.
-
Марк, закинь, пожалуйста, им ещё идею разминирования минной банки с помощью пмк. Это же всё-таки противоминный калибр. Я писал как-то на форуме и вам на стримах тоже, кажется, прошло незамеченным. В противовес, можно подумать об увеличении количества мин в заграждении или, например, сделать минное заграждение постоянным до конца боя. А то авики с минами как по мне слабоваты. Особенно Дзуйхо. Авикам это совсем никак не повредит практически, подлодкам сильно затруднит игру не это, эсминцам - да и это хорошо, крейсерам.....скорее ситуативно. Затем, что это токсично. Игрок, против которого такой манёвр проводится, не имеет шансов ни уклониться от торпед на минимальной дистанции, ни шотнуть лодку сразу до пуска торпед. Что бы он ни делал, результат один - в порт. Так неправильно. их за это ненавидят
-
А, всё-таки морж)) Только без клыков почему-то
-
да, я вот тоже про моржа сначала подумал, но клыков нет) Тюлень какой-то?
-
Что-то я не могу понять, что это за животное?
-
«Командиры удачи»: розыгрыш трёх игровых компьютеров за 140 000 ₽
gulden_draak ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А в чём замануха? Нажать кнопку и сыграть 1 бой?) Вот это заманили, дааааа! Почему бы тебе не подумать, что не все люди думают об одном и том же одинаково?) -
IRONCLAD2024 — бронебойный старт для новых командиров
gulden_draak ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Да ну нет, не выдумывай. У них плохое позиционирование, крейсеры-боты часто бортоходят. Навалить цитаделей только так можно. Но хорошо от торпед уклоняются. ну, не знаю, ивент кончился - тематического корабля больше нет. Наверное, логично. -
IRONCLAD2024 — бронебойный старт для новых командиров
gulden_draak ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Ну событийные купоны только для событий. И то с ограничением времени, чтобы быстрее задонатить. Когда заканчивается событие - нет и купона для него. Или я тебя не так понял? -
IRONCLAD2024 — бронебойный старт для новых командиров
gulden_draak ответил в тему Morinit_Mate в Новости
на 8 лвл фарм Да где они редки-то? Вон в адмиралтействе их полно. Не, ну может быть конкретно у тебя есть все, ну так это другой вопрос. А купоны куда делись? -
-
«Мир кораблей» × РЭД: встретьтесь с Дашей Перовой
gulden_draak ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Да обе Даши хороши (во всех смыслах), чего вы начинаете....- 15 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
а ты думаешь, он моментально материализуется у тебя в ангаре? до 5 дней может составить начисление. Всё будет, подожди.
-
А результаты вчерашнего розыгрыша тут будут?
-
Значит надо держать, не открывая))
-
Казуализация тут не при чём, просто рандом - это некомандная игра. Посему не должно быть зависимости наличия результатов от победы. Количества - да. Типа победил - получил больше, проиграл - получил меньше. Это нормально. Но не должно быть: проиграл - не получил. Вот бы ещё пропуск переделали.
-
выше было по ссылке