Перейти к содержимому

Dormaf

Участник
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4305

Оценка

0 Нейтральная

О Dormaf

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. По 1 пункту: у меня чато встречаются бои когда у красных со светом все нормально, арт крейсера или эм в домах, за островами накидывают по нашим а у них в свете только пару линкоров и тяжёлые крейсера. Сам даже когда играю на авике порой хочу сделать полезное команде но при этом самому поиграть для себя, как по мне не хватает такой люстры. Но мне уже ответили что с новыми авиками там уже есть такое. 2: Понимаю что у всех вкусы разные, железо в компе разное. Но думаю я не единственный ценитель атмосферы шторма, тумана, ночные сражения. Можно было бы хотя-бы для визуала оставить такое, а кому не нужно и кто любит постоянно яркое солнце то отключить все это в настройках игры. С уроном и прочим согласен, пусть лучше в операциях. 3: а почему не сделать бы у всех торпедоносцев за исключением авиации механику как у пл. Торпедами спамить нельзя, но компенсировать огромным уроном?) Я часто люблю побегать в операции когда пвп надоедает и ни разу не застал такого. Возможно просто не обращал внимания)
  2. Обоснуйте пожалуйста) Не замечал такого в миссиях. Но идея будет даже получше моей👍
  3. Есть пару предложений строго не судите 1) Развед-эскадрилья для авиков. С истребителями не воюют, обзор большой, висят долго. (Минуты 2 хотя-бы). Это будет как расходних тех же истребителей и выбирать тебе, потратить на патруль воздуха либо на разведку. 2) в игре есть механика шторм, где понижается видимость. Может разнообразить эту механику рандомными появлениями точек тайфуна где корабли будут получать урон а снаряды просто сбиваться с курса. А на высокой графике было бы приятно лицезреть большие волны😄. 3) Вернуть механику подрыва погреба боеприпасов. Как по мне эта механика была зрелищной. 4) Добавить новую ветку кораблей торпедные катера, быстрые и незаметные. Либо добавить их к эсминцам, их главный недостаток это прочность скажем меньше чем у пл. 5) Добавить модификацию для линкоров "противоторпедная сеть" такие существовали это не фантазия. Будет балансом в боях где линкоры оставшись без союзных эс страдают и в 90% случаях это поражение. Модификация не вечная. Пример: с каждой стороны по бокам будут по 3 секции этих сеток, при попадании торпеды она ликвидируется без нанесения урона кораблю. При этом сама сеть тоже рвётся. Модификацию можно ввести в любой слот и за любые ресурсы. Главное это даст 2 шанс линкороводам при ошибке или при потери поддержки. Сильно баланс это не испортит но даст возможность линкорам пожить чуть чуть дольше🙂
  4. Dormaf

    Глубинные бомбы

    Почему? Предлагаю же для балансa в таком случае автономность у пл сразу срезаеться на половину или больше. ПЛ в таком случае выживет но потеряет всю автономность и всплывет через (от пл зависит) секунд 20-30
  5. Dormaf

    Глубинные бомбы

    2. Все мы хоть раз но кидали авиаудар по примерному расположению вражеских кораблей для засвета) В таком случае пусть не будет никаких засветов- только прямой зрительный контакт. И автономность не 1.5-5 минут а до конца боя это шутка если что)
  6. Всем добра! Пишу впервые на форуме, меня заинтересовал вопрос по механике глубинных бомб в игре. Частенько люблю играть на пл, для чего подводным лодках 2-ая предельная глубина если бомбы все равно по тебе дамажут? И почему эти же бомбы наносят урон когда пл в надводном положении? Если кто-то будет пояснять что у пл нету брони и бомбы тем самым могут нанести урон даже в надводном положении то почему тогда эсминцы не получают урона от глубинных бомб? Моё предложение убрать от них урон на максимальной предельной глубине но для баланса если пл погружаеться на такую глубину то запас автономности сокращаеться ровно на половину
×