Перейти к содержимому

ZloJon

Участник
  • Публикации

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25685

Все публикации пользователя ZloJon

  1. Ну так кто переапанные имбы если за всю войну , полноценного сражения кораблей - как в 1ю или Цусиму не случилось ? Сколько потопили амерские подлодки? Порядка 70 кораблей из них 1 н линкор Конго- на него атака совершалась ночью, и? ЛК имба? Не секрет , что амерская разведка помогла победить на Тихоокеанском театре боевых действий- ПЛ ( топившие Японский флот) шли в квадрат за ранее зная , что там будет происходить. Это им помогало делать засады. И? Потери ПЛ - 50 шт. И? Потоплена авиацией. Если брать немцев то Там уже другая история- ну так не смогли они заниматься такой же разведкой как и США. И? Ну так, мы про то тут и говорим - если это аркада, то вэлкам у всех должно быть оружие ( возможность уничтожить противника) , а если симулятор- то вэлкам стреляйте по секундомеру на часах в темном экране ? Не нравится?
  2. Почитайте сколько кригсмарине уничтожили боевых кораблей ( боевых именно, а не все подряд, как Вы задумали) , и сколько потеряли подводных лодок? Вот уже и не имба .
  3. Так, я их и не хочу резать- я предлагаю урезать их область применения. Но лучше конечно просто выпилить 😉
  4. Итак, мне конечно сложно судить ибо я не "дед" 😉, но все же выскажусь, ибо эту мысль ношу 1,5 года. И так: что напрягает 1) к определенному моменту тактики более или менее стали понятны и предсказуемы. Для нивелирования этого ввели ПЛ. 2) так или иначе прийдется делать более предсказуемой игру и в будущем. Для этого: 1. Прийдется порезать и сделать более предсказуемым класс ПЛ. 2. Этот класс можно будет сделать менее заметным через установление глубин- перескоп ( для стрельбы) , шельф - это глубина , где Вы все еще видимы для АВ и доступны для Бомб АВ , и третье глубина где Вы в инвизе. Это поможет игрокам строить тактику захвата точек. Скажем , не на всех точках глубина будет позволять ПЛ заходить ПЛ на захват в инвизе. У АВ появиься оружие и область контроля от ПЛ . ЭСМам будет проще без ГАП и РЛС обнаружить и уничтожать ПЛ. По засвету с АВ. А ПЛ прийдется еще более осторожничать. 3. это может нагрузить движок игры, так как прийдется делать глубины и скажем появятся мертвые зоны для глубинных торп, и т.п.- именно по этому я против ПЛ- ибо просто проще. 4) прийдется делать осадку кораблей , ну все с этим связанное: ( торпы, мели, и т.д.) переделать карты. В общем прошу высказываться. ( что вспомню допишу отдельно).
  5. Ну, что же поздравляю , с возвращением в игру ! 👍
  6. Я вам открою секрет- даже , если Вы 1н останетесь играть в эту игру , ПЛ не выведут .
  7. Я выше дописал, если он стрелял из ГК, то светился он еще задолго , до того как с КР поравнялся, а тот из инвиза кинул торпы. Я как-то на Атаго, остался на фланге против 2х Ямато, при моем инвизе в 9,5 км , я спокойно держал дистанцию 10-11 км и шел примерно между ними ( 1м с ними курсом), периодически ускоряясь и кидая торпы с подворотом корпуса, то на 1н борт , то на 2й , они шли к нашей "синей" линии в надежде перехватить наш Ав. , так они и не дошли .
  8. Дружок, ЛК менее поворотливый и менее скоростной , в таких ситуациях можно просто смотреть ща действиями противника и просто не давать ему Вас засветить , как Вы доглните КР будь у Вас даже 100% отцовства? Плюс ещеьи у ЛК засвет конский, а при выстреле вообще не стоит и заморачиваться, как начал ГК использовать можно забыть о инвизе на ЛК.
  9. Вы, так и не включили ? Он же написал , что шел в инвизе, причем тут стата ?
  10. Да, ну так используйте Свой. У Вас сколько дымов ? 3и , и для скажем арт ЭСМ это не много, чего уж говорить о торпедо эсмов, если в них упарывается АВ, то дымы, это единственной , за чем можно укрыться, а их еще и простреливают в отличае от погружения ПЛ, и этим блайндом - торпами например их могут отправть в порт. Крейсера в начале игры держат дтстанцию примерно в 10 - 13 км от ближайшего (представляемого ) ЭСМа противника, т.е если между ЭСМами 5км засвета , то между КР 15-18 , если Вы лезете ближе , то ЛК Вас накажут.
  11. А то, что половина из этих ЭСМов не сможет друг от дружки отбиться , это Вы как балансить станете? Как им идя встречным с КР курсом , при их циркуляции разворота уходить? Сразу в порт отправляться?
  12. Чем , он им ломает? Предупреждением , что они выперлись не туда ?
  13. Убрать утопцев и 11 е лвл - вот идеальный рецепт хорошего баланса. А дальше - ну если 11й лвл ввели , что бы выудить серебро накопившееся на аккаунтах - да заберите его себе ( не хочется выражаться грубо). Ну Вы же сами надавали людям 9ки прем- компенсируйте тогда их олдой(раз фармят много) , для покупки прем 8к тогда , ну или предложите свой вариант, зачем портить игру окончательно?
  14. Я бы предложил - изменить концепцию игры , тогда уже.( ибо тактика носоаутирования и отирания линий, все больше приближает игру к старому, доброму морскому бою 10 на 10 , с хорошей визуализацией). А еще подумал бы , что большинство "улучшений " в игре , не привели к увеличению числа игроков , а наоборот как -то повлияли на отток людей из игры. Так может пора игру не улучшать до бесконнчности, а ухудшать ? Или ПЛ и были частью этой стратегии и не прокатило ?
  15. Сами создают, супер класс, потом сами же и стулья поджигают 👍. Чего уж там уходили люди и раньше , еще до Подгорелых Лодок, Покемон с его слов тоже не1й раз уходит .
  16. Конечно другие -" Так меня выбесили сегодня ПЛ", видимо с погодой что-то не так . Ну да ладушки. Сколько их еще будет ? - деятельность Подгорелых Лодок продолжается.
  17. Как вернется расскажет , главное Вы не сбегите . Вот так , друзья мы стали свидетелями, разгравшегося перед нашими глазами триллера - " Подгорелло " . Напомню, Вам , что мы обсуждаем вэликолепный класс кораблей ПЛ. Эта тема уже , помоему 4я по продолжительности, с такими подгорельцами глядишь скоро в лидеры выбьемся 🤣🤣
  18. Ну, так побольше надо техники вводить , для подгорания (Ав, ПЛ - у них как раз, есть такая возможность брать и упарываться в 1го игрока целый бой, а остальные 11ть напишут отзыв типа - ПЛ / АВ норм , нам типа не мешают) .
  19. Зря Вы так Дедушка ! Не стоит так нервничать 🤣🤣 Вот вам и токсичность .
  20. Я имел ввиду цепи🤣🤣, но судя по гибридам - ЛКАВ, ПЛ Ушакова могут появиться в игре лекго- тут только сколько инфы накапают- хватит ли на целую ветку или на пару премов 🤣🤣. Даешь в игру летающие ПЛ !!
  21. Ну, в игре , где с Авика взлетает за секунды до 10ти единиц самолетов- условности погружения ,это больше фишка ( типа все что потопил, пустил на топливо) 🤣🤣🤣, всем просто обьяснят , что это надо для Баланса.
  22. Ну, не знаю судя по приводимому мной графику, все как раз наоборот ,и ЦА не сильно заинтересована в изменениях, или они для ЦА слишком радикальны.
  23. На счет симулятора - я имел ввиду количество/виды кораблей, понятно что их скажем свойства и характеристики будут подпилены для "баланса" так сказать. Удивительно как еще цепные заграждения , как на балтике ставили против наших ПЛ, не удосужились пририсовать в игру 😁
  24. Да , а еще мины вроде как будут сбрасывать мухи с авианосцев, что может быть лучше - плывешь а тут бац перед носом парочка жирных дорожек , МИН. Ну потом , конечно минные заградители должны появиться , скорее всего . Вообще все больше замечаю , что чем больше игра начинает походить на симулятор - все меньше людей в нее играют.
  25. То ли еще будет, думаю , что если Вы продолжите играть, то сможете наблюдать и пуски ракет- ибо механика может быль схожа с управляемыми торпедами. Следите за вариациями хэллоувина, или космобоя или даже уточек, если увидете что-то похожее - все через пару лет ожидайте "сурпрызов."
×