Перейти к содержимому

protapartorg

Старший бета-тестер
  • Публикации

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [2018]

Все публикации пользователя protapartorg

  1. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Почему разрабы не дадут себе труда сделать в клиенте более подробную расшифровку получаемых контейнеров? Контейнер коллекции «Американские крейсеры», контейнер коллекции «Дюнкерк» и просто контейнер - это разные вещи, порой очень существенная разница. Но в клиенте в описании БЗ и Испытаний есть тока одно слово - контейнер! Заставлять пользователя лезть на сайт, тратить время на уточнение описания БЗ и Испытаний - это заставлять его выполнять ненужную работу. Вопрос: Вы так не уважаете пользователей или неспособны в принципе это сделать?
  2. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    У меня возник вопрос. Почему вместо компенсации дублонами за кораблик стоимостью 7500 дублонов или 1260-1416руб. разработчики дают контейнеры 18шт. на минимум на 3300р. и 11.250.000 кредитов? Т.е. в пересчете на рубли дают как бы больше, но несмотря на это вызывают много негативных эмоций? Почему не дают просто компенсацию в дублонах? Это глупость или вредительство? В моем понимании маркетологи Лесты обманули самих себя. Так все запутали в надежде заработать чуть больше, что запутались сами. В моем понимании более правильно было бы дать компенсацию в дублонах. Тем самым не обесценивать покупку сделанную ранее. Это даст сигнал всем - покупать премы можно, они не обесцениваются (не продаются принудительно за кредиты перед вручением награды за марафон). Если есть желание, поощрить уже купивших и стимулировать покупку перед марафоном, то создайте БЗ для владельцев корабля на 5-6 (любое количество) суперконтейнеров или капитана с улучшенными навыками и т.д. и т.п. Upd. В игре существуют разные контейнеры коллекции «Американские крейсеры»: получаемые за БЗ и покупаемые а ПМ. Их содержание сильно различается. Владельцы Индианаполиса получат 18 простых контейнеров коллекции «Американские крейсеры». Из описания на сайте это было не очевидно, но сейчас прояснилось. Рассуждение о неумелой щедрости "Лесты" теряет смысл. Находит подтверждение криворукость составителей описания, раз за разом вводящих игроков в заблуждение. "Щедрость" "Лесты" смело помещается в кавычки. 1 июня ― 25 июля. 2600 морских миль «Индианаполиса» Расчет стоимости Indianapolis. Расчет стоимости контейнеров и компенсации в кредитах.
  3. Ок. Как доберем нефть, возьмем япов.
  4. Муки выбора... Давай определяйся уже. ИИ амеров уже построили, пока сообщение писал.
  5. deadmansgamble А что не внесены изменения, как Вы переобулись в воздухе со слотами? "Принципы замены американских крейсеров Правила замены существующей техники максимально выгодны для игроков, и общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (если он приобретён ― в Порту, если только исследован ― в исследованном состоянии). Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён) или исследуется (если заменённый корабль только исследован). Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей на новый корабль либо возврата их стоимости в опыте корабля и кредитах. Специализация командира заменённого корабля переносится на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом. Если на заменённом корабле установлен приобретённый постоянный камуфляж, он сохраняется. Кроме того, дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. Вы получите слоты в порту для кораблей, которые к вам вновь прибывают. Это значит, что при наличии у вас Pensacola, крейсер останется в своем слоте, а новый слот появится для модернизированного Cleveland. Слоты будут начисляться только для кораблей, которые начисляются дополнительно. В случае, если начисляемые корабли являются дубликатами, слоты для них добавляться не будут." В то время как: Согласно описанию в теме: "Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок." Командиры начислены, а слоты нет.
  6. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Это Вы точно подметили.В обоих случаях владельцы Индианаполиса были в пролете. В первом случае, получали второй ненужный (прем?) корабль, который можно потом продать за кредиты. Во втором, разрабы за них его сразу автоматом еще и продают за те же кредиты. Почему недовольны владельцы Индианаполиса? В плоскости такого рассмотрения, как я вижу, потому, что у них принудительно продают дублониевый корабль за кредиты. Т.е. перед вручением Индианаполиса за прохождение марафона, Индианаполис купленный за дублоны продают за кредиты принудительно. В обычной жизни добровольно так часто игроки делают? Думаю не очень. Как-то так.
  7. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Да. Это какое счастье, почти не получать суперконтейнеров из более 500 открытых (1СК), а потом повстречаться с удачей и получить компенсацию за Atlanta в кредитах! Мысль о покупке чего-либо за дублоны покидает меня.
  8. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Мдааа...... Чтение мысли на расстоянии (видение будущего) освоены. А вот четкость изложения страдает. Каюсь, не понял.
  9. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Это ***** пипец. В игре онлайн 14к. (На всех серверах РУ кластера. ) Казалось бы надо еще завоевывать и завоевывать аудиторию...... А они в воздухе переобуваются, экономя на спичках, как если бы у них было 500к аудитории онлайн. Когда можно уже класть игнор на мнение некоторых, т.к. интерес в целом доказан статистикой. О чем думают? Чем думают? Думают?
  10. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Что-то не понял. Получается я это пропустил? Или разъяснения задним числом? Когда рассматривал этот вопрос до обновы ничего подобного не заметил.
  11. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    WG_Wolfwood Возможно Вы знаете, как так получилось? В порту были все четыре крейсера. Согласно описанию в теме: "Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок." Командиры начислены, а слоты нет. Командиров с 3-6-8 навыками уже хоть опай ешь, а "задублониевые" слоты были бы не лишние. Жалко стало? Неточное описание? Тех. ошибка, которую исправят?
  12. Твое пожелание - 7 или 8 уровень?
  13. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Навоз на вентилятор. "Весь сыр бор и обиды" из-за несправедливости. Обсуждать недовольство размером "халявы" когда обсуждается несправедливость - это либо тролить аудиторию, либо демонстрировать тупость (в дефиниции неспособности видеть различия)
  14. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Я увидел, что слотов нет, хотя рассчитывал их получить и предпринял для этого действия по покупке корабля. В моем понимании ваш ответ прямо противоречит приведенному на сайте описанию: "Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок. " Судя по периодически проскальзывающему недоумению в связи с этим моментом, на слоты рассчитывал не только я. Такая ерунда с описаниями у вас постоянно. У меня сложилось устойчивое впечатление, что описания готовят сотрудники недостаточно компетентные. Как если бы русский язык был не родной и описание переводил Гугл. Ложные ожидания и несправедливость вносят громадную долю в недовольством проектом. С этим надо что-то делать!
  15. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    SoaRen Вы уже давали ответ на многие последующие сообщения, но разъяснения по приведенному выше нет? Почему? P.S. Хотелось еще узнать, Вы реально находитесь в г. Бристоль?
  16. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Столько бессмысленных действий в виде индивидуальных разъяснений, когда нужно было добавить одну фразу в описание коллекции. Которую готовили не менее месяца! В этом отражение реального положения дел по общению (в дефиниции обмена знаниями) между разработчиками и пользователями. Про функционал супертестеров говорить нет смысла, я так понимаю.
  17. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Согласен. И огорчают не столько ошибки, сколько реакция на них. Эта тема - "свисток на скороварке". Выпустили пар? Здорово! Еще не весь вышел? Пишите еще 70 страниц. "Разговаривайте с телевизором", у Дулина получается и вы справитесь! А мы (разрабы) пойдем дальше своим путем, только нам ведомым и единственно правильным.
  18. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Риторический вопрос: А что мешает дать такое разъяснение в описании коллекции????
  19. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Цитата: "Чтобы получать элементы коллекции «Американские крейсеры» из ежедневных контейнеров, необходимо на неё подписаться (активировать кнопку «Собираю» на экране коллекции). Если вы решите собирать другую постоянную коллекцию, сбор «Американских крейсеров» будет приостановлен, пока вы снова не нажмёте кнопку." Вопрос: Как подписаться на коллекцию, если нет ключа и кнопки «Собираю»? Как понять, какая коллекция постоянная? Где смотреть указание на это в клиенте? Какие коллекции не "постоянные" и их получение из ежедневных контейнеров не будет приостановлено?
  20. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Проблема в том, что разработчики еще (или до сих пор) не создали продукт, который привлекал бы значительное количество игроков. Такое большое количество, чтобы это покрывало издержки компании и давало прибыль. Тогда разработчики могли бы проявить щедрость и повышать лояльность к игре путем создания более справедливых условий обмена реальных денег (в виде дублонов и прем кораблей) и суррогатных (игровой валюты в виде кредитов и т.п.). Т.е. проблема в слабости продукта на рынке. Если мои предположения не верны, то другое объяснение лежит в плоскости жадности и/или глупости (в дефиниции неспособности видеть различия) Все остальные слова - прикрытие этих фактов. См. выше.
  21. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Заметил, что часто появляется много вопросов по сбору коллекции. А именно как её начать. Предлагаю ввести в клиент элемент "ключ коллекции". Типа как флажок (флаг), камуфляж и т.п. Получение этого элемента означало бы открытие возможности сбора коллекции. При вводе в игру новой коллекции перечислить способы получения этого элемента "ключ коллекции". Типа: Выполнение БЗ Получение первого контейнера коллекции в прем магазине Награда в соответствующей компании Другие варианты. Думаю всем жить стало бы легче.
  22. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Интересна реакция разработчиков на выдачу им зарплаты кредитами после выхода патча. Разницы-то с реальными деньгами никакой.
  23. protapartorg

    Бюллетень разработки 0.7.5

    Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз ………., то игрок получает ….. слот…… . Полная цитата: Было все 4 корабля. Получил слот под Клив 8. Повторная выдача трех кораблей. Кредиты начислены, а СЛОТОВ НЕТ. Что не так?
×