-
Публикации
547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23895 -
Клан
[2018]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя protapartorg
-
[2018] Иметь шанс наше право, использовать его - обязанность.
protapartorg ответил в тему protapartorg в Клановый
Сделано! -
deadmansgamble А что не внесены изменения, как Вы переобулись в воздухе со слотами? "Принципы замены американских крейсеров Правила замены существующей техники максимально выгодны для игроков, и общий принцип весьма прост: вы ничего не теряете — напротив, даже приобретаете. Корабль, который заменён, остаётся у игрока в стоковом состоянии (если он приобретён ― в Порту, если только исследован ― в исследованном состоянии). Корабль, который добавлен вместо заменённого, начисляется игроку вместе со слотом (если заменённый корабль приобретён) или исследуется (если заменённый корабль только исследован). Замена модулей происходит путём начисления аналогичных модулей на новый корабль либо возврата их стоимости в опыте корабля и кредитах. Специализация командира заменённого корабля переносится на корабль соответствующего уровня в основной ветке. На второй корабль начисляется новый командир с бонусным опытом. Если на заменённом корабле установлен приобретённый постоянный камуфляж, он сохраняется. Кроме того, дополнительно начисляется новый постоянный камуфляж на добавленный корабль. Вы получите слоты в порту для кораблей, которые к вам вновь прибывают. Это значит, что при наличии у вас Pensacola, крейсер останется в своем слоте, а новый слот появится для модернизированного Cleveland. Слоты будут начисляться только для кораблей, которые начисляются дополнительно. В случае, если начисляемые корабли являются дубликатами, слоты для них добавляться не будут." В то время как: Согласно описанию в теме: "Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок." Командиры начислены, а слоты нет.
-
Это Вы точно подметили.В обоих случаях владельцы Индианаполиса были в пролете. В первом случае, получали второй ненужный (прем?) корабль, который можно потом продать за кредиты. Во втором, разрабы за них его сразу автоматом еще и продают за те же кредиты. Почему недовольны владельцы Индианаполиса? В плоскости такого рассмотрения, как я вижу, потому, что у них принудительно продают дублониевый корабль за кредиты. Т.е. перед вручением Индианаполиса за прохождение марафона, Индианаполис купленный за дублоны продают за кредиты принудительно. В обычной жизни добровольно так часто игроки делают? Думаю не очень. Как-то так.
-
Да. Это какое счастье, почти не получать суперконтейнеров из более 500 открытых (1СК), а потом повстречаться с удачей и получить компенсацию за Atlanta в кредитах! Мысль о покупке чего-либо за дублоны покидает меня.
-
Мдааа...... Чтение мысли на расстоянии (видение будущего) освоены. А вот четкость изложения страдает. Каюсь, не понял.
-
Это ***** пипец. В игре онлайн 14к. (На всех серверах РУ кластера. ) Казалось бы надо еще завоевывать и завоевывать аудиторию...... А они в воздухе переобуваются, экономя на спичках, как если бы у них было 500к аудитории онлайн. Когда можно уже класть игнор на мнение некоторых, т.к. интерес в целом доказан статистикой. О чем думают? Чем думают? Думают?
-
Что-то не понял. Получается я это пропустил? Или разъяснения задним числом? Когда рассматривал этот вопрос до обновы ничего подобного не заметил.
-
WG_Wolfwood Возможно Вы знаете, как так получилось? В порту были все четыре крейсера. Согласно описанию в теме: "Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок." Командиры начислены, а слоты нет. Командиров с 3-6-8 навыками уже хоть опай ешь, а "задублониевые" слоты были бы не лишние. Жалко стало? Неточное описание? Тех. ошибка, которую исправят?
-
[2018] Иметь шанс наше право, использовать его - обязанность.
protapartorg ответил в тему protapartorg в Клановый
Твое пожелание - 7 или 8 уровень? -
Навоз на вентилятор. "Весь сыр бор и обиды" из-за несправедливости. Обсуждать недовольство размером "халявы" когда обсуждается несправедливость - это либо тролить аудиторию, либо демонстрировать тупость (в дефиниции неспособности видеть различия)
-
Я увидел, что слотов нет, хотя рассчитывал их получить и предпринял для этого действия по покупке корабля. В моем понимании ваш ответ прямо противоречит приведенному на сайте описанию: "Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз (например, игрок имел и Cleveland, и Pensacola), то игрок получает корабль в конфигурации, соответствующей правилам замены, командира, слот и компенсацию в кредитах, равную стоимости покупки базового корабля без учёта всех действующих скидок. " Судя по периодически проскальзывающему недоумению в связи с этим моментом, на слоты рассчитывал не только я. Такая ерунда с описаниями у вас постоянно. У меня сложилось устойчивое впечатление, что описания готовят сотрудники недостаточно компетентные. Как если бы русский язык был не родной и описание переводил Гугл. Ложные ожидания и несправедливость вносят громадную долю в недовольством проектом. С этим надо что-то делать!
-
SoaRen Вы уже давали ответ на многие последующие сообщения, но разъяснения по приведенному выше нет? Почему? P.S. Хотелось еще узнать, Вы реально находитесь в г. Бристоль?
-
Столько бессмысленных действий в виде индивидуальных разъяснений, когда нужно было добавить одну фразу в описание коллекции. Которую готовили не менее месяца! В этом отражение реального положения дел по общению (в дефиниции обмена знаниями) между разработчиками и пользователями. Про функционал супертестеров говорить нет смысла, я так понимаю.
-
Согласен. И огорчают не столько ошибки, сколько реакция на них. Эта тема - "свисток на скороварке". Выпустили пар? Здорово! Еще не весь вышел? Пишите еще 70 страниц. "Разговаривайте с телевизором", у Дулина получается и вы справитесь! А мы (разрабы) пойдем дальше своим путем, только нам ведомым и единственно правильным.
-
Риторический вопрос: А что мешает дать такое разъяснение в описании коллекции????
-
Цитата: "Чтобы получать элементы коллекции «Американские крейсеры» из ежедневных контейнеров, необходимо на неё подписаться (активировать кнопку «Собираю» на экране коллекции). Если вы решите собирать другую постоянную коллекцию, сбор «Американских крейсеров» будет приостановлен, пока вы снова не нажмёте кнопку." Вопрос: Как подписаться на коллекцию, если нет ключа и кнопки «Собираю»? Как понять, какая коллекция постоянная? Где смотреть указание на это в клиенте? Какие коллекции не "постоянные" и их получение из ежедневных контейнеров не будет приостановлено?
-
Проблема в том, что разработчики еще (или до сих пор) не создали продукт, который привлекал бы значительное количество игроков. Такое большое количество, чтобы это покрывало издержки компании и давало прибыль. Тогда разработчики могли бы проявить щедрость и повышать лояльность к игре путем создания более справедливых условий обмена реальных денег (в виде дублонов и прем кораблей) и суррогатных (игровой валюты в виде кредитов и т.п.). Т.е. проблема в слабости продукта на рынке. Если мои предположения не верны, то другое объяснение лежит в плоскости жадности и/или глупости (в дефиниции неспособности видеть различия) Все остальные слова - прикрытие этих фактов. См. выше.
-
Заметил, что часто появляется много вопросов по сбору коллекции. А именно как её начать. Предлагаю ввести в клиент элемент "ключ коллекции". Типа как флажок (флаг), камуфляж и т.п. Получение этого элемента означало бы открытие возможности сбора коллекции. При вводе в игру новой коллекции перечислить способы получения этого элемента "ключ коллекции". Типа: Выполнение БЗ Получение первого контейнера коллекции в прем магазине Награда в соответствующей компании Другие варианты. Думаю всем жить стало бы легче.
-
Интересна реакция разработчиков на выдачу им зарплаты кредитами после выхода патча. Разницы-то с реальными деньгами никакой.
-
Если какой-то из кораблей должен быть выдан несколько раз ………., то игрок получает ….. слот…… . Полная цитата: Было все 4 корабля. Получил слот под Клив 8. Повторная выдача трех кораблей. Кредиты начислены, а СЛОТОВ НЕТ. Что не так?
-
HMS Belfast (C35) - британский премиумный крейсер VII уровня [0.6.0.х]
protapartorg ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Британские
Всем привет! Ни у кого нет одновременно Белфаста и Атланты? Интересует мнение из первых рук в сравнении этих премов, так сказать. -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
protapartorg ответил в тему pifagor_blizko в Американские
А не Флинта ли задумано выпустить на поляну вместо Атланты? Типа дали дым - как бы апп. Тут подумал, есть эсминцы ( Yueyang ), у которых можно ставить в слот или РЛС, или дымы. Атланта и Флинт по этому же типу получатся, те же два варианта. От она монетизация всемогущая! -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
protapartorg ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Тут встретил в бою у противников своего типа собрата....... Тадам! Флинт! Думал сейчас мы в друг друга пиу-пиу. Я за рельеф отъеду, а он на чистой воде.... Ага, размечтался. Он в дымы и пиу-пиу в одну калитку. И тут я понял, что на самом деле хотел Флинт или Белфаст, а не эту "правилку для рук". -
Обзор премиумного крейсера VII уровня Атланта. UPD. 27.11.16
protapartorg ответил в тему pifagor_blizko в Американские
Мои первые впечатления от рандома. "Кактус с легким эндорфинным привкусом". Картон. Точнее так: КАРТОН. Потому что еще и большой. ДПМ двух эсминцев (вроде хорошо) но в корпусе размером с 2 эсминца, удар не держит практически совсем. Плюс ваншоты от крабов на ЛК. С расстояния 16-20 км. (Протиф 46% не попрешь). Маневренность и скорость(!), по ощущениям, как у тяжелого крейсера. Но опять же без брони. Дальность и баллистика.... опять как у эсминцев, американских причем. У американских эсминцев возможность стрелять есть: Из дымов, В маневре, Из-за укрытия. Атланта сама может тока из-за укрытия. Дымы как случайный подарок в рандоме, в маневре слишком рискованно. По совокупности имеем крупный, медленноватый, неповоротливый, без дымов, не бронированный корабль с очень малым радиусом стрельбы малым калибром по худшей в игре траектории и очень малым запасом ХП без хилки. Взамен дается ДПМ и ......... РЛС? Торпеды "последнего шанса" в 4,5км.? По мне, так на нем долго играют тока весьма умелые игроки, которые на других кораблях могут показать результат, как минимум, не хуже. Для вывода "в массы" нужен какой-то апп под осмысленную концепцию. Лично мне не хватало скорости, а еще больше динамики разгона и остановки и маневренности. Постоянно приходится выискивать и вставать в точки на карте, где ты уже можешь стрелять, а тебя еще не видят. Таких точек не много и сами они бывают весь маленькими. Не плохо бы еще хилку или дымы..... Так, стоп, о чем это я? В игре уже есть нечто похожее на 7 уровне! Это прем Белфст. Но у меня его нет и сравнить не получится. Но, как объяснили опытные товарищи, апы не будет. Опыт первых игр показывает, что влиять на бой можно только ОЧЕНЬ ситуативно. Бывает становишься полным следствием команды и это очень не комфортно. И в целом, назвать комфортной и не напряжной игру на этом корабле я не могу. Заметил, что Атланта фармит прилично опыта. Это следствие нанесения урона по эсминцам. Пару раз раз применил следующую тактическую уловку: Стреляю я без УОПа на 11,1км. Если держать при отходе дистанцию чуть больше, то получается стрелять не светясь. Даже захват получалось сбивать так. -
[2018] Иметь шанс наше право, использовать его - обязанность.
protapartorg ответил в тему protapartorg в Клановый
Смотри здесь: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/86/