-
Публикации
547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23871 -
Клан
[2018]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя protapartorg
-
Ценные игроки. 3 — 9 сентября и 10 - 16 сентября
protapartorg ответил в тему anonym_1kjX8ehTLMwX в Новости
Спасибо за плюшки. Обидно бывает, что тимкилл выбивает из списка поощерений. Почему? Потому что тимкил не всегда вина тимкиллера (по крайней мере не на 100%). На прошедшей недели порозовел, т.к. активно играл, иногда были контакты кораблей - нанесение дамага союзнику. Это не тимкил, но прелюдия. А когда пустил по врагу, который прятался от наших за островом, пакет из 10 торпед. То через мгновение, наш линкор решил его зарашить через тот же фланг и, естественно, принял две мои торпеды. Пускал из инвиза, шли они долго, так что линкор "успел" . Да что говорить, я в чате успел написать пару раз, пока он не принял, что бы отварачивал. Как мне было предусмотреть, что ЛК решит рашить? Не знаю. По логике, на том фланге у врага был перевес 2:1, надо было дефить и не лезть на рожон. Я помогал на Эм с центра торпедами. Получилось же что ЛК слился с моей помощью и 4 к 1 фланг прожали. Только откатал положенные бои, последний бой снять розовое. Захват точек. Выношу вражеский ЭМ из тумана в порт пакетом торпед . На границе досягаемости (или даже за ней) стоит в тумане наш ЭМ. Наш красавЧег видит, что больше врагов в кругу и рядом больше нет, начинает движение и НАХОДИТ таки мою торпеду практически на излете! Как!!!???. Мои же торпеды видно с момента пуска. Видно, что вражеский ЭМ потоплен ими, ты сам на ЭМ и не увернуться, а поймать её? Я становлюсь злостным тимкиллером..... Экстримисты на ЛК скажут, не стреляй торпедами, если есть шанс попасть в своих. Но тогда это -50% (как минимум) эффективности ЭМ. И это были не те пуски, какими, примеру, вынесли меня на ЭМ. Это когда я отхожу последним, (чтобы светить вражеские торпеды и отвлекать на себя огонь), перед превосходящими силами врага, причем меня фокусят, т.к. я в свете. А наш союзник отправляет торпеды по врагу и попадает в меня. Это ситуация, когда я был между ним и врагогм и активно маневрировал, чтобы уйти из под огня сразу нескольких кораблей. Бывает, что союзник, который пострадал от союзного огня, может быть согласен, что вины нет на том, кто его шотнул. Это бывает не часто, но все же, когда такое случается, предлагаю сделать так, что бы не было наказание за тимкилл. Как? Ну к примеру, если убитый союзником поставит лайк тому, кто его шотнул, то этот лайк (если он один) не повышает репутацию потенциального тимкиллера, но и освобождает его от наказания как тимкиллера, сохраняет ему возможность стать хорошим игроком и получить вполне заслуженные плюшки. ИМХО это было бы справедливо.- 91 ответ
-
- 2
-
-
Направления для улучшения WoWS
protapartorg ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Тут вы мне напомнили еще один проблемный аспект. Если игрок долго играет на низких уровнях, сильно выкачивает командира, то получает заметное преимущество перед новичками. К примеру американский авик на 4 уровне может повстречать японского авика с капитаном , выкачавшем уже пятый навык - +1 самолет в эскадрильи. Мало того, что уровень мастерства будет заметно разным, так еще и такое решающее преимущество. У такого бедолаги практически нет шансов. А у "насильника низкоуровневых" практически нет соперников. Может имеет смысл поставить в зависимость доступный уровень навыков командира от уровня корабля на котором он воюет? К примеру, 4 уровень работает на кораблях с 6 уровня и выше, 5 уровень работает на кораблях с 8 уровня. Что-то типа этого. -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 16:13 Добавлено спустя 1 минуту17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 и 17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 20:29 Добавлено спустя 1 минуту17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Приём скриншотов на конкурс «На удачу — 17» (16.09 — 25.09)
protapartorg ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
17 -
Направления для улучшения WoWS
protapartorg ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Немного анализа экономики игры на конкретном примере. Сейчас сыграл бой на Fubuki 8 левел. Затащил, пару лайков получил. Что по финансам: Серебра чистыми +127.409, опыта 3.222. Т.е. на единицу опыта около 40 серебра. Это с премом, поврежден на 61.516, покраска 8.000 и ремка 22.500, боекомплект 25.780. В опыте только прем, без акций. Бой явно выше среднего для меня (и для многих думаю то же). Т.е. постоянные расходы (ремки, ремонт, покраска и т.п.) оказывают меньшее влияние на соотношения серебра к опыту. Что нужно для прокачки 9 левела, к примеру, эсм советов? Опыт: 160 000 29 000 18 000 20 500 Всего: 227 500 Серебро: 2 400 000 1 300 000 1 600 000 13 200 000 Всего: 18 500 000 Зарабатывая 40 серебра за 1 ед. опыта к моменту, когда выкачаю 9 левел, я заработаю 9.100.000 серебра. Где взять еще 9.400.00? Провести еще столько же (минимум 70) боев на уже прокачанном корабле? Не очень интересно, когда это в обязаловку. И это расчеты для: 1 Наличие према. 2 Эпически хорошая игры, показывать которую могут постоянно далеко, очень далеко, не все. Т.е. в реале, дополнительно надо будет проводить не 70, а +100-200 боев, в зависимости от прямоты (кривизны) рук. Для чего такая «засада»? Кроме према, вынуждать таким образом покупать еще прем корабли, а затем работать на них, добывая серебро? ИМХО не гуманно. Разработчики опасаются, что все быстро «вкачаются», «пройдут» игру и уйдут? Думаю уйти могут в любой момент и главная причина – играть в это больше не хочется. Для удержания игроков гораздо полезнее разнообразить геймплей. Новые корабли и нации; режимы; новые возможности в игровом процессе (мели чтоб не утонуть, интерфейс для координации, голосовой чат рандома, возвращение на «базу» для ремонта, караваны, дозаправка снарядами, торпедами ремками и т.п. в бою и т.д. многое упоминалось, что-то могу добавить сам, то, что кажется неприемлемым, могу разъяснить как я это вижу, что бы сделать это разумным и интересным); новые аспекты (базы, прокачка умений капитана, улучшение свойств кораблей, материально-финансовое управление своим портом и т.д.) кланы (в т.ч. связанные танки-самолеты-корабли); эскадренные (ротные) бои; глобальная карта, в соединении с теми же танка и самолетами. В общем сделать игру желанной и интересной снова и снова есть масса способов. Но превращать её в работу по добыванию серебра – это скользкий путь монетизации проекта. Пишу это потому, что мне игра нравится. Она должна развиваться, в неё должны играть люди. А такая экономика на верхних уровнях является угрозой для проекта. ИМХО. P.S. В начале боя словил торпеду - ваншот, сделать ничего толком не успел. +1.623 опыта и - 40.000 серебра при нашей победе. -
Направления для улучшения WoWS
protapartorg ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Пара замечаний. 1. Прошу сделать в порту по нажатию esc предлагать Игровое меню (где выход из игры) не сразу, а по второму нажатию. А по первому нажатию закрывать текущую вкладку и открывать вкладку "по умолчанию". Вкладку по умолчанию настраивать по своему выбору в Настройках игры. Как это должно работать: Ковыряешься ты, к примеру, в профиле или в перках командира. Сделал свои дела, хочешь идти в бой, но перед этим привык "оглядывать" вкладку Модули. Жмешь esc, и сразу оказываешься на вкладке Модули, а не в Игровом меню. Будет намного удобнее. 2. Докачался потихоньку до 8 уровня и заметил печальную для себя (вероятно не только) особенность. Даже играя с премом, катастрафически не хватает серебра. Мой порт сжался до минимума. Прокачанные корабли продаются пачками, чтобы купить одну "восьмерку". Это привело к тому, что на низких уровнях я мог выбирать тип корабля и нацию, на которой хочу сыграть сейчас. Получить удовольствие от того или иного геймплея. Теперь в порту пара кораблей и выбирать не из чего! Это снижает интерес к игре! С экономикой надо что-то делать. На низких уровнях я мог, пока прокачиваю кораблик, нафармить серебра на следующий и без према. Потом понадобился прем. Ну как бы понятно, монетизация проекта. Это правильно. А вот дальше непонятно. Я с премом не могу двигаться дальше..... Вы хотите стимулировать меня дольше играть на выкаченных низкоуровневых кораблях? Это вряд ли разумно. Я хочу играть, а не работать. Хотите стимулировать покупать премы. В какой-то мере это может с кем-то сработать. Но такое экономическое давление имеет обратную сторону. Ослабевает интерес к игре со всеми вытекающими последствиями, в т.ч. и для монетизации проекта. Покупать серебро за реальные деньги - это выход для очень ограниченного круга игроков.Есть пара вопросов-предложений. Прошу прокомментировать. 2.1 Бывает в бою не пользуешься тем или иным премиальным снаряжением. Но оно исправно списывается и заново покупается. (В тебя никто не попал - ты не ремонтировался, а Аварийная команда II всё равно покупается) Предлагаю не покупать "автоматом" то снаряжение, которое не использовалось, а считать его годным для следующего боя. 2.2 Создать таки склад-магазин, в котором можно будет вести свою финансово-обеспечительную деятельность. Это позволит игрокам создавать запасы нужных им снаряжений и модернизаций, в т.ч. пользуясь акциями. Что повысит интерес и онлайн в акции. А так же внесет дополнительный аспект (и интерес) в игру. Который можно и нужно будет со временем развивать! 2.3 Пересмотреть политику в отношении голдовой цены на снаряжение. Цена в 3 голды, как сейчас по акции, меня устраивает и думаю многие бы включили её на постоянную. Что, по-моему, улучшит монетизацию проекта, т.к. за 25 я снаряжение не покупаю. А не будет серебра, проект мне быстро надоест, т.к. превратится в работу по добыче серебра. 2.4 Переобучение капитанов на корабль за голду ИМХО дороговато. Ну тут вам видней, хотя…. И чем выше по уровню корабля, тем сильнее напрягает переобучение. (В танках «по гуманнее», да простят мне такое сравнение капитаны, - и переобучить можно часть экипажа и «цена» всегда одна от 75-80-90% до 100%, в независимость от уровня танка. А любая субъективная негуманность – это дискомфорт и фактор снижающий интерес к игре, выливающий позже в снижении заработка проекта). А вот с распределение навыков командира есть еще и нелогичность. Если цена распределения не фиксированная и зависит от количества навыков, то почему нельзя распределить заново только часть навыков? Чтобы игрок мог снять 1-2 ненужных навыков, пусть по той же цене: 50 голды за очко. И перераспределить только их, если ему не надо трогать другие. Я вижу два препятствия. Технологическое. Думаю, вам по силам с ним справится, при желании. Маркетинговое. Тут, ИМХО, увеличение доступности и рост пользование этой услугой компенсируют падение разовой стоимости. Будут пользоваться дешевле, но чаще. В деньгах вы рискуете думаю не сильно, но ко всему, сделаете игру более приятной, если она станет чуть более доступной. Со всеми вытекающими. -
Как так? Или читерность премов не знает границ?
protapartorg добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Я канешна извиняюсь, что пригорело так. Есть такой забабловый кораблик Błyskawica. И не он один, но речь сейчас про него. Зашел я в бой на Mahan`е. И так получилось, что пошел замес за точки. Торпеды и арта, все дела. Я пускаю торпеды с максимальным дамагом в 11.600 и 2 попадают в Błyskawica. Здорово? Ну не совсем. Дамаг всего….. 13.073. И это при 2(двух) же затоплениях! Это пол беды. Фейерверк начался позже. Я увидел, что у Błyskawica осталось 139ХП. Всего. И решил добрать супостата. Выкатываюсь борт к борту на 6-8 км. И начинаю арт дуэль. Понят, что Błyskawica поопаснее в арт бою, но надо всего добрать 139ХП. И что же? 16 попаданий фугасом и 0 (ноль) дамага! 16 и 0 Карл! Как так? При этом у противника 23 попадания и снял с меня 10559ХП! Вы знаете, что его убило? Пожар! Разрабы говорят, что нет такого, типа не повезло. Типа все на скиле и т.п. Вот как бы мне кто объяснил, как так «танковать» бортом на эсминце, чтобы с 16 фугасов не получить дамага? Совсем. Т.е. абсолютно. Такое даже на линкоре сомнительно получить, а тут эсминец….. Или всё-таки забабловая техника имеет читерные способности? -
Праздничные достижения: Условия получения
protapartorg ответил в тему Dezzex в Обсуждение Мира Кораблей
Я 5 праздничных достижений сделал за 5 боев на авиках в "Кооперативных боях". Тем более, что одну награду можно получить только в кооперативе. "Король вечеринки" "Праздничный суп" "Беги, адмирал, беги" "Восстание машин" - утопить 5 кораблей в кооперативе (ботов) - награда - 25 сигналов Zulu "Пальцем в небо" Без проблем. Заодно флажков нафармил. В общем рекомендую. -
Праздничные достижения: Условия получения
protapartorg ответил в тему Dezzex в Обсуждение Мира Кораблей
Все 10 получил. Хотел внести, что за что дают. Пока переключался - пропало. "Манеры - лицо мужчины" - не наносить урон по союзникам Х боев ??? 25 Zulu Hotel +50% к опыту командира за бой Что дальше, кто знает? -
Как так? Или читерность премов не знает границ?
protapartorg ответил в тему protapartorg в Обсуждение Мира Кораблей
Если у него 139хп он тогда наверно весь черный. -
Как так? Или читерность премов не знает границ?
protapartorg ответил в тему protapartorg в Обсуждение Мира Кораблей
Куда вошли торпеды сказать не могу, так как эсм был уже в дымах. Стрелял в борт. Залетало как получится, больше в центр борта. Вот куда надо целиться из текущей настройки игры не ясно. Из носа выбил все ХП или из кормы сейчас непонятно. Но выцеливать, нет, еще и угадать при этом, волосок в 139хп в тушке эсм...... Это как-то, по моему, неправильно. "Забавно", но не прикольно, видеть как снаряды входят, но не наносят дамаг. Зы. Спасибо всем, кто отвечал по существу. -
Как так? Или читерность премов не знает границ?
protapartorg ответил в тему protapartorg в Обсуждение Мира Кораблей
Друзья. Если вы считаете, что такая ситуация в игре — это нормально и вас она устраивает - это ваше право. (и я догадываюсь почему так) Так же, как и у меня есть право считать, что это не нормально и привлечь к этому внимание. А то что сообщений мало, так это потому, что после каждого боя не бегу на форум строчить пару – тройку сообщений, чтобы заработать статус типа «Лидер Форума». Да и тролей, как я вижу, ни кто не отменял.