-
Публикации
174 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DDN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Angry_Kitten
-
Ломают ли модификаторы в рангах геймплей по вашему мнению или нет?
-
Надеюсь, разработчики еще раз взглянут на организацию дерева технологий кораблей.
Angry_Kitten ответил в тему Jip_WaaiGin в Предложения по игре
С Русской Аляской всё сложно : команда с баркасов Павла Петровича набрана , а связь они порубили топором ( радио игрушка бесов ) - вот так Аляска Русская -
Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Многоват разрыв как по мне всё равно и 4 уровня это много, оставить три с градацией 0.25 % ( на чекушку ) С 2,5% до 3% на 3 уровня будет лучше... А вообще лучше без градации, но вам она нужна. -
Праздник продолжается: наборы с матрёшками ждут вас
Angry_Kitten ответил в тему Morinit_Mate в Новости
80 матрешек - оба кораблика в порту , Тольяти неочень понравился, а вот Русская Аляска - очень РЛС с 12 км это прям норм -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Доброго вечера Деда , прошу внимательно присмотреться к постам наших китайский братьев по игре. Они очень дельное пишут, и более точнее чем мы ( мы многие бомбим на эмоциях ). Мне становится честно страшно от некоторых слов, например если я правильно понял уже есть взаимосвязанные планы до 2026 года и сигналы были его частью , или я ошибаюсь? А что за ситуация с Русской Аляской? Я что то пропустил о ней? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Но у них было бы больше шансов на какое-то сопротивление, в новых сигналах есть даже буст на точность -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мы задаем, а в ответ вода: мы вам это новое , мы вам это, как обычно на острые вопросы не отвечаете - по сути вы уже решили всё. Хорошо что хоть переработку % вам продавили. Ещё раз повторю вам слова разработчика про вопросы на стримах - на стримах всегда можно пропустить неудобный вопрос Смотрю стрим сейчас и вижу многое что мне не нравится. Я люблю корабли за боевку в примерно равных условиях, и многие именно за это любят. Да послушайте статистов - они вам прямо говорят что им с их участием в игре это даст буст над остальными, и даже многим из них это не нравится.- 1 344 ответа
-
- 13
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не должно быть ни супер, ни супер-пупер - должны быть сигналы боевые одни для всех, чтобы все были в равных условиях по боевке, это вам не экономика где такое можно! Тогда уж давайте и командиров на 4 уровня раскидаем - почему нет? Стандартный командир 21 очко перков, а супер-пупер с 31 очком и супер-пупер будем раздавать ограниченно на турнирах и в топ КБ. То же самое примерно и с сигналами - вы ломаете главную составляющую игры БОЁВКУ, делая сильных ещё сильнее... А то я не знаю как фиолетовые мутанты в бои выходят обмазывшись всем... -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну ведь разработчики сами говорили что в формате стрима можно пропустить неудобные вопросы , поэтому такой формат- 1 344 ответа
-
- 15
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
👑KoTS XI после него всё началось улучшаться в нашей игре... -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Уважаемый доброго дня, вот вам простой фитбек : игрокам не понравился патч и не нравятся грядущие нововведения, но вы наступив ногой в каку упорно нас уверяете что не пахнет. Вот как-то так, это конструктивно и по сути всего что я вижу сейчас на форуме. Из всего годного только Русская Аляска вышла и то мало кто её получит. Только я их каждый раз напрямую не покупаю купив БП.- 1 344 ответа
-
- 14
-
-
-
То есть ранги фарм и кач, а не скилл. Тогда почему авики и пл в опале?
-
Если ты выше читал, то я считаю все классы должны играть и ПЛ и АВ. Или ты не читаешь что я пишу? Но параметры должны быть как в рандоме...
-
Свистать всех наверх! Ответы разработчиков.
Angry_Kitten ответил в тему Antitank_MK в Обсуждение Мира Кораблей
А вы никогда почему -то с очевидным не соглашаетесь никогда, вопросы на стримах не задашь , да и тут тоже... Активно по убиванию нервов игроков нововведениями которые им не нравится? -
Меняешь режимы боя когда бесит поверь, и вообще тебя не бесит что тебя профильного подводника щеманули с рангами? Щемят везде почти! А ранги это вроде как про скилл - там должны играть все классы, если ты по настоящему как раньше достоин 1 ранга будь добр на своем классе уметь играть против всех. Но вас подводников и авикаводов просто катают в режимах про скилл! Я бы с удовольствием встретил бы тебя на Петце , а ты на ПЛ. Так же с удовольствием увидел в рангах Дрему например на АВ или Калипсо например. Почему нет в режиме где защищают личный скилл всех классов? А вы все молчите - фу и фрррррр на вас.... Мне прям это так надо любителю крейсеров.
-
Вот и первый feedback подьехал: Людям не нравится перенастраиваться с упреждениями переходя из режима в режим , отсутствие всех классов в этом режиме. Почему авикаводов и подводочников щемят, ранги это про скилл - хочешь честного 1 ранга будь добр умей на своем профиле противостоять любому классу кораблей. И как я ранее говорил одобряют игроки играющие скажем неочень только по сути ( обидеть никого не хочу ) этот сезон. Ну на более менее 53%+ твоя тактика не подействует, а для игроков с бюрюзовой и фиолетовой проальфой вообще смешна Только на рельсоходов, и ололошек.
-
Наверное я стар тогда чтобы заново к всему привыкать , но мне кажется в турнирах, рангах, кб и блицах всё должно быть по дефолту
-
Здравствуй Павел, зачем эти модификаторы в соревновательном режиме? Они убивают геймплей рангов ( моё мнение ), и вообще превращают их в вакханалию, а не дают разнообразие - меняйте лвл, карты, допускайте все классы. Для меня это дичь. Почему вы не сделали эти модификаторы на турнире? - да потому что бы скилловики просто бы забили и не стали играть ( ну да ведь им надо тайминги вычислять заново и т.д - а остальные мышки для опытов? ). А мы значить кушайте? Зайдите на стримы, почитайте чаты как вас "любят" за эти модификаторы. То что вы сделали как раз для зайдет сейнерам и ололошкам, они вас заплюсуют - одни быстро убегут в край карты мойву ловить, другие будут упарываться на скорости. Ранги больше не про скилл, голову и соревнования - для меня так, сделайте ранги как раньше ! - не сделаете, потому что слабые игроки там и не показывались никогда, а это потеря ЦА наверное? Говорите прямо мы всё это делаем чтобы хлеб был рад. Полный дизлайк за такие Ранги 🐽, единственное во что играл последнее время. Спасибо.
- 38 ответов
-
- 31
-
-
-
-
Раньше они шли с бустами , впрочем как и сейчас код контрибьютера на бусты содержит в себе 10 камков и синие бусты. А тут 50 камков и без бустов из ящика. Как будто кинули поиздевавшись. Почему в код добавили, а в ящик нет?
-
Порадуйтесь за меня уважаемые я выиграл Контейнер и с радостью начал открывать и вот Вот не знаю как радоваться этой награде после переделки камуфляжей и бустов, и продать ни о чем Может стоит убрать это из КК?
-
1 лям серы из контейнера кондибобера? Я рад
-
И к нему второй игрок с прямыми руками который будет вовремя и правильно ставить дым, но это уже из грани фантастики - прошло время когда отряды фиолетовых мутантов бороздили рандом с желанием найти такой же отряд и побиться . Как я предполагаю желания почему то нет у этих ребят А было весело
-
Тогда надо этот ПРоШляпс
-
Не поверишь - я только что лазил по Прошипсу, там всё именно так - всё мертво... Думаю его стоит удалить, а уважаемым мододелам при желании как то сделать модик на общий опыт, урон, % ( дальше кому надо в порту посмотрит ) Ну и в игре сделать что то типа зала Славы ( или им. Малика если что с уважением , благодаря ему грубо говоря вообще появились хотят легенды Корабли ) - я думаю это в принципе Леста могла осилить.
-
Перк бдительность вам будет полезен на ЛК ( птз и обнаружение торпед ). Пройдет немного времени привыкнешь и сможешь даже противодействовать, либо нет и удалишь игру . Другие как то играют на ЛК как то и даже набивают за бой нормально. Может вам рановато на 9-10лвл? Посмотрел прошипс - вам просто рано, показатели на 8,9 достойные 4,5, куда вы спешите? Хотите быть кормом? Ему рано на хай лвл А я бы сел на ДеМойн и постарался набить морду остроносым