

Ajhnbr
Участник-
Публикации
177 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23879 -
Клан
[RN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ajhnbr
-
у тебя был божественный авиковод... Ну тогда у меня в бою был просто бог всех авиков.Да и ластомер у меня если что четырехзначный)))
-
Про сливные паровозики или «14 поражений подряд 2»
Ajhnbr ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
Были серии поражений..глупых и не очень...были серии побед и там где тащил и где от меня ничего не зависило.Теория вероятности странная штука...и происки злых разрабов не надо выдумавать.Будет ТС тебе и куча побед,только будь любезен и прими их не как должное, а запиши даты и количество побед.а потом сравни с датами и количествами серий поражений.и будешь удивлен.Так уж устроен человек.хорошее мы воспринимаем как само собой разумеющееся.Ну а плохое,конечно сразу выбивает из колеи))) П.с кстати считал были серии побед по 12-15 подряд ...не часто но были. -
Прошу зарание прощения,не знаю где лучше создать тему. Хотелось бы узнать ,если кто сталкивался,все ли в порядке с отправкой реплеев на конкурс "НавоевалЪ".При попытке загрузить реплей,на несколько секунд возникает окошко загрузки и потом ничего не происходит.При попытке нажать какие-либо клавиши возникает окошко с надписью :выйти без сохранения?Пробовал в разных браузерах,все тоже самое.Может кто нибудь что подскажет?
-
Ты читать умеешь?Руки и голова у меня есть.Но бывают ситуации когда от тебя ничего не зависит.Ты можешь идеально положить снаряды в борт и не выбьешь ничего.а тебе может залететь чисто в нос две цитадели.Что это?похоже на какую ту стабильность? Ну вот смотри,чем отличается хороший игрок от неочень?Хороший игрок берет правильное упреждение,умеет пользоватся какими то игровыми механиками,как правильно уворачиваться,правильно выбирает снаряды ,ну и так далее.Теперь ситуация встречается хороший игрок и не очень,первый за счет опыта и умений,имеет большие шансы на победу,но не 100%.Прилетит например снаряд с детонацией(если нет флажка например) и здравствуй порт .А теперь к примеру встречается два равных по скилу игрока.Идут себе ,например,навстречу на лк.делают относительно друг друга одинаковый ромб,выбирают одинаковое упреждение и отстреливают залп.И вот тут начинается интересное,потому как в дело вступает сервер котрый начинает просчитывать вероятности.Вот этот снаряд упадет туда то,этот недолетит,этот отрикошетит,этот попадет но не пробьет,а вот этот пробьет насквозь,а этот выбьет цитадель.И тут уже кому как повезет,лк могут нанести примерно одинаковый урон друг другу,если сервер так решил.А может и так,как было у меня))) 8 попаданий из 12,все непробития и рикошеты 0 урона.А по мне три попадания на 20 к урона.Причем во время попаданий имели одинаковый угол относительно друг друга.А вдругом бою может быть все с точностью наоборот,я в любые углы наношу стабильный урон,по мне урона не проходит,пару сквозняков остальное рядом,Вражеский лк утоп за 4 залпа,а с меня 5 к хп только снято. Так что утверждение о руках и голове как о единственной причине хорошей игры смешно,без лотерейных билетиков которые подкидывает нам сервак,никакой скилл не поможет.
-
а вот с этим категорически не согласен.Именно сервер решает лопнет ваш или корабль противника как мыльный пузырь,либо отделается пару тысячами урона.Много раз возникали ситуации,когда например лк или кр подставлял прямой борт с 4-6 км!!!!!!!!И ...ничего !!!! 2-3 к хп и все!!!..А в точно таких же похожих ситуациях с залпа забирал полный кр или лк с 2/3 хп.Так что это как не казино? Взял вчера первый ранг.И вот что скажу...игроков хороших очень много как и плохих впрочем.НО в первую очередь продвижения вперед на определеном этапе играет не скилл,а банальное везение.ЛОТЕРЕЯ!
-
Я учавствовал в 4х сезонах...это наихудший сезон из всех.Если не будет переработана система получения звезд,врядли буду учавствовать в дальнейшем.Нервы дороже.Куча неадекватных игроков,куча неумех ,котроые не понимают элементарных вещей.Ранги по сути это командное взаимодействие,на самом деле встречается очень очень редко.Качели просто .....нецезурное слово....до 5го ранга дошел быстро ,потом две недели на 5-4 ранге,это просто невозможно.Игроки на эсминцах ,которые не понимают что делать...в дымы и пиу пиу по лк,а в это время вражеский эсм заходит в тыл и спамит торпами,,,просишь эсмов помочь ,а им ***.Лк котрые набиваю дамажку и даже не смотрят что рядом светится вражеский эсм.Большинство играет не на победу,а на сохранение звездочки, им наплевать что этим подводят команду....Ранги должны подогревать интерес к игре,но в нынешнем состояния,на самом деле убивает этот интерес,,,,Получение заветного 1 ранга достается не тому кто достойнее и лучше играет,а кому банально везет...Тупая лотерея..Попал в струю,можно ничего не делать ,будут победы за победой,а можно из кожы вылезать,ничего сделать нельзя одни поражения. впечатления от сезона самые негативные,и в корабли вообще нехочется даже заходить....
-
мда...после этих слов ясно понимаешь что тс клоун и пишет свои опусы для развлечения....я не то что на зае и гиндербурге хабы не боюсь,я на лк спокойно убиваю хабаровска один на один если он начинает наглеть.Единственый способ набивать на нем дамажку это катание в ордере,чтобы лк отвлекались огнем по другим целям...Когда вот такой наглый Хаб стал меня выжигать идя под защитой двух своих лк и одного кр,я на ямато просто развернулся и с двух залпов снес его..он потом долго ныл в чат,что хороший лк по эсминцам не стреляет,по ним же попасть трудно,нужно стрелять по другим лк. Один на один Хабаровск не потянет,против грамотного лк,про кр и говорить нечего
-
33,5 балла.Крейсер
-
На Эдинбурге в бою..стреляю по наглому акидзуки,и нифига не снимаю с него хп,после боя смотрю вкладку подробный отчет 21 попадание 2405 урона..... Вопрос из чего сделан эсминец ?
-
а у меня было...беня прячется в дымах за островком,залетаю на ширатсую в дымы,(а пока подбегал противники с меня почти все хп сняли). выпускаю 4 торпы точно в борт бене с 0.5 км,уворачиваюсь от его торпед прохожу дымы и бац меня кто то топит,смотрю по сторонам а бенсон с 16 хп стоит в дымах и меня то он и добил фугасами.4 торпеды!!!! эсму! в борт!
-
в принципе да ,стрелял в нос...похоже много рикошетов...просто по другим эсмам нормально залетало.а тут вот столкнулся.ну это же корабли тут и не такие чудеса случаются)
-
именно эта задача в принципе не сложная. вот 100 пмк или чистые небеса это жесть
-
после ввода альтернативного режима,играть на авиках сродни мазохизму,поэтому я забросил прокачку этих классов.Зашел протестировать кага...матерюсь в каждом бою,багов тьма.групы не хотят наводится на цель .отправить куда то группу и то проблема,потом эту группу не отцепить ,навести на корабль автосброс,это вообще задачка для упертых.надо приблизить карту и тыкать до изнеможения все пиксели корабля...нафиг пока не исправят я на авики ни ногой
-
если вам лично повезло ,то не говорите за всех что шанс супера хороший.Мне за месяц пару суперов выпало и все,а другим бывает и ни одного
-
Уважаемые разработчики...а вам не кажется, что это уже перебор?
Ajhnbr ответил в тему kadix в Фидбек
ну-ну пока вы вычисляете,дойдут ли до вас торпы кр,вражеский эм ,который даже не засветился ,кидает веер в дымы,и пока вы прокручиваете в голове ттх кр ,благополучно идете на дно от торпов эма -
после обновы невозможно играть на авике,атаку через карту задать невозможно ,надо приближать корабль... при попытке выйти из боя через альт ястребы выходят,но дальше зависают в точке и их не сдивинуть.противники подлетают и опять завязывают бой.короче позиционировали как облегчение интерфейса для авиков,но сейчас одна мука
-
да есть такой баг,сам сталкивался не раз.через секунд 10 выстрелить все таки можно,но иногда эти секунды решают исход боя
-
появился визуальный баг с контейнерами.При получении контейнера кран подает контейнер его загружают в трюм.затем при нажатии открыть контейнер, кран подает еще один контейнер и вот его уже открывает.Начисление контейнеров происходит правильно
-
пробивают но крайне редко,я тоже склоняюсь к мысли что просто не пробил,а поджег может и без пробития пройти
-
а в ленте пробитие показывало?
-
вы ему что ,авиацией фугасов накидали?изъясняйтесь точнее
-
Тс учи ттх.акатсуки не имеет ускореного запска торед поэтому выпустить 18 торп за 10 сек никак не может
-
В порту 53 корабля.Ррошу добавить в группу
-
Баг Ленинграда или пластелиновые торпеды Хипера
Ajhnbr ответил в тему TYT_MOGLA_6bITb_PEKJIAMA в Фидбек
забудтье про всякие схемы бронирования ,отсеки ,ттх.Все что здесь творится сплошные чудеса вбр.Ну или точнее врл(великий рандом лесты).тут чудеса тут леший бродит на каждом шагу,то 4ре торпы ширы не могут потопить Бенсона,то торпеды проходят вобще не нанося урон.Я лично на ташкенте это видел как торпеды прошли сквозь корабль три штуки без урона).Цитадели выбиваются даже при попадании в самый краешек кормы сбоку!там кроме рулей ничего не может быть,а вот оно как цитадель!Мне так прилетало несколько раз,да и сам тоже попадал(иногда смотрю как снаряды летят) Можно с 19км выстрелив из одной башни (два снаряда) выбить Щорсу цитадель,или из гнеси с 6км дав полный залп в борт Фиджи выбить 2к хп) ЧВем больше ираю в корабли,тем больше убеждаюсь что все тут зависит от генератора случайных чисел.От игрока только зависит как он примерно даст упреждение,чтобы сервер расчитал область накрытия,если упреждение правильное,сервер кинет кости) и выдаст вам 1,2 а может 40к урона -
Как приятно зайти в бой, исход которого предрешен
Ajhnbr ответил в тему anonym_Mgy02SRj7zev в Фидбек
вот только дурачка включать не надо,речь не о том что белка гнет,а то что изза своего рлс дает преимущество своей команде в реалиях ранговых боев.А еще речь идет о кривом балансере который имея например в наличии двух белфастов кидает зачастую их в одну команду а не распределяет их в разные.Это единственый кр на уровне имеет даную функцию,а балансеру начхать что например ставя три Белфаста против трех фиджей,повышает шансы победы одной команды до заоблачных высот.Нельзя сказать,конечно что 100% но боев 8 из 10 если команда не полные тупицы,победит сетап имеющий белфасты. Да и вообще балнсер выкидывает замечательные шутки.У меня был бой когда 4 арп миоко,поставили против 3фиджей и белки.Ну и какие шансы на победу как вы думаете? Речь о том что в таких важных боях как ранговые, балансировщик при наличии кораблей с убер функцией должен более точно расчитывать сетапы команд .Или вывести нафиг корабли с рлс,или сделать бои не так зависимых от захвата точек. а лучше вообще проводить ранги только на карте океанс огромной 10км в диаметре базой посередине,и вот пусть тогда белки светят