Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19326
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. tyrael

    ПВО vs авиация

    Вот и мне интересно, почему вывели левенхарта, а не рояль. Последний как по мне более имбовый. У первого неплохие бб-ракеты (как я понимаю от восьмёрки), но если КР не связан и может маневрировать, то дамаги не будет. Бомбы неплохие, удобные, но дамаги с них мало. А торпеды вообще никакие - ни дамаги, ни скорости. А вот рояль на его фоне смотрится очень неплохо. Я тут ещё вессер выкатил в ранги - это вообще стыд и позор. Но вражеские рюджи умудрялись играть даже хуже моего вессера Ну лично я смотрю на ПП и мне все нравится. А дамаг пофиг, может он чисто по ЭМ работал. Да и с фрагами у него нормально. Другое дело что на малом количестве боёв ПП может быть не объективен. Вот я качал в рангах Икарус. Пока капитан был 8-9 очков и корабль в стоке я сделал 10 боёв с 7 победами. Вывел корабль в топ, покачал кепа до инвиза и решил что завтра буду нагибать. Но на следующий день 10 сливов вподряд и только на 11й бой снял звезду, когда уже открыл джервиса. В итоге у меня 38%ПП на икарусе за 21 бой. Но из 10 сливов, в 6 я сохранил звезду. Так что наверное дело было не только во мне. Хотя и мой косяк тут был. Я ведь понимал что пока ПЛ нифига не могут, но каждый раз увидев ПЛ бросал все и бежал ее топить. Но так и не понял как лучше кидать ГБ. У некоторых кораблей они сзади, у некоторых и спереди. У какого-то корабля все бомбы вылетают за первые 5 секунд а потом 5 секунд просто тикает таймер сброса. И я так и не понял на каком расстоянии ГБ уже не наносят дамаг. Я так понимаю что это меньше 1км. Вообщем много вопросов, но не для этой темы.
  2. С глубины отлично запускаются торпеды, правда это уже 3д и тут без импульса никак, но это не проблема, торпеды и заточены под импульсы.
  3. Я полагаю что речь про шумопеленгатор, который ПЛ использовала, находясь на предельной глубине.
  4. tyrael

    ПВО vs авиация

    Пикирование - это активный геймплей, спору нет. Но он слишком ситуативный. Я не захожу в бой с мыслью "сейчас буду пикировать". Это что-то типа тарана, когда просто бой складывается так, что надо его делать. Хотя вроде есть какой-то эсминец за ОИ, который имеет дымы полного хода и заточен под пикирование. Но ему авик точно не помеха.
  5. tyrael

    ПВО vs авиация

    Эффект неожиданности имеет смысл только для инвизных торпедастов, что явно не является активной игрой. Если какой-нибудь харабовск обходит фланг, который вражеская команда почему-то бросила, то засвет его авиком вообще никак на него не повлияет. Ибо его сюрприз откроется после первого же залпа. Я вот не могу понять, что за активная игра на КР, когда КР куда-то крадется в инвизе, но его светит авик и по нему откидывается вся команда. Что это за тактический прием такой? Активная игра - это когда ты плывешь и стреляешь. Если ты или не плывешь или не стреляешь - это не есть активная игра. И таки да, кооп - это действительно хороший пример активной игры. Другое дело что активная игра не есть залог победы. Но это уже совсем другая история. Ну так приведи мне официальную информацию по работе ММ и укажи где мои слова расходятся с официальной информацией. Я так понимаю, что ты из тех страдальцев, кто уверен что девятки в 90% боев кидает к десяткам. Ну так покажи мне официальные пруфы данных предположений. И да, 90% взято с потолка, обычно говорят "гораздо чаще кидает к 10", что означает сильно больше 50%. Пруфы про жалобу нарушают политику форума, и поэтому их тут же удаляют. Поэтому просто скажу так - из всех кто заходит на форум только один человек посчитал фразу про то что муся в 50% боев встречает семерки "заведомо ложной информацией". А чего это вы забыли меня процитировать? Я же написал что наличие несъемной заградки без хорошего пво нельзя считать ультимативным. И даже привел примеры - неустрашимый, марсо и оланд. И что же я вижу от вас? Реплей с оландом? А можно еще реплеи с марсо и неустрашимым? У Оланда слабое пво (что нормально для ЭМ). У осетра пво неплохое, но играется только от включения по засвету ибо вне средней ауры (3.5км) оно никакое. А вот холланд уже да - ультимативное пво. А можно мне видео от топовых авиководов, например от Семена, где было бы видно как они летают светить? Не считая первого вылета для засвета расхода противников? Ну вот чтобы они летали и светили фланги, где вполне вероятно никого и нет, но на всякий случай стоит проверить - вдруг там вражеский ЭМ крадется. В бронзовых рангах сейчас авики почти в каждом бою. Даже хз с чем это связано Причем преимущественно ружья. Наверное кто-то из топовых стримеров сказал что на ружье проще пройти бронзу. Хз, все авики которые я встречал влияли на бой чуть больше чем никак. Да, давали свет, но когда обе команды в засвете, то как бы это баланс. Лично я считаю что больше всего на бои в рангах влияют эсминцы, особенно если нормально прокачаны корабли и капитаны. А то я тут выкатил икарус в стоке с 8-очковым капитаном, и что-то без скила на инвиз очень грустно против кучи 61-х, у которых этот инвиз есть.
  6. tyrael

    ПВО vs авиация

    А какие должны быть пруфы? Даже в судебных системах мира часто человек осуждается по сумме косвенных доказательств без наличия прямых. В моем случае мой пост удалили именно по формулировке, которую вы написали постом ниже. Я обратился с просьбой указать мне нарушение, вырезать его и вернуть пост. В итоге по-моему пост вернули без изменений (убрали 1 цитату под спойлер, но это не в счет). В чем у меня плохо получается? Когда вы нажимаете "в бой" ММ присваивает вам уровень боя. Я предполагаю что базовый шанс девятки на 9/10 уровень боя 50/50. Он возможно меняется в зависимости от количества других кораблей в текущей очереди, но сомневаюсь что в сторону уменьшения шанса на бой 9 лвл. У восьмерки базовый шанс на бой в топе 33.3%, но я могу согласиться что скорее всего он увеличен для комфорта игроков, да и увеличение количества игроков 9-10 лвл позволяет это. Раньше кол-во кораблей 9-10 лвл позволяло слегка арбузить ММ. Нажимаешь "в бой" и если бой начался за 5-10 секунд, то скорее всего ты будешь в топе. Если ожидание затянулось - выходи и заходи заново, тебе дали 10 лвл боя. Для этого нужно много играть на АВ. С обычного корабля это видно плохо. Вряд ли игроки часто смотрят на тикающие цифры урона ПВО. Да и заметить что за тик вы получили несколько лент "сбил самолет" тоже непросто ибо мало кто обращает на них внимание. Но вы правы - это происходит редко ибо ультимативное пво (хорошее пво + несъемная заградка) имеют всего несколько кораблей в игре, которые встречаются не особо часто. Наверное самый популярный из них - сталик. Тогда сочетание хорошего пво и несъемной заградки подходит под определение ультимативного. Сама по себе заградка без хорошего пво действительно мало полезна. Тот же неустрашимый, марсо или оланд подтвердят. Хотя это спорно ибо сейчас многие ЭМ могут отбиваться от авиации не получая урон (регулярно, но конечно не в 100% случаев). Да даже тот же такао с модулем на рули (а возможно и без него) отлично регулярно отбивается от авиации не получая урона. Хотя у него нет ни заградки, ни хорошего пво. Да чем же вас так задевает то, что я играю в коопе? У меня есть бои в рангах, где на мой взгляд гораздо интересней рандома ибо бои в 99% случаев очень динамичные и более заметен вклад отдельного игрока. И кстати данная тема про авики, а авики в кооп не заходят вообще никак. За редким исключением авики перестали выполнять функцию поиска кораблей противника после перехода на авики 2.0. Ибо теперь нет лишних самолетов для света. ДПС авика очень низок и чтобы вынести из боя нормальный дамаг нужно постоянно летать и дамажить. И я сомневаюсь что большинство игроков на АВ захочет тратить несколько минут боя на поиск противника, тем более что за дамаг по засвету АВ получают меньше всего кредитов, что намекает на то, что это не их работа. Это первый момент. Да и засветить какой-нибудь ЭМ с засветом 2.5-3км - это должно очень повезти, если конечно ЭМ не идет по "оленьей тропе". А второй момент - если я обхожу с фланга и меня засветили, то что с того? Если я не на инвизном торпедасте, то после первого же залпа мое положение перестанет быть секретом. А сейчас на картах столько островов, что есть достаточное количество довольно безопасных маршрутов по всем направлениям. Игру уже очень давно сделали симметричной. Да, так или иначе авик дает свет, которого не было бы без него. Но и союзный авик дает такой же свет. И весь вопрос в том - как команды (союзная и вражеская) используют полученный свет. Я в рангах играя на ЭМ (или на других кораблях) иногда встречаю АВ. И несмотря на то, что кораблей меньше и значит больше внимания от АВ, еще ни разу для меня АВ не был проблемой. Я выкладывал уже скрин одного боя в рангах где я был единственным ЭМ (не считая вражеского) и при этом в командах были АВ. Вражеский АВ (вроде медведь) пытался меня искать и дамажить, но мой флетчер отлично от него прятался и смог кроме всего прочего вынести два фуловых противника (Москву и коня) торпедными засадами с пикированием из-за островов. Вот вам и перманентный свет. Суть игры в том, чтобы максимально использовать свои достоинства и максимально скрыть свои недостатки. Это касается как вашего личного корабля, так и союзной команды в целом. А вот в этом проблема. И заключается она в том, что редкость авиков в бою (которого ты можешь даже не увидеть, не считая миникарты) не дает игроку прокачать навыки игры в боях с АВ. Достаточно посмотреть любой бой хорошего игрока на АВ (например кого-то из стримеров) и будет видно, где и как летает авик и кого и как он светит.
  7. tyrael

    ПВО vs авиация

    Ясно кто на меня пожаловался модерам. Только вот на ЗАВЕДОМО ложную это никак не тянет. Корабль 9 лвл может попасть в бои 9 и 10 лвл (по-моему тут 11 и 12 так и не ввели). И я бы предположил что шансы при нажатии "в бой" получить 9 или 10 лвл боя равны. Или возможно даже у 9 лвл выше шанс. Ну а 9 лвл боя - это минус десятки и плюс семерки. Да, в 9 лвл боя может не быть семерок, но это редко. Посему свое утверждение не считаю ложным, и тем более заведомо. Из своего опыта боев, больше всего баклажанов я видел на 10 лвл. Да, они встречаются на всех уровнях с 1 по 10, но наивысшая концентрация на 10. И это объяснимо - они всегда попадают в бои где противник слабее или равен тебе. Напротив муси с большей вероятностью окажется изюм (лень чекать прошипс, но у прокачиваемого корабля явно выше боев чем у према, тем более давно выведенного из игры, хоть его и получило много людей). Или например это может оказаться Хизен . Ну или других япов в этот момент может не оказаться в очереди. Дело в том, что очки ПВО не всегда отражают реальную эффективность ПВО. Надо всегда смотреть дамаг аур, их радиус и шанс попадания. Плюс смотреть что по тучкам. Фишка Вустера - в несъемной заградке. Именно сочетание несъемной заградки и хорошего пво делает корабль пво-имбой. Именно тучка под заградкой может одним мигом снести полную группу, а когда тучек много - даже опытные авиководы могут нарваться. У Вустера 6 тучек с радиусом 6.9км что под заградкой работает очень круто. Если под "ультимативное" понимать "в 100% случаев не позволяет долететь ни одному самолету", то нет. Но под заградкой и приоритетным сектором очень мало кто сможет долететь до вустера, и уж тем более придется забыть про корректировку захода на более удачный угол. Лично я активной игрой считаю ту, где ты как минимум в засвете, а еще и движешься на высокой скорости. Инвизное торпедирование, поливание из дымов, закидывание через остров или поджатие под остров я не могу назвать активным геймплеем. Сама суть ПЛ - инвизное торпедирование. Можно занерфить ПЛ в ноль, но их суть это не изменит. Все потому что ЭМ сейчас больше всего влияют на исход боя. Вроде бы считается что для пуска торпед не нужен особо скил. Но чтобы спокойно пускать торпеды, нужно вынести вражеских ЭМ, а тут уже скил то очень нужен. Ну шима может как минимум пересветить марсо.
  8. tyrael

    ПВО vs авиация

    Я напомню, это вы заявили что я всегда играю сзади и танкую союзниками. Вы хоть один бой видели с моим участием? Полагаю что нет. Отсюда я сделал вывод что вы все же информацию по моему стилю игры узнали не от бабок у подъезда, а из анализа моей статистики. Поэтому я и спросил - откуда дровишки. Но судя по всему я опять слишком хорошо подумал о людях, и информация таки от ОБС. Мой байерн выкачивался во времена авиков 1.0. И я вам доложу что с полными перками на пво (не помню насчет модулей - стояло ли пво или нет) он отлично себя чувствовал против авиации. И я думаю тут никто не станет спорить что авики 1.0 были всяко злее нынешних тряпочек. Я тут глянул немца 8 лвл - у него в стоке палуба заставлена этажерками, как по мне достаточный намек на силу данного корабля ) Я в рангах регулярно вижу игроков на курфах, которые конечно же в фулл-пмк сборке идут на точку и в 99% случаев на ней же и дохнут. Даже не хочу знать где так учат играть. Хотя догадываюсь что в школе вредных советов кепа и рыбки. Я так понимаю, в максимальной раскачке пмк баварии бьет где-то на 8км и играть на такой дистанции в бою +2 лвл - ну крайне глупо. Может ближе к концу боя это будет уместно, но явно не в самом начале. Лично я немцев начал точить в пмк начиная с гнеши, но заточка в пмк не означает что я всегда лезу на его дальность. Особенно в начале боя. У баварии дальность ГК 17.7 км, что более чем достаточно для комфортной игры. Крейсера на мой взгляд - самые сложные корабли в плане выживаемости. И поэтому им наиболее сложно в боях +2 лвл. Еще раз напомню - я играл много лет назад, когда на картах было много открытой воды. Сейчас же после возвращения я вижу что на всех картах одни острова и бой часто напоминает городскую карту в танках, что конечно плюс для крейсеров (и эсминцев). Я бы рад купить себе Йошину и фугасить противников с 20км, но вот беда - я очень плохо стреляю, особенно на дальние дистанции, поэтому лично я всегда играю не дальше средней дистанции. Спасибо куче островов на всех картах. Я так понимаю, что вы урон по засвету на линкоре считаете показателем качества игры? Я так не считаю. Вон сейчас многие стримеры начали выкладывать бои с тестами нового пмк. Глянул пару видосов и не увидел чтобы они в начале боя летели на дистанцию ПМК. Не раньше середины боя, когда появляется возможность относительно безопасного сближения. Я не сказал что я страдаю на АВ8. Я на АВ8 (Лекс) сделал пару десятков боев в рандоме и не сказал бы что остался разочарованным. Я вообще не страдаю в игре. Если я начинаю страдать, я тут же ухожу из нее. Я написал что сложнее всего показать хорошие результаты в бою +2 лвл на авике и крейсере. На линкоре и особенно на эсминце это не так сильно заметно. Но при этом я не говорил что есть классы, которым вообще пофиг на +2 лвл. Вопрос в том - насколько сильно чувствуется +2 лвл. Вот это меня и удивляет. Во времена авиков 1.0 хочешь ты или нет - твой основной противник был - вражеский АВ. И поэтому каждый бой ты четко понимал кто круче - ты или твой противник. Я не считаю себя сильным игроком, но лично я в боях почти не встречал авиководов сильнее себя. Теперь я вернулся, худо-бедно освоил АВ. Конечно теперь нет никакой борьбы между авиками, даже канибализм выключили из игры, не говоря уже про ястребов. И поэтому сложно сравнить свой уровень игры с другим авиководом. Зачастую с других кораблей виднее как играет вражеский АВ. И вот смотря на игру вражеских, а иногда и союзных АВ, я понимаю что ЦА на авиках за 4 года моего отсутствия разучилась играть. И опять я не сильный игрок, но встречающиеся мне авиководы в большинстве своем слабее меня. Поэтому я прекрасно понимаю слова про Элитный Статус. Среди этих 5% авиководов (от общего числа игроков) есть 5% папок, 5% премов и 90% ЦА, которая играет так, что хочется их обнять и заплакать. Я могу ошибаться, но мне кажется авики 2.0 менее популярны нежели были авики 1.0 Как уже написал кто-то выше, раньше авики игрались как корабль с необычным (относительно других кораблей) вооружением. Эсминцы тоже относительно ЛК и КР были необычными за счет торпед. Сейчас правда все вооружение (включая самолеты) перемешали между классами, но не суть важно. А сейчас авик выглядит именно как 2Д-самолет (облет гор не в счет), а необходимость в тушке вообще не ощущается. Как можно ограничить дальность авику, если какой-нибудь ЛК под корректировщиком с модками на дальность спокойно перестреливает карту из угла в угол? Делать самолетам дальность ниже дальности ЛК? 15-20км? Вы хоть понимаете, что вы говорите? Вы говорите что авики надо еще занерфить чтобы поднять их популярность? Я думаю это не секрет что в любой игре большинство игроков хочет играть на имбах. Если какую-то технику игроки обходят стороной, то наверное это просто кактус. У меня по-моему в рангах на медведе 85к дамажки. С учетом что в рангах корма меньше, наверное я тоже тяну на фиолет? Тогда да, мы короли ничего. У РТС авика были еще и ястребы. А еще был противник на АВ, который тоже имел ястребы. И количество ваших ястребов могло быть не равно (разные нации, разные сетапы). А с момента ввода альта ястребов стало еще интересней. Но в любом случае вариант "забить на АВ противника и набивать дамажку" никогда не работал. Лично я в 95% боев играл через канибализм (5% это бои в 2 АВ, где второй АВ был выше меня по лвл и где оба вражеских АВ демонстрировали готовность защищать свои тушки любой ценой). И поэтому у меня обычно через 3-4 минуты ломался чердак вражеского АВ и только потом начинались ломаться чердаки остальных вражеских кораблей. При этом количество фрагов за бой у меня было не таким уж и большим. Половину фрагов и дамажки составлял собственно вражеский АВ. Ну а дамаг текущих авиков - это скорее хулиганство. Большую частью проигранных мной боев в блицах 1х1 на авике, были проигранны потому что я не успел потопить вражеский корабль пока он брал точки и ждал победы. Да, именно так. Раньше авик был кораблем, а сейчас это просто набор 2Д-самолетов. Когда я играл на обычных кораблях, а на авиках сидела ЦА, то обычно побеждал тот, кто взял ПВО-сетап, но только после победы ему оставалось только светить и наносить копейки дамаги. Боуг в сетапе 2-0-1 был эталоном бесполезного, но очень любимого ЦА сетапа. В 50% боев Муся встречает семерки и не встречает десятки. А дело не только в том что десятки круче девяток. Большинство топовых игроков играет как раз на десятках. И поэтому попав в бой 9 лвл ты редко встретишь баклажанов. А в боях 10 лвл их будет существенно больше + они еще и отрядами будут. Ну и таки по многим веткам при переходе от 9 к 10 лвл корабль делает существенный шаг вперед. Поэтому Муся, которая конечно немного хуже ямато, имеет гораздо более высокий ПП. У Вустера хорошее ПВО. Но фишка в несъемной заградке. Ибо везде где ее можно снять, игроки ее снимают (никто не задумывался - почему все так делают?). А дамаг ПВО под приоритетным сектором и заградкой - очень большой. Плюс первая же пойманная тучка под заградкой сметает полностью фуловую группу (мне раз так сталик одной тучкой 12 фуловых бобров медведя снес, хотя у меня стояли все перки и модули на живучесть бобров). А рассказы про облет всех тучек - это из области фантастики. Сколько смотрел видео Семена - он старается облетать тучки, но далеко не всегда ему это удается. А иногда даже и не старается. Я еще одну вещь хочу заметить. К авикам часто предъявляли то, что они не вписываются в КНБ. Теперь с вводом подлодок все становится интересней, ибо вводят еще один класс, который не укладывается в КНБ. Да еще и авики по сути не получили ничего против ПЛ. Многие ругали авики за то, что мешали играть в островное стоялово. Но авиков было мало. А ПЛ будет минимум по 1-2 в каждом бою (пока в рангах, но имхо дальше их введут в рандом) и их самая лучшая цель - носостоятели. Быстро вынести ПЛ будет сложно. Их самые злые противники - немецкие ЭМ должны будут подождать пока кончатся вражеские ЭМ. А вторыми по злобности наверное будут советские легкие КР, но этим еще и придется ждать пока подавят вражеские ЛК. Иначе охота за ПЛ закончится путевкой в порт.
  9. tyrael

    ПВО vs авиация

    Раскройте же нам какие показатели выживаемости на каждом корабле соответствуют какому стилю игры. Я думаю не только мне это будет интересно. Я уж хотел предложить что вы наверное работаете вангой, но нет, это не так. Все мои бои в рандоме набиты когда я в первый раз играл в эту игру, более 4х лет назад и према у меня тогда не было. А полгода назад я вернулся и ВГ насыпало мне полгода према (разные контейнеры и прочие плюшки) и с тех пор почти не заходил в рандом. Несколько боев на лексе, мурманске и вессере не в счет - закрывал БЗ, которые требовали только рандом. И да, я много играл в операциях, коопе и рангах. И еще в 1х1 блицы очень залип когда они были доступны. Если вы хотите фапнуть на мою свежую статку в режиме против игроков - смотрите ранговую, я ничего не скрываю. И да, прем закончился и продлевать его пока не планирую, поскольку игра мне уже опять надоела. Посмотрим, может ПЛ меня заинтересуют.
  10. tyrael

    ПВО vs авиация

    Ну если цель игры - набить средний дамаг, то конь - лучшая цель. Посмотрел. Впечатлился. Данный корабль ввели уже после моего ухода из игры поэтому не могу ничего сказать про него по своему личному опыту. Но наверное тут есть игроки, кто купил его до авиков 2.0? Кто может поделиться статой? Хочу посмотреть на 300-500к среднего урона. Лично я до ухода играл скажем на Лексе и 1 звено топоров + 3 звена бобров не могли нанести чистого урона чтобы вынести вражеский АВ. Приходилось разводить на ремку чтобы заканибалить за 1 заход. Я догадываюсь что графу дали какие-то дико имбовые бомбы (тогда почти все премы выходили имбами), но сомневаюсь что он стабильно показывал результаты как в данном видео. Очень жаль что на прошипсе нет инфы по авикам 1.0 (или я просто плохо искал). Для меня уклоняться от разрывов это примерно как уклоняться от ракет/торпед/бомб. Реально, но далеко от 100%й эффективности. Сколько поиграл сам, сколько посмотрел того же семена - часто дамаг от разрыва не ловится не потому что ты его обошел, а потому что его тики пришлись на до и после пролета через него. И да, потерять всю группу еще до первого сброса очень сложно, нужен или ордер хотя бы из 3х кораблей или один, но с заградкой. Но это опять же надо учесть, что я играю с фулл скилами и модками на хп и снижение урона. А многие по тем или иным причинам выбирают другие скилы и модки и поэтому сильнее страдают от ПВО. Для меня это из серии ЭМов, которые играют без скила на ХП. Я когда полгода назад вернулся в игру, пытался почитать форум. Узнал про методу пращи, узнал про S-образный заход, но сколько смотрел топовых АВ-стримеров, не заметил применения этому. Да и сами рассказы про уклонения от тучек хороши только на бумаге. В реальной игре маневренность самолетов крайне низка и находится на уровне уклонения корабля от ракет, торпед и бомб. Иногда сам тупо не понимаешь, как это ты не получил урон. Но при этом я понимаю, что ЦА может играть на АВ не упарываясь в живучесть и даже не пытаясь уклоняться от тучек (например игрой скоростью) и получать закономерный результат. А в боях мы встречаем именно ЦА, а никак не Семена. Была у меня в линейке знакомая, Аннушка. Вот она вечно писала что играла одной рукой, а второй красила ногти. И если бы не это она бы показывала гораздо лучший результат. Лично я на этом скрине не увидел ничего неожиданного. АВ не может дамажить по ЭМ (не совсем не может, но эффективность данного действия на уровне пола), но может дамажить ЛК. Поэтому собственно я и купил Иммельмана. А если возвращаться к теме имбо-ПВО, то наверное нужны скрины или видео с налетами на корабли, которые являются имбо-ПВО. Т.е. не курфюсты, яматки и муси, а какие-нибудь сталики, минотавры, петрушки и прочая нечисть. Лично я поэтому и полюбил АВ10, потому что в отличии от АВ8 он может себе позволить заход на любой корабль. Мне вот даже интересно - откуда такие выводы? По-моему по моим % выживаемости видно, что я очень нетерпеливый игрок, и когда игра переходит в стоялово, я предпочитаются быстренько слиться и бежать в следующий бой в надежде на БКТ. По какому моему опыту что-то видно? По тому, который набит в 99% боев без према? Очень показательно... Я вам даже открою один секрет - я вообще не умею стрелять на дальние дистанции. И это не шутка.
  11. tyrael

    ПВО vs авиация

    Я то внимательно прочитал, в отличии от тебя. Тебе говорят что твои 3.5к дамаги по ЭМ у которого 20к+ хп - это ни о чем. А ты начинаешь рассказывать о своих 20к дамажки (половина от пожара) набитых по ЛК.
  12. tyrael

    ПВО vs авиация

    Я полагаю что всем очевидно, что игроки в данной (и не только) теме выкладывают скрины лучших боев? 100к урона на Шокаку набитых по ЛК - это прям выдающийся результат? С учетом хилки это даже меньше 1 пука. Я уже не раз писал что эффективность корабля можно рассматривать только в ПУКах. И имбы - это те, кто в среднем выносит из боя больше 1 ПУКа. У разработчиков явно есть стата эффективности кораблей в ПУКах, но нужна корректировка по хилке. Я полагаю что и такая у них есть. Но никто и никогда не покажет этого игрокам. 20к урона по ЛК от штурмов, половина из которых нанесена пожаром, который ЛК не стал тушить - это повод для гордости? Это как бы не секрет что по фуловому ЛК за один заход можно снять штурмами до 10к без пожара. Правда потом кончается хп в надстройках и все становится гораздо грустнее. А у ЛК есть хилочки, что совсем печально. Авикам грустно в боях +2 лвл. А вот ЭМ отлично себя в них чувствуют. Вон спроси у Бифроста как он играет на лойке в боях против десяток. Крейсерам тоже довольно грустно +2 лвл. Ну а ЛК довольно неплохо себя чувствуют, хотя конечно не так хорошо как ЭМ. Я хз что вы делаете в начале игры, но обычно найти в начале боя одинокий ЛК, который можно спокойно атаковать без того, чтобы цеплять ауры других противников - очень сложно. Если авик за 2 минуты топит бисмарк (там вроде 60к+ хп), то выходит что за бой (скажем 10-15 минут) он выносит из боя минимум 300-400к урона. Не помню кто были топовые авиководы того времени, но сомневаюсь что у них была даже половина от этого урона. А мне нравится. Я давно уговариваю лесту забрать назад мой сайпан, который был куплен еще во времена спецпредложений (тогда его нельзя было купить просто так - некоторые месяцами ждали заветного предложения, которое висело всего вроде пару часов). Заодно могут забрать и все прокачиваемые АВ. Если кто-то считает что авиководы ничего не смогут без своих птичек, то этих людей ждет очень большой сюрприз. И что? Я в рангах почти всегда играю против игроков 43-52% (союзники полагаю такие же). Наверное балансер решил что лучших противников (и союзников) я не заслужил. И вот в чем загвоздка - эти игроки с 43-48% показывают очень неплохую игру в рангах. Я хз что они делали в рандоме, может качались афк, но игроки там сидят нормальные. А вообще кого вы ожидали встретить в рандоме? Семена? Или просто отряд 65+ баклажанов? Лично я в рандоме почти всегда и вижу ЦА с 45-52% ПП. Несколько раз в 1х1 блицах попадал на Лексе против такао и по-моему так ни разу и не победил. Данный КР обладает феноменальной маскировкой (против самолетов) и такой же феноменальной маневренностью. Попасть по нему торпедами или бомбами крайне сложно. А теперь еще и штурмами по нему тоже почти невозможно попасть. Судя по положению АВ в таблице - сыграл он очень хорошо, просто наверное решил упороться по ластомеру, что в данном случае было ошибкой ибо такао - крайне неудобная цель для ав. Я уже не раз про это писал, но эту тему все старательно игнорируют. Например Сомерс или Шинономе имеют нулевое пво как компенсацию других имбо-характеристик. Или всякие даунлейвнутые корабли (муся, ашитака и прочие) расплачиваются пво за -1 лвл. Ну как бы это очень жирно - получить -1 лвл боев за красивые глаза. Как часто тот же Муся встречает АВ в бою? Как часто этот АВ упарывается в Мусю? Стоит ли ЛК10 на 9 лвл этого? Судя по популярности Муси - более чем стоит.
  13. tyrael

    [0.10.5] Изменения механик

    Я вот не понимаю, в чем прикол сравнивать разные классы по отдельным ТТХ? У нас же не сферические корабли в вакууме, чтобы у них были идентичные характеристики. Даже в пределах одного класса корабли имеют сильно разный геймплей - ямато/курф, зайка/демон, хабар/шима. А уж между классами разница совсем огромна. Поэтому на попытки сравнивать характеристики классов смотрю с непониманием. С моей точки зрения баланс классов должен быть по из средней эффективности. И в данной игре лично я мерилом эффективности считаю ПУКи. Смотреть на дамажку, которая зависит от размера целей, либо на ПП, который за счёт зеркала всегда будет 50% в каждом классе - просто глупо. Есть игры где на поле боя очень лёгкие и маленькие юниты встречаются с огромными и тяжёлыми. Не скажу что знаю игры с идеальным балансом, но знаю игры где разница в эффективности юнитов минимальна и на результат боя почти не влияет, в отличии от скила игроков. Я не имею ничего против апов и нерфов характеристик. Но к апам и нерфам механик отношусь настороженно. К тому же я считаю что игра должна быть комфортной для большинства игроков. Если же игра не комфортна, то ее популярность будет на уровне текущих АВ.
  14. tyrael

    [0.10.5] Изменения механик

    С таким же успехом можно и торпеды развернуть. И это будет более интересно, поскольку затронет почти все АВ, а разворот тм бобров затронет всего один существующий и пару перспективных АВ. В 10.4 я на медведе гонял эсминцы. А в 10.5 я на иммельмане гоняю линкоры. И таки да, моя дамага за бой сущственно выросла. Вывод - АВ дико апнули в 10.5? Я не спец по прошипсу. А разве выборки там работают не по принципу от и до? Ибо выбирая ходоков (0+) я вижу чисто их стату (0-499), которая существенно ниже среднесерверной. П.С. Таки да, третья попытка показать легкость освоения АВ для слабых игроков.
  15. tyrael

    Оценки кармы

    На авике вполне можно играть в + по карме. Проходил пару спринтов серебра в прошлом сезоне на медведе и где-то на 15 плюсов пришлось 5 минусов и всего 2 пожара в личке после боя.
  16. tyrael

    [0.10.5] Изменения механик

    В дымы по сарайным арт-эм (хабар, кити, хагуру) отлично влетает по 2-3 бомбы или торпеды. По ЭМ который ставит нос или корму конечно попасть почти невозможно. Но далеко не все это делают. И не у всех есть такая возможность. Например когда удирают от какого-нибудь чапая, то встать кормой к иммельману и бортом к чапаю - так себе идея. Это типа бомбы после первого контакта с водой будут поворачивать на 90 градусов? Хочу это видеть.
  17. tyrael

    ПВО vs авиация

    Ну после 10.5 я только Иммельмана и выкатываю. Он отлично заносит дамажку в дымы. Да и просто хорошо дамажит. Вчера за 3 вылета (6 заходов) разобрал в одну каску фулового поджатого демона. Зря говорят что у него бумажные самолётики. У всех десяток они живучие (если взяты все модки и скилы на живучесть самолётов). Хотя конечно заградка сносит всю группу с одной тычки, но кто ее берет то? Просто я теперь полностью игнорю ЭМ кроме случаев когда по пути встречаю стреляющие дымы. Тогда конечно отправляю по трассерам пару подарков. Искать ЭМ чтобы потом поиграть в лотерею "будет ли играться с ПВО или нет?" и "встанет ли на рельсы или начнет крутиться?" я не собираюсь.
  18. tyrael

    ПВО vs авиация

    Авики уже не торт, ждем ввода подлодок.
  19. tyrael

    [0.10.5] Генеральное сражение

    По-моему в этой теме или в какой-то другой игроки писали, что из каждого боя на СЛК вывозят минимум по 3к чистого опыта. Я даже хз что нужно делать, чтобы из каждого боя вывозить по 3к чистого опыта. Мой хороший бой обычно выглядит примерно так:
  20. tyrael

    [0.10.5] Изменения механик

    Я вернулся прямо перед 0.10.0 и за время 10.0-10.4 много раз на форуме и официальных стримах слышал и читал от разработчиков "ав в балансе и текущая ситуация нас полностью устраивает". Посему меня (и не только меня) очень удивил внезапный нерф 10.5. Хотя формально он не заявляется нерфом, а заявлен как "изменение механики". Говорят что в авики играет не более 5% игроков. Но точно ли 95% не хотят играть на АВ? Или они не хотят играть на ЭТИХ АВ? Или же часть от этих 95% просто не смогла в эти АВ? Возможно я говорю субъективные и недостоверные вещи, но мне кажется что во времена АВ 1.0 на них играло больше игроков. Потом типа для популяризации АВ среди ЦА ввели АВ 2.0 и с тех пор кол-во игроков на АВ только падает. И почему же это игроки не хотят играть на имбах, на которых можно нагибать одной левой ногой посмотрев пару видео от Семена? Надо бы глянуть на прошипсе статку ходоков на АВ и сравнить с их статкой на других кораблях.
  21. tyrael

    ПВО vs авиация

    Поскольку я сам часть ЦА, то я не вижу разницы между торпедами со скоростью 55, 50, 45, 40, 35 или 30 узлов. Пряморукий ЭМ отлично уворачивается даже от немецких торпед. Не, ну торпедировать какой-нибудь трамвайчик типа акидзуки можно, но против нормального ЭМ торпеды так себе.
  22. tyrael

    ПВО vs авиация

    Так оно же уже есть. Ограничений нет только у КР. В результате имеем очереди ЛК и ЭМ перед боем.
  23. tyrael

    [0.10.5] Изменения механик

    Проще издалека дать торпеды по ордеру, он сломается и можно поискать доступные цели. Мне все больше и больше начинает нравиться иммельман. Многие ЭМ ставят борт к его бобрам и если повезёт, получается загнать 2-3 бомбы с захода, особенно по сарайным ЭМ. Но скоро бобров, кажется, доведут до уровня штурмов и бобры перед атакой будут терять много времени и только потом сбрасывать бомбы.
  24. tyrael

    ПВО vs авиация

    Имхо надо срочно нерфить бобров. Да и топорам надо минимум вдвое снизить скорость торпед.
  25. tyrael

    [0.10.5] Изменения механик

    Я не говорю про результат конкретного боя. Понятное дело что отсутствие баланса по скилу гораздо больше влияет на бой чем баланс кораблей. Но если взять все бои, то погрешность от скидка будет минимальной и будет виден чистый баланс кораблей. И это в рандоме, для которого и служит данная игра. Я не хочу углубляться, поскольку из-за этого мне порезали мой прошлый пост. Поэтому повторю, задача баланса - увеличить доходы компании. Т.е. сделать так, чтобы ЦА было приятно играть. А для этого нужен баланс по СБ. Никакой баланс по КБ так же как и историчность - не нужны.
×