-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19327 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
Как я уже говорил, канибализм имеет смысл если ты забираешь противника за один вылет. В крайнем случае за два. Но как показали блицы (у меня было немало боёв авик против авика), топить авик 1 на 1 - это довольно долгое занятие, связанное с существенными потерями самолётов. С тем же успехом можно делать налеты на пво-имбы, особенно на те, у кого нет заградки.
-
Поиграл в коопе несколько боёв на новых (для меня) АВ4 Германии и Британии, плюс один бой на старом американском АВ4. И не понял как на них нагибать с таким копеечным уроном. Конечно опытный игрок сможет подамажить новичков и ботов. Но затащить бой в одно лицо, как это было в 2Д авиках уже нереально. Не скажу за рандом, но в рангах Авик очень даже влияет на бой. Точнее может влиять ибо в 90% случаев на авиках сидят такие игроки, что хочется их обнять и заплакать.
-
Как показывает опыт, в большинстве случаев хватает палубного истребителя. Максимум 1 зонтик может потребоваться против топоров. Но один заход все равно сделаешь, а если вдвоем, то скорее всего выйдет по два захода каждому. Один на один смысла точно нет. Да и два на два скорее всего потребуются авики типа каги или сайпана. Смысл каннибализма - забрать за один заход. Максимум за два, но это уже будет большая потеря времени и самолётов. Ко второму заходу Авик уже будет готов, а у вас та же хилка будет в откате.
-
Зависит от того, чего ты хочешь добиться. Лично я играю (кроме фана) для победы. Мне пофиг на фраги, на дамажку и прочее. Если Авик опасен - его надо быстро снести. Если же он пацифист, то конечно проще заняться более опасными целями.
-
Разработчики утверждают что авики 2.0 их полностью устраивают. Но я это вижу так. Игрок садится на АВ4, противники слабые, ПВО слабое и вроде весело. Потом садится на АВ6, противники сильнее, ПВО сильнее, но ПВО имб почти нет и самое главное - можно качаться а операциях. А потом он садится на АВ8 и получает сильных противников и мощную ПВО, особенно когда его кидает к десяткам. Поэтому у других классов популярность не падает с уровнем. Наоборот игра становится все увлекательней. А вот у АВ популярность прилично падает с ростом лвл. А редкость авиков в боях - это проблема. Ибо игроки не хотят ставить модули и учить скилы, которые нужны дай бог один бой из десяти. Я вернулся прямо перед 10.0 (до этого не играл 5 лет) и у меня у части капитанов навыки были отмечены как неактуальными для данного корабля. Поскольку когда я играл раньше ПВО было очень актуально и его ставили много куда. Конечно навыки с тех пор 100 раз менялись, но лично сейчас я никуда не ставил навыков и модулей на ПВО и не планирую.
-
Потеря группы - это фигня. На палубе обычно стоит почти две группы + реген. Даже сливая все группы под ноль, можно как-то играть, запуская типы самолётов по кругу. Хотя конечно если Авик безвредный, то нет смысла тратить на него время и самолёты. В блицах у меня было много боёв Авик вс Авик. Я не парился сбросом и даже в конце летал почти полными группами. Играл на Лексе и проиграл всего 1 раз (по-моему Энтерпрайзу).
-
Я не играю в рандоме, но мне интересно - а когда в бою пара авиков, они не пытаются канибалить? Если в начале боя вылететь парой топоров и под хилкой сделать по 2 захода, не получится забрать Авик? Особенно если делать налет кагой или сайпаном. Или в рандоме настолько "скиловые" авики, что не могут попасть даже в неподвижный остров?
-
Меня забавляет разрядка люстры другой люстрой. Ну и еще забавляет якобы вариативность перков, которая позволяет вместо живучести самолетов упороться в люстры.
-
Если в рандоме играют авики типа тех, которых я встречаю в рангах, то я вообще не понимаю, о чем эта тема. Я на Аляске (по советам разработчиков в 10.0) поставил вместо рулей противопожарку. Играю без ордера и авик из двух заходов (12 торпед) попал 1. Правда мне треть лица оторвала парочка ЛК10, пока я уворачивался от торпед, но особой заслуги АВ в этом не было. И союзный АВ был из этой же серии. Оба умудрились сдохнуть до конца боя.
-
Хотел бы услышать мнение опытных игроков и разработчиков о ситуации!
tyrael ответил в тему sanek_kg1 в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее всего тупо лакишот. Но не исключаю и бага засвета. Иногда корабли пропадают из засвета там где не должны (на доли секунды, но бывает), а бывает наоборот. Играя в блицах на АВ замечал иногда что ЭМ стоящий в дымах появляется на доли секунды и пропадает. Причем что мой АВ что самолёты находятся очень далеко, за горами (например 2 брата), зонтов нет, а ЭМ мелькает и пропадает, хотя не должен был вообще светиться. -
Карусель кораблей и ЗАЧЕМ там неподходящие корабли
tyrael ответил в тему RoD1_0N в Обсуждение Мира Кораблей
Автор имел ввиду что например в рангах корабли большой охоты считаются и отображаются как подходящие для боя. Но зайти в бой на них конечно нельзя. Т.е. некорректно работает фильтр. -
Ну тогда уж надо и цвет игрока приплести. Один баклажан равен трем ходокам. А считать все в попугаях.
-
Ничего не понял, но это явно не лечится этим:
-
Лично я никогда не сбрасываю самолёты при взлете. Более того, я почти никогда вообще их не сбрасываю. Ну кроме случаев налетов в один конец. Обычно стараюсь делать по 2 налета, а для этого ещё нужен запас для кормления ПВО. И да, я не профи Авик, играю с этого года и налет на АВ крайне невелик. По сути изучал АВ в блицах. Опыт 2Д авиков не в счёт. А вот опыта в планшетных АВ у меня немало. Хотя конечно мои результаты получены за счёт каннибализма, но тогда это было более чем оправдано. И если бы я не трогал оппонента, а тупо играл с ним как сейчас - кто больше нанесет дамаги, то даже ходоки на автосбросе накидали бы прилично. Сейчас же вижу как желто-зеленые АВ пытаются как-то подамажить ЭМ, фейлятся и заканчивают бой с копейками ПУКов, еле набив хоть копейки дамаги на ЛК. Про ходоков даже говорить не буду. А что творит бирюза и выше в этой (и не только) теме уже сотню раз рассказывали.
-
Да дело не в целых самолётах. При прочих равных со скилом во всех вылетах кроме первого у вас будет либо на 1 готовый самолёт больше или просто время пополнения звена будет меньше. Ну т.е. возвращаетесь на АВ и у вас либо Х бобров и следующий через 15 секунд или уже Х+1 (со скилом). Лично я не стал бы ждать и взлетел с Х (без скилла), а этот +1 может сыграть решающую роль в вылете.
-
В том то и дело, что нет универсального ответа. Если есть одинокая союзная Муся, то прикрыть ее стоит, если таких мусей две (не рядом), то смысла нет ибо вражеский ав выберет вторую. Со светом та же история, помогает только против ЭМ без нормальной ПВО или которые ее не включают. Иногда есть смысл перед налетом поставить люстру вне вражеского ПВО, если она нужна для света, но такое бывает нечасто. Опыт подсказывает что зачастую "родного" самолётика + ПВО тушки АВ хватает для защиты от второго налета. Хотя лучше бы все же добавить одну люстру, против топоров под хилкой. Большее количество люстр есть бред ибо первый заход Авик сделает всегда и от него поможет только маневр (что через карту делать сложно, а самолёты бросать жалко) А я вот не знаю зачем прятаться в центр круга. Чтобы вражеские самолёты дольше в нем находились? Иначе успеют уйти раньше 3х секунд? Сомневаюсь... Это каждый самолёт на 5% быстрее. И часто именно +1 самолёт означает второй (третий) заход вместо F. А вообще многие скилы дают копейки, но именно из них и складывается результат. Если отдельный корабль не обладает имба-пво, то по нему можно сделать минимум 2 захода. Ястреб означает 1 заход и возможные потери самолётов. Поэтому иногда проще забить на цель под зонтиком (если он не шотный и не ведёт захват) и выбрать цель вкуснее. Я сказал что это компонент скилозависимости. Конечно большая часть в области нанесения дамаги. Если что-то правильно могут сделать единицы, не это ли показатель скилозависимости? Если у самого плохого игрока 45% и 45к урона, а у самого хорошего 55% и 55к - скилозависимость минимальна. Если же 30% и 30к против 70% и 70к, то это очень скилозависимо.
-
Данный режим имхо заточен под отряды. Для защиты от торпед есть волны (круговые и направленные). У Мстителя есть защитный корпус от торпед (но хз насколько он снижает урон). Хотя лично мне больше нравится корпус на маневр и скорость. Не раз выручал меня в дуэли с торпедастами.
-
Расскажите пожалуйста про подводные лодки. На каком этапе тестирование? Можете ли что-то сказать о механике? Когда игроки смогут это увидеть (видео), а когда примерно смогут попробовать (тест)?
-
Меня в рангах несколько раз так пытались ловить. И это на мой взгляд как раз показывает скилозависимость АВ. Пока баклажаны закрывают зонтами своих шимок или светят вражеских, ходоки ставят зонты "в чистом поле" (на месте пролета вражеских самолётов). И это не считая умения игроков по нанесению урона. Очень спорный билд с учётом того, что не взят скилл на реген самолётов. Лично мне люстр хватает. Не ставлю их по КД где попало.
-
Сколько я играю сейчас, обычно игроки начиная с оранжевого неплохо совершают маневры против АВ. Особенно неплохо это было видно в блицах. А вот на АВ обычно игроки ниже бирюзы кидают так, что в своих не попали - и то хорошо. Конкуренция в том - кто быстрее съест противника. Я тоже считаю что ястребов нужно переделать ибо этот зонтик - бред. Но боюсь что дадут игроку ястребы 4м видом самолётов и тогда союзных "пвошников" придется самим топить ещё на респе (чтобы не размножались) Встречал в боях и перехватчиков и увеличенный радиус зонта. Более глупого способа слить очки капитана я ещё не встречал. Хотя можно ещё взять инвиз...
-
Я все корабли выкачивал со стока без свободки и в случае авиков не заметил существенной разницы. Вот сейчас почти вывел медведя в топ. Конечно топовые бобры и топоры эффективней стоковых, но чтобы они подняли мне урон в 2-3 раза - даже близко нет. Может 10-15%. И разница именно за счёт конфигурации звеньев (+1 самолёт в звене топоров и +1 звено бобров). Однако при атаке пво-имб, несмотря на то, что у меня все модули и все скилы на живучесть, это всегда поездка в один конец что в топе, что в стоке. Поэтому я могу поверить что последним бои у вас были по 100к+ дамажки, но что вы сможете такое показать в следующих 100 боях - не уверен. Все характеристики корабля в сумме дают его эффективность и определяют уровень. Не зря же некоторые премы - это прокачеваемый корабль, с отпиленным ПВО и опущенный на уровень ниже. И его ПВО - это не случайность. Это запланированная компенсация завышенных (среди одноклассников) характеристик. Если в бою нет АВ я люблю заходить к обнимателям островов и дарить им торпеды. Я надеюсь, что не порчу им игру, как АВ? Я играю на всех классах и не понимаю почему скажем ЭМ или ЛК не портит мне игру, а АВ портит. А почему нет? Баклажан на мексике может стоить двух ходоков на алабамах. А вот приравнивать 10к дамажки по шимке к 10к дамажки по ямато - вот это явно бред.
-
@Agressor10 @Doctor_Pokemon У меня Кии нет, в блицах встретил его только один раз. Обычно встречал тирпицев и массов. На первых спокойно делал 2 захода бобрами, на вторых в большинстве случаев после первого захода оставалось 3 бобра, которые или не долетали до 2го захода или оставался 1 и было проще спасти их чем тратить время и самолеты на призрачный шанс попасть еще одной бомбочкой. Так вот на Кии получилось выполнить 2 полных захода, чего лично я вообще не ожидал увидев его цифру пво. Скрин есть только такой, но он не показателен. Когда у Кии оставалось 15к ХП, я скинул ему торпеды и он получил детонацию. Но по состоянию точек и моих самолетов было очевидно что шансов у него не было, просто продержался бы еще минутку и сбил бы еще пяток самолетов. Именно так. Сейчас очень сильно заметен скилл игрока. Раньше и белые ходоки на автосбросе зергом от АВ10 могли накидать от души. А сейчас если за авиком белый ходок, то он тупо помогает противникам фармить самолеты. А что творит опытный авиковод - я думаю тут и без меня все знают.
-
Вы написали про урон 120к на Лексе. Может я вас не понял и вы имели в виду отдельный бой, а не среднюю величину. Но вообще любой урон, особенно на АВ имхо должен считаться в ПУКах (конечно не учитывая самолёты), поскольку кто-то охотится на эсминцы, а кто-то набивает дамажку на ЛК. И Авик позволяет игроку этот выбор. Лично я всегда считал АВ недопустимо скилозависимыми. И сейчас, как мне кажется, эту скилозависимость ещё увеличили. Да, я постоянно вижу на форуме рассказы о мега-нагибаторе на АВ, но в реальной игре на 60%го АВ приходится два 45%х. А учитывая что многие топы сидят в КБ и прочем, то в обычных боях почти всегда встречаются такие АВ (и союзные и противники), что хочется их обнять и заплакать. Особенно если речь про АВ 10.
-
@Laytov, извините не нашел в вашей стате указанных значений. Другой аккаунт?
-
В том бою Кии вроде сбил мне 26 самолётов. Масс обычно сбивал мне по 30+. Был один бой, где я утопил Масс потеряв 56 самолётов. Я понимаю что это сильно зависит от наличия скилов и/или модулей на ПВО. Плюс сами действия противника (маневр). Самолёт не считаю, хотя тоже не все понимают когда его запускать. Торпеды везде хорошо выбиваются. Когда качал капитана в нараи на миоке, мне вечно выбивали 1-2 аппарата. Причем сразу в крестик. И это мелким калибром. Один раз проплыл между лексом и Николасом. Первый выбил мне 1 торпедник походу ПМК, а второй фугасами выбил два со своей стороны.