Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19327
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. tyrael

    Подарок от Лесты на праздничек

    Это нормально, вчера зашел, получил 4 поражения вподряд, вышел. Сегодня зашел - опять не везет - пошел в ранги, там вроде получше пошло. Вчерашние бои на прошипсе у меня почему-то не отобразились, зато сегодняшние 18% побед показывает )))
  2. tyrael

    В зените.

    На третьем скрине оно у вас выполнено. Так в чем проблема?
  3. Было бы проще не начислять награду тем кто в бою афк или вышел до уничтожения корабля. Конечно все равно шли бы вперед чтобы слиться, но это уже не такая большая проблема. И почему решили бороться с "пассивным поведением" в ЛМВ, но при этом спокойно допускают тоже самое в самих ранговых боях? П.С. Всегда беру что-то в районе 12го ранга и успокаиваюсь. Нервы дороже )
  4. tyrael

    Почему "Киев" стал стоковым?

    У вас Киев без капитана, без камуфляжа, со стоковыми расходниками - выглядит, словно его купили и не катали.
  5. Вообще-то да. Я не играл в первом сезоне, но во втором дымов было мало (особенно на средних рангах). А далее с каждым сезоном было все больше и больше дымов если сравнивать одинаковые ранги (понятно, что с ростом ранга растет кол-во дымов).
  6. tyrael

    А как там дела с борьбой с турбоями ?

    Нет, спасибо, оставьте кооператив себе - там говорят никогда не бывает турбобоев и всегда можно убить всех противников. А я предпочитаю играть с живыми людьми. Так уж вышло, что вы понимаете неправильно. Да, я играю ради победы. Но удовольствие получаю от процесса ее получения. Моя задача в бою - приложить максимум усилий, чтобы я и 11 моих союзников победили против 12 противников. При этом очень серьезное влияние имеет на бой не баланс, а скил игроков, который в играх ВГ принципиально не балансируется. Мой реальный скил находится где-то на уровне игрока с 52-53%, но поскольку я играю не ради дамажки, опыта или кредитов, то мой реальный процент побед получается прилично выше. Я просто принимаю правила игры и не пытаюсь мочиться против ветра. Если у нас нет режима, в котором победа присуждается тому, кто сбил больше самолетов - значит я не сяду в пво-пресет. При этом условий побед у нас по сути два - утопить всех противников или победить по очкам (куда входит захват точек/баз и уничтожение/потеря кораблей). При этом я не делю победу по очкам при достижении 0/1000 или же по окончанию времени. И все мои действия направлены на выполнение обоих задач с фокусом на более реальную в данный момент. Ну а на нибирунгов смотрю как на отходы жизнедеятельности организма. Кроме кораблей из сессионок я играл не только в танки, но не буду их называть, чтобы не обвинили в рекламе сторонних проектов. Так вот в тех же танках бои регулярно заканчиваются захватом базы (откуда и пошло противостояние бирунгов и нибирунгов). На гв вообще часто база бралась мелкими танками, которые прятались за трупами больших. И говорить за историчность "точек" в компьютерной игре, не претендующей на симуляторность - это тоже самое что обвинять варкрафт в том, что там солдаты появляются из дерева и золота. Поэтому при небольшом использовании фантазии можно предположить что точки - это места прохода некого конвоя, который нужно максимально защитить, а очки - процент прошедших и утопленных транспортов. Я давно уже не играл в КС, но помнится, что там регулярно использовали заложников для "живого щита" или для победы без уничтожения противника. Хотя не удивлюсь тому, что есть немало раковых серверов КС где использование заложников запрещено вместе с запретом снайперских винтовок (из-за которого я и ушел из КС). Вот как-то был бой на камике: Я пришел на точку, ко мне сначала пришел фарагут, потом клив, потом шпее, потом мексика. Потом я попыл догонять Боуга (мне он нужен был для "страйка", ну и заодно "кракена"), но не смог ибо турбопобеда по причине слабых игроков в команде противников. И какие тут претензии? "GF, HF, MF" ©. А в следующем бою прошел по краю карты, утопил вражеского рюджо и взял базу. И странно, что же мне в обоих боях вместо минусов за турбобои прилетали плюсы? Как я уже не раз говорил - по-моему мнению взросление личинки человека характеризуется осознанием того, что вокруг него есть другие люди, которые имеют свои вкусы, желания, мысли, предпочтения и часто отличные от его собственных. Поэтому мое отношение к постам типа "раз мне не нравится, значит никому не нравится" довольно скептическое.
  7. tyrael

    Индикатор суши

    Ну вообще давно просят увеличить дальность срабатывания предупреждений о приближении суши и о приближении засвеченных торпед (включая союзные). Я понимаю, что папки могут тащить бои, играя с выключенным монитором, но все же игра то должна ориентироваться на ЦА.
  8. Забавная тема, да. "Не пускайте торпеды со второй линии". А 10 км до противника - это какая линия? Прямо так и вижу "советчиков" из данной темы, которые на шимакадзах пикируют на вражеские ордера, чтобы попытаться кинуть торпеды с 2-3 км. Жаль, что я за все время игры не встречал ни одного ЭМ-пикировщика выше 6 лвл. Несколько раз видел ситуацию когда идут два союзных корабля (один чуть позади другого и чуть в стороне). Первый пускает торпеды (сам процесс пуска довольно мутный - см. темы "я нажал на пуск торпеды, услышал звук, меня утопили, а торпед нет"), а второй потом их все ловит. При этом даже если видишь сзади корабль, не приходит в голову что он успеет поймать торпеды. Вот недавно я так на V-170 поймал полный торпедный залп Светы (правда благодаря "риализму" от ВГ выжил с 3к хп). Я за все время пару раз повреждал своих торпедами и пару раз топил, но не считаю что это что-то страшное. Зачастую союзник не видит ваши торпеды поскольку не ожидает пуска с вашей стороны, а сообщение про торпеды (в т.ч. и союзные) как правило появляется когда уже "поздняк метаться". У меня часто были ситуации когда на АВ засветил торпеды пущенные с 15-20 км и союзники все равно их ловят ибо реагируют только на сообщение и не смотрят по сторонам.
  9. tyrael

    А как там дела с борьбой с турбоями ?

    Ну это ваше мнение. А мое мнение - мне не нужны затяжные бои. Это прикольно на АВ или на ЛК. А вот на ЭМ и КР затяжные бои не айс - я люблю активный геймплей. Лично мне не нужна ни дамажка, ни опыт, ни серебро. Мне нужна победа. Может кому-то и прикольно 10 минут бесцельно гоняться за последним вражеским кораблем (какой-нибудь АВ или ЭМ, ну или шустрый ЛК), но зачастую ни этому "недобитку", ни его противникам это не приносит удовольствие ибо это просто потерянное время. В 90% на турбобои жалуются ЛК - типа мы не успеваем доплыть, а ЭМ уже слились, а мы не при чем. А вот и нифига. Все корабли респятся довольно кучно, а разница скоростей между самым медленным ЛК и самым быстрым ЭМ менее чем вдвое. К тому же есть такой момент как дальность стрельбы. До ввода бритов, действительно нормальная борьба с ЭМ была реальна только взводом, а лучше командой. Но теперь есть хорошие охотники на ЭМ (которыми так и не стали советские лидеры). Сейчас как мне кажется 90% боев - это превосходство (точки), либо его разновидность - эпицентр. И тут (как бы странно это не звучало), самая большая роль отводится ЛК! ЭМ должны пойти на точку, засветить вражеские корабли, дать торпеды и поставить дымы, атакуя вражеские ЭМ. Задача КР - идти следом и так же атаковать вражеские ЭМ. А вот у ЛК целых две задачи - напугать вражеские ЛК, чтобы они не трогали союзные КР и вынести (или напугать) вражеские КР, чтобы они не трогали союзные ЭМ. И на деле задачи ЛК гораздо сложнее чем на бумаге. П.С. Иногда достаточно даже неполного залпа (так, с 1-2 башен), чтобы вражеский корабль прикинулся шлангом и отправился в угол, чтобы не отсвечивать. Но это конечно зависит от игрока.
  10. Разница между рангами и рандомом не только в размерах команд. Самая большая разница в размерах активной части карты. И я не говорю про "эпицентр". Даже обычный режим рангов с двумя точками - точки расположены на расстоянии плевка друг от друга. Ну и размер команд накладывает важность каждого игрока. Если в рандоме 1-2 ЛК пошли тереть синюю линию (ну или ушли афк) это не так страшно, как в рангах. Вот вчера у противника ЛК (Колорадо) ушел в эпицентре полировать синюю линию (наверное устал от торпед и дымов). В итоге по сути у противников -1 корабль (-14% команды).
  11. Так где-то была инфа на форуме с шансами выпадения суперкоробок, шансов получения корабля и % выпадения каждого корабля. Инфа была вроде с азиатского сервера, но не суть. Так что ничего нового.
  12. Ну во-первых, пофиксили маневр уклонения. А во-вторых, слишком близко начинается альт. Нужно начинать альт в большей дистанции. И кстати маневр уклонения дает дополнительный плюс - чем ниже скорость ударников, тем меньше времени они проводят под альтом (из-за разницы скоростей с альтующими ястребами).
  13. tyrael

    Банан за АФК

    И еще одна тема "даешь ботов в пвп бои". Сначала обвиняют Лесту в том, что она вместо решения проблем только лепит костыли и тут же сами предлагаю костыль размером со слона. При этом если в теории предположить что Леста пойдет на такое, вангую 100500 тем "достали турбо-сливы из-за ботов - они идут и моментально дохнут уводя очки команды в минус". Вы что думаете, вам выдадут ботов-нагибаторов? Да фигу там! Вы получите плавающие фраги для ваших противников - оно вам надо? П.С. Вчера была прикольная победа по очкам с минимальным разрывом. Если бы утопили один из двух афкшных кораблей на нашем респе - было бы поражение. Да, они могли что-нибудь там настрелять, а могли бы и слиться принеся больше вреда чем пользы.
  14. tyrael

    Отсутствие логики.

    Копался в скринах нашел два похожих боя с разницей в пару недель. В обоих я на Киеве в начале боя забираю трех вражеских ЭМ, дохну сам и дальше дикий слив и несмотря на то, что я прожил немного - первое место по опыту. Что я могу сказать - баланса по скилу никто не обещал.
  15. Ну хз, моя ямата - полная копия арты из танков, только брони отсыпали и хп. Если в танках на арту так же накинут брони, хп и дадут ПМК - вернусь в танки. Я ушел то из танков, потому что достали ЛТ, которые за мной приезжали. В кораблях, когда за мной "приезжают ЛТ", они тут же "отъезжают" от ПМК. Поэтому тут лучше.
  16. Арта на тесте уже год наверное как дебаффает вместо дамаги (привет эльфам). И ни как не могут решить кучу проблем - например, что делать со взводом из трех арт, стреляющих по-очереди или как заставить рандомных алешек "ходить ордером" чтобы одиночные арты хоть какой-то имели смысл в игре. Забавное видео, доставил плач про ваншоты. Тут на форуме было где-то видео из танков, где какая-то ПТ на голдовых бронебойных фугасах (типа FV 183, но по виду больше напомнила СУ-14 или немецкую ПТ10) просто выкосила всю команду противника. В любом случае, я рад что ушел из танков. Вот бы еще как-нибудь из кораблей уйти, а то меня уже в МВО заждались, говорят что совсем некому Free Rasalhague Republic защищать )
  17. Если подвести итог, то выходит - "игра была отличная и замечательная, пока не пришли разработчики и не испортили ее".
  18. tyrael

    АФК, как они всех достали

    Ну вот человек догадался сложить 2+2 и даже получил 4. Но ведь 80% игроков вместо того чтобы удалить моды/сделать проверку клиента/написать в ЦПП вообще ничего не делают. А еще 10% вместо всего этого просто создают тему на форуме "леста ни смагла". Ну и результат виден в боях. Есть довольно большой пласт игроков которые просто выходят из боя, если им не нравится баланс. И они имеют еще 2 отличия - им пофиг на стату (ну а доход им не нужен ибо на топ-лвл они не лезут) и они не читают форум. Бороться с этим можно двумя способами - сделать более комфортные бои или же банить нафиг. Ну судя по всему Леста решила использовать оба метода (баланс +0/1 для песка и баны за регулярное афк в боях) Не помню заданий на победу (ну кроме "нефти", но там эти задания параллельно выполнялись с другими). Большинство задач требуют активных действий от игроков.
  19. tyrael

    Чит или прикол?

    There is no cow level
  20. tyrael

    АФК, как они всех достали

    Вот сейчас посмотрел состав официального модпака от 25.01.2017 на версию 0.6.0.1. Нашел интересные компоненты: Я не говорю, что проблема в этих модах. Но возникает вопрос - что в официальном модпаке делают моды для несуществующего порта? Насколько я помню, Йокоска был выведен из игры в районе Нового Года ибо закончился контракт с правообладателем. Поэтому после такого я не поверю если кто-то скажет что все компоненты официального модпака тестировались на совместимость с текущей версией и работоспособность
  21. tyrael

    Эволюция рандома

    Баланса по скилу в играх от ВГ не было, нет и не будет. За этим - в другие проекты.
  22. За все время игры видел всего 2 ПП - 1 раз прем и один раз слоты. Ну это не считая ПП на сайпана (коих было 3 и на последнем я его купил). При этом на аккаунте долго не было дублонов (ну там было 100-200), месяц назад положил 10к дублонов, но ПП так и не появляются. Не скажу что они мне нужны, но просто странно, что их не получаю. Или система знает что мне от них ничего не нужно )))
  23. Да, это ужасно. Просто в этой теме кто-то писал что по-умолчанию галочка снята и я даже хз кому верить (у меня был выбран порт и галочка стоит - поэтому не знаю, как обстоят дела у других игроков).
  24. tyrael

    Корабли не танки...

    А по-моему как раз в танках этот цикл себя показал во всей красе. После ввода новой имба-ветки (а они почти все такие были), несколько человек донатило на свободку и покупало сразу топы. Выяснялось что они гнут и тут же ЦА бросалась скорее тоже донатить на свободку, чтобы выкачать топы быстрее, пока их не понерфили. В кораблях такого нет. Тут большая часть игроков не имеет кораблей выше 7-8 лвл. А в танках почти у каждого было по нескольку десяток. Про онлайн и доходы от танков я думаю писать не стоит. На каких крейсерах можно быть танковать урон ЛК? И каких ЛК? Сколько играю, всегда выживали КР, которые заливали ЛК "золотым дождем" с 20км. Это больше касается 9-10 лвл, где есть 2 руля и дальность гк. Но и некоторые советы и немцы (ниже 9 лвл) неплохо живут на максимальной дальности. Крейсера неплохи на 9-10 лвл, но до них надо как-то дотерпеть, а это неприятно (хотя на немцах и советах терпимо). Однако есть и другой вопрос - не всем нравится заливать ЛК "золотым дождем" с 20+км, кто-то хочет охотиться на ЭМы и тут конечно наступает разочарование. Хотя бриты, упоротые в инвиз более-менее могут погонять ЭМов.
×