-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19343 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
1,5 минуты засвета торпед же
-
Кто какие варианты перков будет ставить в 0.6.0? От пмк я отказался после Изюма - слишком низкая выживаемость на первой линии у ЛК. Поэтому рассматриваю варианты живучести и пво (а где пво, там и пмк более-менее апается). Вообще хочу фулл-пво, но тогда во-первых совсем не остается очков на живучесть, а во-вторых даже фулл-пво ямато как-то не особо эффективен против 9-10х авиков (больше всего напрягают тайхо и хакирю). Но с другой стороны, поймав кучу торпед от японского авика (ну и бомбы на закуску) толку от живучести будет немного. Конечно АВ встречаются не так часто, но если встречаются - ямато для них будет первой целью.
-
БОП и УОП все еще апают не только пво, но и пмк. Да, американцы не пользуются пмк, но япы и немцы - да. Для пво важнее наверное БОП (у ЛК), а для пмк - УОП.
-
Отряды в рандоме... За? Нет, ПРОТИВ!!!
tyrael ответил в тему MrachniyAlex в Обсуждение Мира Кораблей
Ну политика компании разрешает отряды. Хотя даже с текущим балансом можно получить два отряда по три восьмерки против отряда из двух шестерок. Только вот отряд не означает высокий скил. За свои бои всего несколько раз встречал, чтобы отряд сильно перекашивал ход боя. Вот пару дней назад как раз встретил отряд троих из К-2, которые и затащили бой. Но такое бывает редко. -
Если не смотреть модель бронирования, а только цифры - это ничего не дает. Вот стоит у ЛК броня 25-380мм и как это понимать не видя модели? Да никак. Тоже самое и с ПТЗ. Известно что она максимальна по центру и минимальна (или вообще отсутствует) на корме и в носу. Меняется ли она от группы бронирования или от отсеков - лично я не в курсе. Другими словами, попав торпедой в ЛК получаешь один урон, метром правее или левее - урон уже немного будет отличаться. Что касается ЭМ, я так понимаю что попадания в нос или корму цепляют только один отсек и его хп нехватает, а если попасть ближе к центру, то цепляешь 2 (или больше?) отсеков и там уже в сумме хп хватает. Да, я видел тот знаменитый фрагмент с какого-то официального стрима, где в битого бенсона (вроде) входят 3 торпеды - ровно в нос, центр и корму и получается дамаг 8000+800+80 с трех торпед. Но мне кажется, что это был рассинхрон и для сервера все 3 торпеды вошли в нос или корму. Насколько я помню, разработчики писали что в механике игры возможно пробитие цитадели через палубу, но это крайне маловероятно. У меня почему-то в голове крутится цифра в 30-33 км, как дистанция с которой реально пробить палубу до цитадели (хотя разговор наверное шел про ЛК вс ЛК, но смысл был в угле падения снаряда, а не его бронепробитии вс брони палубы). Я много сражался разными кораблями против британцев - закидывал их фугасами всех возможных калибров со всех возможных орудий и дистанций, но кроме того случая ни разу не видел пробития цитадели фугасом. Вообще, до этого цитадели фугасами (да, как раз с эсминцев) я выбивал только из Боуга, но у него цитадель сбоку закрыта всего 16мм (афаик), поэтому это нормально.
-
Не работает РЛС на исминцах Удалой и Хабаровск
tyrael ответил в тему Apocalipses в Обсуждение Мира Кораблей
Я так понимаю, что речь про систему обнаружения. Ну тут нужно идти в треню и смотреть на каком расстоянии светятся торпеды с модулем и сравнивать с их заметностью по ТТХ. -
Ну возможно так оно и есть. Только вот, афаик торпеда имеет ОФ тип урона и поэтому попадает ни в точку и нельзя сказать насколько она зацепила ПТЗ, а насколько обошла его. #кораблинетанки и работа ОФ тут отличается от танковой и я не видел четкого описания их работы. Вот хороший пример. Берем британский крейсер. И стреляем по нему из немецких 105мм фугасов (с эсминца) с дистанции 6.7 км. И возникает вопрос - откуда цитадели то? Единственный вариант - пробитие фугасом палубы. Но с такой дистанции? Вот примерно так же и работают торпеды. Я часто встречал что одна торпеда то топит фулового ЭМ, то точно такие же 2-3 торпеды не могут утопить такого же, но уже побитого ЭМ - типа хп в отсеках кончилось (а типа у фулового было достаточно хп в отсеке, чтобы его утопить с 1 торпеды).
-
Почему торпедоносцы могут пускать торпеды из-за края карты?
tyrael ответил в тему Larcous в Обсуждение Мира Кораблей
С синей линией - та же ситуация, что и с заднеприводными ЛК - некрасиво, но эффективно. А решить все можно просто - изменить границу чтобы она была как забор - если врезался, сдавай назад и никакого "скольжения". Лично я не вижу проблем в этой линии. Будет нужно - сам использую. Но обычно в нее упираются только при ретирадном сражении (например когда слили фланг и надо максимально задержать противников). П.С. Видео про броски через альт по синей линии не смотрел. Там про возможность переноса и поворота конуса, если поставить его заранее? -
имеется ввиду при равном кол-ве торпед ) К тому же даже если идешь носом, можно чутка сманеврировать чтобы торпеда вошла не в нос, а в борт, но при этом чтобы не словить соседние торпеды.
-
У амеров есть пво-пресет ))) А если серьезно, часто вижу довольно неплохих игроков на американских АВ (7-9 лвл), которые гоняют 1-1-1 или 2-1-1 пресеты. Форум 12+ не лучшее место для обсуждения пристрастий к легким или тяжелым напиткам. Просьба воздержаться от подобным обсуждений в будущем. /GeorgeK30
-
Вся баллистика сделана очень условно. Я помню офигел когда с немецкого ЭМ (105мм пушка) фугасами (!!!) выбил 4 цитадели из британского крейсера. Судя по всему пробития были через палубу и пофиг на короткое расстояние.
-
Собственно говоря да, ПТЗ в центре самый мощный, в носу и корме по-моему вообще нет. Поэтому зависит от места попадания торпеды (а тут тоже не так все просто ибо у торпеды дамаг похож на ОФ, а не на ББ. 18:40 Добавлено спустя 1 минуту По-моему даже в подсказках при загрузке написано, что если уж собрались ловить торпеду - делайте это бортом, а не кормой или носом.
-
Нормальный корабль. Особой разницы между топом и стоком не заметил. ПВО все равно на порядок уступает американцам. Тактика проста - когда тебя не трогают или на большой дистанции стреляешь из ромба с трех башен. Когда идет перестрелка с другим или несколькими ЛК, то вариант один - встать носом и врубить задний ход. Да, некрасиво, но эффективно. Ну и не надо стесняться бить фугасами по ЛК, если те "спрятали" борта, как и вы.
-
О работе модернизации "ремонтная команда" и "аварийная команда"
tyrael ответил в тему BroNehod_Oleg в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще исторически страдали все КР с 5 по 8 лвл, пока у них не появлялась хорошая дальность (плюс модуль), а потом еще и рули дали. Поэтому в новых ветках КР сделали еще более картонными, но уже с 5 лвл дали хорошую дальность. В итоге "идеальный" геймплей КР из охоты на ЭМ превратился в поливание ЛК "золотым дождем" с 20+ км. Тот же Ибуки не такая и имба, но с его дальностью (модуль мастхэв) и маневренностью (х2 рули так же мастхэв) линкоры он поливает на твердую 5. И хилка тут ничего не решает. Если есть возможность набивать неплохую дамажку без риска словить пачку цитаделей, то хилка не станет мотиватором более активного боя. Если нужна хилка - качай британцев. Это проще и дешевле чем покупка Атаго. Проблема мира линкоров была не в том, что страдали другие классы. А в затяжных боях, которые в 90% случаев кончались ничьими. Теперь есть система очков, но разве игроки будут рады через 20 минут боя получить поражение со счетом 0:1, только потому что к ним в команду кинуло Колю, который пошел "играть от ПМК" и испортил счет, приведя к поражению по очкам? Разработчикам строго пофиг, какие корабли выходят в бой. Если все игроки хотят играть на ЛК и все счастливы от этого - разработчики будут только рады. Но проблема в том, что на "мир линкоров" жаловались не только другие классы, но и сами ЛК. Поэтому пришлось принимать меры. Ну вот сейчас мне нравятся темы, где взвод из трех ЭМ жалуется на то, что много ЭМ в боях. Именно так и будет. Конечно новая экономика это немного сгладит (пока ты стоишь в сейве и хилишься, ты не дамажишь, а ремонт то отбивать надо), но не сильно (утопленный корабль не дамажит и поэтому лучше отойти порегениться, вместо очередной атаки, если конечно еще есть время до конца боя). Как можно на ЭМ играть более сохранно? Они и так играют от максимального уклонения от урона. А КР типа пошли топить ЭМ, получили по лицу от ЛК и ушли на синюю линию, чтобы поливать ЛК "золотым дождем с 20+ км"? Ну никакая хилка или реген хп это не изменит, просто во время "поливания" будут регениться хп, но не факт что потом будет второй заход на ЭМ. -
Ну начнем с того, что часть игроков не боится штрафов (0 доход) за выход из боя. Вот заходит средний игрок Коля на своем Мурманске (как вариант - Марблхэд или Красный Крым) и видит как куча ЛК 6-7 лвл с криком "Цитадельки!!!" несется к нему со всех сторон. Что может сделать игрок? Выход вполне очевиден (если ему пофиг на стату и небольшой минус такого боя). И я не считаю что такого человека нужно как-то особенно сильно наказывать. У нас не так уж и много игроков, чтобы разбрасываться банами "за дезертирство". А что касается ботов, то как раз к ним претензий нет. Я за все время встречал всего несколько ботов, в которых на 99.9% был уверен. Остальные "странные" игроки вполне могут оказаться живыми. Претензии к КРИВЫМ ботам, которые включаются не с начала боя, а только после замеченных торпед или полученного урона. Бороться с ботами путем их невыгодности можно, но это нужно перепиливать всю модель игры, включая экономику (не только серебрянную, но и дублоновую), а на это никто не пойдет. Да, есть пример сессионки, где просто нет смысла использовать ботов ибо по сути нет прокачки и нет проблем с фармом ибо за бой нет расходов - только доходы. Но это совершенно другая модель игры. Я всегда был на стороне тех, кто писал и использовал ботов (не в этой игре), поэтому не знаю как обстоят дела с охотой на них со стороны администрации игры и разработчиков. Но мне кажется что у них есть достаточно инструментов для отлова ботов. Просто иногда бывают моменты, когда бан 100% читеров просто убивает игру и проект придется закрыть. Тогда приходится делать вид что борьба идет, банить парочку самых наглых или самых безобидных и не трогать основную массу (особенно если они состоят в крупных кланах или много донатят). Лично мне кажется что сейчас для игры не будет большой потерей бан всех ботов, но возможно у разработчиков другие цифры на руках и возможно баны всех ботов уже невозможны без ущерба для игры.
-
Вчера попал в бой где был отряд из трех эдинбургов. Они встали в одни дымы, но получали все равно. РЛС у противников вроде было далеко, возможно просто все противники скидывались по дымам и не попасть по трем довольно большим КР стоящим в одном "облачке" было наверное несложно. В итоге одного утопили и оставшиеся двое сбежали из дыма.
-
Почему торпедоносцы могут пускать торпеды из-за края карты?
tyrael ответил в тему Larcous в Обсуждение Мира Кораблей
Это полный беспредел и это нужно убрать. Ну и заодно убрать возможность кораблям прятать половину корпуса за границей карты. А так же убрать "скольжение" - сделать как с островом - врезался в границу карты и стоишь с возможностью только заднего хода. Экстремальных вариантов типа взрыва корабля при соприкосновении с границей я не предлагаю, но было бы прикольно, типа там минные поля.- 31 ответ
-
- 2
-
-
Ну вот у меня аналогичные наблюдения, но это единицы. А вот разработчики могут (хотя может уже есть) собрать статистику по всем афк-игрокам.
-
Кого нерфить? Авики? А ты их найди сначала, прежде чем понерфить. Мне вот нравятся авики, но они слишком напрягают, а хочется играть "под легкие напитки". Поэтому купил себе ямату и расслабляюсь - можете продолжать "нерфить" авики ) Режется фильтром потому что форум с возрастным цензом 12+. Отредактировал. /GeorgeK30
-
А кто говорит что она лучше? Она просто другая. Но другая она для всех игроков.
-
О работе модернизации "ремонтная команда" и "аварийная команда"
tyrael ответил в тему BroNehod_Oleg в Обсуждение Мира Кораблей
Есть только 1 вопрос - зачем? -
Авики показывают самую большую эффективность в бою. Но только если игрок умеет на них играть и реально играет на максимуме своих возможностей. Если же играть на АВ как на ЛК - в одной руке чай, в другой бутерброд и раз в 30 сек нажимать на мышку - тут АВ будет бесполезен в бою. Сегодня был прикольный бой - я в начале боя слился на точке (правда забрал 2 эм и 1 лк и в итоге занял второе место в списке) и решил посмотреть бой - было 2 х 2 АВ. И все 4 оказались автосбросерами. Это был просто лютейший писец. Особенно порадовал союзный Колорадо, который весь бой крутился от обоих авиков и получил по-моему за весь бой 2 или 3 торпеды, когда кто-то из противников на АВ (или оба) решили сбрасывать по нему парой групп под 90 градусов, но так его и не смогли потопить. Поэтому насчет АВ могу дать только 2 совета, если попадаете к жесткому пво: - убивайте ЭМ (они редко имеют заградку и мощное пво) - учитесь кидать торпеды из далека, по слабоманевренным целям (или по тем, кто связан боем и кому маневр будет стоить пачки цитаделей). Вот сегодня попал в ситуацию, где вражеская миссури брала нашу базу и мне с сайпана надо было ему сбивать захват. Да самолеты 9 лвл, но без перка на хп и всего 3 штуки в звене. А пво у этого миссури очень злое. В итоге собирал группы в кучу и скидывал с максимально большой дистанции (маневренность все же у него низкая). Конечно из 6 самолетов до сброса доживало 3-4, но этого хватало чтобы он поймал хотя бы пару торпед. Забавно что ПВО-ренжер сбил у меня всего 9 ястребов и 0 топоров.
-
Для начала надо разделить афк на кривых ботов, владельцев "калькуляторов" и тех, кого мама прогнала делать уроки. И посмотреть сколько кого. Тогда и будет видно, что надо делать. И у разработчиков есть инструменты, чтобы определить, что происходит с игроком, который афк.
-
WOWS никогда не будет популярной из-за большой длительности боя.
tyrael ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
-
Бездействие игроков - это боты или что?
tyrael ответил в тему PE3AK_CKOTOMYTAHT в Обсуждение Мира Кораблей
Часто встречаю афк игроков, которые весь бой стоят, но когда за ними в конце боя приходят противники, они внезапно "восстанавливают связь с сервером". Причем триггеров для "восстановления связи" два - замеченные торпеды, идущие к данному игроку, либо полученный дамаг. Не заметить такого игрока просто невозможно. И ладно, когда это встречается на кораблях 4-5-6 лвл. Но как насчет 9 лвл? Человек дошел на КРИВОМ боте (который 90% боев заканчивает с 0 опыта и кредитов) до 9 лвл и все никак не забанен? При этом стата у таких игроков соответствующая. Особенно прикольно, когда такие "кадры" играют на АВ. Они сильно подставляют свою команду и самое прикольное - когда их начинают добивать, первыми они поднимают ястребов ))) Я понимаю, что можно постоянно убеждать других игроков, что это не боты, это они просто вылетели и "удачно" зашли когда по ним прошел первый выстрел. Но для меня выглядит как ребенок, который притащил домой пони и убеждает родителей, что это просто большой котик.