Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19958
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. Может потому что пво стреляет исключительно по самолетам, которые ну никак не влияют на победу (не знаю режимов игры, где можно победить только сбивая самолеты, не уничтожая корабли и не захватывая точки). И кстати каждая пво-аура может атаковать только одну цель хоть с перком - хоть без. А если еще вспомнить, что пво - это вообще рандоманая аура, а пмк - орудия которые стреляют таки осязаемыми снарядами...
  2. Даже с вылетавшими через бой башнями у меня о нем остались неплохие воспоминания. После фикса башен я думаю он стал совсем хорош.
  3. В рандоме сейчас очень популярен Такао (ибо халява), Бисмарк (ибо ввели ветку и ее все качают) и Норка (ибо заднеприводность все еще рулит). Они и вытеснили все остальные корабли.
  4. Ну тут надо со скринами и цифрами. После апа 7% я сыграл ровно один бой, но после ввода "экономики 2.0" мои результаты на сайпане остались ровно такими, какие и были - 300-350к за бой с премом. Так что с апом 7% наверное будет еще лучше. Не отказался бы от прохладной истории заработка на сайпане по 1кк за бой.
  5. Баланса по скилу нет и не планируется. В одном бою вам накидают слабых игроков, в другом - противнику. Такова политика всех игр ВГ. Для вас это все еще сюрприз?
  6. А что делать с орудиями расположенными спереди или сзади? ПМК это не только бортовые орудия ЛК, но еще и универсалки. П.С. Крайне редко попадаю в ситуацию, когда в зоне ПМК находится более одного корабля.
  7. tyrael

    Г-ну директору Малику. Лично.

    Тему в "Юмор", автору медаль имени Е.В. Петросяна.
  8. У меня конечно плохо с математикой, но мои подсчеты подсказывают что если снять голдовые расходники и камуфляж (и при этом вы повторите ту же результативность и не ниже), вы получите МИНУС 16666 серебра без ПА (я тут убрал 20% скидку на ремонт - за флаг и за сигнал, с учетом 20% скидки выходит минус 1666 серебра). И теперь мне стало очень интересно на что игроки смогут нафармить имея минус 17к за бой? Поздравляю, вы своим скрином доказали неэффективность и убыточность тактики "ололо раша" на 8 лвл.
  9. Скрин конечно шикарный, но без реплея ничего сказать нельзя поскольку не видно куда летели снаряды. У ЛК огромное кол-во небронированных участков, из которых отлично выбиваются сквозьняки. При перестрелках между ЛК на дальних дистанциях спокойно можно делать по 2-3 сквозняка за залп (а бывает и по 5-6) - надстройки рулят. На правах оффтопа - я никак не могу понять, почему самый ущербный и кактусовый класс - ЛК имеет так много фанатов и игроков? ЛК же постоянно страдают от ЭМ, от КР и тем более от АВ. А теперь оказывается что ЛК страдают и от ЛК. П.С. Очень нехватает Серба и его "не играйте на ХХХ" (с).
  10. Какой кошмар. А я вот как-то зашел в кооп (делал БЗ на цитки) и попал на Мексике против почти фулового Хиппера. Он зашел на меня бортом чтобы скинуть торпеды, но я увернулся и шотнул его, а ведь это ЛК6 против КР8. Вывод - надо срочно апать Хиппера!!!
  11. Так надо не просто тыкнуть в элемент, но и часть адреса заменить на звездочку и будет все хорошо.
  12. Вся проблема в том, что САТ не означает участие в АТ. Я в свое время зарегился в танках, узнал что надо качать большой клиент и забил. Через пару лет снова узнал про танки - удивился что у меня там уже есть акк. Зашел - а там КВ-220 и титул "ЗБТ". Только вот мое участие в нем с учетом даже не скачанного клиента довольно условно. Тоже самое с АТ кораблей - в свое время на гохе получил ключ на АТ кораблей, но был занят в МВО и отдал ключ знакомому. Он уже давно забил на корабли и я могу взять его акк (хотя по-сути акк то мой) и буду САТ. Только вот насколько я реально буду САТ?) Уравнивать классы кораблей с точки зрения реалистичности плохо, не спорю. Но с точки зрения геймплея - это крайне правильно. Что касается реалистичности - с ней и в танках есть много неувязок. Взять тот же батчат, который на сверхзвуке выписывает фигуры высшего пилотажа и при этом умудряется довольно точно стрелять, даже еще и перезаряжать барабан. Или как какой-нибудь танчик прячется от 203мм фугасов арты за неразрушаемым деревянным сортиром (ну или всеми любимые коровники - тоже хороший пример). Общался как-то давно с разработчиками одной сессионки насчет уравнивания классов. Они рассказывали что на альфе пытались сделать неравные классы. В итоге играть легкими разведчиками никто не хотел - все играли на тяжелых штурмовиках. При этом игроки были готовы сидеть в очереди хоть год, лишь бы не выходить в бой на "мясе". И никакие "награды за засвет" не помогали. А выпускать игру с неиграбельной 3/4 частью контента было глупо. Тогда они попробовали сделать фиксированные команды - например 1 штурмовик + 2 тяжа + 3 средних + 6 легких и игрок заходя в бой рандомно попадает на какой-то класс (там нет уровней - вся техника одного уровня). Но в итоге игроки попавшие на легкую технику (а это 50%) просто выходили из боя и заходили в следующий пока не получали штурмовик или хотя бы тяжа. Сначала разработчики добавили штраф (20 минут) на вход в новый бой - не помогло, игроки готовы были ждать 20 минут чтобы еще раз крутануть рулетку. Обсуждали вопрос экономических штрафов, но побоялись потерять и так уже таявших АТов и сделали в итоге все классы равными - даже самый тяжелый штурмовик в дуэли с самым легким разведчиком имеет шансы 50/50 и все зависит от скила игрока. И в итоге по-моему мнению получилась лучшая в плане баланса и механики сессионка из всех, которые я только видел. Минус у них только один - крайне неизвестная и непопулярная техника. Т.е. если популярность кораблей в 10 раз меньше танков, то у тех популярность в 10 раз меньше кораблей. Я полагаю что Леста тоже как минимум в теории прошла все эти идеи (там еще была идея, чтобы один игрок управлял 4мя ЭМами или 2мя крейсерами) и ничего хорошего из этого не вышло. В любом случае (см. танки) сделать реалистичный симулятор у них был не получилось и такой цели и не ставилось. Кому нужен онлайн в 100 человек? Как говорится, "будьте осторожны со своими желаниями - они могут исполниться". Так что если вдруг игра станет симулятором, то это не будет мир ЛК - это будет мир АВ (что собственно и было в реальности). И надо будет не забыть добавить ПЛ в игру - ЛК тоже будут рады. Вот и я подумал - как же Бенсоны тащили с собой дымы, гоняясь за норкой, скорость которой на порядок выше предшественников. За 5 минут можно было проплыть пол-карты и найти таки союзников. Не говоря уже о том, что в погоне ЭМ очень сильно просаживаются по ДПСу, что облегчает выживание ЛК за счет ремки и хилки. Но меня озадачивает другое - 2 корабля, которые являются контр-классом ЛК топили этот ЛК четверть боя. Это типа плохо? Тут явно нехватает танковых "#дедывоевали". Ну и для вброса определенно ТСу нехватает скринов. А что интересного есть в АТ разделе? 1.5 старпера меряются кто более старперистый? АТ закончился уже давно и САТы могут быть свободны. Сейчас реальную работу делают только СТ, а такой группы я у вас не вижу. Да и не стали бы СТ вопросы баланса решать на форуме, если у них прямой доступ к разработчикам. Игра позиционируется как аркада с реалистично выглядящими кораблями. Поэтому вопросы расположения трубы Эмдена решать будут, а вот вопрос скорострельности орудия ХХХ на корабле УУУ не будут решать, если если его изменили от исторического в угоду Б-баланса.
  13. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    Семерки всегда были спорными в вопросах фарма. Авики тоже с момента ввода "экономики 1.5" (которая про точки) фармят так себе. Однако я крайне сомневаюсь, что индик может фармить на уровне сайпана. Другое дело, что 1000 опыта на сайпане - это крайне мало, учитывая его прем-бонус (от камо). Наоборот, учитывая что сайпан даже в 2-2-0 не может дамажить на уровне "одноклассников", то с учетом последних изменений в экономике он пострадал меньше других (лично у меня он как фармил до "экономики 2.0" - ровно так же и фармит после). Лично я стараюсь побольше светить чтобы зарабатывать засветы (кораблей/самолетов/торпед) и дамаг по засвету - и выходит неплохо.
  14. Если вы отправили другу ссылку и он ее использовал (даже если не провел ни одного боя) вы уже никогда не сможете стать рефералом (ни своего друга, ни любого другого игрока).
  15. tyrael

    ,,,

    А типа раньше было бы лучше? Ну получил бы 10к компенсации и -70к ремонта.
  16. Да, тут премы не имбы. Только как берешь стату, сортируешь по дамаге или по ПП - и все первые места заняты премами. Совпадение? Я вот купил пару премов и у меня они заходят на порядок лучше прокачиваемых "аналогов". Да, ты прав, голдовые снаряды вообще никакого эффекта на бой не оказывают. Ну посмотри мою стату на Ногато и Амаги - сыграны с бесплатными расходниками. Может конечно далеко не топовые результаты, но тем не менее существенно "выше среднего". Хотя сейчас играл в рангах на голдовых и понял, что снимать их в рандоме уже не хочу. Но у меня нет проблем с серебром и экономикой, иначе снял бы. А почему скрыто "потрачено за бой" ? Там что, урон по союзнику? Я хз что надо сделать на Аобе, чтобы потратить за бой 118к. #Нерфитьавики жеж! А вообще тема так себе. Изначально разработчики зря не объяснили игрокам, что такое "ребаланс". А это не ап. Это значит где-то отпилить и где-то приклеить. Это значит, что у кого-то доходы вырастут (у меня например они остались ровно такими же как и были), а у кого-то упадут. И второму надо либо смириться с этим, либо менять тактику боя. Рассказы о том, как раньше на 8-ках без према изи фармили на 9, а на 9-ках изи фармили на 10ки меня конечно впечатляют, но расходятся с тем, что писалось раньше на форуме. Так же меня озадачивает вопрос - зачем раньше были нужны бесплатные расходники, если раньше даже средние игроки играли на 10ах на фулл голде в ноль и офигенно фармили на 8ах - и это все без према.
  17. У меня сабж стоит на всех ЛК и крейсерах (на ЭМ в раковые бои не хожу). Хотя после последних нерфов заметности торпед толку в нем стало гораздо меньше.
  18. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    Ну так на форуме тусуется 5% от всех игроков. И концентрация опытных игроков среди этих 5% очень высока. Однако в игре встречаются чаще остальные 95% игроков и там хороших крайне мало. Я вот реально не понимаю - как играть на амере в ударке против хорошего игрока на япе. Вот недавно попал в бой на хорошего игрока на ренжере (ударка с 5м перком на бобров). Спалил его пока он вел самолеты вдоль края карты. Подтянул второго ястреба. Он конечно уворачивался от альта как мог, но я просто одним ястребом рисовал пару точек чтобы он симулировал заход на атаку, а сам переключался на другого и вырезал другое звено. В итоге он потерял все 4 звена до подхода ко мне. Таким же образом снес ему второй вылет. А дальше он прикинулся шлангом и не отсвечивал до конца боя. Когда я качал секаку в тот момент альт был убит (почти не дамажил) и я очень страдал от ударных лексов ибо патронов нехватало даже на одно звено. После того как вернули альт, я выкатил пару раз секаку - ударные лексы заканчивали бои против меня с минимальным уроном. Но с другой стороны я прошел ренжера с 100к+ среднего урона. И обеспечили мне такую статистику рандомные игроки на ренжерах (включая пвошников) и хирю. Что лишний раз подтверждает мою мысль о том, что АВ нереально скилозависимы и большинство игроков на них не может их нормально реализовать. Вообщем лично мне сайпан зашел неплохо. Осталось только придумать - как избавиться от жажды канибализма (я этим занимаюсь сейчас не для своей защиты и комфорта, а чтобы он не слил мне половину союзников).
  19. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    В данном АВ меня печалит то, что практически нереально забрать другой АВ за один заход. С 6 торпед потопить фуловый Хирю или Ренжер не выйдет, а развод на ремку срабатывает не особо. Больше всего проблем с упоротыми в пво авиками (не в плане пресета). Встречал ренжеры (походу РУОП, ну и наверное БОП/УОП + модуль), которые легко выкашивали звено задолго до захода на атаку и даже из двух звеньев в одной точке долетало в среднем 2 самолета - тут уже никаких разводов на ремку. Данный АВ плохо подходит для канибализма, но я никак не могу от него отвязаться. Руки сами тянутся ко вражескому АВ ( П.С. В новой экономике у меня ровно такой же доход, как и был раньше (т.е. сильно небольшой), но я брал данный АВ не как фармера, а для фана. Вот вчера встретил трех пво-ренжеров - нафармил кучу фиолетовых самолетов )))
  20. tyrael

    торпеды не запускать

    Утопил союзника торпедами, получил 6 "розовых" боев. Что я сделал не так?
  21. Я сначала прочитал "п и в к о" ))) Это что, плохое слово что ли? На 4 лвл нет ударников, так условно универсалы. Я сам всегда играю через канибализм, хотя согласен в его неэффективности (ну кроме случая американского ударника против сильно упоротого пвошника). Но не могу себя пересилить. Не могу нормально играть пока вижу сверху экрана красный значек АВ ) А зачем он тут нужен? С авиками и так все очень хорошо. Сейчас вот пару раз выкатил сайпан. В первом бою 3 пво-ренжера (не могу прокомментировать без нарушений правил форума), во втором бою 3 универсальных Хирю. Выкатывал Кайзера и еще кого-то - везде авики есть, куда уж больше то?
  22. Ну лично я тут вижу стандартный метод. Разработчикам не нравится популярность американских чисто ударных пресетов (хотя если бы побольше хороших игроков на АВ гоняло на япах - американские ударники бы повесились). Поэтому предложили пряник в виде большего БК (на 8-10 лвл это реальная проблема). А когда пряник не проглотили - пришел кнут в виде экономики (не скажу за ПВО-пресеты, но универсальные пресеты при нормальной игре в минус не уходят - во всяком случае на 8 лвл, за остальные не скажу). Заходишь на сайт http://hkar.ru/ , перетаскиваешь кортинку на кнопку "обзор" (или можно нажать на эту кнопку и выбрать нужный файл), потом нажимаешь на "загрузить" и попадаешь на страницу с ссылками на твою кортинку. Копируешь четвертую сверху ссылку (Превью BB Code (рекомендуется для форумов)) и вставляешь в текст своего сообщения. Что есть турбобои? Я вот как вернутся пару месяцев назад не видел боев короче 10 минут (да 11-13 минут встречаются регулярно), хотя раньше были и короче. Мой рекорд - стандартный бой на ЛК - победа за 4.5 минуты (тогда еще очков в этом режиме не было вроде). Я конечно не играл на кораблях выше 8 лвл (ибо не имею и не хочу иметь), но как я помню, в боях 9-10 лвл не спешат турбосливаться. Ничего, что у людей выходной, а форум - это их работа?
  23. Камуфляж выбирается исходя из внешнего вида? Вот блин, а я не знал - выбирал по бонусам.
  24. tyrael

    "Холостые" торпеды

    Фигня это все про одно место. Вы не разу не видели ваншотов фуловых эсминцев с одной торпеды? А я с япов неоднократно отправляя в начале боя веера в дымы на точке получал фраг одной торпедой. Как же это так получалось? Одна торпеда попадала сразу в несколько отсеков? Я уже не раз задавал этот вопрос, но так ни разу не получал ответа - почему фуловый ЭМ спокойно тонет с одной торпеды, а подамаженный не умирает ибо кончается хп в отсеке? П.С. В свое время было видео с официального стрима КБ, где в полудохлого Беню заходит 3 торпеды в корму, центр и нос (сам стример сказал что ему конец, когда увидел торпеды),но внезапно выживает.
×