Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19343
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. Даже с вылетавшими через бой башнями у меня о нем остались неплохие воспоминания. После фикса башен я думаю он стал совсем хорош.
  2. В рандоме сейчас очень популярен Такао (ибо халява), Бисмарк (ибо ввели ветку и ее все качают) и Норка (ибо заднеприводность все еще рулит). Они и вытеснили все остальные корабли.
  3. Ну тут надо со скринами и цифрами. После апа 7% я сыграл ровно один бой, но после ввода "экономики 2.0" мои результаты на сайпане остались ровно такими, какие и были - 300-350к за бой с премом. Так что с апом 7% наверное будет еще лучше. Не отказался бы от прохладной истории заработка на сайпане по 1кк за бой.
  4. Баланса по скилу нет и не планируется. В одном бою вам накидают слабых игроков, в другом - противнику. Такова политика всех игр ВГ. Для вас это все еще сюрприз?
  5. А что делать с орудиями расположенными спереди или сзади? ПМК это не только бортовые орудия ЛК, но еще и универсалки. П.С. Крайне редко попадаю в ситуацию, когда в зоне ПМК находится более одного корабля.
  6. tyrael

    Г-ну директору Малику. Лично.

    Тему в "Юмор", автору медаль имени Е.В. Петросяна.
  7. У меня конечно плохо с математикой, но мои подсчеты подсказывают что если снять голдовые расходники и камуфляж (и при этом вы повторите ту же результативность и не ниже), вы получите МИНУС 16666 серебра без ПА (я тут убрал 20% скидку на ремонт - за флаг и за сигнал, с учетом 20% скидки выходит минус 1666 серебра). И теперь мне стало очень интересно на что игроки смогут нафармить имея минус 17к за бой? Поздравляю, вы своим скрином доказали неэффективность и убыточность тактики "ололо раша" на 8 лвл.
  8. Скрин конечно шикарный, но без реплея ничего сказать нельзя поскольку не видно куда летели снаряды. У ЛК огромное кол-во небронированных участков, из которых отлично выбиваются сквозьняки. При перестрелках между ЛК на дальних дистанциях спокойно можно делать по 2-3 сквозняка за залп (а бывает и по 5-6) - надстройки рулят. На правах оффтопа - я никак не могу понять, почему самый ущербный и кактусовый класс - ЛК имеет так много фанатов и игроков? ЛК же постоянно страдают от ЭМ, от КР и тем более от АВ. А теперь оказывается что ЛК страдают и от ЛК. П.С. Очень нехватает Серба и его "не играйте на ХХХ" (с).
  9. Какой кошмар. А я вот как-то зашел в кооп (делал БЗ на цитки) и попал на Мексике против почти фулового Хиппера. Он зашел на меня бортом чтобы скинуть торпеды, но я увернулся и шотнул его, а ведь это ЛК6 против КР8. Вывод - надо срочно апать Хиппера!!!
  10. Так надо не просто тыкнуть в элемент, но и часть адреса заменить на звездочку и будет все хорошо.
  11. Вся проблема в том, что САТ не означает участие в АТ. Я в свое время зарегился в танках, узнал что надо качать большой клиент и забил. Через пару лет снова узнал про танки - удивился что у меня там уже есть акк. Зашел - а там КВ-220 и титул "ЗБТ". Только вот мое участие в нем с учетом даже не скачанного клиента довольно условно. Тоже самое с АТ кораблей - в свое время на гохе получил ключ на АТ кораблей, но был занят в МВО и отдал ключ знакомому. Он уже давно забил на корабли и я могу взять его акк (хотя по-сути акк то мой) и буду САТ. Только вот насколько я реально буду САТ?) Уравнивать классы кораблей с точки зрения реалистичности плохо, не спорю. Но с точки зрения геймплея - это крайне правильно. Что касается реалистичности - с ней и в танках есть много неувязок. Взять тот же батчат, который на сверхзвуке выписывает фигуры высшего пилотажа и при этом умудряется довольно точно стрелять, даже еще и перезаряжать барабан. Или как какой-нибудь танчик прячется от 203мм фугасов арты за неразрушаемым деревянным сортиром (ну или всеми любимые коровники - тоже хороший пример). Общался как-то давно с разработчиками одной сессионки насчет уравнивания классов. Они рассказывали что на альфе пытались сделать неравные классы. В итоге играть легкими разведчиками никто не хотел - все играли на тяжелых штурмовиках. При этом игроки были готовы сидеть в очереди хоть год, лишь бы не выходить в бой на "мясе". И никакие "награды за засвет" не помогали. А выпускать игру с неиграбельной 3/4 частью контента было глупо. Тогда они попробовали сделать фиксированные команды - например 1 штурмовик + 2 тяжа + 3 средних + 6 легких и игрок заходя в бой рандомно попадает на какой-то класс (там нет уровней - вся техника одного уровня). Но в итоге игроки попавшие на легкую технику (а это 50%) просто выходили из боя и заходили в следующий пока не получали штурмовик или хотя бы тяжа. Сначала разработчики добавили штраф (20 минут) на вход в новый бой - не помогло, игроки готовы были ждать 20 минут чтобы еще раз крутануть рулетку. Обсуждали вопрос экономических штрафов, но побоялись потерять и так уже таявших АТов и сделали в итоге все классы равными - даже самый тяжелый штурмовик в дуэли с самым легким разведчиком имеет шансы 50/50 и все зависит от скила игрока. И в итоге по-моему мнению получилась лучшая в плане баланса и механики сессионка из всех, которые я только видел. Минус у них только один - крайне неизвестная и непопулярная техника. Т.е. если популярность кораблей в 10 раз меньше танков, то у тех популярность в 10 раз меньше кораблей. Я полагаю что Леста тоже как минимум в теории прошла все эти идеи (там еще была идея, чтобы один игрок управлял 4мя ЭМами или 2мя крейсерами) и ничего хорошего из этого не вышло. В любом случае (см. танки) сделать реалистичный симулятор у них был не получилось и такой цели и не ставилось. Кому нужен онлайн в 100 человек? Как говорится, "будьте осторожны со своими желаниями - они могут исполниться". Так что если вдруг игра станет симулятором, то это не будет мир ЛК - это будет мир АВ (что собственно и было в реальности). И надо будет не забыть добавить ПЛ в игру - ЛК тоже будут рады. Вот и я подумал - как же Бенсоны тащили с собой дымы, гоняясь за норкой, скорость которой на порядок выше предшественников. За 5 минут можно было проплыть пол-карты и найти таки союзников. Не говоря уже о том, что в погоне ЭМ очень сильно просаживаются по ДПСу, что облегчает выживание ЛК за счет ремки и хилки. Но меня озадачивает другое - 2 корабля, которые являются контр-классом ЛК топили этот ЛК четверть боя. Это типа плохо? Тут явно нехватает танковых "#дедывоевали". Ну и для вброса определенно ТСу нехватает скринов. А что интересного есть в АТ разделе? 1.5 старпера меряются кто более старперистый? АТ закончился уже давно и САТы могут быть свободны. Сейчас реальную работу делают только СТ, а такой группы я у вас не вижу. Да и не стали бы СТ вопросы баланса решать на форуме, если у них прямой доступ к разработчикам. Игра позиционируется как аркада с реалистично выглядящими кораблями. Поэтому вопросы расположения трубы Эмдена решать будут, а вот вопрос скорострельности орудия ХХХ на корабле УУУ не будут решать, если если его изменили от исторического в угоду Б-баланса.
  12. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    Семерки всегда были спорными в вопросах фарма. Авики тоже с момента ввода "экономики 1.5" (которая про точки) фармят так себе. Однако я крайне сомневаюсь, что индик может фармить на уровне сайпана. Другое дело, что 1000 опыта на сайпане - это крайне мало, учитывая его прем-бонус (от камо). Наоборот, учитывая что сайпан даже в 2-2-0 не может дамажить на уровне "одноклассников", то с учетом последних изменений в экономике он пострадал меньше других (лично у меня он как фармил до "экономики 2.0" - ровно так же и фармит после). Лично я стараюсь побольше светить чтобы зарабатывать засветы (кораблей/самолетов/торпед) и дамаг по засвету - и выходит неплохо.
  13. Если вы отправили другу ссылку и он ее использовал (даже если не провел ни одного боя) вы уже никогда не сможете стать рефералом (ни своего друга, ни любого другого игрока).
  14. tyrael

    ,,,

    А типа раньше было бы лучше? Ну получил бы 10к компенсации и -70к ремонта.
  15. Да, тут премы не имбы. Только как берешь стату, сортируешь по дамаге или по ПП - и все первые места заняты премами. Совпадение? Я вот купил пару премов и у меня они заходят на порядок лучше прокачиваемых "аналогов". Да, ты прав, голдовые снаряды вообще никакого эффекта на бой не оказывают. Ну посмотри мою стату на Ногато и Амаги - сыграны с бесплатными расходниками. Может конечно далеко не топовые результаты, но тем не менее существенно "выше среднего". Хотя сейчас играл в рангах на голдовых и понял, что снимать их в рандоме уже не хочу. Но у меня нет проблем с серебром и экономикой, иначе снял бы. А почему скрыто "потрачено за бой" ? Там что, урон по союзнику? Я хз что надо сделать на Аобе, чтобы потратить за бой 118к. #Нерфитьавики жеж! А вообще тема так себе. Изначально разработчики зря не объяснили игрокам, что такое "ребаланс". А это не ап. Это значит где-то отпилить и где-то приклеить. Это значит, что у кого-то доходы вырастут (у меня например они остались ровно такими же как и были), а у кого-то упадут. И второму надо либо смириться с этим, либо менять тактику боя. Рассказы о том, как раньше на 8-ках без према изи фармили на 9, а на 9-ках изи фармили на 10ки меня конечно впечатляют, но расходятся с тем, что писалось раньше на форуме. Так же меня озадачивает вопрос - зачем раньше были нужны бесплатные расходники, если раньше даже средние игроки играли на 10ах на фулл голде в ноль и офигенно фармили на 8ах - и это все без према.
  16. У меня сабж стоит на всех ЛК и крейсерах (на ЭМ в раковые бои не хожу). Хотя после последних нерфов заметности торпед толку в нем стало гораздо меньше.
  17. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    Ну так на форуме тусуется 5% от всех игроков. И концентрация опытных игроков среди этих 5% очень высока. Однако в игре встречаются чаще остальные 95% игроков и там хороших крайне мало. Я вот реально не понимаю - как играть на амере в ударке против хорошего игрока на япе. Вот недавно попал в бой на хорошего игрока на ренжере (ударка с 5м перком на бобров). Спалил его пока он вел самолеты вдоль края карты. Подтянул второго ястреба. Он конечно уворачивался от альта как мог, но я просто одним ястребом рисовал пару точек чтобы он симулировал заход на атаку, а сам переключался на другого и вырезал другое звено. В итоге он потерял все 4 звена до подхода ко мне. Таким же образом снес ему второй вылет. А дальше он прикинулся шлангом и не отсвечивал до конца боя. Когда я качал секаку в тот момент альт был убит (почти не дамажил) и я очень страдал от ударных лексов ибо патронов нехватало даже на одно звено. После того как вернули альт, я выкатил пару раз секаку - ударные лексы заканчивали бои против меня с минимальным уроном. Но с другой стороны я прошел ренжера с 100к+ среднего урона. И обеспечили мне такую статистику рандомные игроки на ренжерах (включая пвошников) и хирю. Что лишний раз подтверждает мою мысль о том, что АВ нереально скилозависимы и большинство игроков на них не может их нормально реализовать. Вообщем лично мне сайпан зашел неплохо. Осталось только придумать - как избавиться от жажды канибализма (я этим занимаюсь сейчас не для своей защиты и комфорта, а чтобы он не слил мне половину союзников).
  18. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    В данном АВ меня печалит то, что практически нереально забрать другой АВ за один заход. С 6 торпед потопить фуловый Хирю или Ренжер не выйдет, а развод на ремку срабатывает не особо. Больше всего проблем с упоротыми в пво авиками (не в плане пресета). Встречал ренжеры (походу РУОП, ну и наверное БОП/УОП + модуль), которые легко выкашивали звено задолго до захода на атаку и даже из двух звеньев в одной точке долетало в среднем 2 самолета - тут уже никаких разводов на ремку. Данный АВ плохо подходит для канибализма, но я никак не могу от него отвязаться. Руки сами тянутся ко вражескому АВ ( П.С. В новой экономике у меня ровно такой же доход, как и был раньше (т.е. сильно небольшой), но я брал данный АВ не как фармера, а для фана. Вот вчера встретил трех пво-ренжеров - нафармил кучу фиолетовых самолетов )))
  19. tyrael

    торпеды не запускать

    Утопил союзника торпедами, получил 6 "розовых" боев. Что я сделал не так?
  20. Я сначала прочитал "п и в к о" ))) Это что, плохое слово что ли? На 4 лвл нет ударников, так условно универсалы. Я сам всегда играю через канибализм, хотя согласен в его неэффективности (ну кроме случая американского ударника против сильно упоротого пвошника). Но не могу себя пересилить. Не могу нормально играть пока вижу сверху экрана красный значек АВ ) А зачем он тут нужен? С авиками и так все очень хорошо. Сейчас вот пару раз выкатил сайпан. В первом бою 3 пво-ренжера (не могу прокомментировать без нарушений правил форума), во втором бою 3 универсальных Хирю. Выкатывал Кайзера и еще кого-то - везде авики есть, куда уж больше то?
  21. Ну лично я тут вижу стандартный метод. Разработчикам не нравится популярность американских чисто ударных пресетов (хотя если бы побольше хороших игроков на АВ гоняло на япах - американские ударники бы повесились). Поэтому предложили пряник в виде большего БК (на 8-10 лвл это реальная проблема). А когда пряник не проглотили - пришел кнут в виде экономики (не скажу за ПВО-пресеты, но универсальные пресеты при нормальной игре в минус не уходят - во всяком случае на 8 лвл, за остальные не скажу). Заходишь на сайт http://hkar.ru/ , перетаскиваешь кортинку на кнопку "обзор" (или можно нажать на эту кнопку и выбрать нужный файл), потом нажимаешь на "загрузить" и попадаешь на страницу с ссылками на твою кортинку. Копируешь четвертую сверху ссылку (Превью BB Code (рекомендуется для форумов)) и вставляешь в текст своего сообщения. Что есть турбобои? Я вот как вернутся пару месяцев назад не видел боев короче 10 минут (да 11-13 минут встречаются регулярно), хотя раньше были и короче. Мой рекорд - стандартный бой на ЛК - победа за 4.5 минуты (тогда еще очков в этом режиме не было вроде). Я конечно не играл на кораблях выше 8 лвл (ибо не имею и не хочу иметь), но как я помню, в боях 9-10 лвл не спешат турбосливаться. Ничего, что у людей выходной, а форум - это их работа?
  22. Камуфляж выбирается исходя из внешнего вида? Вот блин, а я не знал - выбирал по бонусам.
  23. tyrael

    "Холостые" торпеды

    Фигня это все про одно место. Вы не разу не видели ваншотов фуловых эсминцев с одной торпеды? А я с япов неоднократно отправляя в начале боя веера в дымы на точке получал фраг одной торпедой. Как же это так получалось? Одна торпеда попадала сразу в несколько отсеков? Я уже не раз задавал этот вопрос, но так ни разу не получал ответа - почему фуловый ЭМ спокойно тонет с одной торпеды, а подамаженный не умирает ибо кончается хп в отсеке? П.С. В свое время было видео с официального стрима КБ, где в полудохлого Беню заходит 3 торпеды в корму, центр и нос (сам стример сказал что ему конец, когда увидел торпеды),но внезапно выживает.
  24. Не вижу проблемы с АВ. Их просто сделали еще больше классом "не для всех". Причем большинство жалоб приходит от ударных Лексов, а от Эссексов и Медведей я их вижу меньше. От японцев жалоб совсем мало. Лично мне ударные американские пресеты не очень понравились. Да, зашли они у меня неплохо (особенно ренжер), но редкие бои со скиловыми япами портят всю картину (скиловые пво-амеры тоже были бы проблемой, если бы существовал хоть 1 такой).
×