Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19343
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. Да сегодня просто день бото-АВ какой-то. В двух боях вподряд встретил товарища Rublle. Вроде играет неплохо, но все по скриптам. Даже если видит кто к нему летят мои ударники - продолжает упорно дефать свои ударники. Может часами гоняться за моими истребителями (они быстрее), но стоит ему попасть в ауру пво - тут же разворачивается и назад.
  2. Вот прямо сейчас в бою встретил классического бота - _Alenka_1 Весь бой стоял и прикидывался шлангом, но стоило пустить по нему торпеды - резко "включился" и начал поднимать самолеты.
  3. Скрин из "мира канибализма". С этими хп я до конца боя и плавал )
  4. Был заявлен ребаланс экономики, а не ее ап. Т.е. для активных игроков это должен быть небольшой ап, а для пассивных - такой же по размеру, но нерф. Это в плане "грязного" дохода. Но параллельно с этим было введено решение фиксированного ремонта независимо от реальных повреждений в бою. Для игроков с высокой выживаемостью, которые мало урона ловят в бою (например АВ-воды) - это нерф, а для активных игроков это ап.
  5. Есть еще один нюанс - заднеприводность хороша на ЛК, у которых достаточно стволов спереди. У Кенига афаик вперед может стрелять только 40% ГК, а у Норки и Ямато - 67%.
  6. На авиках и так не было особого фарма. Так что ничего не поменяется. В минуса уходить не будут - и хорошо.
  7. Я давно просил разработчиков сделать такую экономику. Потому что старая очень влияла на поведение игрока в бою. Мне это напомнило старый фильм "Харлей Девинсон и ковбой Мальборо" когда один герой говорит другому "ты потратил 12 баксов и не убил никого, я потратил 10 баксов (у меня патроны дешевле) и убил одного". И в следующей перестрелке герой перезаряжает пистолет и считает "2 доллара, 4 доллара, 6 долларов ...". Это на порядок более эффективное решение чем спиливание 4мм с носовой обшивки. Еще бы апнули пожары на заднеприводных и вообще красота была бы.
  8. Это из серии нытья о великом нерфе экономики на тесте, когда разработчики еще не успели ее туда поставить. Тут игроки даже не знают какую броню хотели понерфить и даже не догадываются в каком случае эта броня работает. Филипп, подумайте над тем, чтобы патч ноуты публиковать только перед релизом патча, а перед тестом публиковать туманные "изменения корабля ХХХ", чтобы игроки даже не знали ап это или нерф. И потом собирать ощущения. Ну и при изучении фидбеков проверять, чтобы у автора были бои на тесте на кораблях, про которые он пишет. А то 90% фидбеков пишется на основании патч ноутов (как например фидбеки о диком апе амер АВ за счет бк ястребов).
  9. И что с ним не так? ЛК по 200к за бой никогда не набивают? Ну так сделайте видео по ЛК и покажите чудеса скила. Я то думал что у любого корабля (кроме АВ) все управление заключается в маневре и стрельбе, но наверное я чего-то не знаю - хотелось бы посмотреть. Ах да, наверное вы про скил ЛК про выцеливание цитаделей за 20км с разбросом в несколько корпусов?
  10. tyrael

    Saipan [0.5.16]

    Это не я на ударном был?) А то был у меня такой бой - пвошник как-то сделал 3 фрага (я сделал 4 фрага, но в итоге его команда победила). Наши ястребы сражались друг с другом, а ударники летали свободно.
  11. Дамаг от сквозняков ЭМ получают отлично, дамаг от пробития со взводом не часто, но регулярно. Цитадель у них была на альфе - не зашло поскольку они лопались с одного залпа и было 2 варианта (вариант когда игрок управляет несколькими ЭМ за раз не считаю - его отмели быстро) - либо апать хп для ЭМ до уровня КР, либо убирать цитадель. Имхо было выбрано лучшее решение. При этом повторюсь - у ЭМ нет иммунитета к ББ и с пары залпов ББ они так же отлично уходят в порт (были случаи когда фуловый ЭМ уходил с одного залпа с порт - обычно это Киев почему-то). Проблема в том, что отзывы с теста пишутся зачастую даже не заходят на него. Вон видел прикол про "нерф" доходности? Игроки провели 100500 тестов и убедились что доходность упала в разы. А потом разработчики признались что забыли изменить доходность на тесте и она стояла старая (от 0.5.11). Или когда после каждой обновы создается тема "зачем вы понерфили мой тирпиц". Тут такой же прикол - игроки даже не знают какую именно броню снизили, не знают когда и как она работает. Они прочитали 2 слова - "броня" и "снижена" и вывод готов. Можно понерфить у какого-нибудь корабля на пару мм броню днища и посмотреть как игроки на тесте будут доказывать что корабль стал пробиваться всеми и везде.
  12. Когда уйдут фанаты "риализьма", на форуме станет потише, а в игре ничего не поменяется. Это не глупость - это игровая условность. А фанатам историчности предлагаю заняться этой игрой: Тут очень много неисторичного. Я не говорю что мне понравились все корабли, но в каждой ветке есть корабли, которые мне нравятся. На самом деле я не помню кораблей, которые бы мне не понравились. Ну кроме Ю.Каролины и Кавачи (хотя с текущими уровнями боев, возможно и они бы мне понравились). Да, часть кораблей не очень подходят под мой стиль игры (например картонные совКР и немКР) - но это не делает их плохими. Да, в начале игры не понимая нюансов я мог жаловаться на баланс (например классическое "почему у япов 4 ястреба, а у амеров - 6. Это же 100% победа амеров в воздухе"), но когда более-менее разобрался в игре, вопросов по балансу особо не было. Я понял что на 90% победа зависит от скила игрока, а не от классов.
  13. Знаешь, я когда был маленьким, бабушка мне читала басни Крылова и среди них была "Лиса и виноград".
  14. #кораблинетанки. Я могу ошибаться, но имхо в танках другая система урона (как минимум нет сквозняков и цитаделей), и фугасы работают по другому. Дамаг снаряда как и ХП кораблей - чисто балансные величины (хоть ХП и пытались привязать к водоизмещению). Поэтому я редко смотрю на дамаг ОФ, прописанный в игре. Все равно в 99.99% случаев будет гораздо меньшая цифра (часто 0). Баланс будет в любом случае стремиться к равенству классов. Поэтому над темами "апните пожалуйста мою имбу" будут смеяться и жестко троллить. Особо тонким троллингом считаю "ребалансы". Те кто пришли поиграть в кораблики уже ушли или уйдут. Им нужно чтобы ЛК разрывал 10 ЭМ ибо "ИСТОРИЧНО ЖЕЖ!!!", но у нас тут ракада про баланс. В любом случае будут недовольные, нельзя сделать игру, которая бы нравилась всем. Я вот хочу играть всеми классами и хочу чтобы они были более-менее равны. Мне не нужен класс-имба и класс-кактус. За время моей игры было немало "балансовых метаний" то вправо, то влево. Но в целом меня баланс более-менее устраивал всегда.
  15. А вот я плаваю на ЛК ромбом не вижу разницу между 32мм и 28мм носовой обшивки. Ну вот вообще не вижу. Эти 4мм (ой как много то!) нужны для работы правила 14.7 (или сколько там?) калибров. А это правило в случае носа ЛК работает ТОЛЬКО для заднеприводных. Остальные ничего не заметят - на них это правило и не работало (в смысле защиты от снаряда). Я говорил про дамаг. Иммунитета от самолетов нет ни у кого, даже у самые пво-упоротых кораблей - что-нибудь да прорвется. Иммунитета от торпед и ОФ тоже. А вот заднеприводные ЛК получают почти полный иммунитет (кроме надстроек, но у которых ограниченное кол-во хп) от ББ, что не есть правильно. Не совсем так. Задача топить ЛК возложена на ЭМ (которые из-за нерфов плохо с этим справляются) и на АВ (которые из-за ребалансов могут утопить ЛК только в половине случаев - зависит от прямоты рук игроков на АВ и ЛК). ЛК и должен стрелять по КР - это нормально. А по-моему фиксированная оплата боя - это то что нужно. Я давно это предлагал в десятке тем. Ты вышел в бой и уже все оплатил - теперь нужно отбить потраченные деньги, что сделать можно только при активной игре. Рассказы про ЛК, выбивающих по 200-300к урона от синей линии считаю нереалистичными. Из моего опыта, больше всего дамаги выносят ЛК, играющие от средней дистанции.
  16. Я конечно преувеличил, но не особо сильно. Дамага фугаса в 1600 ни о чем не говорит. В танках (могу ошибаться, но смысл такой) дамаг фугаса, который не пробил броню считался так - (базовый_урон * 0.5) - (минимальная_толщина_брони_ в_радиусе_взрыва_фугаса). Т.е. изменение базового значение на 10% могло изменить итоговый урон вдвое (как это собсно произошло с советскими 130мм ОФ). В кораблях формула имхо другая, но принцип тот же. А теперь представьте реальный (не базовый) дамаг с ОФ у ЭМов скажем в 1к единиц. Вроде не особо много, да и хилиться он будет хорошо. Но все эти ЭМы с 200-300 попаданий за бой станут вывозить по 200-300к урона за бой. ЛК готовы? Ребаланс ОФ и пожаров идет к вам! Придется конечно снижать этот урон при стрельбе по КР и сильно снижать при стрельбе по ЭМ, но это все фигня - не проблема.
  17. А почему у какого-то класса дожен быть иммунитет к чему-то? Эллипс вообще-то развернут реалистично (сам недавно узнал это от разработчиков, а до этого тоже думал что он на 90 градусов повернут) Так проблема в том, что они приходят на форум и потом создаются 100500 тем #нерфитьавики, #нерфитьофипожары и #нерфитьторпеды
  18. Мне вот инетересно, разве у КР7 есть 6й слот на модификацию? Мне казалось что она на всех кораблях с 8 лвл появляется.
  19. Ну на скрине очень много самолетов сбито другими кораблями. Самолеты походу были стоковыми и падали быстро, а конкурировать с ПВО кораблей 9-10 лвл очень сложно даже на ПВО-пресете. Средний дамаг у пво пресета всегда маленький, особенно если постоянно отвлекаешься на управление ястребами. Я не исключаю, что он лучший среди игроков на АВ в пво-пресете. Но тем не менее продолжаю утверждать, что данный пресет - бесполезный кусок, который занимает слот в команде. Может это и игра про ПП, но это ПП на 90% зависит от дамаги. Да? А кто-то говорил про пробовал авики в кооперативе и даже вроде пару боев в рандоме сделал...
  20. Я имел ввиду что линкора будет сдувать с пары залпов от эсминца (зато без пожаров!!!) У меня немало было боев на ЛК вообще без урона от пожаров (хотя попадания от ОФ были) и что с этого? 1-2 скрина круче глобальной статистики?
  21. Хз, мне и так норм. Вчера в первом бою на стоковой мексике (пво с уроном 9 единиц на 3 км - и ведь таки сбил 1 самолет!) пошел убивать Индика, который понял это и был категорически против. В итоге за 5 (!!!) налетов он меня таки утопил, но при этом потом сам догорел от моих ОФ. При том что за ним я поплыл ополовиненным. Был бы хотя бы средний корпус - все было бы гораздо веселее. Или вот еще на форуме мне нравятся сообщения типа "авик весь бой на меня летал и мешал наносить тонны дамажки". Типа авик целый бой был выключен из игры тем, что не мог потопить 1 корабль - и это показывает его имбовость. И как я уже писал, из более чем 100к игроков, реальные проблемы с АВ только у 5 (пяти) игроков. Любое "рискованное" действие должно быть поддержено командой. Иначе это будет бессмысленный слив корабля. А в рандоме с этим сложно. Тут нужно "один за всех и все за одного", но в рандоме такого не будет никогда. Да, дамажка - это хорошо. Но все же на форуме первый критерий - ПП (см. соответствующую тему). И к сожалению, я один из тех, кто им болеет. Поэтому и играю на победу, а не на дамажку. Да и если честно, особо не встречал тех, кто пожертвует победой ради большей дамаги.
  22. Язабан. А кроме шуток, куда смотрят модераторы? Если создается новая тема, которая является клоном существующей - их надо объединить в одну. Нафига кучу тем о пожарах? Там опять какая-нибудь акция типа "создай 10 тем, набери 100 лайков на форуме и получили флажок и паравоз"?
  23. Ты мне рассказал, как это может быть в теории, а я рассказал что видел на видео с евро-сервера в реальности. Там нет командной игры - там есть стадо. Ранги не дают дрессировки - просто отделяют папок от раков. Это же тот самый "баланс по скилу", которого нет, не было и никто не будет в рандоме (ибо такова политика ВГ). В истребительном играют, потому что ударники слишком умирают при налете на стадо. Чтобы хоть какой-то получить опыт и серебро приходится авикам брать ястребов и сражаться вдали от остальных кораблей, чтобы получить награду хоть за сбитые самолеты. Но при этом у них там тоже достаточно пряморуких АВ, которые в ударных сетапах отлично выкашивают стада (хотя может это русские игроки). Я хз, кто ради чего играет в игру, но я играю ради победы. А победа в 95% боев заключается в дамаге по вражеской технике. Редко бывает, когда команда слилась, но победила по очкам. Вот сегодня был бой - противники взяли все точки, но ценой потери нескольких кораблей (а наши играли от стада-ордера), счет был 200-750, но потом противники почему-то умерли и счет стал в нашу пользу (при игре командой они могли бы просто отойти к синей линии и победить по очкам, но рандом же). Уничтожить культ дамажки? Начните с уничтожения культа победы. Убедите людей, что побеждать - плохо. Начать можете с "главное - не победа, главное - участие" (с)
  24. Я на лКР (на том же Кливе) не заметил падения дпс. Да, оно есть, но далеко не всегда удается стрелять по кд. Падение дальности было более заметным. У Омахи достаточное пво для 5 лвл. Понимаешь, Марбл - это стоковая Омаха. Спорить что лучше стоковая омаха или топовая? Ну я хз. Как минимум пара км дальности очень важна.Ну а вес залпа - это не так критично. Ты еще сравни Конго и Арп.Конго - удивишься. Тут просто дело в том, что большой пласт игроков, которые играют довольно посредственно, игнорит акции и поэтому акционные корабли имеют стату лучше чем прокачиваемые.
  25. Марбл хуже ибо он - стоковая омаха (да, много стволов, но нулевая пво и дальность) Если ты про изменение перков (155 --> 139), то это не сильно ударило по мурке, гораздо страшнее вышло изменение среднего уровня боев (правда чтобы подтвердить это разрабам надо несколько месяцев собирать стату, но математика подтверждает ощущения игроков). Я его купил в 0.5.10, выкатил десяток раз, и забросил. Корабль то хороший, но тащить такие бои нереально, а если нет возможности тащить - зачем играть то?
×