-
Публикации
2 097 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19343 -
Клан
[X-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя tyrael
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ты про повернутый на 90 градусов эллипс рассеивания? Так у нас же аркада, а не симулятор. И я крайне сомневаюсь что игроки приходят, смотрят на эллипс рассеивания и со словами "ну нафиг" уходят. Не уверен что был ли хоть 1 игрок, который ушел из-за повернутого на 90 градусов эллипса. -
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Смысл? Ну например теперь хоть там есть БодроеКорабельноеТопилово (или как оно там называется). Разрабов в свое время просили оставить первоапрельские бои, пусть даже вообще с нулевыми наградами за бой. Но те побоялись, что большая часть игроков уйдет из рандома в режим БКТ. Как-нибудь надо найти слот, купить корабль 1 лвл и посмотреть что там происходит. Есть подозрение, что и сейчас 95% игроков там совсем не новички. -
Реферальная система, её результаты и мнение комьюнити.
tyrael ответил в тему anonym_SxBFDQRVlXrc в Обсуждение Мира Кораблей
Ну то что акция по превлечению новичков превратилась в акцию по прокачке твинков - это не есть хорошо. Но меня больше заинтересовал вопрос - а кто такая Элис такой Джов? Это не тот обзорщик, танков, который в корабли зашел наверное всего пару раз? Было бы прикольно, если приз уйдет игроку, который не играл и не играет в корабли. -
Таки фейл. Даже если не учитывать такие факторы как бои без АВ либо напротив бои с двумя АВ, а так же вероятность стать их целью (все знаю что у Каролины злое пво, про Монтану знают меньше, а Бисмарк вообще неизвестный пока вид), то есть один очень важный момент, которого нет в твоем видео (я правда не досмотрел его до конца) - формула Бернулли. И ключевым пунктом в этой теории является параметр - кол-во результатов. Логически это понятно - чем больше тестов - тем точнее статистика. Но есть 2 нюанса в нашем случае - нужное кол-во тестов зависит от допустимого диапазона, и от вероятности ошибки, но в любом случае там будет не 10 и не 100. Но самое главное второе - необходимо охватить не одного игрока, а всех ибо каждый катает корабли по своему и выделять из них "правильного" или эталонного никто не будет. Тут есть несколько проблем. Во-первых не факт, что есть эти данные по боям прошедшим до 0.5.10. А во-вторых, каждый ап/нерф влияющий на получение того или иного урона (например изменение моделей бронирования крейсеров) делает все предыдущие результаты недостоверными для текущей версии игры. Как я уже приводил пример - статистика игрока на Хирю, который набил дамаг в пресете 0-3-3 и зачастую являясь единственным АВ на две команды. Тут еще проблема - игроки не могут оценить себя со стороны. Вот приходит к разработчику игрок имеющий на корабле порядка 70% ПП + приличный дамаг и рассказывает о том, какой же этот корабль кактус. На него посмотрят как участковый посмотрит на культуриста, который пришел писать заявление о том, что его голыми руками избил ботаник из соседнего подъезда. Ну и вторая проблема - детская. Игроки не могут понять что есть другие игроки. Вот смотри пример - стандартный бой, по 1 АВ в команде. Первый АВ забирает второго в начале боя и дальше вертит команду противника как дешевых продажных женщин. В итоге у первого АВ 120к урона, у второго 0. Разработчики считают что средний дамаг АВ 60к и это нормально. Но часть форумных игроков считает что результат второго АВ нельзя считать, и что средний дамаг АВ 120к, и поэтому #нерфитьавики и все такое. Я понимаю, что тема про пожары, мне просто на примере авиков (которые кстати тоже вешают пожары) проще пояснить косяки "фанатов статистики". Какой у нас главный аргумент для #нерфитьавики? Средняя стата по всем игрокам на данном АВ? Да кому она нужна - она некрасивая. Лучше взять статистику топового игрока (Тенкен, Дримитер, Трузонес и прочих) - по ней "явно видно" что АВ гнут. Помнится тут еще был авиконенавистник, который уверял что тестировал авики и даже в его руках они оказались дикой имбой, но кто-то посмотрел его стату по АВ - 10 боев, 0 фрагов, 12к среднего урона - изи нагиб в чистом виде. Ну и шутка про среднюю температуру по больнице тут подходит, но есть нюанс - для разных групп игроков нельзя сделать различные балансовые правки - игра одна на всех. Поэтому если у нас есть люди в переохлаждением и люди с высокой температурой и надо их вылечить одинаковым лечением - лучшим лечением будет "не трогать вообще", т.е. то, которое соответствует средней температуре 36.6.
-
Ну вот при прочих равных 1 ЛК не должен уйти от 2 КР. И другие уже не нужны. Сорри, что использовал ваш ПП - других просто не было, а копаться в статах неохота (у ТС например она скрыта). Я не сказал что вы требуете апа ЛК. Просто я вот не могу понять, почему ЛКводы, неимоверно страдающие от КР/ЭМ/АВ имеют такой большой ПП? И им мало? Экшен - ни есть симулятор. Про понятие историчности можно забыть со времен глубокой альфы, когда решили балансировать все классы 1 к 1.
-
Влияние баланса 4х уровней +1 на 5е уровни
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так вот такое в боях +2 лвл бывает на порядок чаще чем +0/1 лвл. И тут опять же надо понимать что заслуга в данном результате принадлежит не кораблю, а разнице в скилах игроков. Глядя на разбег % у игроков (и сравнив его с разбросом % в танках) можно сделать вывод о сильной скилозависимости кораблей. А я вот зачем-то НьюЙорк взялся качать ... А еще вчера докачал Свету и взял Кирова: Кстати за Красный Крым на две строчки кто-то должен гореть в аду. П.С. Забыл коммент к скрину - ну тут видим кучу корма и несколько едоков. Баланс от бога. В итоге именно эти несколько едоков и решают исход боя. Ну а мне на полном стоковом Кирове с почти неработающими перками тут ловить нечего. -
И что мы видим? 123 фугасных попадания, 12 пожаров, т.е. 10%. Какой там шанс поджога у снаряда Миоки? Я думаю как раз примерно такой. Кстати вы так каждый бой накидываете? А почему тогда скрин месячной давности? Ну всяко лучше чем по 1 бою ) Только вот даже за 100 боев будет статистика исключительно по одному игроку со специфическим стилем игры. Я думаю что по меньшей мере нужно купить Лесту, чтобы баланс делался по одному игроку. Ну лично я против кружочков, я сюда пришел за "пиу-пиу". Тогда может проблема не в АВ/ЭМ/Пожарах (нужное подчеркнуть), а в кружочках? Я понимаю, что у нас #кораблинетанки, но в танках вроде нет кружочков (не считая баз) и вроде ничего, как-то обходятся. Кстати у нас по дизайну игры ЭМ должен убивать ЛК при прочих равных. А вот торпеды не у всех юзабельные, что же делать? Одновременно мир и ОФ и пожаров и торпед? Забыл еще мир авиабомб! А мир ББ? Нет, не слышал ... У меня такое ощущение что разработчики выпустили описание по игре, которое я пропустил. И в котором сказано что ЛК должны сбивать все самолеты до сброса (хотя Немцы это сейчас нормально делают), в котором сказано что 95% урона должно идти от ББ и прочие правила игры. О, получается что фугасы и торпеды наносят относильно небольшой урон потому что они пугают ЛК и те прячутся от них. Это действительно проблема. Проблема водителей ЛК. Есть хорошие примеры из других проектов, но чтобы не рекламировать их, обращусь к танкам. Кто там всех нагибает и поджигает? Правильно арта. Почему же на ГК я редко видел больше двух арт в командах? А зачастую вообще одна или ни одной (тут зависит от карты, респа и защита это или нападение). Как же так - такие мега-имбы и почти не берут на ГК? Может потому что большая дамага с долгим КД не рулит в командной игре, а выполняет исключительно роль пугала в рандоме? БодроеКорабельноеТопилово - это либо песок, либо влажные мечты. Сколько бы изменений не делали в тех же танках, на десятках (во всяком случае когда я играл) были одни стоялова. Кстати одно из главных требований для БКР - отсутствие ваншотов. Что это за бодрое рубилово - если тебя моментально отправляют в порт? Вот как раз в песке без ББ есть то самое БКР. А еще офигенный пример БКР - первоапрельские битвы в ванной. А там где появляется хоть 1 ЛК уже не будет БКР. Даже в боях 12 ЛК вс 12 ЛК не будет БКР ибо ваншот от другого ЛК - реальность (где-то видел видео где один ЛК10 шотает фулового другого ЛК10 и это был реальный бой). А если играть в заднеприводном стиле, то опять же не будет БКР ибо вместо бодрости будет унылость. Я плохо изучал механика пожаров - разве у всех кораблей разный шанс на пожар? Я думал что это зависит только от типа ОФ снаряда или бомбы. Корабль который весь бой выжигали 6 крейсеров надо нерфить в хлам ибо имба. При прочих равных 2 крейсера должны без шансов сжигать ЛК (ну или убивать ББ - что лучше подходит под конкретную ситуацию). Мне лень смотреть чужие статы. Но явно тут много игроков 60%+ (ну на худой конец 55%+), и у меня только 1 вопрос - если ЛК такие жуткие кактусы, то почему у вас такой большой ПП? В танках соло игроков с 60%+ ПП можно пересчитать по пальцам одной руки. Тут же мало того, что куча игроков 60%+, так еще и 70%+ достаточно и по-моему 80%+ встречаются. Скилозависимые имбы? Нет, не слышал... Ну и отсылки к реалистичности в аркаде, где кроме всего прочего ЭМ забалансен на одном уровне с ЛК - это пять.
-
А случаем не в 0.5.10 отключили урон от союзных пмк? А зачем нужна реалистичность в аркаде? А вот предложение ниже более реалистично? Верх реализма. Вообще-то например иногда приходится прятаться за противником от его союзников и страх попасть в своего работает на тебя. Ну и иногда нужно убить союзника для победы - например "агро-нибирунга" (да, при отключеном дамаге у него резко уменьшается арсенал возможных действий, но вот блокировать твое продвижение к точке он все еще сможет). Ну в танках тим дамаг сложно случайно сделать, если конечно ты не арта. А тут - и торпеды, и стрельба через союзника (как на видео) и попытка стрельбы когда союзник близко к противнику (разброс то тут не танковый, а плюс-минус километр).
-
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
А вот мне умение играть на АВ очень помогает при игре на ЛК. Играя на японских ЛК (с довольно посредственной пво) у меня не было проблем с АВ. Сейчас качаю амеров (ну и немцев) ЛК - на NewYork постоянно попадаю против ренжеров и хирю (спасибо партии за новые уровни боев кораблей 5 лвл). В этих случаях никакое пво не может помочь, но маневр - да. И все у меня получается отлично (1 торпеда с веера - не считается проблемой для ЛК, по которому дамаг после прохождения авиаторпедой ПТЗ составляет 4-5к). А где у нас есть хорошее пво? Играя на АВ8 периодически попадал против 10к. Меня очень интересовали Ямато, говорили что там злое пво. Но если играть по принципу "прилетел-сбросил-улетел" без "кругов почета", то самолеты 8 лвл (что Секаку, что Лекс) отлично доставляют подарки десяткам. На а имба-пво встречаются и на более ранних уровнях. Не скажу за Киров и Техас - не играл, но что такое Клив - все знаю. Да и на немецкие ЛК вроде авики жаловались. Не, ну на хайлвл конечно сбивают больше самолетов, но там и звеньев больше и ангары шире. На Лексе потеря 30-40 самолетов не сильно заметна, а вот на Хошо с его ангаром на 24 самолета - это печаль. Ну или Ленгли, Боуг - там тоже не резиновые ангары. Циркуляция? Вообще хочу посмотреть, кто там кидает торпеды по совКР под заградкой. Не, один раз мне как-то пришлось на индике торпедировать шотный клив, который брал базу ибо выбора не оставалось. До сброса дожило 2 топора и одной торпедой я попал в клива и он затонул, но перед этим успел сбить остатки звена. Но такое у меня было всего 1 раз за все время. А если посмотреть с другой стороны - в самом худшем случае ты словишь 1 торпеду, что с учетом крейсерской птз даст 6-7к урона. Что-то вроде половины урона от цитадели, выбитой ЛК. С учетом времени на подготовку и доставку нового звена и потерь в текущем налете - очень дорогой дамаг выходит. -
Влияние баланса 4х уровней +1 на 5е уровни
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Я про победу и вклад в нее. Конечно можно побеждать ничего не делая. Вот там в 1 или 2 сезоне РБ какой-то афк толи взял первый ранг, толи просто попал в высшую лигу (5й ранг и выше что ли). Но какой был его вклад в эти победы? -
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Так а никто и не запрещает играть на 1 лвл. Играйте в свое удовольствие. -
Есть уже тема по этой проблеме: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/61547-%d0%b2%d0%bb%d0%b8%d1%8f%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b0-4%d1%85-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b5%d0%b9-1-%d0%bd%d0%b0-5%d0%b5-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8/
-
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ну у ЛК пво (в моем понимании) занимается тем, что не дает ударникам выйти на выгодную позицию относительно самого ЛК. У АВ так же. У КР пво мешает сбросу торпед/бомб и в некоторых случая образует "зонтик смерти самолетов". Какую задачу может выполнять пво ЭМа? Прикрытие союзников? Снятие афк-люстры? В рамках данной игры конечно. Заградка у амеров афаик ставится вместо форсажа (так я и не докачал фару до махана) и многие оставляют форсаж. Амеры играют обычно от артиллерии, как и советы, а япы от торпед и инвиза. Кстати поэтому япы спокойно берут капитану 4й перк на хп, а советы и амеры - уоп. Разные корабли - разные стили, разные статы. Афаик у амеров в пво корпусе тоже есть какие-то минусы (тоже ГК снимают?). И как по мне, тот факт, что пво отключено у 95% ЭМов говорит о его предназначении - светить сам ЭМ ) -
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, навоюет он немного. Но ты согласен, что это было добровольное и осознанное решение игрока, а не "злобный балансер написанный разработчиками меня так кинул"? Что там Влегрис писал про возможность выстрелить из ружья себе в ногу? -
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
И что тут? Что-бы попасть в рандомный бой нужно апнуть лвл аккаунта в кооперативе. Так что НОВИЧЕК вряд ли попадет в такую ситуацию, даже если в игре его ждет друг Коля. Ну а то, что можно затянуть корабль 1 лвл в бой 3 лвл - да, можно. Но сделано это целенаправленно, а не случайно. Я вон встречал АВ4 в боях против ЛК8. Но попали они туда не случайно, а специально постаравшись. Типа этот отряд поставил свою команду? Да пофиг вообще-то. В этом бою скил игроков все равно решает в разы больше чем корабли. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Так а проблема в чем? Вот есть у меня любимая сессионка по довольно специфической и непопулярной технике. Там есть почти все, что когда-либо требовали игроки танков/кораблей/самолетов, но вид используемой техники людям еще более далек чем корабли и самолеты. Так вот был там ивент в разы круче погони за марблом и максимальный онлайн был вроде около 3к игроков. Мало. Но создатели говорят что деньги на создание игры они отбили, а деньги на поддержание и развитие(!) игры они так же получают достаточно даже с такого маленького онлайна. При этом ожидание боев редко превышает 20-30 сек (да и то, потому что игроки потребовали сильно зеркальных балансов, которые там не нужны). Так что будет онлайн 5к, 25к, 50к или 500к - игрокам от этого ни тепло, ни холодно. Так что не надо переживать за доходы разработчиков, я думаю они с этим сами справятся. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
У меня все нормально со стрельбой фугасами с ЛК. Сейчас вот на Нассау ко мне подошел Исокадзе - думал что у меня ББ заряжены. А я перед этим заднеприводного Кайзера расстреливал и были заряжены фугасы. Вот и отхватил ЭМ по самые помидоры. А были бы заряжены ББ - словил бы ББ и в перезарядку уже пошли бы фугасы. Проблем не вижу. В любой игре такого плана игроки голосуют ногами. Хочешь знать кто имба - посмотри кем чаще всего играют или (в случае новой имбы) - чью ветку все сейчас активно качают. Но вот почему-то только у нас самое большой популярностью пользуются самые якобы кактусовые корабли - линкоры. Не знаю, может тут синдром "дедывоевали". Да, я не хочу покупать и выкачивать корабли 9-10 лвл. Поиграв на 8 лвл я достаточно видел кораблей 9-10 лвл, чтобы понять, что я не хочу там играть. По разным причинам, но основная - экономика. И никакого супер-контента, который я не видел там нет. Все я там уже видел. У меня много боев 5-6 лвл потому что я ВСЕ ветки расскачиваю до 6 лвл чтобы понять их. Но в рандом я редко выкатываю корабли, которые получили статус элитного (исключение - Ленгли, на нем я снимаю стресс от сливов). Боев на АВ у меня не сильно больше чем на каждом из трех других классов. Какое отношение пожары имеют к экономике? Починка ЛК потопленного ББ стоит на порядок дешевле чем сожженного пожаром? И что? Есть игроки, которые игры меняют игры раз в 2-3 месяца. Это может для тебя год - это только начал играть. А для кого-то это целая вечность. У меня 2к+ боев и ни то что 10, даже 9 нет. Не хочу и точка. И таки да, забил несколько месяцев назад, но сейчас во время отпуска решил немного поиграть. Все эти капитаны и камуфляжи дают такие копейки по сравнению со скилом и рандомом, что про них можно забыть. У меня часть кораблей 7 лвл и даже 8 лвл начинали играть с 1-перковым капитаном и не страдали (прошлый кэп оставался на прошлом корабле). Да и все эти якобы неприятности по-моему проходятся еще в кооперативе. Хотя хз, я новичком был давно, с тем пор многое поменялось. Вообще-то это патент от ВГ, а не от Лесты. И ВГ от него не отказывается. Но при этом ВГ заявляется что патент делался "на всякий случай" и не используется в текущих играх. И доказать обратное, кроме как "мамой клянусь" никто ничем не смог. Я тебя прекрасно понимаю. Но ты сам то понимаешь, что играешь в Аркаду? У тебя наверное дед на Коле1 воевал и рассказывал как его трудно поджечь? А у меня дед воевал на японском эсминце и когда я ему рассказываю про торпедную атаку ЭМ против ЛК из инвиза он почему-то очень смеется. Эльфизм это когда в танках арта не наносит урон танках, но зато вешает на них дебафф снижающий скорость, скорострельность и что-то там еще. Ничего, вроде схавали. Потому что танки более популярны в жизни. О них чаще бывают фильмы, книги, их чаще можно встретить в жизни. Поэтому так популярны шутеры ибо они в жизни к сожалению встречаются еще чаще чем танки. Ну как бы да. Фугасы и Авики сколько я играю, только режут и режут. -
балансировка техники по средней статистике - как это прекрасно
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Я немало налетал против Гирингов и Флетчеров на АВ8, а уж всяких Маханов и Бенсонов видел сотни раз. Какого-либо пво, я у них не заметил. Да, могут сбить один самолетик, но при помощи рандома, его и Коля1 сможет сбить. Не помню, сколько там пво у Фубуки в предтоповом корпусе? 31-32? А сколько должно быть? 50-70? Вопрос в том - какую цель это пво должна выполнять? Учитывая что у 95% игроков пво намертво отключено (а кнопка включения не просто заклеена скотчем а выломана), наверное пво им просто не нужно. Да и честно говоря, я не уверен, что существовали ЭМы с кол-вом пво орудий равным КР или ЛК. Ну а насчет корпусов - прокачка следующего корабля у параллельных веток стоит примерно одинакого. У кого по дороге встречаются более дорогие узлы - у тех дешевле финальный корабль. -
Влияние баланса 4х уровней +1 на 5е уровни
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
Ага, 2 норки против Фусо и Вайоминга - это отлично. А если еще сказать что победила команда с Фусо и Вайомингом ... -
"Учебные снаряды" - так ли было нужно?
tyrael ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
На ПП не повлияет. Но сильно снизит средний дамаг по аккаунту. А им тоже меряются и он используется в расчете каких-то коэффициентов типа проальфа или что-то типа того. Поэтому падение среднего дамага огорчит часть игроков. Да и ПП я полагаю будет падать ибо без ББ папки будут не сильно выделяться среди новичков. Фугасы они такие фугасы. Я не говорю что это идеальное решение проблемы, но очень большой шаг в нужную сторону. Ну во-первых - не нужно париться с ББ, во-вторых резкое падение нагибучести папок за счет потери ББ, и в-третьих просто снижение кол-ва папок на 1 лвл. Вопрос только в том - заметят ли это новички? Как я уже говорил 1й лвл проходится в кооперативе ибо не пускают в рандом. Поэтому новички точно ничего не заметят. А опрос сделан некорректно ибо вместо "привлекут ли учебные снаряды новичков" надо спросить "поможет ли это изменение удержать больше новичков чем было до этого изменения". -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Мои ответы отражают мою оценку адекватности тех, кому я отвечаю. Заискивать перед разработчиками мне не нужно - ЛФа я ни разу не просил, да и не вижу от него смысла. А что касается игры - не играл несколько месяцев, в отпуске решил немного поиграть. Мне за посты там +++ к рандому что ли дадут? Просто пишу то, что думаю. Согласен, схемы могли бы уже выложить. Вот только смысла в этом ровно ноль. Когда разброс превышает размер корабля фразы "я выцеливаю цитадель" выглядят крайне странно. Так когда был мир линкоров какая была самая большая жалоба? Постоянные ничьи. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Старички уходят из всех проектов. Это нормально. Речь в данном топике идет именно о новичках, которые пришли, разочаровались и тут же ушли. Есть цифры по этой теме? Если нет, тогда лучше жевать. Танки сорвали джекпот - нового в этой теме не предвидится. Есть игра где все сделано идеально (такая же сессионка 12 вс 12), но есть там одна проблема - юниты, которыми управляет игрок совсем не популярны среди людей, в отличии от танков (которые на порядок более популярны нежели корабли или самолеты). У меня только 1 вопрос - если пожары так нагибают зачем же вы тогда стреляете ББ? Почему стоит такой дикий плач, что у кораблей 1 (!!!) лвл отобрали ББ? Может потому что ББ в ваших (умелых, не спорю) руках выносят больше урона, а более слабым игрокам выгодней использовать фугасы? У вас зависить к более слабым игрокам? Хочется чтобы они вообще не могли по вам дамажить? И хватит нести сказки "я не использую фугасы потому что это чит". Это законный снаряд и причин его неиспользования только одна - есть более эффективный. А с фразами "мне религия запрещает использовать фугасы" предлагаю перейти на форум какой-нибудь секты. -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Опять все старое ... Кто сказал что тактика боя, используемая вами - единственно верная? Что это за мания величия? Причем есои использованная вами тактика оказывается "не очень" - это не тактика плохая, а плохие разработчики сделали игру где не работает ваша тактика. То что одинокий шимка не нанося урона держит в страхе 4-5 кораблей - это не заслуга шимки, это косяк этих 4-5 игроков. Они наверное когда на кухне у мамы видят сосиску в кастрюле с водой, пачкают штаны и с криком "как же меня достали торпедные супы" убегают прятаться в кладовку. Такое же было и в танках, когда арта с минутным кд могла за камнем удерживать половину команды противников. У тебя на Николае дедывоевали? Чем ты предлагаешь убивать ЛК4, который есть ЛК6 с отрезанным пво, которого теперь не кидает выше 5 лвл? Хотеть себе персональный god mode - это нормально, но требовать его - это перебор. Уже несу шапочку !!! -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Как я уже писал, я считаю точки ловушками и игрок заходя в них, должен это понимать. Тем более если вы берете точку на ЛК9. Насчет пожаров по-моему все просто. И я не понимаю, почему часть игроков не может это понять. Если вы даете возможность другим игрокам стрелять по себе ББ (стоите бортом или ромбом) - вы получите ББ, если же вы - опытный "заднеприводный игрок", то что прикажете делать против вас? Пытаться пробить нос ЛК ББшками? Нормальный игрок, видя что ББ не работают, тут же переключается на фугасы, которые в данной ситуации более выгодны. И в чем неожиданность то? В вас летят снаряды согласно вашему положению. У бортоходов 0% дамаг от пожаров, у заднеприводных 30% дамаг от пожаров. В среднем 15%. Я понимаю, что хочется получить себе режим бога - полную неуязвимость к урону, но такого не будет. Это мне напоминает глупое ммошное "ничестна, что криса-рога убевает миня из инвиса". Лично я не собираюсь стрелять ББ в корму или нос ЛК ибо толку от этого мало, и лучше использую фугасы. Ну баланса по скилу нет и не планируется. Авики обычно раскидывает по флангам и работая на одном, у одного из АВ это увеличивает время "доставки". Учитывая скорость полета самолетов 5 лвл, я бы сказал что на три вылета они потратили больше половины боя, при этом за вылет 2 ударных АВ не могли потопить корабль (хотя тот и получал приличные повреждения). В чем проблема то? Сколько они за бой вывезли в итоге? По 50-60к? Неплохо. А сколько дамаги эти ударники вывозят попадая против пво-АВ? Какой в итоге средний урон у этих игроков? Опять выводы об игре по результатам одного, не самого плохого боя? -
почему игроки уходят после игры на начальных уровнях?
tyrael ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Ну а пруфы то есть? С тем конским разбросом который имеют корабли даже в упор надо дать пару сотен залпов чтобы попасть в ту же самую точку. А еще нужно иметь глаз-алмаз, чтобы зафиксировать идентичность попадания. А делать вбросы без пруфов - как-то не айс. Хотя для раздела "Юмор" сойдет. ЛК6 страдает от двух АВ5? Ну допустим... А куда же делись ваши 2 АВ? Скилозависимость говорите? Нет, не слышал. Кстати, чем там нагибают Зуйхо и Боуг? Последний был в "классическом" пво-пресете? Тут есть один очень интересный момент. Если покопаться в патентах можно найти очень много чего было запатентовано, но не реализовано, т.е. отложено на будущее "вдруг пригодится". Я конечно видел тему "заговора ВГ" даже у известных обзорщиков, но все шло в ключе "мой акк с 60-70% не нагибает, а сажусь за акк бота с 30% и сразу пошел нагиб". Только вот никто из "Сноуденов" так и не собрал статистику, с которой можно было бы работать. Все на уровне "мне кажется". А доказательства, как у ТС все одинаковы - "мамой клянусь!"