Перейти к содержимому

tyrael

Участник
  • Публикации

    2 097
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19343
  • Клан

    [X-A]

Все публикации пользователя tyrael

  1. Ты про повернутый на 90 градусов эллипс рассеивания? Так у нас же аркада, а не симулятор. И я крайне сомневаюсь что игроки приходят, смотрят на эллипс рассеивания и со словами "ну нафиг" уходят. Не уверен что был ли хоть 1 игрок, который ушел из-за повернутого на 90 градусов эллипса.
  2. Смысл? Ну например теперь хоть там есть БодроеКорабельноеТопилово (или как оно там называется). Разрабов в свое время просили оставить первоапрельские бои, пусть даже вообще с нулевыми наградами за бой. Но те побоялись, что большая часть игроков уйдет из рандома в режим БКТ. Как-нибудь надо найти слот, купить корабль 1 лвл и посмотреть что там происходит. Есть подозрение, что и сейчас 95% игроков там совсем не новички.
  3. Ну то что акция по превлечению новичков превратилась в акцию по прокачке твинков - это не есть хорошо. Но меня больше заинтересовал вопрос - а кто такая Элис такой Джов? Это не тот обзорщик, танков, который в корабли зашел наверное всего пару раз? Было бы прикольно, если приз уйдет игроку, который не играл и не играет в корабли.
  4. Таки фейл. Даже если не учитывать такие факторы как бои без АВ либо напротив бои с двумя АВ, а так же вероятность стать их целью (все знаю что у Каролины злое пво, про Монтану знают меньше, а Бисмарк вообще неизвестный пока вид), то есть один очень важный момент, которого нет в твоем видео (я правда не досмотрел его до конца) - формула Бернулли. И ключевым пунктом в этой теории является параметр - кол-во результатов. Логически это понятно - чем больше тестов - тем точнее статистика. Но есть 2 нюанса в нашем случае - нужное кол-во тестов зависит от допустимого диапазона, и от вероятности ошибки, но в любом случае там будет не 10 и не 100. Но самое главное второе - необходимо охватить не одного игрока, а всех ибо каждый катает корабли по своему и выделять из них "правильного" или эталонного никто не будет. Тут есть несколько проблем. Во-первых не факт, что есть эти данные по боям прошедшим до 0.5.10. А во-вторых, каждый ап/нерф влияющий на получение того или иного урона (например изменение моделей бронирования крейсеров) делает все предыдущие результаты недостоверными для текущей версии игры. Как я уже приводил пример - статистика игрока на Хирю, который набил дамаг в пресете 0-3-3 и зачастую являясь единственным АВ на две команды. Тут еще проблема - игроки не могут оценить себя со стороны. Вот приходит к разработчику игрок имеющий на корабле порядка 70% ПП + приличный дамаг и рассказывает о том, какой же этот корабль кактус. На него посмотрят как участковый посмотрит на культуриста, который пришел писать заявление о том, что его голыми руками избил ботаник из соседнего подъезда. Ну и вторая проблема - детская. Игроки не могут понять что есть другие игроки. Вот смотри пример - стандартный бой, по 1 АВ в команде. Первый АВ забирает второго в начале боя и дальше вертит команду противника как дешевых продажных женщин. В итоге у первого АВ 120к урона, у второго 0. Разработчики считают что средний дамаг АВ 60к и это нормально. Но часть форумных игроков считает что результат второго АВ нельзя считать, и что средний дамаг АВ 120к, и поэтому #нерфитьавики и все такое. Я понимаю, что тема про пожары, мне просто на примере авиков (которые кстати тоже вешают пожары) проще пояснить косяки "фанатов статистики". Какой у нас главный аргумент для #нерфитьавики? Средняя стата по всем игрокам на данном АВ? Да кому она нужна - она некрасивая. Лучше взять статистику топового игрока (Тенкен, Дримитер, Трузонес и прочих) - по ней "явно видно" что АВ гнут. Помнится тут еще был авиконенавистник, который уверял что тестировал авики и даже в его руках они оказались дикой имбой, но кто-то посмотрел его стату по АВ - 10 боев, 0 фрагов, 12к среднего урона - изи нагиб в чистом виде. Ну и шутка про среднюю температуру по больнице тут подходит, но есть нюанс - для разных групп игроков нельзя сделать различные балансовые правки - игра одна на всех. Поэтому если у нас есть люди в переохлаждением и люди с высокой температурой и надо их вылечить одинаковым лечением - лучшим лечением будет "не трогать вообще", т.е. то, которое соответствует средней температуре 36.6.
  5. Ну вот при прочих равных 1 ЛК не должен уйти от 2 КР. И другие уже не нужны. Сорри, что использовал ваш ПП - других просто не было, а копаться в статах неохота (у ТС например она скрыта). Я не сказал что вы требуете апа ЛК. Просто я вот не могу понять, почему ЛКводы, неимоверно страдающие от КР/ЭМ/АВ имеют такой большой ПП? И им мало? Экшен - ни есть симулятор. Про понятие историчности можно забыть со времен глубокой альфы, когда решили балансировать все классы 1 к 1.
  6. Ну так вот такое в боях +2 лвл бывает на порядок чаще чем +0/1 лвл. И тут опять же надо понимать что заслуга в данном результате принадлежит не кораблю, а разнице в скилах игроков. Глядя на разбег % у игроков (и сравнив его с разбросом % в танках) можно сделать вывод о сильной скилозависимости кораблей. А я вот зачем-то НьюЙорк взялся качать ... А еще вчера докачал Свету и взял Кирова: Кстати за Красный Крым на две строчки кто-то должен гореть в аду. П.С. Забыл коммент к скрину - ну тут видим кучу корма и несколько едоков. Баланс от бога. В итоге именно эти несколько едоков и решают исход боя. Ну а мне на полном стоковом Кирове с почти неработающими перками тут ловить нечего.
  7. И что мы видим? 123 фугасных попадания, 12 пожаров, т.е. 10%. Какой там шанс поджога у снаряда Миоки? Я думаю как раз примерно такой. Кстати вы так каждый бой накидываете? А почему тогда скрин месячной давности? Ну всяко лучше чем по 1 бою ) Только вот даже за 100 боев будет статистика исключительно по одному игроку со специфическим стилем игры. Я думаю что по меньшей мере нужно купить Лесту, чтобы баланс делался по одному игроку. Ну лично я против кружочков, я сюда пришел за "пиу-пиу". Тогда может проблема не в АВ/ЭМ/Пожарах (нужное подчеркнуть), а в кружочках? Я понимаю, что у нас #кораблинетанки, но в танках вроде нет кружочков (не считая баз) и вроде ничего, как-то обходятся. Кстати у нас по дизайну игры ЭМ должен убивать ЛК при прочих равных. А вот торпеды не у всех юзабельные, что же делать? Одновременно мир и ОФ и пожаров и торпед? Забыл еще мир авиабомб! А мир ББ? Нет, не слышал ... У меня такое ощущение что разработчики выпустили описание по игре, которое я пропустил. И в котором сказано что ЛК должны сбивать все самолеты до сброса (хотя Немцы это сейчас нормально делают), в котором сказано что 95% урона должно идти от ББ и прочие правила игры. О, получается что фугасы и торпеды наносят относильно небольшой урон потому что они пугают ЛК и те прячутся от них. Это действительно проблема. Проблема водителей ЛК. Есть хорошие примеры из других проектов, но чтобы не рекламировать их, обращусь к танкам. Кто там всех нагибает и поджигает? Правильно арта. Почему же на ГК я редко видел больше двух арт в командах? А зачастую вообще одна или ни одной (тут зависит от карты, респа и защита это или нападение). Как же так - такие мега-имбы и почти не берут на ГК? Может потому что большая дамага с долгим КД не рулит в командной игре, а выполняет исключительно роль пугала в рандоме? БодроеКорабельноеТопилово - это либо песок, либо влажные мечты. Сколько бы изменений не делали в тех же танках, на десятках (во всяком случае когда я играл) были одни стоялова. Кстати одно из главных требований для БКР - отсутствие ваншотов. Что это за бодрое рубилово - если тебя моментально отправляют в порт? Вот как раз в песке без ББ есть то самое БКР. А еще офигенный пример БКР - первоапрельские битвы в ванной. А там где появляется хоть 1 ЛК уже не будет БКР. Даже в боях 12 ЛК вс 12 ЛК не будет БКР ибо ваншот от другого ЛК - реальность (где-то видел видео где один ЛК10 шотает фулового другого ЛК10 и это был реальный бой). А если играть в заднеприводном стиле, то опять же не будет БКР ибо вместо бодрости будет унылость. Я плохо изучал механика пожаров - разве у всех кораблей разный шанс на пожар? Я думал что это зависит только от типа ОФ снаряда или бомбы. Корабль который весь бой выжигали 6 крейсеров надо нерфить в хлам ибо имба. При прочих равных 2 крейсера должны без шансов сжигать ЛК (ну или убивать ББ - что лучше подходит под конкретную ситуацию). Мне лень смотреть чужие статы. Но явно тут много игроков 60%+ (ну на худой конец 55%+), и у меня только 1 вопрос - если ЛК такие жуткие кактусы, то почему у вас такой большой ПП? В танках соло игроков с 60%+ ПП можно пересчитать по пальцам одной руки. Тут же мало того, что куча игроков 60%+, так еще и 70%+ достаточно и по-моему 80%+ встречаются. Скилозависимые имбы? Нет, не слышал... Ну и отсылки к реалистичности в аркаде, где кроме всего прочего ЭМ забалансен на одном уровне с ЛК - это пять.
  8. А случаем не в 0.5.10 отключили урон от союзных пмк? А зачем нужна реалистичность в аркаде? А вот предложение ниже более реалистично? Верх реализма. Вообще-то например иногда приходится прятаться за противником от его союзников и страх попасть в своего работает на тебя. Ну и иногда нужно убить союзника для победы - например "агро-нибирунга" (да, при отключеном дамаге у него резко уменьшается арсенал возможных действий, но вот блокировать твое продвижение к точке он все еще сможет). Ну в танках тим дамаг сложно случайно сделать, если конечно ты не арта. А тут - и торпеды, и стрельба через союзника (как на видео) и попытка стрельбы когда союзник близко к противнику (разброс то тут не танковый, а плюс-минус километр).
  9. А вот мне умение играть на АВ очень помогает при игре на ЛК. Играя на японских ЛК (с довольно посредственной пво) у меня не было проблем с АВ. Сейчас качаю амеров (ну и немцев) ЛК - на NewYork постоянно попадаю против ренжеров и хирю (спасибо партии за новые уровни боев кораблей 5 лвл). В этих случаях никакое пво не может помочь, но маневр - да. И все у меня получается отлично (1 торпеда с веера - не считается проблемой для ЛК, по которому дамаг после прохождения авиаторпедой ПТЗ составляет 4-5к). А где у нас есть хорошее пво? Играя на АВ8 периодически попадал против 10к. Меня очень интересовали Ямато, говорили что там злое пво. Но если играть по принципу "прилетел-сбросил-улетел" без "кругов почета", то самолеты 8 лвл (что Секаку, что Лекс) отлично доставляют подарки десяткам. На а имба-пво встречаются и на более ранних уровнях. Не скажу за Киров и Техас - не играл, но что такое Клив - все знаю. Да и на немецкие ЛК вроде авики жаловались. Не, ну на хайлвл конечно сбивают больше самолетов, но там и звеньев больше и ангары шире. На Лексе потеря 30-40 самолетов не сильно заметна, а вот на Хошо с его ангаром на 24 самолета - это печаль. Ну или Ленгли, Боуг - там тоже не резиновые ангары. Циркуляция? Вообще хочу посмотреть, кто там кидает торпеды по совКР под заградкой. Не, один раз мне как-то пришлось на индике торпедировать шотный клив, который брал базу ибо выбора не оставалось. До сброса дожило 2 топора и одной торпедой я попал в клива и он затонул, но перед этим успел сбить остатки звена. Но такое у меня было всего 1 раз за все время. А если посмотреть с другой стороны - в самом худшем случае ты словишь 1 торпеду, что с учетом крейсерской птз даст 6-7к урона. Что-то вроде половины урона от цитадели, выбитой ЛК. С учетом времени на подготовку и доставку нового звена и потерь в текущем налете - очень дорогой дамаг выходит.
  10. Я про победу и вклад в нее. Конечно можно побеждать ничего не делая. Вот там в 1 или 2 сезоне РБ какой-то афк толи взял первый ранг, толи просто попал в высшую лигу (5й ранг и выше что ли). Но какой был его вклад в эти победы?
  11. Так а никто и не запрещает играть на 1 лвл. Играйте в свое удовольствие.
  12. Есть уже тема по этой проблеме: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/61547-%d0%b2%d0%bb%d0%b8%d1%8f%d0%bd%d0%b8%d0%b5-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%b0-4%d1%85-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b5%d0%b9-1-%d0%bd%d0%b0-5%d0%b5-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%b8/
  13. Ну у ЛК пво (в моем понимании) занимается тем, что не дает ударникам выйти на выгодную позицию относительно самого ЛК. У АВ так же. У КР пво мешает сбросу торпед/бомб и в некоторых случая образует "зонтик смерти самолетов". Какую задачу может выполнять пво ЭМа? Прикрытие союзников? Снятие афк-люстры? В рамках данной игры конечно. Заградка у амеров афаик ставится вместо форсажа (так я и не докачал фару до махана) и многие оставляют форсаж. Амеры играют обычно от артиллерии, как и советы, а япы от торпед и инвиза. Кстати поэтому япы спокойно берут капитану 4й перк на хп, а советы и амеры - уоп. Разные корабли - разные стили, разные статы. Афаик у амеров в пво корпусе тоже есть какие-то минусы (тоже ГК снимают?). И как по мне, тот факт, что пво отключено у 95% ЭМов говорит о его предназначении - светить сам ЭМ )
  14. Согласен, навоюет он немного. Но ты согласен, что это было добровольное и осознанное решение игрока, а не "злобный балансер написанный разработчиками меня так кинул"? Что там Влегрис писал про возможность выстрелить из ружья себе в ногу?
  15. И что тут? Что-бы попасть в рандомный бой нужно апнуть лвл аккаунта в кооперативе. Так что НОВИЧЕК вряд ли попадет в такую ситуацию, даже если в игре его ждет друг Коля. Ну а то, что можно затянуть корабль 1 лвл в бой 3 лвл - да, можно. Но сделано это целенаправленно, а не случайно. Я вон встречал АВ4 в боях против ЛК8. Но попали они туда не случайно, а специально постаравшись. Типа этот отряд поставил свою команду? Да пофиг вообще-то. В этом бою скил игроков все равно решает в разы больше чем корабли.
  16. Так а проблема в чем? Вот есть у меня любимая сессионка по довольно специфической и непопулярной технике. Там есть почти все, что когда-либо требовали игроки танков/кораблей/самолетов, но вид используемой техники людям еще более далек чем корабли и самолеты. Так вот был там ивент в разы круче погони за марблом и максимальный онлайн был вроде около 3к игроков. Мало. Но создатели говорят что деньги на создание игры они отбили, а деньги на поддержание и развитие(!) игры они так же получают достаточно даже с такого маленького онлайна. При этом ожидание боев редко превышает 20-30 сек (да и то, потому что игроки потребовали сильно зеркальных балансов, которые там не нужны). Так что будет онлайн 5к, 25к, 50к или 500к - игрокам от этого ни тепло, ни холодно. Так что не надо переживать за доходы разработчиков, я думаю они с этим сами справятся.
  17. У меня все нормально со стрельбой фугасами с ЛК. Сейчас вот на Нассау ко мне подошел Исокадзе - думал что у меня ББ заряжены. А я перед этим заднеприводного Кайзера расстреливал и были заряжены фугасы. Вот и отхватил ЭМ по самые помидоры. А были бы заряжены ББ - словил бы ББ и в перезарядку уже пошли бы фугасы. Проблем не вижу. В любой игре такого плана игроки голосуют ногами. Хочешь знать кто имба - посмотри кем чаще всего играют или (в случае новой имбы) - чью ветку все сейчас активно качают. Но вот почему-то только у нас самое большой популярностью пользуются самые якобы кактусовые корабли - линкоры. Не знаю, может тут синдром "дедывоевали". Да, я не хочу покупать и выкачивать корабли 9-10 лвл. Поиграв на 8 лвл я достаточно видел кораблей 9-10 лвл, чтобы понять, что я не хочу там играть. По разным причинам, но основная - экономика. И никакого супер-контента, который я не видел там нет. Все я там уже видел. У меня много боев 5-6 лвл потому что я ВСЕ ветки расскачиваю до 6 лвл чтобы понять их. Но в рандом я редко выкатываю корабли, которые получили статус элитного (исключение - Ленгли, на нем я снимаю стресс от сливов). Боев на АВ у меня не сильно больше чем на каждом из трех других классов. Какое отношение пожары имеют к экономике? Починка ЛК потопленного ББ стоит на порядок дешевле чем сожженного пожаром? И что? Есть игроки, которые игры меняют игры раз в 2-3 месяца. Это может для тебя год - это только начал играть. А для кого-то это целая вечность. У меня 2к+ боев и ни то что 10, даже 9 нет. Не хочу и точка. И таки да, забил несколько месяцев назад, но сейчас во время отпуска решил немного поиграть. Все эти капитаны и камуфляжи дают такие копейки по сравнению со скилом и рандомом, что про них можно забыть. У меня часть кораблей 7 лвл и даже 8 лвл начинали играть с 1-перковым капитаном и не страдали (прошлый кэп оставался на прошлом корабле). Да и все эти якобы неприятности по-моему проходятся еще в кооперативе. Хотя хз, я новичком был давно, с тем пор многое поменялось. Вообще-то это патент от ВГ, а не от Лесты. И ВГ от него не отказывается. Но при этом ВГ заявляется что патент делался "на всякий случай" и не используется в текущих играх. И доказать обратное, кроме как "мамой клянусь" никто ничем не смог. Я тебя прекрасно понимаю. Но ты сам то понимаешь, что играешь в Аркаду? У тебя наверное дед на Коле1 воевал и рассказывал как его трудно поджечь? А у меня дед воевал на японском эсминце и когда я ему рассказываю про торпедную атаку ЭМ против ЛК из инвиза он почему-то очень смеется. Эльфизм это когда в танках арта не наносит урон танках, но зато вешает на них дебафф снижающий скорость, скорострельность и что-то там еще. Ничего, вроде схавали. Потому что танки более популярны в жизни. О них чаще бывают фильмы, книги, их чаще можно встретить в жизни. Поэтому так популярны шутеры ибо они в жизни к сожалению встречаются еще чаще чем танки. Ну как бы да. Фугасы и Авики сколько я играю, только режут и режут.
  18. Я немало налетал против Гирингов и Флетчеров на АВ8, а уж всяких Маханов и Бенсонов видел сотни раз. Какого-либо пво, я у них не заметил. Да, могут сбить один самолетик, но при помощи рандома, его и Коля1 сможет сбить. Не помню, сколько там пво у Фубуки в предтоповом корпусе? 31-32? А сколько должно быть? 50-70? Вопрос в том - какую цель это пво должна выполнять? Учитывая что у 95% игроков пво намертво отключено (а кнопка включения не просто заклеена скотчем а выломана), наверное пво им просто не нужно. Да и честно говоря, я не уверен, что существовали ЭМы с кол-вом пво орудий равным КР или ЛК. Ну а насчет корпусов - прокачка следующего корабля у параллельных веток стоит примерно одинакого. У кого по дороге встречаются более дорогие узлы - у тех дешевле финальный корабль.
  19. Ага, 2 норки против Фусо и Вайоминга - это отлично. А если еще сказать что победила команда с Фусо и Вайомингом ...
  20. На ПП не повлияет. Но сильно снизит средний дамаг по аккаунту. А им тоже меряются и он используется в расчете каких-то коэффициентов типа проальфа или что-то типа того. Поэтому падение среднего дамага огорчит часть игроков. Да и ПП я полагаю будет падать ибо без ББ папки будут не сильно выделяться среди новичков. Фугасы они такие фугасы. Я не говорю что это идеальное решение проблемы, но очень большой шаг в нужную сторону. Ну во-первых - не нужно париться с ББ, во-вторых резкое падение нагибучести папок за счет потери ББ, и в-третьих просто снижение кол-ва папок на 1 лвл. Вопрос только в том - заметят ли это новички? Как я уже говорил 1й лвл проходится в кооперативе ибо не пускают в рандом. Поэтому новички точно ничего не заметят. А опрос сделан некорректно ибо вместо "привлекут ли учебные снаряды новичков" надо спросить "поможет ли это изменение удержать больше новичков чем было до этого изменения".
  21. Мои ответы отражают мою оценку адекватности тех, кому я отвечаю. Заискивать перед разработчиками мне не нужно - ЛФа я ни разу не просил, да и не вижу от него смысла. А что касается игры - не играл несколько месяцев, в отпуске решил немного поиграть. Мне за посты там +++ к рандому что ли дадут? Просто пишу то, что думаю. Согласен, схемы могли бы уже выложить. Вот только смысла в этом ровно ноль. Когда разброс превышает размер корабля фразы "я выцеливаю цитадель" выглядят крайне странно. Так когда был мир линкоров какая была самая большая жалоба? Постоянные ничьи.
  22. Старички уходят из всех проектов. Это нормально. Речь в данном топике идет именно о новичках, которые пришли, разочаровались и тут же ушли. Есть цифры по этой теме? Если нет, тогда лучше жевать. Танки сорвали джекпот - нового в этой теме не предвидится. Есть игра где все сделано идеально (такая же сессионка 12 вс 12), но есть там одна проблема - юниты, которыми управляет игрок совсем не популярны среди людей, в отличии от танков (которые на порядок более популярны нежели корабли или самолеты). У меня только 1 вопрос - если пожары так нагибают зачем же вы тогда стреляете ББ? Почему стоит такой дикий плач, что у кораблей 1 (!!!) лвл отобрали ББ? Может потому что ББ в ваших (умелых, не спорю) руках выносят больше урона, а более слабым игрокам выгодней использовать фугасы? У вас зависить к более слабым игрокам? Хочется чтобы они вообще не могли по вам дамажить? И хватит нести сказки "я не использую фугасы потому что это чит". Это законный снаряд и причин его неиспользования только одна - есть более эффективный. А с фразами "мне религия запрещает использовать фугасы" предлагаю перейти на форум какой-нибудь секты.
  23. Опять все старое ... Кто сказал что тактика боя, используемая вами - единственно верная? Что это за мания величия? Причем есои использованная вами тактика оказывается "не очень" - это не тактика плохая, а плохие разработчики сделали игру где не работает ваша тактика. То что одинокий шимка не нанося урона держит в страхе 4-5 кораблей - это не заслуга шимки, это косяк этих 4-5 игроков. Они наверное когда на кухне у мамы видят сосиску в кастрюле с водой, пачкают штаны и с криком "как же меня достали торпедные супы" убегают прятаться в кладовку. Такое же было и в танках, когда арта с минутным кд могла за камнем удерживать половину команды противников. У тебя на Николае дедывоевали? Чем ты предлагаешь убивать ЛК4, который есть ЛК6 с отрезанным пво, которого теперь не кидает выше 5 лвл? Хотеть себе персональный god mode - это нормально, но требовать его - это перебор. Уже несу шапочку !!!
  24. Как я уже писал, я считаю точки ловушками и игрок заходя в них, должен это понимать. Тем более если вы берете точку на ЛК9. Насчет пожаров по-моему все просто. И я не понимаю, почему часть игроков не может это понять. Если вы даете возможность другим игрокам стрелять по себе ББ (стоите бортом или ромбом) - вы получите ББ, если же вы - опытный "заднеприводный игрок", то что прикажете делать против вас? Пытаться пробить нос ЛК ББшками? Нормальный игрок, видя что ББ не работают, тут же переключается на фугасы, которые в данной ситуации более выгодны. И в чем неожиданность то? В вас летят снаряды согласно вашему положению. У бортоходов 0% дамаг от пожаров, у заднеприводных 30% дамаг от пожаров. В среднем 15%. Я понимаю, что хочется получить себе режим бога - полную неуязвимость к урону, но такого не будет. Это мне напоминает глупое ммошное "ничестна, что криса-рога убевает миня из инвиса". Лично я не собираюсь стрелять ББ в корму или нос ЛК ибо толку от этого мало, и лучше использую фугасы. Ну баланса по скилу нет и не планируется. Авики обычно раскидывает по флангам и работая на одном, у одного из АВ это увеличивает время "доставки". Учитывая скорость полета самолетов 5 лвл, я бы сказал что на три вылета они потратили больше половины боя, при этом за вылет 2 ударных АВ не могли потопить корабль (хотя тот и получал приличные повреждения). В чем проблема то? Сколько они за бой вывезли в итоге? По 50-60к? Неплохо. А сколько дамаги эти ударники вывозят попадая против пво-АВ? Какой в итоге средний урон у этих игроков? Опять выводы об игре по результатам одного, не самого плохого боя?
  25. Ну а пруфы то есть? С тем конским разбросом который имеют корабли даже в упор надо дать пару сотен залпов чтобы попасть в ту же самую точку. А еще нужно иметь глаз-алмаз, чтобы зафиксировать идентичность попадания. А делать вбросы без пруфов - как-то не айс. Хотя для раздела "Юмор" сойдет. ЛК6 страдает от двух АВ5? Ну допустим... А куда же делись ваши 2 АВ? Скилозависимость говорите? Нет, не слышал. Кстати, чем там нагибают Зуйхо и Боуг? Последний был в "классическом" пво-пресете? Тут есть один очень интересный момент. Если покопаться в патентах можно найти очень много чего было запатентовано, но не реализовано, т.е. отложено на будущее "вдруг пригодится". Я конечно видел тему "заговора ВГ" даже у известных обзорщиков, но все шло в ключе "мой акк с 60-70% не нагибает, а сажусь за акк бота с 30% и сразу пошел нагиб". Только вот никто из "Сноуденов" так и не собрал статистику, с которой можно было бы работать. Все на уровне "мне кажется". А доказательства, как у ТС все одинаковы - "мамой клянусь!"
×